羅曼諾夫連日的進攻,不斷的給他帶去壓力。
不過查爾·巴克也是一員沙場老将,而像他這種經驗豐富的穩健派将領,一旦占據一個有利于他的地點,往往能夠打出奇效來。
就拿現在來說,對方那龜縮在塹壕裏的打法,就讓羅曼諾夫感覺頗爲頭疼。
在步槍兵的對攻中,占着一座塹壕營地的那一方優勢是真的大。
不過這也是這一次夏啓沒有給羅曼諾夫配置空中戰力的緣故,若不然,一千多名巨鷹騎士直接飛到對方營地的上空來一波轟炸,不就什麽事情都解決了嗎。
久攻不下的塹壕讓羅曼諾夫近來心情不佳,然而他并不知道的是,對面縮在塹壕營地裏的查爾·巴克,日子過得也并不安逸。
原本,依靠着塹壕作爲掩體的北歐軍隊,應該在這一戰中占盡了便宜才對,但事實卻是,每一天的傷亡數量就沒有少過。
經過幾天的觀察之後,查爾·巴克得出了一個結論。
之所以己方的傷亡數量如此之大,完全是因爲對面的火力實在是太猛了。
尤其是那支矮人步兵部隊,普通的人族步兵部隊進行三輪齊射的時間,他們能夠進行四輪!
雖然隻多了一輪齊射,但就是因爲多出來的這一輪齊射,直接就使得火力壓制變得頻繁密集了起來。
作爲占據着塹壕據點的那一方,竟是硬生生的被對面的火力壓得擡不起頭來。
再加上位于後方的矮人炮兵,他們操作着山炮所進行的連續炮擊,也是不斷的帶給他們巨大的壓力。
這就導緻作爲防守方的他們,在這種密集的高頻率火力壓制之下,很難抓到反擊的機會,基本陷入了一種單方面挨打的局面。
戰績沒有多少,但是傷亡數字卻是一直在那兒不停的增加。
原本查爾·巴克還想着多拖一段時間,等到對方的彈藥大量消耗以後,他便抓住機會進行反擊,然後一舉翻盤。
但是在打了半個多月之後,查爾·巴克卻發現了一個令他絕望的事實,那就是對面所攜帶的彈藥實在是太特麽的足了!
不過也對,作爲白銀級宣戰令的使用者,夏啓可是有着軍費減半的特權的。
在這個前提下,彈藥之類的消耗品當然得給他們帶足了。
用不完大不了再帶回來,反正絕對不能出現不夠用的情況!
大不了,多花一點文明點數就是了。
相比較起來,對面的基爾·菲托在配置兵力,添加補給物資的時候就得多掂量掂量了。
這場曠日持久的戰鬥依然在繼續,羅曼諾夫打得好像有點上頭了,直接與對面杠上了。
又是一個月後,不斷遭到攻擊的北歐大軍,此時已經開始流露出明顯的敗勢了。
這一天,羅曼諾夫命人清點了一下手裏的重火力武器,他打算将勝負押在這一波進攻上!
進攻的号角吹響之後,丘陵後面,找準了位置的矮人炮兵們瘋狂開火,飛射而出的炮彈的不斷的壓向遠處的塹壕,摧毀着敵人的掩體。
這期間,矮人步兵部隊和人類步兵部隊也是紛紛擺開方陣,進入移動射擊狀态,一輪接着一輪的齊射,完全不給敵人喘息的機會。
面對這般高頻率的密集攻勢,對面甚至連腦袋都擡不起來。
如今,他們唯一能做的事情,就隻有躲在掩體後面投擲手雷和開炮了。
但是這種程度的攻擊,又有多少精準度可言,又能夠對敵人造成多大的傷害呢。
反觀大夏一方,士兵們士氣高昂,無所畏懼。
槍林彈雨之中,大夏的部隊快速壓近,在進入到一定射程範圍之後,一顆顆高爆手雷直接被投擲了出去。
矮人步兵們就如同是人形投擲器一般,那高爆手雷在他們的手裏,就好像是自帶定位一般,投的是又遠又準。
尤其是,在這一輪進攻當中,羅曼諾夫直接壓上了他們剩餘的所有高爆手雷。
在士兵們無所顧忌的情況下,那火力自然是要多猛有多猛。
“殺!!!”
一輪接着一輪的轟炸,硬生生的壓垮了北歐大軍的外圍塹壕!
咆哮聲中,大夏主力大軍直接端着步槍沖進了對方的塹壕營地之内。
在陽光的照耀下,那刺刀之上閃爍着懾人的寒芒。
在進入拼刺刀環節的矮人步兵們,要多兇猛有多兇猛。
本就顯露出頹勢的北歐大軍,在塹壕營地被攻破的瞬間,士氣再一次迎來了一輪爆跌。
大夏的這一波士氣打擊實在是太狠了,查爾·巴克有心拉回己方軍隊的士氣,但是在對面的持續打擊下,他麾下的軍隊最終還是一蹦再蹦。
意識到大勢已去的查爾·巴克,快速收攏一部分殘兵敗将之後,立即棄營逃走。
他意識到,自己做出了一個錯誤的決定。
那一場據點戰,他是不該打的。
如果從一開始,他就帶着麾下的大軍一直撤離下去,那麽憑借着足夠的糧食,又和大夏的軍隊拉開了數天的距離,足以讓他們耗到戰鬥結束。
即使是有士兵半路上支撐不住,也不至于出現如此巨大的傷亡。
不過不管他現在有多麽的後悔,都已經晚了。
砰!!!
伴随着一聲槍響,查爾·巴克的身體劇烈一震,他明确的意識到,自己中彈了。
果不其然,在他的胸膛處,出現了一朵刺眼的血花。
查爾·巴克甚至來不及反應,便重重地摔倒在了地上。
他那漫長的生命,也在這一刻被畫上了一個句号。
大夏城。
【你獲得了本次戰争的勝利】
【你獲得了道具“白銀寶箱”*1】
【你獲得了文明點3124674點】
接連不斷的系統提示讓正在批閱文件的夏啓頓時一愣,算算時間,白銀戰場那邊的時間應該還沒到才對。
看來,是羅曼諾夫那邊提前消滅敵人,結束戰鬥了。
在随後送來的報告,也證實了這一點。
羅曼諾夫在報告中,詳細的寫了整場戰鬥的過程。
夏啓可以感受得到,對方意外的是一個難纏的角色。
其中,還有一些是有關于對方的信息情報。
比如對方軍隊的兵種,武器的射程威力等等。
說到底,這才是這場戰争的主要目的。
按照羅曼諾夫的說法,雙方在武器裝備這一塊上其實是大差不差的。
當然,這個結論僅限于他經過實戰後的個人感覺。
至于具體如何,還需要送到軍械研究部那邊進行試驗研究,更加精準的結果很快就會出來了。
在這之後,夏啓自然是免不了給予這群凱旋而歸的将士們重賞,連帶着各家報社,也進行了對這件事情的報道。
不過相較于大夏,另一邊的基爾·菲托,心情那叫一個糟糕。
他怎麽也沒有想到,自己竟然會提前收到系統發來的戰敗提醒。
同時,相較于文明點數的損失,老将查爾·巴克的戰死才讓他感到心痛。
“這件事,絕對沒完!”
基爾·菲托一拳砸在桌子上面,面色陰戾。
追随他多年的忠心老将絕對不能白死,那個華夏玩家,他必然是要讓對方付出代價!
戰争冷卻時間剛一結束,夏啓便收到了系統發來的提示。
【北歐玩家“基爾·菲托”向你發動了“宣戰令(白銀級)”】
收到這個提示的夏啓,臉色頓時一變。
沒想到,在那一場大敗之後,對方竟然主動消耗宣戰令打了過來。
有一句老話說得好,來者不善,善者不來啊。
顯然,那個基爾·菲托敢敢打過來必然是有所準備的。
就在夏啓這麽想着的時候,他再一次出現在了那個熟悉的空間當中。
而這一次,優先設置權在對方的手中。
基爾·菲托顯然在發動宣戰令之前就已經想過,所以一上來就完成了第一輪設置。
看着設置面闆上的顯示内容,夏啓的呼吸都随之紊亂了一瞬。
再見在那面闆之上,六十萬的兵力赫然出現在眼前。
這,可不是一個小數目啊。
不管是哪一方失敗,都會造成不小的損傷。
所以夏啓猜測,對面的基爾·菲托大概率是有什麽别的計劃。
不過,夏啓又怎會讓對方得逞,直接就将時間設置爲了一個月。
對面針鋒相對,直接就将戰場地圖設置成爲了“小”,這是想讓夏啓的大軍到時候避無可避。
現在擺在夏啓面前的隻有兩條路。
要麽選擇将季節設置成爲冬季,然後故技重施,派出北方部隊迎擊。
在對冬季環境的适應上,他的北方部隊絕對是占據着優勢的。
但是問題在于,他的北方部隊根本就沒有六十萬的兵力。
北方部隊雖然極其适應寒冬的環境,但對面的正規軍士兵畢竟也不是雜兵,不可能就僅僅因爲天氣冷點,就直接失去戰鬥能力。
而在保有戰鬥力的情況下,兵力數量的優勢一大,北方部隊那點對環境适應能力的優勢随之變小。
與其爲了那點優勢浪費一個權限,不如選擇挑選對自己更加有利的地形。
一念至此,夏啓直接選擇了地形選項,将之設置成爲了山林。
夏啓的這一操作,讓基爾·菲托的臉上閃過了一絲意外,他原本以爲夏啓會選擇将季節設置成爲冬季。
從上一次戰争開始,基爾·菲托就一直認定夏啓絕對有着一支适合在冬季作戰的特殊部隊,對面那個叫夏啓的,絕對會選擇設置季節。
這樣一來,他就可以拿下自己的地形優勢了。
但是現在,對方的選擇卻與他想象當中的完全不符。
基爾·菲托雙眉緊蹙,他麾下的軍隊并不擅長打山林戰。
可以說,夏啓的這一選擇直接破壞掉了基爾·菲托的原計劃。
不過問題也不算大,他麾下的軍隊隻是不擅長打山林戰,而不是不能打。
不過,對面的那個夏啓,放棄了季節優勢,轉而設置了一個山林地形,這讓基爾·菲托不得不懷疑,對方是不是又有什麽計劃,亦或者是有一支擅長在山林地形進行作戰的部隊。
不知道爲什麽,基爾·菲托莫名其妙的就感覺自己陷入到了被動當中。
當然,也有可能是他想多了。
對方先是設置了一個月的時限,現在又弄出了一片地形複雜的山林,說不定不過隻是想要借此來跟他打遊擊罷了。
也不怪他謹慎,主要是上一場大戰他才失敗,再加上還打進去了一員對他忠心耿耿的老将進去,這讓基爾·菲托不得不謹慎對待。
眼下,他最後能夠設置的就隻剩下了季節。
作爲一個普通的人類文明,冬季和夏季這兩個季節對他來說指揮帶來負面影響。
但是有時候,隻要配合上相應的戰術,也能夠打出奇效。
不過因爲之前的變故,導緻基爾·菲托的原計劃被打亂,一時見間,還真就想不出什麽特别合适的新戰術來。
時間就這樣過去,他雙眼死盯着季節選項,在“春夏秋冬”四個選項當中死命糾結。
他畢竟不是主角,靈光一閃之類的事情說來就來。
最終,在倒計時結束前,基爾·菲托還是選擇了一個對自己沒有負面影響的秋季作爲交戰季節。
伴随着雙方玩家設置結束,系統提示随之再次響起。