主持人微笑着在舞台上采訪起了李少傑。
也可以稍微轉移一下玩家們的注意力。
刀歸刀,真刀的太狠了也不好。
刀傻了的話,愛買禮包。
但刀清醒了,那就完了,全脫坑了。
“有趣的經曆啊.”
李少傑撓了撓頭,臉上明顯多了點不自然,像是想起了什麽不愉快的事情一樣。
“就是說,精神污染可能有點重。”
“而且,這次希洛克boss一共會出現不同于以往形象的三個形态,而且在攻堅的流程中,三個形态還會不斷的切換,如何能夠用音樂去表現出三個形态的特質,還可以表現出切換的這一特質,确實給了我不小的阻力。”
“不過,我個人感覺,這次做的還算可以吧,應該可以說.挺好的。”
李少傑撓了撓頭,嘿嘿一笑的說道。
“至于能不能被觀衆們喜愛,接受,這個我還是挺忐忑的,哈哈哈。”
阻力是确實不小。
如何在一首音樂中,不讓音樂銜接斷裂,在流暢進行中還去體現出三種不同的特質呢?
那就隻能從音色上下功夫了。
而且還不能是配器的音色。
如果試着将動态的音樂,變成一副一眼望過去便了然的靜态畫面,解釋的話就很簡單易懂了。
如果說,整個音樂曲譜是希洛克精神世界的框架。
用音符勾勒出了一個世界。
那麽,配器,便是畫面中的色彩細節。
比如黑暗的環境,紫色的不詳的光暈,藍色虛幻的展示,令人感到危險的紅色技能。
等等等。
出現在這副畫面中的人,便應當是希洛克的三種形态。
如果将人格面具的成年女性形象,當成是希洛克的常态,三種形态就是希洛克不同的變身。
阿尼瑪的小男孩,阿尼姆斯的女王,以及陰影的怪獸。
是有各自的形象。
而這樣的形象,出現在音樂中,最好的方式就是“人聲”,而且需要是唱有意義的歌詞的人聲。
簡單分析一下,小男孩的聲音,女王的聲音,野獸的聲音。
似乎很簡單。
但爲了能更與神秘陰郁邪魅的質感融合,肯定不可能是三種原聲。
因爲雖然三種形象,但實際上是一個人。
歌聲也得是一個人唱的。
然後再去調出三種聲線。
想表達變态,你也得讓這人聲的音色變态。
這可就苦了傑哥。
調整音色這玩意是真的令人惡心。
何況是需要用一種聲線,調制出三種不同感覺的音色。
還TM不能有太大的割裂感。
聲音的變換,變換好了,可以讓玩家感受到希洛克在切換形态。
一旦變換的差了,那就非常非常令人出戲。
難度,便在于音色。
簡單來說。
音樂本身的創作,以及創作思路上,完全麽得問題。
但是實際操作中,會被這麽一個令人惡心的小零件所困擾。
音色的調試實在是太惡心了!
強大的聽力,複雜的音頻調試方式。
而主持人和其他觀衆們明顯沒有get到這些。
隻是覺得不明覺厲。
各式各樣的彈幕滾動起來。
【神TM精神污染,哈哈哈!】
【想寫精神病,就要先成爲精神病!】
【傑哥:“我真的是感覺太難了!”然而十分鍾後,傑哥:“搞定!”】
【“好難,做的還算可以吧,一般般”,傑哥你怎麽讓我感覺仿佛像是在看我初中時候全年級第一的凡爾賽發言呢?】
【害,馬馬虎虎,沒考好,也就上了個清北啥的】
【這實在是太困難了,居然耽誤了我好幾秒!】
【傑哥:有點難,但不多。】
【哈哈哈網友們都是人才,我笑死。】
不過,雖然網友們熱衷于調侃。
但也就是友好的調侃。
畢竟,李少傑這個成就,太謙虛反而沒意思。
謙虛恰到好處,肯定自己,反而能讓網友們更有好感。
“勇士們都知道啊,上一個團本,普雷的配樂制作,便是李少傑親自操刀的,而且收獲了廣大玩家們的好評.”
主持人在說着話。
“而我們DNF的音樂呢,也越來越有故事性。”
引起了不少玩家們的共鳴與點贊。
要說DNF配樂風格的轉折點,很可能就是普雷了。
之前無論是國服的超時空,還是原版本的安徒恩,盧克,在配樂上的思路依然是非常單純的“遊戲情緒渲染”音樂。
爲了讓玩家感受激烈的戰鬥。
也不曾配一些歌詞。
都是純音樂。
也不能說不優秀,相反,以往的配樂也非常的精髓。
史詩感,動感,激烈感,戰鬥性。
也都是滿分。
但随着李少傑的接手,DNF的配樂開始有了一個難以察覺的轉變。
似乎更加擁有一種宗教與神話的質感。
聖詠,吟唱,美聲歌劇。
并且,如果單單從音樂上來說,故事性上更加豐富。
是一種進步。
“那麽,我想,廣大的勇士們也一定很好奇這次希洛克的BOSS主題曲。”
“那麽!接下來的舞台,就交給我們的傑哥!”
主持人說完話退場。
經過這麽一個适當的休息銜接。
真正的希洛克raid主題曲也終于要揭露!
玩家們不由得興奮激動起來!
就在剛剛,僅僅是曝光了一個CG的音樂,就已經讓玩家們大呼NB。
很難想象,這主題音樂會是何等震撼!!
之前《最後的再會》,描述的是與冒險家并肩作戰的阿甘佐,以及出現在希洛克精神世界,幫助冒險家們通關的盧克西。
算是同一個陣營的。
而作爲對立陣營最大的Boss,本期節目的最大反派,使徒希洛克又會是何種風采?
唰!
很快,舞台略黑下來。
背後的大屏幕之上,出現了一個希洛克的形象。
是最平常的成年女性形象。
經過之前的爆料,玩家們也都看了希洛克三種“變身”的形象立繪,也不免心裏癢癢,想通過音樂感受一下那種壓迫感。
在萬衆期待之中。
音樂響起!
那仿佛是一個女性聲音,正在虔誠的祈禱一般。
“哀悼吧!如果希冀神聖
哀悼吧!若是失落悲傷.”
“無形無盡.”
短暫的開頭,便營造出了一種神秘與神聖感!
獨屬于使徒的神性!!
陰暗之中的紫色光芒,與這音樂的質感,完全和歌詞形成了一種對比!
“守護光輝聖域的閃耀之人啊!
捍衛光明免受邪惡污害的偉大之人啊!”
女聲的聲音,也與前奏的聲音完全不一樣。
變得更加厚重。
莊嚴華麗,貴氣逼人!
背景屏幕上的希洛克,也在扭曲之中,化身成了女王的形象!
“淨化了被玷污的聖潔羽翼的神啊!
顫抖着陷入了陷阱.”
聲音的音色開始轉變。
那厚重逐漸變得尖銳!
聲音更加詭異!
而屏幕之上的女王形象,也變成了一個邪魅的小男孩!
這種漸變,轉換,仿佛真的如同希洛克在變換形象!!
“ahah!!”
女聲的吟唱,變得一層比一層更加尖銳!!
逐漸變成尖叫。
轟然炸響的銅管樂與弦樂愈發激烈奔騰!
轟隆隆的斷奏後,被調音過,充滿電子質感的小提琴昂揚而起!!
仿佛真的即将直面這尊神靈一般!!
窒息,緊張,卻隐隐的熱血沸騰!
這小提琴在這樣的情緒推動下極爲上頭,直接讓觀衆們激起了一身雞皮疙瘩!
“神賜生命予以蝼蛄之人!
神言輝光,便紛灑漫揚!”
如聖禱一般的歌聲再次響起。
這聲音詭異的扭曲着!
似乎不像是一個人在唱!
而仿佛是具有完全不同質感的同一個女聲,扭曲的交織在一起。
如同無形之希洛克三個形象在不斷的變換!
“萬生萬物蒙蔭,恩受神恩祝福滋養
神之輝光,将懲罰罪惡!”
而這演唱的女聲,在扭曲後,明顯的尖銳起來,又明顯的轉變成了厚重的女王聲。
屏幕中,希洛克的形象,也在不斷的切換!
驟然!
吟唱再一次響起。
而在強烈的推進下!
又再一次轉變成尖叫!
鋼琴似乎在預示着戰鬥!!
急促的鼓點仿佛代表着混亂無序的襲來。
那是解放的野蠻獸性!
而這時,卻蓦然安靜了下來。
如真正對決前,彼此反而會屏息凝神,醞釀最後一波戰鬥一般!
真正白熱化的戰鬥,也是最後一波戰鬥,似乎就要于此開啓!
“神之聖域淨化罪惡.
伏乞遵候她的降誕!”
在聖禱中,仿佛能聽到呢呢喃喃的細語。
混亂無序,如内心的野獸在窸窸窣窣的蠢蠢欲動一般!
“劫亡将至.劫亡将至”
而在聖禱與呢喃中,似乎孕育着最大的危險。
一般來說,聽到這裏,距離炸團也就不遠了。
“啊!罪人啊!恭候她吧!
伏乞遵候她的降誕!!”
輕輕的停頓仿佛之前的戰鬥是一場夢一般。
但似乎也氤氲着更大的風暴!
驟然,女聲吟唱再一次揚起!
轟隆隆的鼓點不斷的激蕩着。
所有樂器的綻放仿佛如勇士們一樣,展現出花裏胡哨的能力,要與希洛克做最後的決鬥!
終于!
當女聲吟唱消失後,戰鼓徹底揚起!
轟隆隆中,之前的扭曲與陰郁邪魅消失不見,隻有強烈的緊張感與壓迫!
唰!!
終于,所有的聲音歸于一聲,跌落般的靜了下來!
燈光亮起,演出結束。
在掌聲中,直播間的彈幕充滿了感歎号!
觀衆們着實爲這次團本音樂的質量感到驚喜。
【卧槽!卧槽!卧槽!】
【這主題曲聽的我頭皮發麻!】
【《還可以吧》你TM管這叫還可以?】
【很好,DNF越來越像音樂遊戲了!】
【遊戲策劃你TM看一看呐!!學着點啊!!】
【DNF什麽都可以黑!!但這個音樂是真的黑不了!!】
【傑哥怎麽這麽猛啊卧槽!】
【這簡直可以說是藝術品了!!】
【用心做音樂(已達成),用腳做遊戲(50%)】
“感謝李少傑!!”
主持人繼續串場。
“這主題曲真的是非常棒了”
主持人又開始與李少傑聊了起來。
講的全部都是關于遊戲上的内容。
講真,目前爲止,玩家們對希洛克新副本的滿意度已經很高了!
充滿情懷的劇情設計,感人的CG。
以及這令人震撼的主題曲。
該說不說。
期待感已經是拉的慢慢的了。
結束以後,李少傑來到後場。
與主持人聊的時間并不長,畢竟隻是做嘉賓,爆料會的内容還是要給遊戲本身。
喧賓奪主總歸是不好的。
接下來,基本就沒傑哥什麽事兒了。
玩家們開始看爆料的其他内容。
說句實話,在李少傑看來,這爆料會已然是剛剛好。
接下來冷卻一下,正式推出副本其實就行。
但.鵝廠嘛,總是喜歡瞎J8炒作。
炒作這玩意本身确實會帶來期待感與熱度,也确實是一種很有效的宣發手段。
但很多時候不是一味炒作就行的,炒作的這個度也是需要把控的。
你有一毛錢,咔咔宣傳,但如果是按照一毛錢的标準宣傳,消費者其實會很滿意的——這東西真實情況真和你宣傳的是一模一樣的!
而如果你有一塊錢,按照八毛錢叫賣宣傳,消費者會感覺物超所值-——這東西真實情況似乎比你吹的還要好啊!
可鵝廠.或者說是内娛經常幹的事兒,就是我隻有一塊錢,但按照一百塊錢的檔次去造勢宣傳。
這TM肯定就會讓人覺得假,當消費者體驗真實商品的時候,就會覺得自己被騙了。
——
這TM跟你們宣傳的完全不一樣。
誇張宣傳,甚至是虛假宣傳了屬于是。
DNF倒是沒有什麽虛假宣傳。
但誇張和不做人,造勢力度過大這些事兒,也是存在的。
每次都做出承諾,每次都說“俺們這次一定能XXXX”。
玩家期待了,興奮了。
結果拿過來一看。
“?”
自然就是要被罵。
也正是因爲這個原因,之前鵝廠想要借着李少傑的名頭,大張旗鼓對主題曲進行宣傳的想法,被李少傑本人否定掉了。
畢竟,這次和李少傑聯動合作,也是有周邊商業聯動的。
自然想讓李少傑的熱度與遊戲熱度爆一波,增加更多的聯動方向的營收。
但傑哥拒絕了。
在這方面的合作上,李少傑的話語權其實蠻高的。
畢竟,如果真的在藝術界能夠達到李少傑這種層次的,無論你合作者是誰,都是要謹慎對待的。
起碼不可能直接使喚你。
而李少傑在作品拿出來之前,對于宣傳這玩意,一直都很謹慎。
吹的越狠,臉就越疼。
我可以說“正在做,進展喜人”并且讓觀衆們“期待一下”。
但我絕對不會說“這次我一定會創作一個TM天上地下最J8炫酷無敵猛的史詩級作品!”
反正,穩這方面,李少傑絕對算是從官方那邊學來了精髓。