[白錦書]說:不知各位小友何事造訪寒舍?
[顧嫣然]說:閣下,這是李逡老前輩讓我等帶來的信。
[白錦書]說:哦?這個老不死的還活着呢?
[白錦書]說:讓我來看看這老不死的葫蘆裏買的什麽藥。
[白錦書]說:什麽?!這不可能!不可能……
[顧嫣然]說:這位前輩有所不知,如今時局動蕩,上位者卻隻顧聲色犬馬,粉飾/太平,欲演十幾年前的悲劇啊!
[白錦書]說:這……哎……到底是我思慮不周。罷了罷了,我穹羽軍從不是什麽藏頭露尾之輩。
[白錦書]說:把這個交給那個老不死的,順便告訴他,我在那等他。
[白錦書]說:哦對了,這些東西對我也沒什麽用了,都送給你們吧。
【系統】恭喜您獲得千年玄鐵*3、靈光皮甲*1、穹羽令*1,閱曆值10000000,金錢若幹。
燕然怡直接傻眼了,啥意思,這麽快就給東西了,這不是個連環任務嗎?難道現在就完了?
與其他遊戲不同,亂世風雲ol的連環任務都是完成的時候才會給獎勵的,中間環節不會有任何獎勵甚至連閱曆值和金錢都不會有。
所以說連環任務是整個遊戲中最坑爹的一種任務,因爲不到最後你永遠不知道你的獎勵會是一件神器還是一塊破布,這種類似于賭博興緻的獎勵品也大大的增強了遊戲的可玩性。
就比如燕然怡曾經就看到一個火爆論壇的帖子[818那個我做了300環最終隻獎勵一塊破布的任務]
跟樓跟了3000多層卻都是心疼樓主一分鍾然後哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,看得燕然怡都心疼了,然後她也哈哈哈了樓主。
瞅了瞅任務列表,發現那個「隐兮歸兮卧龍出」的任務還在,燕然怡放下了心。
随後把目光投向獎勵品上,興奮的抹了把嘴角的口水。
哎呀呀,上好的前年玄鐵啊,這可是打造極品武器的必備,居然還一次性給了三塊。
要知道,半塊玄鐵就足以打造一把匕首了。誰叫匕首體積小呢,職業優勢。
哎呀呀,皮甲啊,一看就知道是T心法職業的裝備。
[靈光皮甲]精煉等級:0/4
裝備狀态:未綁定
裝備部位:上衣
外功防禦等級提高50
内功防禦等級提高50
體質+310
根骨+35
身法+54
力道+20
外功防禦等級提高178
全命中等級提高144
無雙等級提高57
招式産生威脅提高11.0%
鑲嵌孔1(未鑲嵌)
鑲嵌孔2(未鑲嵌)
需要等級:85
耐久度:2017/2017
未強化
<Shift+鼠标右鍵打開裝備操作菜單>
品質等級:1200
裝備分數:1500
推薦門派:、閻羅(聖琉璃體)、乾坤(紫霞神功)、少林(易筋經)、開陽(君子藏鋒)
外觀名稱:靈光·一·繞(未收集)
啧啧啧,當真極品屬性的T定位皮甲啊,比她身上這個好了不知多少倍。可惜是85級裝備,如今隻能看不能穿,不過好歹是個動力。
至于穹羽令,顧名思義是一塊烏漆木令牌,造型倒是好看得緊。翻了翻介紹,燕然怡瞬間瞪大雙眼。
想了想還是把人物基礎屬性發到這裏,省的被說湊字數哈哈哈
亂世風雲ol總共有五種基礎屬性,元氣、根骨、力道、身法、體質
根骨影響内力上限和内力恢複速度,1根骨=10内力+1内力會心
元氣影響内功攻擊和回血速度,1元氣=4内功攻擊+0.09回血速度+0.1内功攻速
力道影響外功攻擊,1力道=2外功攻擊
身法影響外功閃避及會心率,1身法=3會心+1外功閃避
體質影響氣血,1體質=10氣血。
會心就是暴擊,外功會心傷害和内功會心傷害的計算公式都是150%x外/内功攻擊。
無雙值作用是減少目标識破你攻擊的概率,打boss專用,隻有t有用(tank的縮寫,一種玩法定位,就是沖上去挨揍的那個。)無雙值越高你攻擊被boss識破的幾率就越低。
招式産生威脅就是仇恨值,每一次傷害都會産生相應的仇恨,這個屬性就是增加每一擊
所産生的仇恨值,計算方式就是原有仇恨值+招式産生威脅。
裝備品質和裝分是評判裝備好壞的标準,分數越高越好。
(本章完)