;遊行業的賺錢披應。小說文字版比戶電影等等傳統行業更
而且絕大多數的公司本錢并不是很多用以開遊戲的資金很少爲了擠進遊戲行業去進入一片被誤以爲“人傻錢多”的領域。所以才紛紛搞出山塞一般的作品。
低質量的遊戲因爲數量越來越多太多所以越來越不賺錢。
當然了。高質量的遊戲無論什麽樣的殘酷競争環境下都是能夠獲得很滋潤。玩家不是傻子開一款《魔獸世界》這樣高品質的遊戲營業收入至少比二三十款平庸作品還賺錢。
而且那些平庸的遊戲市場周期僅僅是兩三年。這兩三年内能夠賺錢之後便是老玩家不斷的流逝。新玩家增長度緩慢。最終。這款遊戲要麽就是縮減服務器數量要麽就是幹脆關閉服務器停止運營。
而劣質作品進入了遊戲行業。除了少數是具有閃光點得以生存。其他絕大多數的都是虧錢虧的他媽都不認識!
事實上網絡遊戲行業真正賺錢的隻有慨保本的有糊賠錢的疏常勝将軍總是賺錢來來回回都是資本雄厚的騰訊、盛大、網易、巨人、完美之類的公司。
當然了許多虧本的小公司。并不代表其公司裏面全是飯桶。
遊戲開在國内外所學的那些基本知識也都是差不多。優秀的公司裏面盡出優秀的員工。那是因爲這些實力雄厚的公司總是有這大量的項目可以讓員工得到充分的鍛煉。
而小公司中大量的人才因爲的不到鍛煉要麽技術水平大幅度倒退要麽就會被大公司挖走。
金求德得感謝國内的遊戲行業這麽一大塊市場導緻了國内近些年來。遊戲開方面的人才以及遊戲開人才培的機構也是紛紛湧現。
在高價請的獵頭公司幫助下。金求德獲得了大量的中小規模的遊戲開公司中優秀人才的名單!
于是金求德開始大筆一揮!
先撥了舊四萬元的毒項資金
挖角!挖角!大量的挖角!
收購!收購!有選擇的收購!
時間國内的許多遊戲開公司因爲金求德的大手筆而弄得雞飛狗跳。
連挖來醜多名功底深厚的遊戲開人員收購了兩家規模百萬的遊戲工作室。
金求德這才開始了正式進行項目開。
人都說何笑公司在幹傻事。
用互聯網信息安全軟件賺的錢去養活不賺錢的電子商務。
暫時來說“本地電子商務對于何笑公司來說是一件極其燒錢的事情。
但電子商務本身來說一開始都是燒錢起家的。
從電子商務的祖宗亞馬遜公司開始就流行虧本。
誰不是規模越做越大虧錢也越來多多都不好意思說自己是做電子商務的。
當然等到電子商務做到一定的程度大量的客戶在自己的平台中消費。數千萬乃至數億的人用着自己的電子支付工具。
那時候合作夥伴、廠商等等會對自己的平台及其依賴。那時候。也就是就是磨刀霍霍、大肆賺錢的時候了!
何笑公司本地電子商務平台。雖然是在燒錢。但是成果也是逐漸顯露出來了。
在力年口月份何笑公司平台上當月的交易量突破億元大笑。并且每日最高成交量達到勸萬元的最高紀錄。
在在酬2年月份的時候不但保持了這個去年的最高紀錄。而且。連續o天成交量都創下了新高。
在力口年月舊日當天何笑本地電子商務網站平台成交立金額達到了勁萬并且何笑公司統計數據。幾乎是用了半個月的時間何笑本地電子商務網站平台的交易量就過了上個月一整月的成交量!
而在此時何笑本地電子商務平台的配套支付平台安全支付通這個支付平台中已經有舊萬名用戶。存入了2歹億人民币在平台的賬戶内!
并且何笑公司開的“本地電子商務通”電子商務軟件下載試用的用戶也是突破了引萬之多。
“本地電子商務通”集中即時通訊商業資訊交易管理等等各項功能與一身。這個工具就和阿裏巴巴的那個阿裏旺旺類似。
阿裏旺旺因爲在淘寶、阿裏巴巴等等交易的時候旺旺上的聊天記錄可以當做證據。投訴、糾紛等等問題在上交涉就悲劇了聊天記錄不能當作證據。而旺旺記錄才行。因爲這一大殺器使得阿裏旺旺擁有了數千萬的用戶。成爲中國市場中僅次于騰訊的即時通訊工具。
并且這一通訊工具還是
“本地電子商務通”的戰略思路就是和阿裏旺旺類似。先不和直接俟競争僅僅是做一款和電子商務相關的聊天工具。等到。某一天用戶多到不僅僅是電子商務的用戶了。那麽與的競争也未嘗不可!
這一連串的動作背後是伴随着電子商務規模快的增長!
可喜的成就!可怕的增長度!
雖然這一切都是在何笑公司大量的投入資金虧本燒錢的前提下完成的!
但何笑卻自嘲京東商城做了那名多年到現在還在虧呢我這算
!
盼星星盼月亮的終于盼來了四剛的硬件生産設備!
在力年的幾個月之間這些設備都是在美國那邊接受了美國海關。以及政府部門的嚴格檢查。
之後确定這些硬盤生産設備。比起美國最新的藝至少落後舊年。也就是美國的一些大公司開設在海外代工廠級别的工藝水平。美國政府這才開始放行了!
用了幾架專用的飛機在中美之間來回非了幾個趟。
把設備運到中國安徽省城合肥。
然後合肥那邊小心翼翼的運到廬城。
不但何笑重視這些設備省裏面的領導更把那些高科技的生産線當成寶貝疙痢
上海、深圳那邊或許不稀罕。但安徽這樣的生産線不多呀!
話說回來這樣的生産線如果在中國國内去找的話。
在上海、廣東、蘇州等地的代工廠中也并不罕見。中國這個國家。幾乎成了世界的總代工廠。歐美國家消費的一半産品都是在中國進行生産加工。
像盯行業許多硬件生産方面的硬盤、内存、主闆、顯卡、乃至基本上中國都有這類的代工廠。
美國并不在意中國多了一家和代工廠設備差不多的自主研生産工廠。因爲世界上的四行業主要的标準基本上都是美國人制定的。
在這個标準以内話語權基本上都壟斷在矽谷的那些公司那邊。
至于想搞出與矽谷不同的一套标準抱歉會撲街的。
矽谷的标準幾乎成爲世界的标準就算是世界五百強級的企業搞的一套标準如果推廣不利各大廠商不支持這個标準。那麽這斤。标準不能兼容市場上大多數的通用硬件、軟件。那麽運氣好能夠做一個小衆的産品運氣不好就撲街到死!
爲了這個硬盤工廠何笑公司特别劃出了5萬平方米的土地由四剛等公司規劃、設計建造一個不遜色與四剛公司在美國的硬盤廠。
整個工廠将是在規格很高的潔淨車間中進行裝配生産。
未來整個工廠具有砺英寸硬盤、2鎂寸硬盤”8英寸硬盤燈等各種規格的台式機硬盤、筆記本電腦硬盤以及移動硬盤的生産能力。
至于按照存儲容量。四剛的生産線中包括了及、匠冶、舊冶、緩沿、5四、汀、刀等等不同等級的存儲容量硬盤。
如今按照市場價級的硬盤少說也是要3萬元。至于幾百飽。甚至昭兇吓級别的硬盤也是有的。但是那硬盤的體積顯然不是給個人計算機用的。價格就算是中等規模的企業也會猶豫再三仔細盤算自己能吧能買得起那塊硬盤。
而普通的硬盤市場像東芝、日立之類的廠商不久前推出的昭級個人硬盤号稱是挑戰固定硬盤記錄密度的極限。硬盤記錄密度越大相同體積下的硬盤就能夠存儲更多的信息。
而秒殺娘。在何笑的吩咐下在不久前偷竊了各大公司還在實驗室中研究的資料。經過秒殺娘的雲計算對資料進行了整合。
之後秒殺娘在原有的硬盤存儲技術的基礎上。搞出了周易八卦立體存儲技術。過去的硬盤存儲技術如果說僅僅是使用了存儲材料的表面那一層進行存儲。而秒殺娘提供的資料則是一個八卦立體的存儲空間能夠讓硬盤的存儲空間從過去的一個面變成一個立體空間。
當然這些立體存數的技術可以在硬件記錄密度不變的情況下從過去一個面的存儲變成了立體存儲卻使得實際存儲容量擴大了幾百倍甚至更多!
當然此時何笑在工廠實際上還沒有正式建好設備調試安裝員工的培等等都要依賴四剛公司的時候暫時不會聲張自己手裏面掌握的應哦按存數革命性的現金技術。
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