實際上,趙老師一開始答應下來,也純粹是基于李少傑本人,對項目的了解并不深。
但當得知這古典與流行,嚴肅與娛樂,從遊戲的角度來進行傳統古典文化宣傳後,趙老師更是對項目有了極大的興趣。
對于如何更好的宣傳文化,對于怎樣能夠好的讓觀衆們感受到古典之美,名家們之間是會有共同語言與共同視角的。
幾乎不用提醒,一瞬間,趙老師便能想明白很多事兒。
這不免更是期待了起來。
創作的過程很快。
民族樂團的團長趙老師很快便收到了譜子。
講真,一開始看到譜子,趙老師是有點疑惑的。
你這曲譜沒寫完啊!
作爲國家隊的大佬,國家一級演員,國際古典樂壇也享有盛譽的趙老師,即使短暫的懵了片刻,也很快便反應了過來。
馬上就好像明白了點什麽。
好奇心驅使之下,趙老師在有時間的時候,安排了一下,與李少傑見了一面。
特意爲了詳談這首曲子。
兩人于成都見面。
聊了幾句其他方面的問題後,趙團長便好奇的看向李少傑,開口問道。
“我說傑哥,你這中間好像沒做完啊,難不成”
趙團長外貌看上去還是挺年輕的。
但輩分上肯定是比李少傑大一輩的。
結果,這麽一開口便是傑哥的稱呼,頓時讓李少傑有點不會了。
不過,看上去更像是一種開玩笑式的同輩論交。
畢竟也不需要按年齡來排資論輩,體制裏或許不可避免這樣的問題,但還是有那麽一些人屬于是超脫體制的。
彼此同輩尊重顯然是最好的相處方式。
這麽一開口,關系好像又近了一點。
“趙姐,我來給您講一下。”
李少傑開口道。
“這個遊戲角色雲纓呢,是一個大大咧咧,有些惹是生非的小姑娘,但是卻又充滿堅韌與毅力,富有正義感,使用的武器是長槍。”
“這和琵琶的那種剛柔并濟的音樂語言很契合,女性,槍兵,性格大大咧咧,豪爽,有正義感,但有小小的毛躁,這些性格詞彙轉換成畫面與音樂語言,是很多樣性的。”
“武術與舞蹈部分的設計,是從武舞同源上反過來,反而更加區分出舞蹈與武術的不同質感,從空間上去表達陰陽交融,剛柔并濟,讓天人合一的感覺上升到整部作品。”
“所以,音樂方面我是有自己更獨特的想法的。”
趙團長點了點頭,靜靜聽着。
開始在心裏分析起來。
這些東西在大佬聽起來會非常的簡單易懂。
幾乎就是瞬間便理解了李少傑想要達成的意思。
“我從編曲和作曲上,就是以中國元素爲最基礎的内核,但表現形式中會融合一些西方音樂,以及電子合成器,讓古韻綻放于現代技巧中,既能保證潮流度與現代感,又可以不失古韻。”
“所以,我是想着,傳統樂器的演奏上,也要盡可能的融合現代感的律動與炫技技法。”
“炫技?”
趙團長下意識的問了一聲。
“對!炫技!”
李少傑說道。
“你看,雲纓這個角色,就充滿了少年的意氣風發,華麗,行如掠火,這些和炫技簡直太配了。”
“所以,這一次我作曲的方式,和以往完全不一樣。”
“我搭建出了一個基本的音樂框架,以及音樂框架外細緻的裝飾。”
“但完全的空出來了華彩段落,這華彩段落可以看成是一個留白,一個雲纓的留白,一個琵琶的留白,也是.趙老師您的留白。”
李少傑的話,讓趙團長似乎感覺到了一種完全不同的合作方式。
共創!!
“我希望在獨奏段落留白部分,趙姐您能利用琵琶上最爲炫技的方式,去行雲流水的用音樂展示出雲纓的形象,展示出她的槍法。”
“千變萬化,像是一杆掠火的長槍在戰場上追雲斷月,蕩盡宵小!”
趙團長了然的點了點頭。
不由得有些佩服李少傑的格局。
一名作曲家,對于自己作品的掌控欲望是極爲強烈的。
或者說不隻是作曲家。
創作者的“通病”。
有時候,你彈的不是他心目中的感覺,他可能都不會承認你。
而能讓演奏者自由發揮,并且對不同演繹方式稱贊的作曲家,已經很難得了。
更何況,李少傑這個自由度更誇張。
整整留下了這麽一塊的空白。
上面就倆字。
“随你”!
這更能激發演奏者的想象力!
當然,這種方式也僅限于強強聯合。
這兩者稍微有人弱一點,這樣的合作方式可能都會垮掉。
反而容易互相沖突。
“.我需要和編舞與武術指導也聊一聊!”
趙團長也是個妙人,不願意多餘的浪費時間。
幾乎每一個行動都和項目推進有關。
于是,很快,主創團隊的關鍵人物們便也聚集到了一起。
關于這位新英雄的槍法,展開了一系列的讨論。
将其特點運用在周邊的文創作品之上。
槍和矛的區别,在于槍的棍身是柔韌有彈性的木頭,上選稠木,合木軟輕次之,白蠟杆更次之。
但現如今的槍,多爲白蠟的複合型槍杆。
因爲容易抖花。
但從槍整體來看,應直而不曲,細而不軟。
配合血擋(紅纓)的晃動,還可以起到令人難辨虛實的作用。
這便是主題裏所謂的剛柔并濟。
當然,說理論是一回事兒。
看大師玩槍又是另一回事兒。
好家夥,大佬随手抖一個槍花,那白蠟杆子給晃的。
表面上看上去好像是軟的。
但那是巨大的力量作用在槍杆子上導緻的。
就這力道,就算不紮你,抽一下也起步骨折。
骨裂那都算你抗造。
這就是杠上開花。
李少傑幾人算是第一次見到這樣的武術。
就比如典型招數回馬槍。
哪有什麽炫酷啊。
就莫名其妙的背對着你紮過來,人還沒轉身,槍先紮到位置。
就這玩意掄起來,恨不得離的越遠越好。
畢竟,這玩意殺傷範圍屬實有點大,甚至能讓你感覺有點離譜。
仔細想想,不得不說,農藥還原的還是挺好的。
虛假的槍兵,農藥裏的趙雲。
真正的槍兵,可以遠程攻擊的雲纓.
接下來更離譜的就來了。
李少傑是作曲,趙團長是樂器手,旁邊的舞蹈團老師是編舞。
然後三個人開始和老任學槍法.
當然,不是學全套。
就是學最基本的一個動作,從中去理解到槍術的一點東西,是能有更好的靈感的。
“紮馬步,兩手端平與肩平,槍尖向側身,目視槍尖。”
“腳蹬地發力,轉腰胯,右手把住搶尾部,向下松沉同時,左手一拿,這就開花!”
“攔拿紮。”
“再蹬腳,紮!”
“再回來,轉腰蹬腳,再頂出去,唉,這就又開花。”
“咋樣,學會了?”
任老師也有點不正經起來。
笑呵呵的一問,讓在場三人忍不住失笑。
您TM真會開玩笑,居然試圖教會我們。
開胯合胯落胯,左手背一下一上一下。
槍術基本,攔,拿,紮。
學會這三步,再配上個擋。
基本就可以去路邊忽悠小朋友了。
不過,這一切都是重中之重,屬于基礎中的基礎。
接下來自然便是讨論關于雲纓動作設計中,所涉及到的一些槍法内容。
比如挑,劈蓋,三連紮,回馬槍,白牛轉角。
點,紮,雲,絞。
當然,李少傑最有感觸的是.
誰TM說武術是花架子。
誰TM說真正武術失傳了
武術是殺人技這說法雖然有點中二,但就老任演示的這些東西,但凡不讨論熱武器的情況下,随便一紮絕對就是一個窟窿,這麽一掄那就是筋骨盡碎。
并不華麗,甚至看上去的外觀是樸實無華的。
但李少傑保證,甭管你什麽實戰怪還是雲高手,敢稍微往前走兩步人家老任都得跪下來求你别死。
這一次的交流其實很重要。
看上去各位是八竿子打不到的行業。
但實際上,中華文化中,無論是什麽行業。
追求的最高境界,便是天人合一。
聽起來很玄乎,其實來自于華夏文明的信仰問題。
就連小孩子都知道,華夏崇拜的神明一般都是祖先。
實際上,華夏不能算是無神論,而應該算是泛神論。
或者說,用單一的論點闡述華夏都是一種理解不夠。
比如韓非擴展了荀子的無神論,比如莊子的泛神論。
但實際上,泛神論把神與宇宙自然視爲同一個整體,即太一論。
泛神論是東方最古老的思維。
追求的從來都是人如何通過對心境的修煉,去達到與宇宙自然和諧共處的境界。
這不能說是宗教,其實是一種思想的哲學。
在莊子看來,天與人是對立的概念,天代表了自然,人代表了人爲。
人爲與自然相背離,所以人爲兩字組合起來,是一個“僞”字。
莊子的道,便是天道,是效法自然。
與天地相通,摒棄人性中那些“僞”的雜質,便是莊子所提倡的“德”。
像是道家,便是道法自然。
之所以道與佛可以很好的相互融合,便是因爲兩者都是向着榜樣學習,通過自己的修煉讓自己成爲下一個榜樣,而不是隻去崇拜榜樣。
因爲無論佛道,都不承認萬能的神,隻承認人可以達成,可以修煉的“神通”。
自強不息了屬于是。
而後人追其精華,自然在哲學思想上的發展會更高遠,更深厚。
簡單來說,那便是【以人爲本,并且追求人與自然和諧共通】
即以人爲主體的情況下,強調天人合一的境界。
比如武,比如舞。
運動,藝術。
很多這些東西,到了最頂尖的程度時,都是殊途同歸,追求同一種“境界”的。
彼此之間的交流是可以打破彼此壁壘的。
比如武術。
順應自然便是順應肉體的科學構造前提下,以最科學的方式發力,并且強調招式之間銜接的流暢。
比如,在槍術中,就大量的運用了杠杆原理,力量的縮小與放大是其中的奧秘。
腳蹬地帶動胯,胯轉腰将力送到槍。
再通過槍與被擊目标形成一個杠杆原理
放到整個武術更是如此。
而舞蹈涉及的空間分布,音樂涉及到的震動頻率,節奏在時間線上的分布。
追求的其實就是人爲表達自然。
在這樣的積極讨論下,作品整體的成型速度是越來越快。
彼此之間想法互通下,通過讨論,作品也愈發的完善。
這種事兒,放在普通人看來甚至會感覺離譜。
一群大佬湊在一起的高端局,初衷居然是爲了一個遊戲的設計角色?
但現實往往就是這麽離譜。
順勢而爲是最聰明的做法。
既然遊戲更被年輕人所喜愛,既然這款遊戲的輻射面如此之廣。
那麽必然會是一個文化發揚的絕佳平台。
無關于遊戲不遊戲。
雖然農藥這玩意能诟病的地方太多。
但如果農藥願意通過這個平台,嘗試更多的方法去盡其所能宣揚華夏傳統文化,讓傳統文化的精華變得更加年輕化,現代化。
那自然會受到這些大佬們的鼎力支持。
傳統文化想要走出去,不可能隻靠按部就班,更不能隻想着玩祖宗的那點東西。
傳統文化很優秀,但需要更優秀,傳統文化也需要發展的。
所以,創作的時候,絕對不能把純粹的傳統藝術原班不動的拿過來。
而是要融合現代!!
這才是傳承的最關鍵的一環,更是文化輸出最關鍵的一環。
需要表達的不是什麽傳統文化的“形式”,而是需要表達其“東方美學”與“思想神韻”。
并且,在輸出的方式上,也要足夠接地氣,也要足夠娛樂化。
輕輕松松并且在娛樂中就能讓更多的人感受到華夏傳統文化之美。
那麽何樂而不爲?!
就這樣,項目進度推進的無比之快!
時間一晃,一個月過去。
而此時,農藥也恰到好處的開始了第一波的宣傳預熱!
【國家隊聯手打造文創!!新英雄登場!!】
那是一個很神秘的空白背影。
火焰的雲紋裏似乎隻能看到一個手持長槍的身影。
這一則标題砸下去,頓時引起了玩家們極大的讨論熱情!
已經索然無味了。
劍仙在經曆過一系列黃油劫難後,終于是升華了。
策略類,互動類,沙盒類,模拟類,RPG,都試過了。
可能是劍仙遊戲能力比較強吧。
感覺得來的太容易,沒意思了。
而且CG大多也就那樣,不是要打補丁但補丁很難找,要麽就是各種畫風崩,真想沖不如直接看H。
講道理,是真的升華了。
已經獲得了新技能。
【哪怕非常上頭的時候智商與理智值也不會下降,依然可以保有極強的邏輯思考能力。】
賢者時間已經可控了,甚至可以強制冷靜思考.
(本章完)