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第三十九章彪悍的玩家

沒過多久,其他玩家也一一找了過來。

其中一名玩家看到栅欄前的小雕依人,當即沖上來要說法。

一劫更比六劫強:“靠!你小子這事辦得不地道啊~”

他跟小雕依人探索的是同一個方向,隻不過走到最後,便相互看不見人影了。

他本來還奇怪,咋就自己一個人回來了,另外一個按理說也能看到新手村啊?

後來衆人一合計,這小子八成是丢下咱們,自己先跑了。

現在一看,果然如此啊!

“對不住對不住,一時激動,搞忘了。”

“等想起來發現已經跑到目的地了,總不至于再讓我跑回去吧?”

“所以,我這不專門在村口等你們嗎,我也還沒加入新手村。”

小雕依人一臉真誠地說道。

“真的?”一劫更比六劫強表示懷疑。

“真的!”

“而且告訴你們一個消息,想加入村子還得先做一波任務,你看我都把這麽重要的信息說出來了,還不能證明我的誠意嗎?”

“呵呵,我看是你不知道怎麽完成這些任務吧?”

此時,玩家北方的狼正拿着一塊木闆走了過來。

“那不能夠,我就是尋思人多力量大嘛,所以等你們來了再一起行動。”

雖說自己的心思被看穿了,但小雕依人向來信奉:隻要臉皮厚,就拼命往隊伍裏湊。

北方的狼沒搭理他,将木闆遞給其他玩家觀看。

“各位都已經接到任務了吧,下面我們來商量一下怎麽盡快完成任務。”

将木闆放回原位,北方的狼将衆玩家召集到一起商量對策。

一庫一庫:“這個簡單,三種任務材料肯定分布在不同的位置,我們不如分成三組,每組都替另外兩組玩家采集到足夠的材料,這樣最節省時間。”

我要冰墩墩:“嗯,庫哥說得有道理。”

經過一段時間的相處,衆人基本也都知道了彼此的網名。

姐就是女王:“很合理,不過我們有十個人,該如何分組呢?”

團隊合作最忌諱資源分配不均,且不說這三種材料的采集難度是否一緻。

就算采集難度一緻,每組人數不同的話,人數少的組工作量必然會大一些。

一劫更比六劫強:“哪來的十個人?咱們不是九個人嗎,正好每組三個人。”

這家夥顯然是記仇了。

他倒不是氣小雕依人獨自跑路,他氣的是這貨竟然沒叫上他一起跑。

這不就顯得他很呆?

“哥,你是我親哥,咱不帶這麽記仇的。這樣吧,我自願待在人數少的那組,不就多幹點活嘛,多大的事兒。”

一共就十名玩家,小雕依人也不想剛來就被衆人排擠。

之前的事他承認有些欠考慮了,第一個發現新手村的人竟然沒有獎勵,差評!

“好了,分組的事等會再說,關鍵是這些資源上哪去找?”北方的狼開口說道。

“是不是我們剛才來的那處樹林?”玩家一庫一庫猜測道。

“不是,我之前看過系統提示,那裏是一處中級資源點,雖然可以采集木頭,但需要借助工具,應該不是現階段就能接觸的目标。”北方的狼否定了這個推測。

“你們等會,我去找村長打聽打聽。”

作爲唯一跟村長交流過的玩家,小雕依人自告奮勇地站了出來。

随後,在孔庭的指引下,衆人找到了可以采集任務材料的資源點。

一庫一庫:“好家夥,枯木堆、碎石堆、草地,這遊戲取名這麽随意的麽?”

如果艾克以重來:“我覺得挺好,簡潔明了。”

一劫更比六劫強:“現在資源點也找到了,咱們怎麽分組?”

北方的狼:“看起來,這三處資源點的采集難度差不多,石頭和木頭相對重一些,但資源點面積小,相對容易找。”

“野果雖然輕便,但草地面積太大,再加上野果體積小,找起來會很麻煩。”

“我覺得,不怕累但怕麻煩的玩家可以選擇前兩個,比較細心的玩家就選擇後一個,大家覺得呢?”

姐就是女王:“可以,我選擇采集木頭。”

“額,我以爲你會選擇采集野果。”北方的狼很是詫異。

你一個女生,不是該幹點細活嗎,粗活讓我們男生幹就是了。

“咋滴,看不起我們女生啊,這都啥年代了?老娘暑假在工地搬磚的時候,你估計正擱被窩打飛機呢。”姐就是女王白了北方的狼一眼。

北方的狼:“……”

惹不起惹不起,這妹子太彪悍了。

“咳咳,我從小就身子骨弱,我選擇采野果。”這時,一旁的我要冰墩墩默默舉起了手,緩解了一下尴尬的氣氛。

畢竟在座的都是男人,誰還沒有那啥過呢。

“那我搬石頭吧。”

“我也是。”

“我搬木頭。”

“我采野果。”

……

其他人紛紛舉手示意,很快便分好了組。

神奇的是,等北方的狼反應過來,就隻剩下撿木頭那組還缺個人了。

沒辦法,隻能硬着頭皮上了。

随後,衆人再度分開。

……

“勤勞的小蜜蜂開始工作了。”

眼見玩家們開始爲領地做貢獻,林軒欣慰地笑了。

所謂的好感度任務,也是林軒從系統那得來的靈感。

既然訪客加入領地需要好感度,那爲啥不給玩家們也弄一個?

隻不過林軒稍微變通了一下,從領地送訪客東西變成了玩家送領地東西。

這操作,周扒皮看了都得說秀。

又暗自觀察了一會,見玩家暫時沒整出什麽幺蛾子,林軒也就放心下線睡覺了。

玩家可以通宵玩遊戲,但他不行。

玩家的意識是被系統拉入了遊戲,但身體的确是陷入了休眠。

這就跟睡覺做夢一樣,睡眠質量或許不如正常睡眠,但對身體卻不會有什麽危害。

不過爲了不讓玩家沉迷遊戲,林軒規定了玩家每天隻能待在遊戲世界12小時。

如此一來,也就杜絕了玩家因爲遊戲而影響了正常生活。

在這方面,林軒還是相當有職業操守的。

雖說玩家待在遊戲裏的時間越長,爲他創造的利益就越大,但他不是資本家。

無論是遊戲世界的村民還是現實世界的玩家,他主張的都是等價交換,而不是一味地剝削。

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