那就是很難進行拉扯!
要知道,青鋼影在接連被砍了幾刀後,前期對線很弱,所以線上非常依賴拉扯。
但青鋼影和慎的普攻距離一樣,都是125碼。
青鋼影開q增加50碼普攻距離,而慎的普通q和強化q,則都增加75碼普攻距離。
同時開q的情況下,慎反而可以利用普攻距離拉扯青鋼影。
當然,也不是說青鋼影就無法利用平a距離拉扯慎了,隻是難度提高了很多。
因爲想要利用平a距離進行拉扯,除了攻擊距離外,移動速度也是一個重要因素。
随着第二波兵線的近戰兵倒下,秦歌與mmd雙雙升到二級。
此時,秦歌的被動護盾還有三秒鍾,等到第二個近戰兵即将殘血時,他邁步上前。
mmd冷笑一聲,立刻點下e技能。
雙方第二波博弈開始。
青鋼影被動護盾還沒好,如果走上前吃這個兵,那麽必定會被他用q技能白白打一套。
打完之後,立刻拉開,手握e技能,對面是不敢追的,白白賺一套血量。
如果對方用w補兵,那麽他就可以趁着對方釋放w的僵直,主動e上去,拉魂刃觸發強化q,打滿三下q外加一個不滅。
這一套傷害打滿,萃取出門的青鋼影根本吃不住,起碼會掉半血。
當然,對方也可以選擇不補這個兵。
但是,讓了第一個兵,就會讓第二個,第三個……
多蘭劍出門或許還可以,萃取出門這麽讓兵,那就太虧了。
再說了,mmd覺得以對方兇殘的風格,不可能選擇讓兵。
上前兩步,拉近距離後,青鋼影整個人高高躍起,右腳向前掃出。
戰術橫掃!
呵!
mmd嘴角勾起一抹冷笑,趁着對方釋放w僵直的時候,立刻e技能嘲諷。
奧義!影縛!
慎化作一道利刃,朝着半空中的青鋼影飛去。
就在這時,mmd瞳孔猛然張大。
淦!
又被秀了!
隻見青鋼影躍起之後,一段e的鈎鎖挂住身後牆壁,整個人被向後拉去。
wee連招!
此時,兩人一個向前,一個向後,幾乎是同步進行。
戰術橫掃的外圈刮到對方的同時,還躲開了慎的嘲諷。
挂牆之後,二段e立刻沖上前,将慎踹暈,跟上一腳帶着不滅的平a。
等到慎從暈眩中醒來後,秦歌第二腳已經踹出,并且這一腳踹出了cd剛剛刷新好的被動護盾。
mmd無奈之下,隻得開q拉護盾,邊a邊撤。
隻是,他的q技能平a,基本都被護盾抵消。
秦歌緊貼這對方,等到對方護盾消失後,踩着e技能加攻速的尾巴,連a兩下後,這才後撤拉開距離。
這波對拼,加上之前的消耗,讓慎的血量跌落至三分之一。
mmd隻得退到兵線後方,默默磕下血瓶。
解說席上。
娃娃輕呼道:“哇,這波singer好秀啊!”
“哎喲,mmd被秀爛了呀。想法全部被看穿了,singer後續的追擊處理也很細節。隻能說,他的青鋼影春季賽常規賽的時候一場沒被放出來,是有原因的啊!”米勒感慨道。
娃娃搖頭失笑道:“拿到被counter英雄,還能反壓對面,這真的是純個人能力碾壓。”
lpl官方直播間——
“666,好帥的連招!”
“mmd:我的銀行卡密碼是365***!”
“笑死,慎的底褲都被看穿了。”
“腦子會了,但我的手好像有不同的意見!”
“歌子哥:給你機會,你不中用啊!”
“千層餅博弈是吧?”
……
這波對拼結束後,慎徹底喪失了對線權。
不過這個英雄的特性和機制擺在那裏,打不了就直接放線,等對面把兵線放進塔,呼叫打野。
接下來的時間,mmd打的格外猥瑣,能補的刀就開q上去補,用護盾頂傷害。
比較危險的兵,幹脆直接放棄。
遊戲時間2分58秒,秦歌升到了三級。
将兵線推進去對方防禦塔後,邁步朝着河道走去。
一路來到對方藍區,見到對方藍buff已經被刷,但魔沼蛙還在,于是将身上的飾品眼插在魔沼蛙上方一點的位置。
這個防守眼位很深入,但效果卻很好,能夠提前将近10秒鍾做準備。
不管是逃走,還是呼叫打野反蹲,都有足夠的時間。
随後,他點擊爆炸球果跳下草叢,重新回到線上。
mmd知道青鋼影大概率去做視野了,但卻不知道飾品眼插在哪裏,隻能依靠猜測,在可能插眼的幾處位置,ping了一下有眼的信号。
見狀,karsa問道:“辛德拉把眼插在哪裏?”
maple如實答道:“大概率在上半區的河道草叢裏,不過算算時間,還有大約還有10秒鍾飾品眼就到時間了。”
聞言,karsa語氣自信地指揮道:“mmd,二十秒後我繞後gank,你注意一下技能cd。”
“ok!”
mmd點點頭,頓時明白他的意思。
……
與此同時,秦歌也在隊伍語音裏指揮道:“來反蹲,直接走線上來!”
“好!”
熊宇龍也不廢話,直接放棄打了一半的石頭人,卡着視野盲區,一路鑽進線上草叢中,靜靜蹲伏。
對方的gank時機并不難猜,在春季賽初期的時候,lpl的打野就總結出了一項規律,想要抓dan的上路,隻有在遊戲開局前5分鍾才有機會。
因爲5分鍾過後,dan打野第一波回家補出眼石打野刀,配合上單自己的飾品眼,就可以把上路gank的隘口封死。
dan對于上單的保護,幾乎是在打明牌。
隻要閃電狼的數據分析師稍微專業一點,都會把這個訊息告知隊員們。
而剛剛他又去對方藍區做了視野,如果karsa不傻,在不清楚藍區視野布置在哪裏的話,大概率會選擇從河道進大龍坑,然後上牆來一波繞後gank。
并且,karsa想要抓上,這個時候是最好的時機。
因爲兵線進塔了,慎在塔下非常好配合打野gank。
等到兵線回推,下一波兵線再進塔的時候,已經是5分鍾後了。
到了那個時候,再想抓青鋼影,可就難了。
所以,秦歌讓奧拉夫這個時間來反蹲,就是算準了對方打野的心理。
哪怕對方不來gank,奧拉夫了不起也就浪費30秒鍾刷野的時間而已,卻能保證自家上單的安全。
對于dan戰隊來說,這種交換是穩賺不虧的。
這就是所謂的閱讀比賽能力!
解說席上。
娃娃解說道:“男槍這個動向,是打算抓上嗎?可是singer的眼位很刁鑽,走藍區的話,肯定會被視野發現。”
“嗯?男槍沒走野區,打想從河道繞……哎喲,karsa這波有點東西啊,應該是算準了辛德拉飾品眼的時間。”米勒忍不住發出一聲驚呼。
娃娃誇贊道:“哇,xx嗅覺好敏銳啊,直接放棄石頭人去反蹲。”
“xx這波确實細節,因爲他是紅buff開,從上往下刷的一個動向。所以karsa認爲這個時間點,奧拉夫應該在下半區刷魔沼蛙。但是誰能想到,xx玩了一出逆節奏,打完紅之後,直接去下半區拿藍,然後轉頭回上半區刷f6和石頭人。”
米勒遊戲理解畢竟比娃娃要高不少,看出了奧拉夫爲何會在這個時間點,出現在上路。
其實這種刷野方式,對奧拉夫來說,節奏并不好,更談不上最優刷野路線。
但不可否認的是,這種逆節奏刷野方式,能最大限度保護自家的上單。
在觀衆的注視下,karsa操控男槍十分娴熟地繞進大龍坑,随後快速拔槍過牆,一路順着三角草叢行去。
而此刻,奧拉夫也已經提前落位,靜靜蹲伏在草叢中。
等到男槍從三角草繞到線上時,塔下的mmd動了。
e閃!
這波必須得e閃,因爲秦歌一直将距離把控的很好,總是徘徊在嘲諷距離的邊緣。
mmd不敢去賭,萬一短了一寸,或者被對面走位躲開,那這波gank就沒了。
畢竟,對面這個家夥的微操和反應太恐怖了。
關鍵還是個老陰逼,所以e閃是最穩妥的選擇。
就在他嘲諷起手的瞬間,秦歌嘴角微微揚起,微微朝上一個變相走位。
哪怕到了這個時候,他都想多騙對面一個閃現。
好在mmd本身就打算e閃。
噌!
突進到一半的時候,慎腳下金光一閃,下一瞬出現在秦歌身後。
e閃,拉魂刃強化q,一套操作一氣呵成,顯然最近有特意練過。
與此同時,男槍也趕到了,擡手一發煙霧彈落在青鋼影腳下,aq同時出手。
一套傷害,秦歌血量瞬間滑落半血以下。
砰!
就在這時,一柄斧頭從草叢中飛出,精準的命中了慎。
“——lokfacia!”
伴随着一聲怒吼,奧拉夫手提雙斧,腳踩疾跑加速,從草叢沖出。
要遭!
奧拉夫出現的瞬間,karsa和mmd兩人心裏頓時咯噔一下。
這種gank最怕被反蹲,因爲一旦被蹲到,一炸就是炸兩條線。
兄弟,對唔住!
karsa沒有任何猶豫,轉頭就往塔下跑。
前期奧拉夫和青鋼影這套組合的戰鬥力太強了,并且慎狀态本身就不滿,如果不果斷一點,很可能他也要一起死。
淦!
看到自家打野頭也不回就溜了,mmd撇撇嘴,心中暗罵一聲。
剛才爲了留人,用了e閃,他現在沒有任何逃生手段。
哪怕開了w劍陣,隻是多活個一兩秒鍾而已。
當被砍到隻剩最後一絲血量的時候,奧拉夫及時停手,十分狗腿的把人頭讓給青鋼影。
這一幕,看在mmd眼裏,絕望之餘還有一絲羨慕。
“firstblood!”
秦歌一腳收下人頭,一血播報徐徐在峽谷中響起。
殺完人,兩人回到草叢中按下b鍵。
回城之後,秦歌直接摸出提亞馬特,最後補上一個真眼,鈎鎖挂牆直接回線。
熊宇龍則成功補出眼石打野刀,随後操控奧拉夫去下半區刷魔沼蛙和三狼。
這樣一來,下半區刷完,上半區的野怪也快要刷新了,然後順勢幫上路鋪一輪視野。
……
而上路線,慎徹底炸了。
正常對線的情況下,慎應該是與青鋼影同步,甚至更早一步做出提亞馬特或熔渣巨人的。
因爲本身英雄存在counter關系,線上就好打,而且三分鍾的這個時間點,兵線進塔還能抓一波。
結果剛才被反蹲到,導緻雙方的情況來了個兩極反轉。
慎這個英雄本身清兵就慢,如果把q技能用在消耗上的話,補兵就會非常困難。
現在秦歌在這麽早的時間出到提亞馬特,慎隻能在塔下坐牢。
而青鋼影則徹底解放了,能夠将自己的優勢輻射至上半區和中路。
等到秦歌徒步趕到線上的時候,正好迎來回推線。
mmd縮在兵線後方,他現在等級被壓一級,又沒閃現,隻能盡量猥瑣。
唯一值得慶幸的是,青鋼影出了提亞馬特,沒法控線,隻要安靜等對方把兵線推過來就行了。
雖然,這期間會漏一些兵的經濟,但相比起上一場連經驗都吃不到的慘狀,要好無數倍。
很快,秦歌将兵線推了過去,随後便消失在河道。
“青鋼影miss!”
mmd趕忙在隊伍語音中提醒了一聲,随後又ping了一下對方可能去的位置。
聞言,中路的maple立刻後撤兩步。
青鋼影gank能力可不是開玩笑的。
karsa則不太在意,因爲上半區野怪已經被他清完了,此刻正在下半區刷石頭人。
“推線,強越!”
秦歌指揮一句後,徑直朝着三狼坑的位置走去。
奧拉夫一斧頭清掉f6的小怪後,也朝着對方中路牆壁對面的草叢趕去。
此刻,辛德拉正在推線。
這個舉動,讓maple心中略微有些警覺。
不過他覺得自己有w有閃,對方不至于敢越塔強殺。
然而,秦歌正是利用對方的這個心理。
你認爲不敢的事,我恰恰敢做!
職業賽場上的很多精彩gank,就是利用了這種反心理。
否則一切都按照常規套路來,那估計一場比賽下來,雙方加起來都很難超過十個人頭!
等到兵線進塔,秦歌與熊宇龍兩人也已經落位。
“我先手,卓定後手跟控!”
話音剛落,秦歌鈎鎖挂牆,二段e穿過牆壁,朝着妖姬飛去。
maple反應很快,因爲心中早有警覺,所以在青鋼影飛出的瞬間,利用向後交出魔影迷蹤。
噌!
二段e即将落地時,秦歌腳下金光一閃。
來了一個近乎于90度的極限e閃,成功将妖姬踹暈。
完了!
被踹暈的瞬間,maple就已經意識到這波自己大概率要無了。
aqata!
落地之後,秦歌借着e技能提供的攻速加成,一秒五腳。
爆發傷害瞬間讓妖姬頭頂的血條跌落一半。
與此同時,辛德拉接上一發超遠距離推球,将即将蘇醒的妖姬再次暈眩。
奧拉夫此刻也已經來到塔内,丢出斧頭後,接上一發e。
在三人的集火下,妖姬隻剩下不到一百血,秦歌隻需要一發二段q,就能輕松收下人頭。
不過,他卻沒有立刻踢出二段q。
而是略微等待了0.3秒,等到妖姬從暈眩中,醒來的刹那,立刻二段真傷拉起。
噌!
如果他預想的一樣,妖姬腳下金光一閃,交出了閃現。
下一秒,maple眼前屏幕忽然一黑,整個人頓時愣住了。
什麽情況?
他可以确信,自己這個閃現交的很及時,在對方擡腳的瞬間,就按下閃現。
可……怎麽還是死了?
……
呵!
秦歌微微一笑,腳踩加速,姿态優雅的邁步走出防禦塔的攻擊範圍。
這一波,妖姬被他e閃踹中後,就是必死的。
不過秦歌想多賺一點東西,于是在最後使用了青鋼影的一個小細節。
即,二段q不可取消原理!
青鋼影的二段q有一個機制,那就是隻要系統判斷出手之後,哪怕對方閃現、丢失視野、甚至小魚人的撐杆跳,也依然會吃到傷害。
不了解這個機制的人,在面對青鋼影時,往往會認爲能用閃現或位移技能來規避二段q的傷害。
最終導緻的結果,就是和妖姬一樣,閃現飛屍!
這波越塔gank,如果妖姬沒有交閃的話,他們賺肯定賺,但賺的沒有想象中那麽多。
打野暴露位置,上單交閃。
可現在妖姬交了閃還死了,那就不一樣了!
因爲妖姬線上打辛德拉,本身就是小劣,在沒有閃現後,就更加得小心翼翼。
一旦魔影迷蹤被辛德拉打斷,就得面臨被奧拉夫抓死的危險。
……
……
skt後台。
完整看完這波gank後,huni不由慨歎道:“阿西,這個人好貪啊!”
貪!
非常貪!
妖姬明明已經是必死的局面了,結果還想賺更多的東西。
又比如剛剛上路那一波,明知道對方回來gank的情況下,竟然還故意走位躲嘲諷,想多騙慎一個閃現。
如果換做是他的話,可能會故意走上去吃嘲諷。
但是他又不得不承認,這個人每一次都能把控到對手的心理,從而貪成功!
kkoma倒是沒有看出這麽深的細節,而是朝着faker吩咐道:“對方拿到青鋼影的時候,似乎很喜歡在這個位置進行越塔gank。如果決賽我們對上dan的話,中路牆後草叢的視野,需要考慮到。”
“我明白!”
faker點頭應道。
……
……
手握妖姬人頭,秦歌美滋滋地回到上路。
這會兒慎剛剛補完塔下兵,正好迎來回推線。
再次将兵線推進塔後,他按下b鍵,回城補出耀光!