第138章巨大影響

1oo861o771第18章巨大影響第三更求月票

《三戰風雲》在歐美市場的銷售渠道汝也不用讨千擔六

畢竟歐美是資本主義當道。:;隻要是能賺錢的遊戲就算是恐怖分子開出來的歐美的渠道商、經銷商也是照樣是屁颠屁颠的送訂單。

更可況軟件銀行集團在歐美影響力也是不錯的

在十月份孫正義訪問了微軟。

接着與微軟簽下了一份合作合同《二戰風雲》登6遊戲平台。

燦“弛平台是世界三大主流遊戲機平台之一。憑借着微軟公司的影響力這一遊戲機平台在全球的用戶并不少于任天堂的索尼的比民

不久後軟件銀行集團又和育碧、等等遊戲銷售捅死簽署了歐美地區的銷售協議!

這時候。這款遊戲似乎在蓄勢待準備沖破世界紀錄。成爲遊戲行業一個不可逾越的巅峰!

果然北美市場。

《二戰風雲》就如同一群轟炸機一般輪流的對美國各州的遊戲市場進行反複的轟炸。

加利福尼亞、紐約、德州、華盛頓一個個的地區全面的被這一款遊戲所攻陷!

比平台上《二戰風雲》一下子就蓋過了《模拟人生》系列、《抱子》系列等等熱賣的遊戲!

除此之外加駒、“防3等等各大遊戲機平台版本也迅的對整個市場進行狂猛的沖擊

整個遊戲、娛樂相關的媒體都徹底轟動起來了!

北美市場流行的關鍵詞不再是好萊塢的明星、大片而是這一款二戰地才的電影!

第二次世界大戰是世界上史料記載最豐富的戰争世界上幾乎每一個民族都被卷入那場殘酷的血戰。

這場戰争中天才們比過去曆史上留名的睿智之輩加起來還要多!這裏面留名名号的曆史人物。顯然比任何時代的曆史人物都要多

二戰這是擁有最多粉絲的年代!人物、某一個局部戰役甚至是幾個人的一場戰鬥而争吵不休。

相比日本市場。

美國人對于戰争題材的電影、遊戲等等精神産品顯然更感興趣。在美國戰争題材的各類作品也是隔三差五的卷起熱潮。

而這一次《二戰風雲》遊戲來了!

鋪天蓋地、原汁原味的第二次世界大戰的題材!

從來沒有那一個作品能夠比《二戰風雲》這個即時戰略遊戲更能夠讓人感受二次大戰時候的氣氛從來沒有那款遊戲能夠讓人更直觀的認識第二次世界大戰中的各種裝備、兵種、軍事地利知識。

所以這款遊戲級熱賣了!

十月第一周這款遊戲席卷市場在北美賣出刀萬份接着在歐洲。同樣是賣出了巫萬份的奇迹成績

這僅僅是宣布《二戰風雲》來了!

這是一個開始并不是一個結束!

這時候全世界許多的玩家看到宣傳中一個不顯眼的字眼何笑遊戲公司榮譽作品軟件銀行公司獨家代理銷售。

“何笑遊嬸”

“何笑公司涉足遊戲行業了?”

“《二戰風雲》居然也是何笑公司出品!”

這一連串的問号再次震撼了世界!

此時《二戰風雲》這款遊戲是什麽樣一個概念足以讓許多的遊戲公司感覺到敬畏。

開出《紅色警戒》的西木頭認爲自己遠不如《二戰風雲》來的精彩。暴雪公司認爲從可玩性、競技性來看《星際争霸》、《魔獸争霸》系列遜色《二戰風雲》幾分。

這款遊戲的熱門程度簡直相當于網絡遊戲中的《魔獸世界》相當于電影領域的《阿凡達》

因爲這一款遊戲。

軟件銀行集團、何笑公司可謂是雙赢。

因爲這一款遊戲不到半年時間已經賣出了勸萬份!

這樣的火爆的業績不但是在遊戲業界掀起了詣天巨浪。而在整個世界社會輿論、經濟領域等等方面也有着巨大的影響力。

美國記者采訪柯守城問道:“《二戰風雲》真的是你們何笑集團旗下的産品?”

柯守城笑道:“不會有假!”

“這樣一款高質量的遊戲我認爲投資肯定不會下與好萊塢的重金打造的特效大片這個價格是對的嗎?”

“具體成本不便透露讓你們自己去猜吧!”

記者爆汗:“投資規模如此巨大的遊戲可謂是一項大型投資。但爲何你們之前一“風有召開任何一項産品布會?”柯守城說道:“如你們所見。這款遊戲并沒有在中國國内公開召開什麽布會。也沒有在中國申請任何版權保護。原因很簡單一因爲這款遊戲涉及到許多曆史敏感問題中國國内的政治、曆史等等方面還是比較保守。因此在國内通過的可能性不大。所以我們就幹脆沒有做任何宣傳而是秘密的開完成之後直接與海外公司合作在世界主要的遊戲市場一日本、北美小歐洲等地行、銷售!當然。這并不是說我們就放棄了中國市場!在中國很多的國外遊戲并不能通過正規的渠道進入而國内也有許多優秀題材的遊戲因爲文化、曆史、政治等等方面的主觀因素不能通過審核不能面向玩家。但是我們想中國國内的遊戲公司應該有智慧一點國内不行可以學我們嘛。迂回把産品在國外申請專利、版權并且在國外銷售。這樣。我們的開團隊能夠繼續得到鍛煉。等到哪一天國内的文化方面的氛圍更開放了。咱們也可以在海外市場反攻回内地。這樣内地的遊戲、娛樂等等方面的資源也将步入國際先進水平。

柯守城這番的講話。很快被翻澤成了中文并被國内的媒體轉載。

國内的文化部門大佬們臉色不太好看。

當然了何笑公司這樣級大公司。與中央、地方的各級領導各大部門的關系也是錯綜複雜。

廣電總局之類的部門開始讓人傳話:“作爲中國重要的民族企業。你們何笑公司高層在海外的講話。關乎我們民族的形象以後要多注意一點。什麽話該講什麽話不該講也要深思熟慮一番呀”。

何笑本人連忙對各位領導道歉:“那是外國媒體不懂中文胡亂編排的!要知道我們的柯先生說的全是中文經過外國記者以翻診變成了英文這意思就扭曲了一層了。再經過國内的媒體把那英文翻澤回中文意思又變了!這種出口轉内銷。換了多次包裝的行爲。肯定要不得”。

廣電總部的領導很滿意何笑的謙虛認錯态度:小何同志你也真是把我們國内的相關部門想象的太過死闆了!開了這麽一款在國際上走紅的遊戲卻在國内沒有半點動靜!要不是在海外搞的世人皆知的程度我們還不知道你們的遊戲也搞的這麽好!”

“一般般!”何笑小心應對。

“過分謙虛就是虛僞!别的不說了我們中國國内的公司要是開一款遊戲在國内不能賣卻在海外賣的紅火這像什麽話?這一次的《二戰風雲》也就算了今後。你們開什麽遊戲最好事先通知一下。由我們專業的人士告訴你們如何規避國内的一些政策問題。之後。開出既能在海外走紅也能在國内大賣的遊戲豈不是皆大歡喜?”領導殷切的交代。

何笑全力應付:“領導說的太對了!我們一定吸取教以後的工作會做的更好!”

之後何笑便又和領弓說了下。自何笑遊戲公司事實上現在正在投資的遊戲項目僅僅是和金山公司合作開的《劍俠情緣妨單機遊戲。

領導聽說何笑公司光是在這款單機遊戲中就砸了紅口萬。頓時覺得豪氣。

因爲在這些領導心目中好的遊戲、電影之類的全是砸錢、拼錢搞出來的。

隻要有人肯當活雷鋒不顧市場風險連續砸錢的搞大制作。國内的相關産業肯定能夠被帶動起來。

而目前看來何笑公司正是不差錢且願意做活雷鋒的角色。

随着何笑公司公司曬用戶數量《秒殺反病毒》逼近8億用戶企業版用戶力萬!

如此龐大的用戶群體讓反何笑聯盟終于坐不住了!

在舊月舊日。賽門鐵克、邁克菲兩大公司一起聯合控告何笑互聯網信息安全公司。

理由是何笑公司盜竊他們的核心機密一智能反病毒引擎。

通過輿論造勢。

賽門鐵克等等公司聲稱。

在今年5月份起何笑公司頻繁出手挖走了賽門鐵克、邁克菲等等信息安全公司的中高級成員。

賽門鐵克懷疑自己與邁克菲等等聯盟公司聯合研制的最新反病毒技術智能反病毒引擎可能被何笑公司通過挖角手段竊取!

這一消息放出。

整個業界頓時沸沸揚揚。

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