第六十章全新的方式求推薦求收藏

劉維的目标是利用這款遊戲虧損400萬以上,自然要做出比較大的改變。

像是傳統文字冒險類遊戲的玩法,完全不适用于自己這一套。

“電影,用電影的方式來展現這款遊戲!”

王甯整個人都傻了。

把文字冒險做成電影?

這還是文字冒險嘛?

這是正常人能想出來的?

換成其他人,王甯早就‘hetui’,豎起兩根中指,然後潇灑離開。

但當着話從劉總嘴裏冒出來的時候,就是另外一番場景了。

劉維的眼界,劉總的思路,劉總的想法遠見又豈是一般人能夠想明白的?

看着蒙蔽的衆人,劉維會心一笑。

懵逼嘛?懵逼就對了!

我都不知道我要做的是一款什麽遊戲。

在劉維的設想中,這款遊戲要同時滿足‘小衆題材,高額成本,不盈利’這幾個點完全就是不可能的。

因爲遊戲行業花錢越多,做出來的模型越精緻,玩家的接受程度就越高。

但假如再推進一步呢?

根據著名的‘恐怖谷’理論,越像人的非人類生物越容易讓人産生害怕和抵觸心理。

是不是可以推論出‘隻要遊戲中的人物接近現實,玩家也會産生抵抗心理?’。

現在的遊戲技術就算再革新,光景再精細,畫面再精緻,但在看見臉的一瞬間,玩家瞬間就可以知道這到底是一款遊戲還是現實畫面。

所以,劉維直接反其道而行之。

把現實人物拍成電影,然後再放到遊戲中。

這樣就可以完美的實現‘大成本,低盈利’的目的。

劉維清了清喉嚨,環視一圈,充滿自信的說道:

“大家玩過跳棋嘛?”

衆人齊刷刷點了點頭,跳棋誰沒玩過。

“我的想法就是将這款遊戲做成‘跳棋’的玩法。”

“玩家從一個點固定開始,做出的每一個選擇都是跳一步棋。”

“将我們實際拍攝的電影畫面剪輯成一個個片段,随着玩家的選擇不同,會出現相對應的電影畫面。”

“玩家的選擇,就是棋盤上的線,而電影畫面,便是棋盤上的空點。”

“但無論如何,玩家都會走到棋盤的最後一步——‘擺爛’。”

“你們聽明白了嗎?”

衆人點了點頭又搖了搖頭。

明白了,但沒完全明白。

總體來說,劉總的遊戲流程大家都清楚了。

仍然是‘文字冒險遊戲’交互式遊戲的老一套,隻不過是将文字轉換成了電影,交互的選項繁多了一些。

但其本質不會發生改變。

那就是遊戲隻能前進,不能後退。

實際上,大部分多結局遊戲都采用這種‘網狀構圖’的方法,尤其是戀愛遊戲中尤爲常見。

隻不過劉總要用電影體現……

這也沒聽說過這樣能行啊!

交互式電影衆人倒是看得多了,可這種遊戲,别說國内了,就連海外都爲聞所未聞。

但衆人更不明白的是……劉總的最後一句話。

王甯握着筆記本,高高的舉起右手。

“王甯,你有什麽不懂的嘛?”劉維問道。

王甯站起身來,因爲用力過猛,還前後晃悠了兩下。

“沒事,不用緊張,誰都有第一次。”劉維貼心的安撫。

王甯感激的看了劉總一眼,說道:“劉總,您用跳棋來舉例子,是寓意着這遊戲隻有一個解決嘛?”

劉維贊賞的看了王甯一眼。

沒錯,跳棋不同于圍棋,五子棋這種擁有棋類遊戲。

跳棋想要赢,必須要所有的棋子都跳轉到對方的陣營中。

換而言之,跳棋隻要獲勝,最後的畫面表現一定是全員都在對方棋盤中。

這也是劉總用跳棋舉例的原因。

因爲這款遊戲——隻有一個結局!

那就是‘擺爛’。

無論玩家如何努力,無論玩家在中期做出什麽選擇,無論玩家動用什麽方式,最終的結局永遠都是‘擺爛’。

這樣一來,那些購買了這款遊戲,辛辛苦苦玩到最後,看見擺爛結局的玩家肯定跟吃了屎一樣難受。

直接差評走起,這遊戲不就涼涼了嘛?

但假如這些玩家都是老八,強忍着喂屎的惡意重新開始遊戲。

這樣一來,遊戲的退款時長就不夠了。

這時候就需要自己的第二件秘密武器,反複老八行爲。

無論玩家怎麽努力,過程如何艱辛,做多少攻略,哪怕是開金手指,都無法影響到最終結局。

重複,擺爛,重複,擺爛,重複,擺爛……一次又一次。

但結果永遠不可能發生改變。

主角最後會陷入到‘擺爛’的結局中!!!

這時候玩家的感覺已經不是吃了一坨翔這麽簡單,而是在糞池蝶泳!

這感覺……啧啧啧。

這樣一來,這些因爲蝶泳而無法上岸的玩家就會去論壇上控訴這款垃圾遊戲。

其他玩家看見評論之後,也絕對不會升起購買的欲望。

怎麽會有人花錢蝶泳呢?

就算懷疑,最多也就是嘗試一下,确定真的是屎之後立馬退款,不可能繼續玩下去的。

同時,這樣還可以把公司被從‘國産之光’的寶座上拉下來,劉維對這個寶座可謂是嗤之以鼻。

簡直就是聚寶盆加自動洗白機。

玩家就跟失了瘋一樣瘋狂買買買,瘋狂刷刷刷!

等到了公司從寶座上跌下來,偶像光環一褪去。

大碗寬面直接化身大碗牢飯!

可劉維不能直勾勾的這麽說,他需要婉轉一點。

劉維回道:“你說的沒錯,這款遊戲的結局隻有一個,那就是主角最終陷入‘擺爛’的結局中無法自拔。”

“但不同的是,雖然結局無法改變,但在遊戲的過程中,可以給玩家一些啓發,讓玩家明白人生哲理。”

王甯猛地點頭。

什麽叫天才設計師,這就叫天才設計師!

這種獨特的想法,這種特殊的遊戲方式,一般人誰能想得到?

一般的遊戲,永遠是主角曆經千辛萬苦,最後取得真經獲勝的劇情,至于過程具體發生了什麽,誰知道呢?

最多也就是有那麽幾件印象深刻,但更多的是遺忘。

但劉總現在偏偏反其道而行之。

忽視結局,将玩家的注意力從結局轉移到内容上去。

大道至簡,返璞歸真!

這就是劉總的實力!

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