“轟!”
拳和拳的碰撞,卻發出了震撼大地的爆破音。
鋼鐵的護甲保護着肉身的薄弱處,雙方的鋼甲在這一刻卻出現了質量上的差異。
“啊啊啊啊啊!”
撕裂的碎片,伴随着慘叫,多肢的武僧,抱着自己的第七肢,痛苦的哀嚎。
“.看來,有時候手太多,感官太敏感,可未必全是好事。”
路平安的“肢體”也有一定程度的破損,但和對手不同,魔藤就是斷了他也感覺不到痛。
直立的“殺人蟻”陷入了癫狂,足足四米高的龐大身軀,卻快捷如颠佬路平安已經察覺到了,這個“武僧”最危險的,居然是其極高的反射還有靈敏度。
八隻手臂如八枚同時操控的緻命武器,徹底“昆蟲”化的身軀在讓人感覺不适的同時,也有碾壓凡物的物理力量,還有與之配套的高速反射!
“轟!”
又是一次硬碰硬,他突出嘴的兩個大蟲齒在不斷的虛空撕咬,恨意和獵食是的欲望無法掩飾,複眼之中的路平安已經是其必殺的對象。
“.就是,還差點味道。”
面對凡人噩夢之中的怪物,面對近在咫尺的惡意和殺意,路平安卻有點走神。
他面對巨獸、巨人也不是一次兩次了,甚至都已經習慣規避他們的莽力,然後找死角反擊,但這一次稍微有些不同。
龐大的肢體,堅固異常的甲殼外骨骼,超越凡人上限的肌肉群,最終構成了無堅不摧的蠻力之臂.而這樣的手臂,足足有八個!
而這還不是單純的蠻力,每一個,其上都附着武僧的特性,有“重拳”有“快拳”有“震撼拳”。
在旁觀者驚呼之中,這是一台真正的殺戮機器,是無法抵抗的正面怪物,但
“.就這?”
路平安很難忍住,然後就當面嗤笑出聲了。
“啊啊啊啊,畜生!”
暴怒的蟲人再度壯大了一圈,他要把眼前的小人撕碎。
“轟!”
但這一次,拳和拳的再度碰撞,巨大節肢卻直接崩裂。
“啊啊啊啊!”
然後,碎成了渣渣。
對拳之後,蟲人的莽力被正面擊碎,而他其他的拳,隻是“恰好”被那金銀雙臂擋住了。
橫行北洲的惡名通緝犯“殺人蟻”,現在捂住兩隻斷手,痛的滿地打滾。
他的其他肢體胡亂的揮舞,仿若一個地上翻了爬不起來的大甲蟲。
而他的對手,那個平靜的少年,隻是默默的低頭,将手放在了對手的蟲額上.
“.死,或者.”
“認輸,認輸!我認輸!”
嚣張的北陸殺人王,現在和吓破了膽的小混混也沒有本質區别。
于是,路平安的第四場,這個賽前嚣張的各種割喉手勢的“殺人蟻”,就這麽正面被擊潰了。
“勝利者産生了,依舊是路平安!他甚至沒有露出疲色,讓我們問問,你,是否繼續”
“全壓上吧。”
平淡的話語,甚至不爲這一場的勝利而欣喜,似乎這一切都是理所當然的。
但是隻有護甲下正在流着鮮血的手臂,昭示他并沒有表面上的那麽輕松。
“蟲化”在獸化之中并不罕見,在真的不受待見的同時,卻有着極其可怕的實戰特性和上限。
眼前這個“殺人蟻”實際上隻有三階後半,隐約有一些律令級的特性,但在神祗的判定之上,其對照的大概是五階以上的标準戰力。
而實戰之中,那如機關炮一般的“複合式快拳”,多臂觀音一般的“多重刃”.當然,還有那源自異種生物的硬件條件和可怕莽力,才是威脅性最大的。
但顯然,和路平安“動能不守恒”相比,還是不夠用的。
可如果沒有前三場的實戰積累,路平安也不能做到這麽完美的發力,如果是來這裏之前,這種檔次的爆發,先崩飛的大概是自己的手臂。
“.呼,終于可以歇一下了。”
完成了第四場的路平安,看都不看再度梭哈的獎金累積數額,直接反手一個繼續梭哈,就回了自己的休息區域。
即使是他,連打四場,也需要好好休整一下了。
“大概能休息多久?”
“午休吃飯時間,加上另外兩場,兩個小時到三個小時吧。”
“行吧,一邊治療一邊複盤吧。”
之前,路平安溜達了一圈,也就有了自己的“團隊”。
現在,他就能一邊享受“喂飯”,一邊包紮傷口,一把看剛才的錄像,複盤前一場的較量了。
畫面之中,是第三盤和“逆行者”的纏鬥,這一位其實給了路平安很大的麻煩。
他是一個高速的腿技高手某種意義上,和路平安的職業特性有一定的重合,但其跑者途徑至少有五階了。
其基礎速度、反射,都超過了路平安的極限,即使路平安的眼睛能夠捕抓他,但就是依靠魔藤的反射,也很難抓住他。
那一場其實是耗時最久的,對方過于高階的跑者特性(融合進格鬥家體系),還有疑似短程瞬移的天賦異能,打的路平安很難受。
最終,他是用大範圍攻擊和高防高攻的優勢硬吃下來的。
而由于第三場打完了就是第四場,現在才有機會進行複盤。
“逆行者.其實是花招,應該是磁力行者,你看他的手環、腳環,他在用道具給自己加速,而其攻擊能給對手附加‘磁性’,當你試圖抓住他的時候,實際上是你的磁性将其推了出去,才有這仿若自動躲避的效果。”
這下,路平安總算知道爲何對手的“速度”會那麽的異常了。
“.知道的是不是有點晚了。”
“不晚的,至少你知道該如何應對.再說了,這種戰鬥方式,對你真的沒有收獲嗎?”
路平安思索了一下,然後笑着搖了搖頭。
如果不是被這個逆行者折騰的難受,讓路平安本能的控制自己的“出力”和“精準度”,不斷在實戰中磨砺肉體的掌控度,第四場打那個殺人蟻,自己也不會赢的那麽輕松。
他可以感覺到,自己每一戰都在穩步上升,最重要的,是他正在逐漸找到自己的“勝利方程式”。
不久前,大貓曾經說過:
“路平安,不知道你察覺到沒有,有的戰場,你其實不該赢的,準确的說,你自己都不知道是怎麽赢的。”
勝利需要公式需要計算嗎?路平安原本認爲并不需要,他習慣于見縫插針,習慣于針對對手下手但這其實是弱者的戰鬥方式,強者才能享受的戰鬥福利。
因爲是“弱者”,才沒有自己的戰鬥(必勝)方式,才需要等待對手出招然後克制,将戰場的主動權交給對手。
因爲是“強者”,有遠超對手的積累和底牌,才能夠在讓出先手和主動權的前提下,憑借豐富的多的底蘊,完成翻盤。
“這不是好事嗎?”
“你确定這是好事嗎?”
這,當然不是好事,畢竟,這是把主動權交給對手的被動做法。
伴随着戰鬥閱曆的增加,路平安越是清晰的認識到,很多高階職業者、強者甚至高階魔化生物,都有自己的“勝利方程式”。
他們會根據自己的硬件條件、戰鬥經驗、持有資源,拿出最适合自己的戰鬥方式,并在實戰之中不斷的累計自己的優勢點,以獲取最終的勝利。
比如那位白上校,他的底牌是那枚後發先至的“必中毒刃”,但作爲最大的資源積累的,其實是這麽多年森林戰的經驗。
也是因此,他會陷阱爲主,耐心的削弱對手,或者放大對手的傲慢和懈怠,最終一擊必殺。
而那位“逆行者”,高速高攻,現在解析出來了,最危險的其實是那蘊含着“磁性”的靴子
“啧,難怪踢的這麽疼,我的甲都裂了。”
看着工匠們正在緊急加班補甲,路平安也有些心痛。
“其實,他應該更難受吧。正常情況下一個律令級的魔象都被其踢死了。”
逆行者的攻擊,其實是用“磁性”加速、減速,并不斷的在對手體内積累磁性,最後用騎士踢引爆一切.隻不過他至少引爆了兩次,看着路平安隻是被破了甲,那個倒黴蛋大概是有點破防,還有點懷疑人生。
至于剛剛打的對手?
“呃,憑借強勢種族的天然優勢,強制壓制對手,利用多臂、高防、高恢複力和對手換傷,然後将對手撕裂這聽起來怎麽這麽熟悉。”
“廢話,你自己不就是這麽玩的嗎?”
這下,路平安理解了一切。
而同種類型的戰士彼此相遇,自然是強者勝的毫無懸念,輸家毫無抵抗。
“那麽,我的勝利方程到底是什麽.”
(本章完)