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第二章新時代網遊标杆的誕生

第二章新時代網遊标杆的誕生

建立主神空間是很好的一件事,但是不能抹殺輪回者的主神空間,那隻能被叫做逗比空間了。不過顧羽畢竟是博覽群書,各種無限流變種無限流看得多了,既然以各類幻想作品爲任務世界的主神空間建立不了,那麽建立一個以各類幻想作品爲任務世界的虛拟網遊,還是沒問題的。

于是顧羽又爬回床上,擺出一個舒服的姿勢。腦袋裏發布指令:“那麽,還有不少事得幹呢,系統,進入操作模式。”

“指令已接受。”

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盡管不是第一次進入操作模式下的人類意識海,但是顧羽還是被眼前的絢爛吸引住了。普通狀态的顧羽,根本沒有接受人類意識海各類信息的能力,他眼中的人類意識海是不存在的。進入操作模式的顧羽,相當于整個人同系統合爲一體,有着系統協助轉換各類信息。他眼中的意識海,無數鮮明的色彩在不斷的運動和變幻,看起來沒有規律但仿佛又有規律。

顧羽搖了搖頭,将自己從美景中擺脫出來。首先必須得先把新手村弄出來,這可是一個網絡遊戲必備的設定,雖然自己創造的網遊任務世界就是各個幻想世界,但好歹主神空間還得給輪回者一個房間呢,玩家待遇總不能還低些吧?

“新手村做成什麽樣才好呢?”顧羽開始考慮起來了。

一個類似于《傳奇》那樣的村子?快别鬧了,想出這個主意的,是有多喜歡老式的啊,而且遊戲總得有個設定,一個小村子和無數幻想世界,這兩者要合理協調,應該能弄死一個戰五渣的設定黨了。

直接做一個個小房間,就像主神空間那樣?優點是省時省力,缺點則是太不像網遊了,沒有人與人的溝通和pk,還能叫網遊嘛?

想了想,顧羽決定參考某本僞無限流小說的通天塔,創造一個冒險之塔。由于拉人還得消耗貢獻度,所以先造個一層,方圓一公裏,高度五十米,最中間就是傳送門(其實是讓系統自動檢測并投送投影投影)。npc也不用造了,讓系統自動發送信息就好了。

接下來是網遊獨有的屬性面闆,等級系統被取消了,要是殺怪就能升級,不但坑錢難度變高,而且不利于玩家的多樣發展。于是個人屬性上,隻有四項,分别是體、技、氣、貢獻度。體代表着靈魂投影的牢固度,相當于角色的身體素質;技代表着玩家的各項技能,顧羽消去了除戰鬥能力外其他技能的顯示;氣則是各種超凡力量,由于地球全是凡人,所以這一項隻能靠系統兌換,顧羽決定這一項,要大坑特坑。

而貢獻度,顧羽覺得應該給玩家一條活路,所以一九分賬是比較好的,玩家是一顧羽是九。反正複活一次消耗貢獻度一百點,全身治療一次消耗貢獻度十點,強化身體消耗貢獻度成指數增長,兌換超凡力量,最弱的内力強化也是一千點,而屬性也就是暫時強化身體素質,療傷解毒這些功能外放統統沒有。

随身空間這一項,顧羽還想着來坑玩家呢,一立方米的空間,沒有一萬點貢獻度那是不用想了。

“接下來就是搜索合适的幻想世界了,系統,開始搜索一點貢獻度以下即可傳送的幻想世界。”

“指令接受。”

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在排除了一堆戰鬥力較高的世界之後,比如被系統描述爲“一位叫做藍道天武的武者和他建設學園都市的故事”,這種一看就知道普通人進去隻能當炮灰的世界,隻能當成是高級任務世界。又比如“火星入侵地球,一個叫做保護傘的公司挺身而出,用生化武器打敗火星人”,這都是不行的。

最後選來選去,顧羽還是覺得單純的喪屍世界比較好。第一,喪屍是普遍承認的怪物類型,而且戰鬥力弱,玩家對付起來不吃力。第二,這個喪屍世界就在冒險之塔附近,投送投影消耗的貢獻度幾乎可以忽略不計。

而系統經過詳細掃描之後,也給出了這個被顧羽命名爲“喪屍世界一”的具體資料。

名稱:喪屍世界一

原典:《喪屍圍城》、《生化危機》、《行屍走肉》

描述:五十平方公裏,天空高度二百七十米,地面深度五十六米。地面上爲城鎮型建築群。

目标:喪屍,當前數量一萬,後備數量五十萬。預計可獲得二級貢獻度一百二十萬。

攻略進程:世界意志壓制——無世界意識

毀滅進程——未開啓

“好吧,就決定是你了,系統,世界錨定。”

“指令接受,世界錨定完成”

“确定傳送點。”

“坐标(137.165.2)-(166.133.2),亂序投送坐标設定完畢。”

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“你想玩一個遊戲嗎?”

“あなたはあなたのためのゲームをプレイしたい?”

“vousvoulezjoueràunjeupourvous?”

大約十萬名身處世界各地的人類,聽到了一句意思是“你想要玩一個遊戲嗎?”的問話,多數人把它當成是幻覺,沒有去理會,而一部分人,則選擇了正面的回應。

林照就是其中之一,林照是一個沉迷與網遊的大學生,當聽到這句話的時候,他正在睡夢中大戰。當聽到“你想玩一個遊戲嗎”的問話,林照下意識的回答了好。然後他就醒了,不是現實中那種難受的被喚醒,而是好像林照一開始就處于清醒狀态那樣。

純白色調的地闆,周圍不斷從白光中出現的人;林照發現自己一下就從睡夢裏,來到了人群中,還沒等林照驚訝,一段信息出現在意識中。

“您好,感謝您參與《無盡的大冒險》不删檔内測,《無盡的大冒險》是一款跨時代的虛拟現實網絡遊戲,本遊戲秉承以下守則:尊重玩家**,無任何附加收費,無人工幹預。”

然後是一段近千字的遊戲背景介紹。主要内容是介紹玩家所處的冒險之塔,以及遊戲的基本玩法。

作爲一個新時代的大學生兼遊戲愛好者,林照很清楚這時候該幹什麽,于是直接喊道:“系統,我要求退出遊戲!”

“是否确認退出遊戲?”一個中性的聲音回蕩在林照的腦海裏。

“确認。”林照毫不猶豫的回答道。

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