所謂的“浮圖”就是由勁氣組構而成的3D圖案,氣也正是在浮圖中流淌才能發揮出雙效,而破掉“水火清花棍”的關鍵也正是“浮圖”。但要看懂“浮圖”就要對“陣式”的種類有豐富的認識,當然,若是實力彪悍,浮圖也會變成浮雲的。
若是苗人風來處理這種情況,他也不會去講究什麽技巧,以更多的氣值擠壓“水火清花浮圖”,造成浮圖組構氣值的退縮,最終被擠出籠罩範圍,從而形成“水火清花棍”的破解。但尋骸者顯然沒有苗人風那麽高的氣值,他自然不會以這種殺敵一千,自損八百的方工來應對。
尋骸者的應對首先是“護勁”,先把自己保護起來,屏蔽掉“水火清花棍”形成的雙效,再以“氣消耗氣”(護勁VS陣)。當然,這種應對不是長久之事,接下來就是尋找破解“水火清花棍”方法,破解一般有兩種,一種就是“相克相耗”,一種是“見招拆招,見陣解陣”。
其實還有第三種,就是苗人風那樣仗着實力驚人,直接暴力破除的,當然,這第三種也沒有多少人會去用。
“相克相耗”前者是五行五然四星的相生相克的設定,相耗則是真氣上的對沖,這是從“氣”的層面進行破解攻擊。
“拆招解陣”則是從“招式、陣式”方面進行破解,對知識、技巧等等方面要求非常高。
相克相耗就需要一種能力,即是能看得見“氣”,就象苗人風的“虛空眼”,能夠看清所有氣的種類,并且還能采集到氣的數據等等。
拆招解陣則是找到招式或是陣式的漏洞,每種招式都有特定的出招軌迹,比如苗人風最早使用的“裂地腿”,必須是左腿踏地才能施展出來;然後,敵人抓住了這個漏洞,以近身急攻迫使苗人風無法踏出左腿,這克制住了裂地腿的施展。
水火清花棍即是兵器也是陣式,破解陣式的話,直接廢掉一條水火棍即可。若是無法廢掉水火棍,那就隻能在湘衙五坑身上找辦法,克制中其中一個人獲得空隙,再從空隙中擠出去,同樣也能脫離“清花陣”的籠罩。
尋骸者的破解辦法卻是出乎意料,他在護勁硬扛“水火清花陣”攻擊之下,朝外射/出一條銀線,線擊中附近一棵樹後,尋骸者整個人就斜斜的被扯了過去;這就屬于“硬闖”了,而硬闖固然能脫離,付出代價卻也是不輕的。
氣是虛的,看不見的,當然它也能夠凝實形成無形厚牆,就看操作者是應變啦!湘衙五坑顯然沒有料到尋骸者出此奇招,隻能目送尋骸者脫離“清花陣”,但清花陣的效果與特效卻仍然是實實在在的打在尋骸者身上,這就是硬闖所要付出的代價。
“啧”,苗人風砸了砸嘴,氣勢先天之間的交手其實是蠻無趣的,苗人風見五坑去追尋骸者,也就提着大箱子返回湘縣附近的“埋骨堂”。
甯遠波仍然時刻關注着“埋骨之像”,據他說再有幾天時間,“真骸”(夜雨天)的“竅脈”可以開啓,到時候就隻需要休養即可。
苗人風尋思着去哪裏“搞事”,搞事自然是爲了獲得修爲經驗,但這“事”也不是想搞就能搞的,必須符合“事件”的要求。時間、地點、人物、起因、經過、結果就是事件六大要素,這就相當于苗人風自己需要設定出一個劇本,然後提交上去,獲得系統同意後,他就集主角、編劇、導演爲一身。
當然,劇本内的配角、龍套等等都充滿了不确定因素,并不會按苗人風的劇本走,而苗人風則是必須保證這些人按自己的劇本行事,否則,結局就會脫離劇本,意味着苗人風的事件失敗。
讓苗人風自己編寫一個劇本,苗人風覺得辦不到,他更希望出現“琥珀之劫”的事件,琥珀之劫的劇本不是苗人風創造出來的,而是人爲與自然形成的。苗人風也不過是恰逢其時,利用已經有的劇本把自己硬生生添加進去,從而形成“劇中劇”。
智商欠費無法寫一部好劇本,苗人風覺得搞事還是随緣吧!于是,他做了一件與他智商欠費極爲符合的事情——創作;創作不是寫文章或是小說或是劇本,而是受“埋骨之像”的影響,苗人風找到了解決探索“無終山脈”的辦法,那就是建立“虛空體網絡”。
按照“虛空行者”狀态的原理,一旦“虛空體網絡”設想成立的話,苗人風就如同擁有“天眼”,可以監控整個無終山脈;當然,設想極爲宏大,想要實現的難度比摸進霄天圈也是差不多的,所以,苗人風也沒有一步登天的想法,隻是先整理一下。創造對苗人風來說是難度極高的,但是借鑒、抄襲的話,那他就有些信手拈來暢通感。“埋骨之像”的模闆就是一個“源氣”融合的“武者”,道體與氣道融合,正是“埋骨之像”能夠提煉傲骨雙氣的主要原因。
而“虛空體”能夠俯瞰一片廣闊的地域,并将其繪成地圖,同時還能采集所“看”到地區的數據,進行分析,蹤合等等。因此,虛空之像的建造模闆自然是以苗人風爲準,沒有人比苗人風更清楚自己的,構思起來自然是一氣呵成。
都說理想豐/滿,現實骨感,構思這玩意兒也是很豐/滿的,但要實現卻是極其的骨感,首先就是材料配比上的難度,這需要無數次的失敗來驗證,意味着需要大量的資源來消耗,“錢啊”,苗人風咬着筆頭嘀咕道。
苗人風有種預感,一旦自己真把“虛空之像”建造出來,他将能獲得到更多的“互通”,比如源裝的鍛造,武道的突破等等。靈感如尿崩的苗人風,極其投入的在一張張白紙上構畫出自己的想法,從李白那裏學到的“繪畫”才藝,在此時就發揮出很關鍵的作用。
需要注意的是,苗人風的畫并不是很精确,他學的是景物描繪而不是建築設計,在構架上還是帶有浮誇的成份,而不象建築圖紙那樣數據精确。當然,此時隻是構想,要想将圖紙變成實物,還是需要專業的藝人一起來輔助才行,這些可以等六扇門名冊整頓完成後,将專業人才調到遼郡。
大綱其實是很好列出來的,但到了細節就有些撓頭了,比如“虛空體”的構築大綱就是陰影、眼、翼、渡、線、圖、行者。但如何形成這七大要素,就是很讓人憂慮的問題,若是按苗人風本身經曆的話,陰影、眼、翼、渡倒是有迹可循,線、圖、行者就抓瞎了,那是系統直接獎勵給苗人風的。
“不過,參照物其實也是有的,那就是不死夜枭,看來還是要多找找這方面的資料。”苗人風想着,然後将自己畫好的圖紙進行編号,再收進綁定的真物袋裏。
夜雨天從埋骨之像内出來時,明顯是恢複了智商,先感謝苗人風的相助,然後告别苗人風。
夜雨天顯然知道如何修煉出血肉成爲一個真正的人,他此時離去自然是不想透露更多的信息給苗人風。畢竟他所擁有都是天律,擅自透露的話,也算是違反了天規,而執行天規處罰的就是霄天,夜雨天可不認爲自己目前能扛得住天譴。
苗人風與夜雨天揮手告别,然後與甯遠波讨論起“埋骨之像”,埋骨之像是“埋骨堂”前輩們所建,但也是不一蹶而就的,是通過數代的努力才漸漸完善起來的。在原理上,苗人風已經吃透,他吃不準的是材料上的配比,這可是很關鍵的,一旦材料配比上出現誤差,失敗是妥妥的。
但甯遠波也不知道“埋骨之像”是由什麽材料建築,更不知道這些材料的配比率,苗人風頓時有些沮喪,果然理想豐/滿,現實骨感啊!
“苗屠,你此步邁太大”。
“嗯?”
甯遠波指了指巨大的埋骨之像,“據祖先記載,初始的埋骨之像隻是很精巧的物件,并非一開始就如此巨大的。”
苗人風拍了拍額頭,果然是步子邁太大扯到蛋,“你的意思是先去弄個機關雕像?”
甯遠波搖頭,苗人風頓時意識到自己又想錯了,機關雕像終究是由機關術形成的“機械傀儡”,與“埋骨之像”雖有相似之處,卻也有區别。機關術更象是工業技術,而“埋骨之像”的鍛造之術則是牽涉到“天律”,更象是“寶物”。
寶物是很玄幻的設定,象仙神篆,它就是屬于寶物,由此就能發現,寶物是與“天”溝通的途徑之一,而機關術創造出來的則是裝備、武器、道具,卻是不屬于“寶物”。簡單的說,機關是後天形成的,寶物是先天形成的,至今爲止就沒有誰能創造出寶物,所有的寶物都是繼承而來的。
就拿“開悟珠”來說,它對于玩家來說是增加100悟性點,對于NPC來說,則能夠讓自己變得聰明起來;當然,每次使用開悟珠都會有所消耗,等點數消耗完,開悟珠也就化爲粉沫。
苗人風有仙神篆、邪鼎冠、如意鎖等等寶物。
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“名稱:仙神篆:穿梭。規格:寶物、符篆、武學。品階:絕品。簡介:遠古三族之一仙族所創造的傳承武學之一。屬性:無。效果:可穿梭于不同氣态環境。消耗:1000萬星氣值/1次,封印(冷卻)時間:8小時。使用要求:無。”
“名稱:仙神篆:祈雨。品階:絕。規格:招式、寶物。簡介:來自仙族的武學。效果:無。特效:祈雨:人爲營造出一場雨。消耗:罡、煞、星、真,消耗量根據降雨量、覆蓋範圍等數據而定。使用要求:道體、巅峰人仙。”
“名稱:邪鼎冠。品階:先天。規格:異寶、頭飾。屬性:防禦+8000。簡介:南疆盅宗失竊的重寶。中間三足小鼎雕像,兩側絲巾環繞,可自動調整松縮。效果1:煉毒/邪鼎,絕品才藝,在煉制毒藥、提煉毒物、毒氣方面有35%成功率。效果2:毒倉,擁有200格毒物儲存容量,每格可放一種毒。效果3:百毒不侵,存入毒倉中之毒皆不侵。特效:混毒,将毒倉内的毒融入武學,附加在兵器等等。”
名稱:如意鎖。品級:傳承。規格:寶物。簡介:裂疆時期遺存下來的寶物,具體制造者及相關材料已經無法考究。激活方法:輸入氣(罡煞星)、力(内真靈),使其貫滿能量從而激活。特效1:禁武(丹田)、禁勢、禁境、禁術法(術武、法武)、禁身(法身)、禁氣(氣山、氣核、氣碑)。特效2:反勢、境凸、身爆,注:隻可輸入一樣。
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在江湖打拼五年之久,苗人風能拿出手的也就這幾件寶物,由此可見寶物的稀缺度,但從這幾件寶物的特效也能知道,苗人風的底牌有多豐富,也就意味着苗人風有多麽難以殺死,“那麽,寶物顯擺成功水了幾百字,有什麽卵用?”苗人風問自己。
倒也不是完全沒有卵用,至少知道要想創造出“虛空之像”,就需要遵循于“規則”(天律),所以,埋骨之像所遵循的是什麽“天律”?
甯遠波答不出來,他苦笑的說,“若是能知道的話,埋骨堂也不會沒落”。
苗人風一想也是,若是能知道埋骨之像遵循的天律,埋骨堂可以通過“埋骨之像”與“天”進行溝通,從而獲得到突然的提示等等。隐門、國宗也是如此的,慈航靜齋那座被苗人風推翻的彼岸塔,就是慈航與某位“天”的聯絡塔,從而讓慈航靜齋可以不斷保持強大。
即是來到荊楚郡,苗人風就在荊楚郡走一走,看看能不能找到“血洗武當”的契機。不過,他也知道希望是不大的,荊楚郡是武當的根據地,不說經營的銅牆鐵壁,就單說情報方面,隻要有外郡武者進入,武當肯定會知道的。
琥珀黑市被劫掠的消息已經傳遍天下,江湖對此事的反應自然是各不相同的,而琥珀黑市已經開出懸賞令。隻是究竟是哪一位高手劫了琥珀黑市,卻是衆說紛纭,猜測的人選中,苗人風并不在列,反而是那些名氣大的黑榜、左榜的高手都在列。
黑左兩榜的高手紛紛發出聲明,宣稱自己與琥珀黑市被劫案沒有任何的關系。
苗人風爲避免被武當找到自己的蹤迹,專挑人煙稀少的地方走,然後遇到了奄奄一息的尋骸者;盤算一下時間,苗人風在埋骨堂呆了三天的時間,尋骸者居然還能撐到現在沒有死,能力還是蠻強大的。
尋骸者叫“花擊鼓”,成勢二竅先天等級,散武(沒有宗派、師傅),NPC散武想要修煉到先天那隻能是作夢;玩家的話倒是可以充值提升實力。
花擊鼓就是充值購買虛拟物品,把自己實力提升起來的,被湘衙五坑追殺了将近8個小時,才終于逃進深山老林中,擺脫了追殺,但也遭到重創,不得不躲起來休養。
見到苗人風突然出現在自己面前,花擊鼓不吃驚是假的,但他也認命了,都逃到這裏還能被追到,不認命還能做什麽?
花擊鼓要搶的那具真骸,苗人風拿回“埋骨堂”後,甯遠波一臉驚喜,能讓他驚喜的原因自然是這具真骸内含有傲骨雙氣。然後,苗人風就全程觀看了甯無波如何提煉,真骸經過一層層的提煉後,最終化爲一根食指長短的骨塊,也就是“骨相”。
由此就能知道,此内真骸并不是花擊鼓的,而是花擊鼓不知從何處得來消息,知道此處有真骸,就匆匆跑來,卻不想真骸的消息是湘衙五坑故意放出去的,爲的就是釣花擊鼓上當。湘衙五坑的陷井其實也是把埋骨堂包進去的,若去的是甯遠波,搞不好甯遠波就要栽在那裏的。
“這樣看來,湘衙五坑也在算計埋骨堂啊”,苗人風也是看到花擊鼓後,才想到這一點的,但湘衙五坑後來沒有找埋骨堂的麻煩,顯然也是因爲苗人風的出現,而打消了主意。
苗人風不是良善之輩,趁火打劫之事,他也是經常做的,隻是他并沒有殺花擊鼓的心思,問題是花擊鼓擺出視死如歸的樣子,那不殺就對不起那種視死如歸的姿勢啊!所以,苗人風下手了。
苗人風的心思還是放在“虛空之像”上,思路是有的,就是不知道如何鍛造,他就琢磨着去哪裏借鑒一下。最好的地方自然是“彼岸”,那裏聚集着無數的“天”,單是識知量就是汪洋,可“天”是不好溝通的,隐門與國宗或許也有類似的知識,但苗人風并不願意去。