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第507章 燎原之心!武舞結合!(求訂閱~月票

第507章 燎原之心!武舞結合!(求訂閱~月票!)

遊戲活動這玩意,如果仔細想一想,那就太多了。

相關的盛典也太多了。

例如新角色登錄,或是更新背景,甚至是一些節假日聯動等等。

無非隻是大小的關系。

而在李少傑看來,想要搞遊戲聯動,主要還是看合适不合适。

活動體量的大小倒是次要的。

所謂合不合适,便是這個遊戲是否很全民,受衆大,并且,還要看看是否适合中國風元素的加入。

比如,李少傑一開始盯着的遊戲,是LOL與DNF。

但都不是很合适。

這兩款遊戲是有中國風元素的,但隻是一小部分,很難圍繞其做大主題。

LOL有,但目前推進的業務進度不合适。

元素符号那麽多,也不可能一直推中國風。

DNF做中國風的話就更有點扯了,雖然有角色很中國風,但頂多節假日的時候搞一搞,并且和音樂舞台聯動很少。

最主要的,這玩意是棒子遊戲,如果繼續承接DNF的配樂制作工作,李少傑的首選永遠是更偏向于古典或是電子。

所以,需要另辟蹊徑。

李少傑仔細想了想,目前很火很大衆的遊戲。

還很适合做一些中國風故事聯動活動,并且不會顯得突兀,内容取向多的.

窩巢!

農!!

李少傑想起了這麽一款大衆遊戲。

王者榮耀。

講真,農藥這款遊戲,從大衆化程度上來說,确實足夠大衆。

好多人都喜歡無聊的時候開一盤。

或許遊戲性相比同類端遊會差了一些,但勝在方便。

遊戲裏,或是比賽,或是主播,這些遊戲相關的東西不是李少傑考慮的。

考慮傳統文化的一種發揚與宣傳,首先要看遊戲的輻射面,曝光率,以及内容是否足夠合适,選擇是否夠多。

而選擇農藥,最主要的因素便是.

這款遊戲的輻射面足夠廣!!

上到中老年,中到各行各業青年,下到小朋友。

都有足夠多,且足夠廣泛的受衆!!

老少鹹宜,甚至有很多明星都在玩,宣傳上也有天然優勢。

并且,内容上想要做中國風簡直太輕松了。

輕而易舉的就能拉起文宣項目,随随便便搞出周邊線下的演出聯動。

真的就是随随便便搞。

畢竟,裏面的角色設定就是根據華夏上下的古代名人來的。

一開始,有人诟病于王者榮耀帶歪小朋友,搞出一堆什麽李白這種英雄,搞的小孩子提起李白想不到詩仙,想不起那些千古名句,更想不起李白生平,隻能想到遊戲中李白的設定,隻能想起1-A-2-A-1-A-3刷大招K頭.

但随着時間的發展,李少傑發現了另一個狀況。

确實,是會有很多這樣的問題所在。

不過,凡事有壞的一面,也必然會伴随着好的機會。

就曾經有教授學者前輩,利用王者榮耀的熱度,在各大短視頻平台去科普王者榮耀内角色在曆史上的一些典故。

并且内容非常的幽默風趣。

利用遊戲的好奇,轉到正規的知識上。

這便是壞的一面中,呈現出了好的機會。

并且,如果根據單個這類英雄的特質,曆史上的典故,進行音樂創作,或是聯動的線下文化表演,主題鮮明,内容極其好做。

——

到底是發散性的論文好寫,還是剛好遇到了你會的命題作文好寫。

這基本不用說了。

尤其是因爲.這遊戲還是會陸續推出新英雄的。

會有更多更大的選擇性。

于是,李少傑便決定。

先從農開始!!

很快,一個電話便打到了王者榮耀這邊。

“嗯我想問問,你們王者榮耀這邊,有沒有什麽項目缺配樂的?”

講真,李少傑打的這個電話,多少不帶腦子了。

因爲,是真沒有這麽直接的。

不過,特殊人特殊辦事兒對吧,對于這樣的邀約方式,李少傑其實習慣了。

畢竟,現在外面走一走問一問,在配樂這方面,李少傑不說是獨一檔,也絕對是和幾位業内大神并排T0的。

約都約不到。

一般還真就是要靠李少傑主動去找。

誰都能約到,那傑哥可能真的會累死。

聽起來離譜,但是李少傑,似乎又感覺很正常。

一開始,接電話的人還有點懵B。

懵B中,略有一點無語。

感覺自己遇到了人間奇葩。

畢竟,找上門的配樂師确實是不少的,但很少有這麽直接的。

況且,你找上門,我們還得看看你夠不夠資格合作呢。

一般來說,都是王者榮耀這邊主動挑選合作者。

畢竟,王者榮耀的訂單可絕對算得上是大蛋糕,有時候爲了自己企劃考慮,王者榮耀在挑選配樂師的時候還是很謹慎的。

你寄吧誰啊,還想給我們王者榮耀配樂?

怎麽這麽不要個批臉呢?

但沒等說什麽,電話那邊又傳來了“自我介紹”。

“我是大呲花音樂工作室的李少傑,嗯,我想親自承接項目,目的是爲了推行國風宣傳,傳統文化宣傳,想問問你們那邊是否有意向?”

啧啧,就算你是李少傑也不

接電話的人還沒有反應過來。

然後就愣住了。

李少傑?

哪個李少傑?

哦,大呲花的李少傑。

哦。

李少傑啊。

那沒事兒了.

如果是他的話,那找上門來的這個行爲就不能說是耿直薩比了,應該說是有重大業務。

等等!

誰?!

窩巢!傑!!

很快,電話裏就響起了一片撲通撲通的聲音,聽起來似乎是誰從辦公室椅子上跌落在地的聲音,有時候還可以聽到罵罵咧咧卻震驚激動的聲音。

也不怪這邊大驚小怪。

畢竟,假設你是一個賣手機的廠商,突然有一天華爲老任親自給你打電話,說想和你進行業務合作

那幾乎可以說是天方夜譚式的白日做夢了。

發生在現實中,是真的沒啥人敢相信。

哪怕手機賣的規模再打。

畢竟,和華爲服務,和老任親自給你打電話,那不是一個概念。

李少傑自己可能都沒想到。

一個普普通通的電話會引起這麽大的風浪。

俺單純隻是問一下。

你們怎麽這麽激動?

撓了撓頭,李少傑覺得自己需要擴編一下工作室團隊了。

以前的經紀人拿去給豪哥用了,豪哥現在鎮守在霓虹。

燈塔那邊的經紀人和團隊也都需要維持燈塔那邊工作室的運轉。

回家一看,好家夥!!

老家空了!!

就隻有兩個簽在工作室名下的藝人,還有一個是吃貨腦抽小女孩。

能放養那已經謝天謝地了,還要什麽自行車?

辦事兒方面沒人了!!

這種業務洽談居然還需要我這麽一個老闆親自下場。

李少傑第一次感到了爲難。

講真,自己一直走單崩,不是因爲喜歡單打獨鬥,單純是因爲.

不擅長管理。

你讓我做音樂還行,你讓我管公司.那我絕對不知道公司是啥時候倒閉的。

不過,關于找個人來幫忙這種事兒,李少傑倒是不急。

最主要的還是要落實心裏設想的項目。

雖然有一個模糊大緻的框架,但想怎麽去實行,還是需要具體來看。

很快,李少傑便趕往成都,去往總部。

說句實話,和領導聊隻是爲了确定接下來有機會順利合作。

剩下的基本都是應酬,沒什麽太大的影響。

尤其因爲李少傑一貫喜歡直奔主題,少扯别的的習慣,所以,這短暫的聊天甚至有點讓農藥這邊的領導有些發懵。

和領導們聊了聊後,便趕往了TM工作室。

這便是目前負責農藥運營的幾個工作室之一。

見了英雄設計策劃。

遊戲策劃這玩意算得上是高危職業了。

畢竟,起碼在網上,遊戲策劃一般都沒馬,天天有人祝願他們暴斃。

唯一能讓他們名聲好轉的辦法,很可能就是換策劃了。

因爲,遊戲界普遍來說,下一個策劃會更加的不幹人事兒

雖然英雄設計策劃很少有人噴,但多少也得聽點大衆祝福。

“我們目前的進度就是這樣,有三個已經大體設計成型的英雄打算推出,但還沒到時間,而且還需要進一步的補全一些東西.”

聽策劃的介紹,李少傑擡頭問道。

“也就是說,我三選一?”

“是的。”

策劃點了點頭。

一個英雄的設計是很麻煩的。

所謂的“大體成型”,其實就是設計好了原畫,背景設定,人物關系,以及建模,技能機制。

後續的工作量可絕對不少。

因爲還需要考慮數值,動态等亂七八糟的東西。

直到宣傳CG,動畫,配套的活動。

這些全部成型後,還需要考慮接下來有沒有可能搞點聯動文創。

文創聯動這玩意,現在可越來越多,也有越來越多的遊戲公司主動去考慮這些,來增加遊戲裏文化内涵的厚度。

李少傑找上門的這個時機略微有些早,但還算挺不錯,起碼沒有搶别人的飯碗。

配樂,乃至于文創活動這些東西,目前還沒開始想呢。

但有這麽一位大佬找上門,自然也是求之不得。

于是可見的,工作室要開始加班推進度了。

“傑哥,您覺得哪個比較合适?”

李少傑撓了撓頭。

看向策劃案。

說是三個,其實是倆。

一個叫暃,這玩意寫了個設定,花了個建模,技能機制還在研究。

進度太落後,可以不用考慮。

剩下倆.

一個叫金蟬,是個和尚,一個叫雲纓,是個槍兵。

這TM還用想?

難不成又寫佛門小曲兒?

不可能的,還是這妹子腿好看。

事實證明,男人真的很專一,一直都喜歡漂亮的妹子。

“就她了!!”

傑哥感覺心滿意足。

真不是因爲這個叫燎原之心的英雄是個漂亮妹子。

看看人家,一身火紅,還是個槍兵。

槍這玩意絕對非常好延伸一些古典文化。

有道是說,自古槍兵幸運e

呸。

槍,百兵之王,俗話說的好,月棍年刀一輩子槍。

曆史上最爲出名的武将中,用槍的可也不少。

比如家喻戶曉的挂壁槍兵子龍。

俗話說的好,天下槍兵幸運八鬥,趙子龍獨占一石,餘者共欠兩鬥.

選這個槍兵妹子,文創各方面來說都簡單不少,還可以有相當多的延伸,唯一需要考慮的,或許就是槍兵E級的幸運指數會不會影響到現實

“有想過進行更多的聯動嗎?”

李少傑下意識的問了一句。

“傑哥,您别說,這聯動還真的不少,想拉起來的話很簡單。”

策劃微微一笑,開口道。

“雲纓這個角色在遊戲内的槍法動作,是請了我們川省武協主席,峨眉武術非遺傳承人任剛老師的指導,才完成的,一開始設計這個角色的時候,就有很大的意願想要進行更多的推廣聯動,去讓我國傳統非物質文化遺産的魅力被更多人知曉。”

“現在傑哥您來了,我覺得似乎可以讓聯動内容變得更豐富。”

“就這個!!”

李少傑眼前一亮。

武術!

中華上下自古武舞同源。

這并非說是武術是花架子,而是因爲其内在意韻的聯系與律動上的淵源。

古人講書法繪畫“成竹在胸”“胸有成竹”。

而武術與舞蹈,也同樣講究一個共同的運動規律。

【人未動,意先行】!

中國古典舞欲前先後,欲上先下,欲左先右的身體運動态勢,這種在空間方位的反差,實則是通過前後,上下,左右的圓周運動,構成一種身體内在的和諧。

而中國傳統武術的先起勢,後運動也顯明地體現了這一規律。

胯于肩合,肘與膝合,手與腳合均是“意之和”顯于“力之合”的體現。

此外,武術中起于跟,行于中,達于梢等“三節六合”的法則,也是武術與舞蹈在律動之緣的顯現。

更遑論對于姿态,神态,精氣神的要求,武與舞也異曲同工。

最高追求更是講求人與自然的天人合一。

對武舞同源的理解僅限于“武術漂亮的像舞蹈,花架子”的,隻是字面意義上非常淺薄的誤讀罷了。

而舞蹈與音樂之間,雖然形式不同,但内在的藝術架構卻極爲相似。

所以,通過遊戲,與舞蹈,武術,音樂,有機結合成一個視聽上的作品,思路上便豁然開朗,接下來怎麽走也就非常清楚了。

反過來再通過遊戲宣傳,娛樂之中,完全可以有效的去提升對于傳統文化的審美與認知!

甚至可以聯動多方。

簡單來說那就是

【這個嘗試有大帝之姿啊!!】

文體兩開花了屬于是。

TM必須開花!

“嗯這麽一來我就有思路了。”

李少傑凝神,點點頭。

“我先去找任剛老師轉一轉聊一聊,之後再去多搖幾個人,做更充足的準備,這确實很值得做更大的嘗試。”

一聽說李少傑要搖人,策劃更是激動了。

傑哥搖的那都是什麽人啊?!

那無一例外,全是國家隊裏都頂級的選手!

這TM不起飛?

寫今天這章的時候想到了以前看過的一本書。

北舞李北達老師的一本《中國武術理論與舞蹈實踐》的書,上海音樂出版社出版的,因爲劍仙不是舞蹈科班所以了解不多,聽說好像是教材,不得不說,算是給劍仙打開了不少的思路,對武術舞蹈感興趣的小夥伴是可以看一看的,圖一樂的就算了。

内容挺硬的,一開始覺得有點枯燥。

不過,這麽稍微一概括,對于大家去理解何爲舞蹈,何爲武舞,何爲武術,應該是能有更清晰的概念。

目前很多“武術”表演其實更科學的劃分是“武舞”,即武術舞蹈,隻能表演不能實戰,相比實用性,更注重表演性,但相比舞蹈更追求舞蹈上的美感不同,武舞從外觀來看仍然是武術範疇。

而現在武術的發展中,如何盡可能保留實戰性,也可以有極佳觀賞性,一直都是一個話題與嘗試的論題。

至于說傳統武術無實戰性那屬實屬于以偏概全了,那玩意并不是說失傳,也不是說沒攻擊力。

練武也得考慮發揚光大,也得考慮宣傳啊,所以武舞是很重要的,得有觀賞性。

要說殺傷力正經練武的一拳下去,人都得跪地上求你。

求你别死?

不不,是求你别丢啥零件.

(本章完)

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