當然,擺的這麽顯眼搞不好就會被人偷的,苗人風就做了一些僞裝,主要是不讓巅峰先天以下的武者發現,而能修煉到巅峰先天的話,做出偷材料的事情,那真是不要混江湖了,趕緊回家賣薯吧!
150個古衛的表情相當複雜,最後還是全部跪在苗人風面前,坦述了當年發生的事情;苗人風早就從呼延長闆嘴中得知的,雖然又得到了不少新的故事,但過去就讓它過去吧!而大人大量,屬下們自然感恩哭涕,接下來搭建莊院時也就更加賣力啦!
尉遲步率領的都是玄族兒郎一共75人,玉朵娜娜率領的都是突厥兒女,40個突厥兒郎,35個突厥巾帼;833年時,苗人風消耗近億金讓這150個NPC晉階成勢一竅先天,如今一年零三個月過去了,150個古衛仍然是一竅先天。
NPC修煉不可能象玩家如此迅猛的,都是循序漸進的,六巢古衛們本來就是強行突破先天,更需要沉下心來打好基礎的。古衛們也都是擁有才藝的,建築才藝也有很多精通的,建築之事交給他們是完全沒有問題的。
林千棟等人送了苗人風一套家具,苗人風此時就坐在一張修飾精緻的靠背椅上,房子都沒有建好,此時自然是露天而坐,而暗孔天在離開之前,已經把被暗氣籠罩的物品全部解鎖。
說起來,暗孔天如今天的狀态并沒有什麽出衆的地方,她獲得的就是拓跋舒的等級與實力,“諸天”的一切都隻能存在腦子裏了。
苗人風從暗孔天那裏知道蠻多尚未解密的設定,他留下遼郡即有“原來是我”的任務原因,也有整理一下後面修煉之路的原因。
天道武學就是苗人風極想得到的,但他知道要得到完整版的是不可能,除非破碎虛空;不過,苗人風還是有辦法得到“晉階版”的。晉階版就是苗人風從“千幻訣”一路晉階到創造出“日月天山海訣”,那麽,隻要獲得任務的關鍵物或時機,苗人風如今的武學,也是可以一步步往天道武學晉階的。
“天道武學就是規則掌控、運用,光之冷焰當初也隻是溫度的運用,但不象是招式武學,更象是外相武學(勢境相域)。暗孔天說一旦破碎虛空,就徹底成爲氣态,失去了外相内體中丹田,但從囚天往族天再往諸天一級級往上爬時,外相内體中丹田又會重新修煉出來。”
“這是破而後立嗎?我覺得不象,如果我能保持外相内體中丹田的修煉狀态破碎虛空,如同後天晉階先天時的一步登天,直接就成爲諸天資格。難怪這麽多彼岸要往初界跑,估計也都是這種想法的。”
苗人風敲了敲腦袋,習慣性歪樓啊!法相才是第一段的鑄體,後面還有顯知與微府,更别說還有道域的三個階段。還有如今隻是巅峰地仙,巅峰天仙還沒到呢!丹田已經是“罡煞星真丹”,五行五然四星的十四枚氣核都有,丹田方面就不需要什麽考慮了。
虛空體共七個階段,如今有虛空陰影、虛空翼、虛空眼及虛空擺渡,第五階段仍然是碰運氣的。
“這樣看來,晉階天仙需要修煉經驗達标。麻的,要不是被摔死,我身世之迷任務完成時就能拿到海量修煉經驗的,結果卻是把這些經驗用來恢複巅峰地仙等級了”,苗人風恨恨的罵了一句。
裝備方面還是沒有頭緒的,暗孔天想了結與羲炎苗之間的仇恨,不僅所知的彼岸之事一股腦的告訴苗人風。當然,暗孔天破碎虛空時,虛空還是很脆弱的,暗孔天也就是“嗖”一聲撞破虛空就到達了彼岸,但想要再返回就比較困難啦!
從初界前往彼岸,虛空是脆弱的,從彼岸前往初界,虛空則是強大的,并且還有當時未成形“九霄”的“天道存在”(最早破碎虛空的強者)。但暗孔天發現後來破碎虛空的強者,到達彼岸後雖然也是“氣态”,卻是與他當初并不一樣。
暗孔天破碎虛空時除了一身修爲,連件象樣的裝備都沒有的,而他發現後來進入的巫妖仙三族卻都能将裝備融入到氣态中,從而在彼岸撕逼時,這些彼岸都會有裝備與武器,巫妖仙三族曾這些能夠進入彼岸的裝備、寶物爲“源裝或源器”。
源裝在很多情況下都會随主人一起死亡或成生,但也有一定的幾率會被他人奪取,他人奪取後并不能直接使用,隻能進行拆解或提煉等等,也就是把源裝當成了極品材料。
源裝能夠随主人一起生長是一個非常好的效果,源裝隻能在先天及以上等級時鑄造,後天沒這種資格;雖然說越早鑄造源裝越好,但認清自己是一件困難的事情,認清自己的“道”更是難上加難,隻有清楚知道自己的“道”是什麽,才能貼合實際去鑄造自己的源裝。
苗人風知道自己的道,“設定與數據”就是他的道,當然,在武道上,設定與數據就是“料敵先機,先發制人”,用西幻設定來說就是“大預言術”。源裝鍛造肯定不是憑着奇思妙想就能打造出來的,所以,苗人風一直在等待着“源裝任務”的降臨。
隐門派來監視苗人風的高手得到苗人風的承諾後,都離開了,他們顯然很相信苗人風的承諾,而苗人風也沒有違背承諾的意思。
整理好自己以後的重點,苗人風起身伸了個懶腰,然後就看到一個六巢古衛迅速從遠處奔跑(輕功)而來,“大人,有數量約在五千左右的江湖人士朝此處接近,打得旗号是滅苗幫。”
“哈,這群家夥終于敢出手啦”,苗人風笑道,然後将尉遲叔與玉朵娜娜喚過來,交待了一些事情,其餘的六巢古衛也紛紛停下手中的活計,集合在一起。
滅苗幫成立的時間很高,831年時就已經成立了,幫主就是曾經利用“小空間禁武止境”差點絕殺苗人風的“五嶽劍宗”弟子“官銀婵”;官銀婵在花費三百萬大洋布局沒有殺死苗人風後,将幫主之位轉讓給了另一個人,此人叫“春天不開花”,後改爲“春不開”。
春不開率領的“滅苗幫”被苗人風一鍋端後,将幫主之位再次轉讓,但苗人風時不時就會來竄個門,使得滅苗幫一直無所作爲,幫衆也是小貓小狗兩三隻。832年下半年時,苗人風去了靈陸,銷聲匿迹,有消息說丫已經退隐江湖,滅苗幫卻并沒有解散,反而趁機壯大起來。
滅苗幫能夠快速發展,一是苗人風的銷聲匿迹,二是苗人風的仇人們不敢剛正面,就投資幫助滅苗幫壯大,也就是幕後黑手非常的多。苗人風從靈陸回來沒多久,就被禁足在西域,雖然他并沒有遵守禁足,仍然在玄地出沒,但也不敢再找滅苗幫的麻煩。
不管是當時還是此時,苗人風都知道自己真要跟隐門剛正面,死的很慘是一定的,搞不好還會被絕殺的;他能安安穩穩的活到現在,一是他懂得進退,二是他是很有用的棋子。因此,苗人風解封後的第一件事情,就是找滅苗幫的麻煩。
滅苗幫雖然不再是任人宰割的小角色,卻仍然不敢跟苗人風剛正面,而且苗人風行蹤不定的特點,滅苗幫之前一直都是被苗人風利用行蹤不定而偷襲的;因此,滅苗幫後來也不再設什麽總舵,分堂,直接以線下打電話聯絡,再在現實中商談重要事情,然後再上線集體活動。
所以,解封後的苗人風沒有找到滅苗幫的總舵,滅苗幫的成員平時也沒有穿制服,苗人風同樣也沒有殺掉一個滅苗幫的幫衆。
苗人風是多忙的一個人啊!哪裏有空跟滅苗幫玩捉迷藏,就放棄了再找。接下來就是一連串的事件、劇情(非主線),苗人風東奔西跑,差不多都把滅苗幫給忘了,沒想到這群家夥終于雄起了。
密密麻麻的人群并不散亂,而是以各種陣形保持誤差不多的速度朝前移動,正中間移動的是“燕撲雀武陣”。
燕撲雀武陣,秘階武陣,布陣要求是人數650,丹田圓滿(初段),等級宗師或以上。屬性是提升10%的防禦,這裏的10%是650個武者的防禦總和提升。
如果說布“燕撲省陣”的650個武者合計是100萬内力防禦的話,那就是在100萬的基礎上提升10%;當然,650就算隻是初段宗師的武者,防禦也不可能隻有100萬的。
效果是減敵防禦10%,意思就是一旦敵人被陣圍住,那會減少10%的防禦。
特效是僵硬、失眼。
效果與特效被玩家稱爲“雙效”,雙效有很多時候是重疊的,但效果是被動,特效是主動。因此,敵人一旦被燕撲省陣圍住,會形成10%防禦扣除,隻要在陣中就會一直是這樣數據,而特效就是需要操作的,操作意味着鎖定、擊中,若是沒有鎖定并擊中,那就是失效。
防禦包括裝備、護勁、寶物等等,裝備與寶物都是固定防禦,護勁是浮動防禦。比方說甲擁有10點防禦,其中裝備(含寶物)防禦是5點,護勁防禦是5點;那麽,進入陣中後裝備防禦就會被扣掉1,隻有9點防禦。
然後就是在打鬥過程中被擊中,防禦扣除就比較随機,有時扣裝備防禦,有時扣護勁防禦。護勁防禦是護勁武功形成的防禦,理論上講,隻要丹田内氣值源源不斷,護勁防禦就會一直存在。
但設定中又有三大命門,要注意的是,不是說擊中命門就一定會讓敵人挂掉的,命門也有命門防禦;命門防禦的數據是根據丹田氣值多少而定。
比如說一個武者有100點内力,他的丹田、氣藏(心髒)、頭顱(含喉)就各有100點内防。如果他的丹田是罡内丹,三大命門就有了100點内防、100點罡氣防禦,以此類推。
而很多玩家打架時都是“全鎖”,人的身體目标比較大,用全鎖的話容易鎖定,而一旦用全鎖的話,攻擊就比較随機,但永遠不可能出現擊中三大命門的情況;隻有用“點鎖”,直接鎖定三大命門之一,再打出超出命門防禦的攻擊,才能秒殺掉對方。
雖然三大命門是衆所周知的所在,但實力相差不大的話,想要鎖定三大命門也是很困難的,特别是丹田與氣藏是隐藏在體内的,要鎖定就需要更精确的操作;因此,可以看到江湖撕殺中,滿地都是爆頭,割喉之類的,就是因爲頭顱比較好鎖定嘛!
但頭顱是會動的,鎖定也不是說一鎖定就永遠鎖定,對方也可以在被鎖定後進行解鎖;當然,這些的前提就是實力相差不多。同樣的當然,也不是說實力相差很大,實力差的就一定會挂,國足都能赢,還有什麽不可能?
成功又水了幾百字後,視線轉回到戰場。
滅苗幫此時找苗人風撕逼,顯然也是準備并不充分,做爲以殺苗人風爲終極目标的玩家幫會,不可能不知道苗人風的“虛空陰影”最适合在空曠之地施展的;唐門闆磚爲了幹掉苗人風,都要精心選擇狹小的地形,滅苗幫不可能沒有收到這場戰鬥的情報。
苗人風是不會關心滅苗幫是被迫還是不得已,反正他是很興奮的取出蛟龍真力槍,一支造價億金的真力槍,射程達1800米,并能夠與苗人風的七竅共鳴,鳴震率達到同步後,就能打出一粒含有“境效”的真力彈。
苗人風已經沒有意境了,他升意境時沒了氣勢,升了法相也沒了意境,而法相的相景,相效與意境其實相差沒有多少,隻是多了“虛炎不死真身”。
虛空體時是不死夜枭,法相相效時是炎帝。
“真身”出現時,才是炎帝與不死夜枭一起出場,炎帝站在不死枭的背上,兩者皆是帝臨天下的狂酷拽再吊炸天。
法相的相效與境效同樣也可以運用到蛟龍真力槍内的,因此,苗人風一槍一個,一槍一個,頓時就讓滅苗幫的幫衆們亂了起來。
江湖宗派形成的陣式叫武陣,軍隊武衛形成的叫軍陣,隻是稱呼不同罷啦!
但武陣一般都是在打鬥中布出來,而不是象軍陣那樣,開戰前就已經布好;而滅苗幫的進攻就很奇葩,居然采用軍阿打仗那樣,開戰前就把陣布出來。武衛軍可是訓練極爲艱苦才能稱爲武衛軍的,而江湖幫派的精英宗衛,隻能是隐門、國宗。
修煉可不是餐風宿露就能修煉起來的,修煉最差也是要頓頓有肉的,這些營養就是維護身體的,後天時隻要維護丹田,普通食物也可以;先天後就要維護七竅,丹田也因爲晉階而需要更好的營養,普通食物就沒有用,需要“特産”。
人有億萬,資源卻是有限,修煉才會講究資質,沒有資質就是浪費資源。
“砰砰砰”,150個古衛的真力槍也開始發威,射程上是比不過苗人風的蛟龍真力槍,但也達到了1000米;苗人風不在時,他們有六巢古衛提供修煉資源,又都是向往武道突破的人,修煉起來自然用心。
六巢古衛自然不會站在原地射擊,他們的真力槍都是量身定做的,能夠把“氣勢”的勢效融入真力槍内,從而使敵人被擊中時,會形成“氣勢”傷害。而造價昂遺的真力槍,又能提升視野與鎖定,雖然六巢古衛不能象苗人風那樣一槍秒一個,卻也是有針對的進行攻擊。
燕撲雀武陣就是苗人風一方攻擊的重點,武陣的弱點就是“人數”規定,一旦人數少于布陣要求,此陣自破。
“卧槽,這是武俠片還是槍戰片啊”,某位被擊傷倒地的玩家咆哮道。
“玄幻片”,邁步跨過他的某位玩家幽幽的回答道。
戰前布陣的壞處就是必須保持“成陣”,也就是陣形不能亂,誰要是行錯一步,陣形就亂了;另外的弱點就是,友軍不能踏進來。因爲陣已經布好了,屬性與效果都已經激活,一旦友軍踏進來,就會承受效果傷害,若是有哪個布陣的哥們很緊張,直接攻擊,就是特效傷害啦!
乒乒乓乓的真力槍聲絡繹不絕,使得滅苗幫還沒有跟苗人風剛正面,就死傷數十上百人,而且随着時間的推移,死傷數量會持續增加。
内力槍是西陸某個玩家發明出來的,而内力槍出現後,西陸玩家一改之前的死氣沉沉,不僅個個打了雞/血似的四處遊戲,歐美玩家的人數也從十幾萬激增至三百多萬,并且人數還是持續增加中。
西陸的玩家們已經修煉歪了,人手一把内力槍,打架時都是輕功玩的666,然後一邊跑一邊射擊。等級高且有錢的,也會象苗人風這樣定制一把真力槍,把氣勢融入真力槍内,給敵人更大的打擊。
苗人風跟六巢古衛一起參加過西陸的戰争,西陸哥兒們扛着梯子背着内力槍攻擊城掠地,而苗人風跟古衛們則是在背後掩護;因此,苗人風跟他的手下們對于“力槍”戰術運用,也是非常娴熟的,古衛們在西域六巢古都修煉時,也沒有放棄“真力槍”與武功的配合。
滅苗幫的數千幫衆如同扯線木偶般前進,然後數十上百人一起跌倒,由于每顆子彈都是含有特效的真力槍;因此,中槍者要嘛失聰,要嘛失明,也有持續流血等等,反正都是各種不良的狀态反應。
滅苗幫隻是堅持不到三分鍾的戰線推移,全線崩潰,之前戰場上隻有腳步奔跑的沉重聲音,以及真力槍清脆的射擊聲;如今卻是突然喧嘩震天,不再保持“武陣”的幫衆們,呐喊着施展輕功,快速移動。
苗人風與六巢古衛卻是早一步就撤退了,數千個玩家還是比較難對付的;苗人風在逆海時用“虛空陰影”秒殺了數百宋閥武者,造成近萬武者的崩潰,那是因爲所有武者是NPC。可若是換上玩家,熱血上頭的玩家們才不會有什麽傷亡過幾成就一哄而散,肯定是血戰到底啊!
因此,苗人風自然不會傻的再獨自上前,以一打千,直接就帶着古衛們跑進“無終山”,進了山,就是狙擊手的天下,滅苗幫若是敢進來,苗人風肯定他們會全軍覆沒。若是不進來,也不要緊啊!跟在後面一槍一槍的放,隻要滅苗幫不散,就一直跟,打到滅苗幫的幫衆們承受不住,或者回頭攻擊,就是完勝的結局。