“是!”
随着夏啓的選擇,他再一次出現在了那個熟悉的空間之中。
而作爲道具發動人,夏啓獲得了首輪設置權限。
不過在這之前,夏啓先是快速确認了一眼兵力上限。
這一場,系統所顯示的兵力上限是六十七萬。
雖然這個數字并不是他們兩個的準确兵力,但是系統既然将兵力上限設在了這裏,那就說明他們雙方,能夠相對輕松的拿出這一兵力來。
如果假設一個裝備有熱武器、全副武裝的正規軍士兵,相當于十個兵力的話,那麽這場戰鬥的上限,他們雙方就差不多能夠拿出六萬以上的部隊,這一份兵力已經相當厲害了。
在經過思考後,夏啓最終将兵力設定在了二十萬。
伴随着夏啓選擇确定,設定的權限随之輪到了對面的基爾·菲托。
說實話,此時的基爾·菲托有些驚訝。
對于夏啓,他絕對不陌生,之前這個家夥可是鬧的沸沸揚揚的,一度在聊天頻道當中刷屏。
對于這個一個強力對手,不管對方是另有圖謀,還是随便選的,他都絕對不能掉以輕心。
在經過思考以後,基爾·菲托最終選定了地形,然後将之設定成爲了丘陵。
看到這個地形選擇的夏啓,眼中閃過了一絲莫名的色彩。
按照莊嚴的情況,這個基爾·菲托就是個拼科技發展的普通文明,其現階段的軍事力量主要集中在槍械大炮上。
而丘陵,便是個能夠發揮出步槍優勢的好地形。
再一次輪到設定權限的夏啓,這一次選定了季節,然後将之設定成爲了冬天。
如果可以,他不介意故技重施。
在這個決定生死勝負的戰場上,同樣的計策哪怕是重複用上一百遍,隻要能赢,他就完全不介意繼續用下去。
“竟然選擇冬季?宣戰令是他發動的,總不至于到了這個節骨眼上反而慫了,選擇借助季節避戰。那也就是說,他要麽是擁有适合在冬季作戰的特殊兵種,要麽就是有什麽特殊計劃。”
基爾·菲托好歹也是位于白銀段位頂端的玩家,在短暫的疑惑之後,便将夏啓的想法解析的明明白白。
然後在經過片刻的嘶吼之後,他直接将戰鬥時間設定爲了九個月。
夏啓見狀,呼吸都不由急促了幾分。
這個基爾·菲托果然有一手。
在這裏需要說一下,這個戰場的季節設定并不是一成不變的,雖然夏啓選擇的是冬季,那隻是說戰争開始是冬季。
然後按照每三個月轉換一次季節,以九個月爲上限,從初冬開始一直延續到夏末,橫跨三個季節。
春,酷熱的夏天,對于北方部族的士兵們可不太友好啊。
這家夥在給他施壓的同時,還限制了他的部隊。
如果三個月内無法決出勝負,戰鬥一旦拖到後面兩個季節,局勢可能就要翻轉了。
夏啓可沒有那個自信,能夠在三個月内結束戰鬥。
也是在這一刻,夏啓已經打消了要調動北方部隊的想法了。
在最後設定地圖大小的時候,幹脆直接設定了一個大型地圖,既然對方弄了個九個月的時限出來,那他幹脆奉陪到底玩一把大的!
随着雙方設定結束,系統提示再次響起。
【兵力:二十萬】
【地形:丘陵】
【季節:冬季】
【時間:九個月】
【戰場:大】
【各項信息确認完畢】
【戰場正在生成中,請稍等......】
【戰場生成完畢,請雙方玩家進行兵力配置】
兵力部署頁面快速展開,對于該如何布置這一戰的出征部隊,夏啓心中早已有數。
這一次,他并沒有選擇派遣獸人部隊。
獸人部隊是他目前手中的強力戰鬥部隊之一,但奈何獸人士兵的數量有些少。
這一場戰鬥可能需要出征九個月的時間,這一支戰鬥部隊還是捏在手裏以防萬一比較保險。
至于出征的部隊,夏啓将主力換成了人類和矮人族部隊。
主帥人選的話,王亞瑟需要帶着幻彩盯着夏海流域,而金銘則是正忙着搞科技研發。
如此,這一次戰争就隻能交給矮人王羅曼諾夫了。
伴随着雙方玩家配置結束,戰場也正式展開。
寒風呼嘯,挾帶着鵝毛大雪漫天飛舞,迎面拍打過來的風雪,讓羅曼諾夫忍不住打了一個寒顫。
在系統的作用之下,基本情況他已經了解了。
但是這生存環境,未免也太惡劣了一點吧?
好在夏啓在确認裝備的時候,給他們全員換上了厚實的冬裝。
要不然,這環境一換風雪一吹,還不得要人老命?
放眼望去,入眼之處皆是一片雪白,典型的丘陵地帶,能夠看出明顯的起伏。
對于這類地形,原先領土就建立在丘陵山地上的矮人王羅曼諾夫,無疑具備着十分豐富的經驗。
他當即下達命令,讓麾下的士兵們在高地底下尋找背風處紮營。
而在另一邊,因爲一場鵝毛大雪,基爾·菲托的軍隊亦是沒有急着動作。
作爲這一戰的主帥,察爾·巴克直接示意麾下的部隊紮營休息。
敵人的部隊,可能打算借着冬天做點什麽,但他們可沒這個打算,更别說現在還下着那麽誇張的大雪。
作爲一名性格沉穩的主帥,在雪停之前,察爾·巴克并不打算進行任何冒失的行動。
至于對方要做什麽,那是對方的事情,他隻需要見招拆招就是。
而這,也是基爾·菲托爲什麽會派他出征的主要原因。
面對這種未知的情況,派一個穩健派的将領總要比一個激進派的将領靠譜的多。
然而他們并不知道的是,夏啓的計劃其實早就改了。
計劃的變更,讓他們雙方這一個冬天過的格外安甯。
兩邊的主帥,都是相當幹脆的挑了塊不錯的地方進行紮營,并在雪停之後,開始不緊不慢的派出偵察部隊對附近區域的地形進行探查。
這一整個過程中,雙方部隊并沒有互相撞見。
在這件事上,系統有着一套自己的準則,它幾乎是不會做出直接将雙方部隊随機傳送到一起的。
雖說具體 位置不定,但在大方向上,雙方部隊絕對是會被分别傳送到地圖的兩端。
不知覺間,三個月的時間便過去了。
冬去春來,冰雪消融。
這三個月的寒冬,作爲敵對方的雙方大軍,顯然不是真的全在那兒冬眠。
一陣槍響打破了這一片丘陵戰場最後的安甯,矮人部隊特有的身高,讓他們輕松的借助地勢隐藏在了丘陵後面,并且搶占先機發起了第一輪的攻勢!
這些矮人看似粗犷,但是在操作起槍械來動作卻是要比人類快得多,而且精準度也十分的高。
槍口噴吐而出的火光瞬間連成一片,密集的火力方陣直接傾吐出成片的子彈,壓向了遠處步入他們射程的敵人。
被打了一個措手不及的北歐大軍,當場就被矮人步兵的火力方陣壓制住了。
随後,另外兩側的人族步兵部隊亦是随之快速壓上,組成兩個扇形火力方陣,截斷了北歐大軍的一處退路。
雙方的首輪交鋒,大夏的軍隊便占盡了上風!
作爲這一支部隊的統率,此刻的察爾·巴克正扯着嗓子瘋狂的大吼着,組織自己麾下的士兵快速後撤,試圖借助丘陵地帶高低起伏的地形阻擋對面傾瀉過來的子彈雨,并重整旗鼓。
不過此刻正将這場戰鬥的優勢和主導權牢牢抓在手裏的羅曼諾夫,又哪裏會給對面重整旗鼓的機會?
隻見他臉上一抹冷笑閃過,随後毫不猶豫的下達了無情的命令。
“高爆手雷,直接投擲!”
收到命令的矮人士兵們動作利索,在掏出高爆手雷後直接張嘴一口扯掉了高爆手雷的引信,然後向着遠處敵軍躲藏的丘陵進行了投擲。
高爆手雷所帶起的連續強力爆炸,直接形成了新一輪的火力壓制。
借着這個機會,後方丘陵之上,矮人炮兵們終于抵達。
考慮到是丘陵地形的緣故,夏啓并沒有給出征的大軍配備标準的大型加農炮,而是配備了更加輕便,适合用于丘陵、山地作戰的山炮。
和接近于直線炮擊的加農炮不同,山炮的攻擊是帶有抛物線的,射出的炮彈可以越過高低起伏的丘陵,直接對藏在後面的敵軍進行打擊。
當然缺陷也不是沒有,那就是口徑較小、射程較短,算是榴彈炮的前身。
身強體壯的矮人炮兵們,推着山炮跑得飛快,山炮本身的體型和重量,好像沒有對他們的行動造成任何一絲的影響,在抵達炮擊地點的同時直接展開了炮擊。
而在另一邊,鋪開了兩個扇形方陣的人類步兵部隊,也是借着矮人部隊的火力掩護,快速的完成了新一輪的彈藥填裝,維持着陣型從丘陵側面一路包抄過去,以齊射形成的彈雨對敵方北歐大軍的士兵進行持續性的壓制。
羅曼諾夫這一套操作連削帶打,可謂一把搶過了所有的優勢。
心知這一波戰鬥已經被對面搶盡了優勢,想要強行反打已經是不可能了的察爾·巴克,在這種時候倒也果斷。
在拉住麾下軍隊士氣的同時,快速的組織了兩輪手雷投擲進行火力掩護,然後直接下達了撤退命令。
這一次他認栽了,想要改變局勢,隻能再找機會。
不想就這麽放過對面的羅曼諾夫,自然是一路追擊。
一追一逃之間,他們雙方之間的傷亡數字正在持續增長。
“該死!”
回頭看了一眼死追着他們不放的華夏軍隊,察爾·巴克咬了咬牙,眼中快速的閃過了一絲惱火。
看來,這一次他不付出一點代價,恐怕是走不了了。
念頭飛轉之間,察爾·巴克毅然下達命令,借着一處特殊地勢形成的高低落差,北歐軍隊那邊一個團的士兵選擇留下斷後。
那些士兵們此刻已經做好了赴死的心理準備,在停止撤退的瞬間,直接借助地形優勢以一輪手雷朝着身後招呼了過去!
對方突然展開的反擊,無疑是對一路追殺的大夏軍隊造成了影響。
即使是在有确保安全距離的情況下,依舊在一定程度上遭到了手雷爆炸的波及。
在一輪手雷投擲之後,對方立馬端起步槍擡手就是一輪齊射,展現出了相當強的職業素質。
這一波反擊有點厲害,給大夏的追殺部隊帶去了明确的傷亡,不過僅僅一個團的士兵,在兵力上終究是處于劣勢。
羅曼諾夫果斷下令,左側方的兩個人族步兵方陣持續壓上,接連開火展開壓制。
同時,從另一側追上來的矮人步兵們更是幹脆,一提手中的步槍,在一輪齊射之後直接進入了拼刺刀的階段。
這幫矮人族的大老粗們,手臂上那一塊塊盤紮的肌肉可不是擺設,他們的近戰能力可是相當強悍的。
人族部隊在外圍進行掩護,對面一個團的兵力僅僅一個照面就被沖殺上去的矮人步兵強行沖垮了一半,最後在咆哮和爆炸聲中直接團滅。
這一次,北歐大軍斷臂求生,付出一個團的兵力作爲代價,讓主力大軍得以擺脫他們大夏軍隊的追殺。