卡文了,今晚的一章沒寫出來。
我這幾天精神内耗了好久,在以副本劇情爲主,還是以對抗爲主之間猶豫不定,從昨天到現在,一直沒有一個好的思路。
可能是越想,反而越亂,精神内耗到有點焦躁。
我本來打算試着放緩劇情,慢慢鋪墊,但今天重新看了一下進副本後的内容,發現這樣不行,因爲太平了一些。
正常的節奏,應該是危機起伏,遍地殺戮,然後中間穿插一章,或半章平淡劇情,讓讀者張弛有度。
然後,寫到這裏的時候,我明白我卡文的原因是什麽了。
其實類似一衆選手進副本(秘境)的橋段,大家也耳熟能詳,算是網文裏司空見慣的劇情,但我回憶了一下我所知的(我看過的)那些小說的寫法。
通常是一衆天才,丢到一個副本裏,然後大家開始四處亂逛、挖寶,嘎嘎亂殺。
劇情張力無非就是一波人跳出來欺負主角,主角反殺,然後另一波人跳出來,主角又殺,一直殺到第一名。
對,就是這樣,非常簡單。
但如果要加入攻克副本的設定,難度就幾倍幾倍的上漲。因爲你需要把嘎嘎亂殺和一邊攻略副本,一邊嘎嘎亂殺完美結合。
聽着不難,其實寫的時候會發現——真特麽難!
比較輕松的寫法,就是副本裏有一些簡單的設定,主角偶爾利用一下,但不用去破解副本的秘密,不用攻克副本的大危機,本質上,還是以嘎嘎亂殺的模式爲主。
但我覺得,殺戮副本雖然重殺戮,但如果副本的部分太簡單,嘎嘎亂殺,結束.有點沒意思。
于是就出現了魚和熊掌不可兼得的精神内耗,算是自讨苦吃吧。
今天請個假,我再内耗一個通宵,如果還是沒想出一個好辦法,就簡潔處理。
然後,月初,厚着臉皮求一下月票。
(本章完)