查爾·巴克坐在自己的營帳内面色陰沉,是靠着今天白天的那一場戰鬥。
特殊種族和特殊兵種的出現,給查他帶去來了不小的壓力,但更加讓他耿耿于懷的,卻是白天大夏軍隊的伏擊。
他萬分肯定,這一路行軍自己沒有任何的大意,更是不敢有半點的放松。
警戒工作也都沒有任何問題,一路上一直都有數支偵察兵部隊在外圍進行偵查警戒。
理論上來說,他們遭到敵人伏擊的幾率應該是非常低的,但對面大夏的軍隊,卻偏偏就是把他給埋伏成功了。
這讓查爾·巴克無法理解,甚至是無法接受。
他開始苦思冥想,最後隻能得出一個結論,那就是對方從頭到尾都一直掌控着他們的具體位置,所以才能找準他警戒線的破綻。
畢竟偵察兵也都是人,不可能三百六十度無死角的盯準每一個角落。
但這種事情真的有可能嗎?
他麾下的偵察兵也都稱得上是訓練有素的精銳,如果周圍埋伏着敵方的偵察兵,他們不可能一無察覺。
更别說那些偵察兵還得不斷地進行消息彙報,這才能夠讓敵方指揮官不斷掌控最新的情報信息。
想不明白,他是真的想不明白!
搞不懂這個問題的查爾·巴克,隻感覺自己的腦袋都大了兩圈。
就在查爾·巴克爲此而百思不得其解的時候,五隻風隼快速地從這一片丘陵上空掠過。
他就算是想破腦袋都不會想到,大夏的偵察兵是在天上!
在空中視野面前,地面上的那點布局,對于精靈德魯伊們來說簡直就是一覽無餘。
單論偵察戰而言,大夏一方已經徹底碾壓對面的北歐軍隊了。
不過查爾·巴克并不知道這一點,甚至于,在之後他還組織了一波反擊戰。
結果自然是不言而喻,他被看穿了。
被看穿了還不算,他還被對方來了一波販賣福,将查爾·巴克徹底釘死在了恥辱柱上。
從那一天開始,查爾·巴克就變得疑神疑鬼的。
甚至開始懷疑,自己的計劃被看穿,是不是因爲自己的軍隊當中出現了内鬼。
從中足以看出,在戰場當中,偵查還有即時信息的重要性。
可以毫不誇張的說,偵查能力更強的那一方,就能掌握一整場戰鬥的主導權。
此時的大夏便是如此。
有了精靈德魯依的高空偵查能力,使得羅曼諾夫的這場戰鬥打的得心應手,更加的輕松
接連數次挨揍已經陷入到了絕對劣勢當中的查爾·巴克,開始帶着麾下的兵力全力後撤。
現在的他已經認清了現實,雖然不知道敵方是怎麽做到的,但是其已經完全掌握他們的情報,這也是不争的事實。
以這個爲前提,任何的埋伏戰亦或者是襲擊戰都是白費時間與精力。
他現在唯一的想法,就是要和大夏的軍隊拉開足夠遠的距離。
而在這期間,他也需要做一些嘗試。
數天後。
“你們怎麽辦事的!這都能跟丢?!”
大夏的營地之内,羅曼諾夫眉頭深鎖。
對于自己的失誤,這位隸屬于特殊編制的空軍少尉,臉色也是不太好看,隻聽他張嘴解釋道:
“對方在入夜之後直接舍棄了營地進行了連夜急行軍,一鼓作氣逃出了我們的監控範圍。”
得到這個答案的羅曼諾夫臉色愈加陰沉,因爲不管是精靈德魯伊還是由精靈德魯依所化的風隼,全都都不具備夜間視力。
變身風隼之後是需要消耗法力的,而且飛在空中更是還要考慮到一個體力的問題,他們也不可能一直飛在天上盯着敵方陣營一動不動,也是需要輪換休息的。
看來,這一次是被對方察覺到了端倪,這才給他們來了這麽一手。
也是,不管是誰,都不可能乖乖引頸就戮的。
垂死掙紮,是所有生物的本能。
羅曼諾夫無奈下令道:“擴大搜索範圍,全力搜查敵方軍隊的去向!”
“是!”
應下了命令的空軍少尉再次化身風隼,飛向高空。
與此同時,羅曼諾夫也派出地面偵查部隊協助偵查工作。
至于主力大軍,則是暫時駐紮了下來。
不得不說,對方的這一手,直接使得原本一直被羅曼諾夫牢牢抓在手裏的主導權,被其搶回去了一些。
數天之前,在丢下營地作爲掩護帶着麾下大軍連夜撤離的查爾·巴克,直接展開了急行軍。
不知覺間,天色已經蒙蒙亮了,但是這并沒有令他停止步伐。
一晚上的時間,還不足以确保他們的安全。
作爲接受過嚴苛訓練的職業軍人,連續高強度的野外急行軍,不過是他們的訓練項目之一。
在經過連續三個夜晚,兩個白天的緊急急行軍後,暫時确保拉開了安全距離的查爾·巴克,這才允許麾下的主力大軍稍作休息。
不過,占據着高空視野的精靈德魯依們,偵查效率還是相當高的,在極短的時間内,他們便重新找到了北歐大軍的所在。
然而,還不等他們松一口氣,就發現對面的行軍策略變了。
北歐大軍開始白天休息,夜晚行軍。
入夜之後,整支大軍沒有使用任何照明設備。
受到黑暗的限制,精靈德魯伊的追蹤難度無疑随之大幅度上漲。
這時候他們已經意識到了,對方這是已經有了防備。
或許,此時的查爾·巴克還沒有意識到追蹤他的敵方偵察兵來自于天上,但在他看來,不管是哪來的偵察兵,夜色總是能對其造成一定的影響。
等到羅曼諾夫收到确切消息重新鎖定北歐大軍具體方位的時候,他們雙方之間,差不多已經隔了四天以上的路程。
羅曼諾夫心中頓時了然,對方這是想逃啊。
若是對方一直保持不斷移動的狀态,四天的路程,絕對不是說追就能追得上的。
在連續吃癟陷入劣勢之後,想來此時的北歐大軍也已經意識到了,打埋伏戰和突襲戰是沒用的。
在這個前提下,對方基本隻剩下兩個選擇。
第一個選擇,是繼續保持移動狀态,耗到戰鬥時限結束爲止。
這個辦法雖然很累,但卻是最有效的。
第二個選擇,是提前占據優勢地形從而進行正面迎擊。
羅曼諾夫在猜對方會怎麽做。
當然,在這期間他也沒閑着,直接帶着大夏的大軍追了上去,不過他追的并不急。
如果對方一直不停地跑,那他怎麽追也沒用。
而對方如果是想要占據地形優勢翻盤,那到時候自然會停下來。
在如今這個階段,最爲穩妥的辦法就是遠遠的吊在後面,就好像是正在追殺一頭窮途末路的獵物一般。
當獵物走到絕路,亦或者是累的再也跑不動的時候,那便是獵物的死期了!
維持着這種狀态,在進行了半個多月的持續移動之後,查爾·巴克的目的終于顯露了出來。
聽着精靈德魯依的最新彙報,羅曼諾夫的臉色不由一沉。
因爲出現在他眼前的,赫然是一片塹壕營地。
查爾·巴克是個典型的穩健派将領,他性格沉穩,做事的方式也是優先追求一個穩妥。
之前夏啓設置了冬季這個季節,這讓查爾·巴克一直保持着一股警惕心,懷疑大夏是不是有着擅長進行冬季作戰的特殊部隊。
亦或者是想要借着冬季,進行什麽特殊行動。
在那個冬季,雙方看似在相互對峙一無所動,實則,在那一整個冬天查爾·巴克都沒有閑着,他讓麾下的士兵們在駐紮的營地周圍,挖出了一圈簡陋的塹壕來。
這一圈塹壕,原本是他爲了防止大夏的軍隊在冬天發起什麽突然襲擊所準備的。
但事實上,那一整個冬天他們過得忙碌而平靜,他預想中的襲擊并沒有出現。
但是事實證明,他的這一套做法并不是無用功。
這不,現在不就派上用場了嗎?
說真的,這場戰鬥基爾·菲托派了這麽一個穩健型将領出來,當真是一個明智的決定。
而羅曼諾夫也是沒有想到,對面冬天閑着沒事,竟然事先挖了個塹壕出來充當退路。
依仗着塹壕優勢,恐怕接下來的戰鬥就沒之前那樣好打了。
以這段時間羅曼諾夫對敵方将領的了解,如果他不選擇主動進攻的話,那麽對面恐怕也并不介意就這麽舒舒服服的在塹壕裏躺到戰鬥時間結束。
反正,系統那裏有沒有消極戰鬥一說。
面對這個架勢,羅曼諾夫在心中琢磨了起來,稍微有點拿捏不準。
打?還是不打?
這是一個問題。
以之前積累的優勢,接下來他就算什麽都不做耗到最後,到時候也是他赢。
但是問題就在于,距離到達時限還有将近四個月的時間呢。
在這期間,如果對面那家夥忽然搞出了個什麽幺蛾子,使得他在陰溝裏面翻船,那可就不好了。
隻有死掉的敵人才是好敵人。
在花費了七天的時間進行了一番的戰前準備後,進攻的号角随之吹響,在炮擊掩護之下,大夏的軍隊組成了一個個的方陣,向着遠處的北歐大軍塹壕營地壓去。
對面的塹壕,在這幾天進行了簡單的加固。
不過在大夏炮擊之下,依然被大幅破壞。
等步兵部隊在靠近到一定距離之後,直接開始投擲手雷,将這一場戰鬥的火力壓制又硬生生的提升了一個級别。
而在這期間,北歐大軍那邊,自然也不是吃素的,炮擊、手雷、齊射,毫不客氣的一輪接着一輪的向着大夏的軍隊砸去。
在武器裝備方面,作爲白銀段位的老玩家,基爾·菲托并不遜色于大夏。
甚至可以這麽說,若是沒有矮人文明的火器加成,隻怕在第一場戰鬥中就得在武器上吃大虧。
強橫的火力順序,交織成了一張誇張的火力網,搞得雙方大軍都是動彈不得。
對方的塹壕要塞雖然簡陋,但畢竟也是一個塹壕。
占據着地形優勢的北歐大軍,直接打起了陣地戰。
大夏這邊雖然憑借着起初的戰鬥建立起了兵力優勢,但這場戰鬥參戰人數衆多,根本就不是短時間内能夠結束的。
看來,這一戰是要變成爲持久戰了。