一旦電子系統失靈,可随意轉換至機械控制系統。
一型地獄男爵系列,整車出廠質量:388公斤。
與傳統的摩托相比,在摩托這一領域,真正在構型上有颠覆性的是龐巴迪摩托。
龐巴迪把摩托搞成了兩個輪子在前,一個輪子在後的倒三輪怪模樣,非常有颠覆性,
龐巴迪銷量不錯,僅雪地摩托車Ski-Doo一個類别,銷量就超過300萬輛。
意大利比亞喬同樣出過幾個系列的倒三輪,但隻是單一型号,不像龐巴迪屬于整體标識。
蒸汽朋克公司推出的這一系列摩托,同樣是颠覆性的,在于地獄戰車系列摩托,會變形。
翅膀放下是泥擋,打開是遮陽與雨棚,選擇休閑模式,是哈雷形态,大搖把,人坐在後面。
改成運動模式,尾巴就起來了,摩托頭一縮,就變成了本田。
選擇競速模式,手把會收縮回五分之四,座位擡高,摩托整體瘦身,變成一個長方體。
二類地獄伯爵戰車更是超寬幅輪胎,前後像是各兩個輪胎并在一起,前後四個輪胎都可以打開。
後輪胎打開會變成三輪,前輪胎打開就變成了倒三輪,非常穩,利于女士騎乘。
前後并聯的兩對輪胎全部打開,會成爲一輛四輪全地形摩托,由于車重和設計問題,不具備沼澤泥漿等惡劣環境的通過性,但适用于一般複雜地形。
變形車,是蒸汽朋克公司的一種嘗試,從簡易的摩托開始。
灰熊的産能在并入美洲豹聯合貨運公司,進入公司自營的貨運系統後,灰熊很大一部分産能被鎖住了,變成了永續訂單。
在蒸汽朋克公司的車輛制造部分,魔方兔子産能的全部,美洲豹産能的全部,巴士酒店組合模塊的全部,灰熊的部分,都成爲了永續訂單。
加上一再推遲定型的爬山虎系列,蒸汽朋克公司永續訂單的部分,已經占到了産能的絕大部分。
這當然是榮克夢寐以求的結果。
但是,外部市場不單是一個市場,還是一個糾察與督導員,會讓設計,市場,汽配保障等部門不敢松懈,不退化掉。
所以,在永續訂單逐步攀升的同時,預研的私人飛行器,變形摩托等商業項目,就相繼上馬了。
負責制造地獄戰車系列的地方,被放在了索爾頓湖新廠,占據了一塊專爲摩托開辟的專區,以車間的形式。
由于蒸汽朋克公司不是組裝廠,大多零件爲自己生産,所以并不是裝配線的形式,而是生産線并聯。
塑料車間,化學氣體車間,玻璃車間,電纜電線開關車間,各個車間産出的各型零件,一部分進入總庫,一部分進入調度庫。
初級加工車間,從調度庫調撥零件,産出半成品,送交第一道裝配環節,進入初裝車間。
地獄戰車在初裝車間,一系地獄男爵有兩個初配車間,一共四條線。二系地獄伯爵有一個初配車間,兩條線。三系地獄公爵有一個初配車間,一條線。
六條生産線并聯,進入柔性加工中心,未來會接受定制的1.5“子爵系列”,就會根據這一環節的開工率,适量放單與調線。
柔性加工中心再與另一個加工地獄公爵戰車散件的車間并聯,進入分裝與工藝環節,未來會放單的個人定制2.5“侯爵系列”,會根據這一環節的開工率調線。
裝配車間經過二次加工,進入總裝,檢驗等環節。
聯合制造基地與蒸汽朋克公司的工業區,輸入的是初級物料,鋼錠,钛鋁等闆材,塑料等等。
這些物料進入後,會被聯合制造基地與工業區内的初級車間,加工成螺栓,齒輪,閥門,線路,橋與轉換器等結構件,内外車燈等。
這種生産方式是被波音等著名企業摒棄的方法,因爲成本高,不如細緻分工,不如配套。
一個生産車燈的廠,年産車燈1000萬套,蒸汽朋克公司的爬山虎年産量才幾百輛,爲幾百套車用燈具開一間車燈加工廠,從原始物料做起。
那這間燈具車間的開工率之低,效率之差就可以想象了,成本會高到何等地步?
所以,波音也好,鳥城的來料加工廠也罷,都是一間大組裝廠,養一堆配套廠,周圍的小廠就爲大廠供應零件。
大廠的采購成本減下來了,專注于組裝。小廠專爲大廠配套,因爲專一,也能掙到利潤。
皆大歡喜。
這就是分工配套學說,這就是一廠遷百廠走的原因,配套廠是靠大廠吃飯的。
大廠因爲是組裝廠,直接面對市場,面對最終消費客戶。小廠是沒有市場渠道的,小廠的客戶就是大廠。
這就是偉大的波音,偉大的發達國家采取的細緻分工,分散比較式采購,綜合配套。
這就是蒸汽朋克公司要摒棄的東西,蒸汽朋克公司不要這種發達國家先進經驗。
蒸汽朋克公司要的邪惡的蘇維埃工業模式,要的是邪惡的納粹德國工業模式。
在蒸汽朋克公司的産能不行,隻有幾百套,幾千套車燈需求的時候,榮克忽悠大家一起來建聯合制造中心,他再從制造中心與别家拼貨采購。
蒸汽朋克公司在聯合采購的同時,始終在偷偷的造零件,從一顆螺栓開始。
蒸汽朋克公司的大巴制造産能一路向二十萬台沖擊的過程,就是蒸汽朋克公司不斷進口替代的過程,不停的把越來越多的零件,變成自造。
一個加工車燈的車間,幾百套爬山虎的燈具吃不飽,那還有灰熊,還吃不飽,那還有魔方兔子,有美洲豹。
十幾萬套的車載燈具,開工率還是不行?那還有聯合加工中心。
加上聯合加工中心的産能,還是無法做到二十四小時開工?那就讓燈具車間負責一部分車載空調的零配件生産,把車間與車間,工廠與工廠,視爲一條條生産線與并線的柔性加工中心。
這是一條崎岖的路,但前途是光明的。
這是内功,是從艱難困苦中孕育出的大工業循環的力量,這種力量随着産能的擴張,生産管理體系的完善,會呈現出一種爆發式的擴張。
工業每年擴張一倍,波音做不到,美國做不到,蘇維埃可以做到,納粹德國可以做到。
1933年至1939年,六年的時間,納粹德國的工業産能就是在以每年一番的增量,狂飙突進。
第一年工業是1,第六年工業總量就是136。
這種邪惡的工業增長,美妖都是做不到的。
二戰美國的航母海是因爲美國1894年就登頂世界工業第一了,那是存量大,每年扔的廢鐵,就夠日本的鋼鐵工業吃飽了。
日本的輕紡,僅僅爲美國姑娘供應絲襪原料,生絲缫絲業就能攀至亞洲第一。
美國是存量大,發展的過程中沒有受到強有力的幹擾,不像民國,亂糟糟的發展着,日本人打進來了。
美國隻有一個,世界二百多個國家,學美國的多了,可美國還是隻有一個。
美國的工業自由發展方式,不具備普遍意義。
反之,納粹德國式,或者說列強式的工業擴張方式,更有普遍意義。
日本,蘇聯,德國,某國前三十年,英國,北朝,越南等等,工業增量都是爆發性的。
韓國與台灣的工業,與東北工業一樣,是日本搞起來的。
不單單是建廠,那是從義務教育,技工培養等一整套工業體系的建立。
工業是從思維與行爲改造開始的,警察都會用棍子教會你排隊。
羅馬尼亞,南斯拉夫,匈牙利,波蘭,埃塞俄比亞等等,如今殘留的那點工業,全是社會主義陣營帶起來的。
美國帶起來了哪個國家的工業?
美國帶起來的是自由,平等,人權,民主等等的風潮,不是工業。
蒸汽朋克公司是工業集團,遵循的是工業法則,不是風潮。
對蒸汽朋克公司來講,蘇維埃,納粹德國,列強時代的工業建設方法,才叫工業正确。
不這麽搞,蒸汽朋克公司的工業增量,憑什麽爆發式擴張?憑自由麽?
一般人會認爲蘇維埃或納粹德國的工業,僵硬臃腫,不靈活,大鍋飯。
這是錯覺。
蘋果是一個設計與銷售企業,它不是制造企業,蘋果的一個設計發給富士康,富士康一天之内就能做出調整,反饋。
這種速度的反應,組裝廠可以做到麽?富士康不是一個血汗工廠,它就是一家蘇維埃式的工業制造企業,設計與制造部門一應俱全,全包。
任何一個環節,就在富士康的代工體系下,它可以任意調整。
如果是體系外呢?那就是盛大代理的傳奇,沒有源代碼,你發現BUG,發現外挂,你自己動不了。
想改?那就要與韓國遊戲制作公司協調,要請人家的工程師過來,才能改。
波音就是這樣,有的車間一年才能制造三架飛機,效率低下,任何一點改變,都要與世界各地的零配件制造商協調來,協調去。
這種土著眼裏的發達工業公司,在蒸汽朋克公司的眼裏,就是土著。
離開了美帝國主義的庇佑,一個制裁,斷波音點的零件,它就塌了。
波音,蘋果是商業公司,隻做末端環節。
報表上的利潤最好看,當然隻做末端環節。