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第五十章這沙雕遊戲看起來很好玩的樣子求推薦求收藏

光鮮亮麗的房間裏,一個濃眉大眼,梳着斜劉海,看起來笑容可掬的男子正坐在電腦前。

雙手迅速的上下擺動。

劇烈擺動的同時,嘴裏還發出無意識的嘶吼聲。

“哦,哈,啊哈~~”

伴随着右手重重的下沉,男子發出舒心的聲音,臉上帶着滿足的笑容,仿佛進入了聖人形态。

幾秒鍾之後,曾君笑容滿面的沖着攝像頭說道:

“今天的直播内容到此結束,感謝各位的收看,各位觀衆老爺再見!”

伴随着屏幕上大片大片的‘小孩再見’的标語。

曾君下了直播。

随手倒了一杯茶水,便癱軟在椅子上發出感歎聲。

“老了老了不行了。”

“換成幾年前,他們連我的八神都見不到,現在卻要靠着八神定輸赢。”

曾君現在是國内格鬥遊戲的一哥,格鬥界盛傳着他的外号‘小孩’,憑借精湛的技術,拿下數個《拳霸》系列的冠軍。

出道既巅峰,但在今年。

曾君明顯感覺到自己的狀态有所下滑,唯一能拿得出手的成績竟然僅僅是《拳霸15》的亞軍。

作爲一個往年曆史少說三個冠軍,多說六七個冠軍的他。

這個成績豈止是奇恥大辱,簡直是奇恥大辱!

但他心理清楚,不是他反應不過來,也不是他老了。

而是他對這款遊戲失去了以往的那腔熱血,失去了對遊戲最純粹的熱愛。

可能是去年七個冠軍給了他壓力,又或者是國内格鬥遊戲層出不窮的騙氪方式,也可能是觀衆老爺給予的厚望。

他現在每一場比賽,都是心驚膽戰。

哪怕是直播打打娛樂,都會有一種莫名的心悸感。

不能輸!

赢了是你應該做的,輸了就是你的鍋。

在這種龐大的心理壓力下,曾君今年沒拿到一個冠軍。

但在輸了之後,他卻有一種莫名的釋然感。

就好像是一直捆綁在自己身上的束縛,此刻終于被解開,能夠大口大口的喘氣。

我也是個普通人,我憑什麽不能輸?

雖然如此,但曾君私底下仍然在大幅度的練習,希望明年拿到一個好成績。

但越是如此,他就感覺自己的心理壓力越來越大。

經常犯一些小失誤,雖然後來都被他用高超的技術追趕了回來。

但他明白,要是碰到真正的高手,這種失誤足以緻命!

曾君打開群聊,準備在群裏吹吹牛逼,侃侃大山。

一個粉絲群裏的談話話吸引了他的注意。

“屌哦,原來這些表情包竟然是一款格鬥遊戲的。”

“笑死我了,我一開始還以爲是一群熱愛cos的屌圖,沒想到竟然是一款遊戲的。”

“我今天起來才發現,這些表情包竟然有了标簽,《維維不死傳說》,名如cos啊!”

“還他媽是一款格鬥遊戲,用照片來當格鬥遊戲的模型,也是個人才!”

“……”

曾君瞬間來了興趣。

那款表情包他也經常用,主要是太沙雕了,看起來就有一種不屑嘲諷感。

但沒想到這竟然是一款格鬥遊戲的内容。

主要是,任誰也想不到,一款格鬥遊戲竟然是用照片合成的。

這不是搞笑嗎?

但現在,曾君了解到這款表情包來自格鬥遊戲之後,他原本沉寂的内心再次不安分起來。

作爲一個格鬥遊戲死忠粉。

市面上幾乎每出現一款新的格鬥遊戲,曾君就會玩一下。

什麽《死或生》《沙灘排球》之類的也在遊玩系列之内。

曾君打開‘蒸汽平台’,搜索起來。

“卧槽,怎麽是國内遊戲廠商做的!”

曾君忍不住皺眉。

不是他看不起國内遊戲廠商做格鬥遊戲。

主要是國内有個知名大廠,拿下來《拳霸》在國内的冠名權,做了号稱百分百還原的格鬥手遊,還專門做了故事線。

同時也邀請曾君代言宣傳一下,給出了大量的代言費。

但曾君當時隻是象征性的收了五萬。

不僅代言,還發動自己的人脈各種宣傳。

結果一上線,那款遊戲的罵聲直接鋪天蓋地,就連曾君當時都被沖爆了。

一款打着100%還原的遊戲。

竟然是一款抽卡碎片遊戲。

想使用新人物?抽卡!

想用更厲害的技能?抽卡!

想打過pvp?抽卡!

你說你是個劇情pve黨,無所謂pvp,單純爲了看劇情來的。

對不起,沒有戰力你連劇情都過不去。

至于戰力怎麽提升?抽卡!

這不僅惹怒了大量的格鬥玩家,甚至就連一些不玩格鬥遊戲都是罵聲一片。

而曾君,也順道背上了罵名。

所以,曾君在看見這是一款國産遊戲的時候,就已經産生了抗拒感。

千萬别是抽卡遊戲!

而在看見《維維不死傳說》價值128的時候。

曾君竟然下意識的松了一口氣。

甚至隐隐覺得這個價格很便宜!

畢竟,一個遊戲都需要買斷了,總不可能再有内購内容出現了吧。

很開,曾君下載了這款遊戲。

出乎曾君預料的是,這款看起來平平無奇的遊戲,容量竟然大的出奇。

雖然比不上《拳霸14》,但卻是比之前的騙氪抽卡手遊大的多。

但曾君也沒有多想,國産遊戲,容量大質量差的遊戲還少嘛?

甚至有些容量不大的遊戲本身優化不好,連泰坦都帶不動!

進入遊戲,曾君的第一反應是……竟然還不錯。

看遊戲的宣傳界面,這好像就是一個flas***,簡單粗鄙。

但實際進入遊戲,畫質卻出乎意料的好。

更讓曾君欣喜若狂的是,這款遊戲竟然有《拳霸97》的影子。

無論是開始界面還是ui設計,都給人一種熟悉的感覺。

曾君進入遊戲的第一反應既不是查看出招列表,也不是熟悉人物。

而是……認認真真,仔仔細細的搜索了一番。

看看有沒有商城界面,畢竟被之前的事情搞怕了。

在看見沒有之後,曾君明顯松了一口氣。

随後,他就開始正視這款遊戲。

他發現在,這款遊戲竟然有‘劇情模式’?

格鬥遊戲有劇情模式?

該不會是像騙氪手遊那種吧。

曾君沒有選擇劇情模式,而是先選擇了單人模式,準備熟悉一下角色。

進入單人模式。

曾君整個人有些懵。

這!

怎麽這麽多角色?

竟然高達34個!

要知道哪怕是新出的《拳霸15》,也才13個隊伍,39個角色。

而這款新遊戲,竟然有着高達34個角色。

這平衡性能做好嗎?

裏面的人物有自己的特色嗎?

曾君越發好奇起來。

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