不得不說,矩陣魔方實在是太重要了,他不止一次的慶幸自己前一世發現了唐駿羽的秘密,又在這一世殺死了他,将矩陣魔方搶到手。因爲有這個魔方,他不用和其他人一樣每天都爲了食物而奔波,他有更多的時間來變強。
王朝并沒有立即複原三階矩陣魔方,有把握是一回事,但是他也不能100%保證不會出錯,一旦複原失敗魔方爆炸,那他哭都沒哪裏哭。暫時3*3*3都空間足夠用了。
這一天大清早,王朝就右手提着自制刀尖長矛,手上挂着自制鐵闆盾牌來到任務大廳。寬敞的任務大廳早已經人頭攢動。做任務是賺取營地積分的主要途徑,這和末日前工作領工資一樣。
任務大廳有兩片區域。一片是營地任務,一片是個人委托。相對而言,營地任務風險小,收益少,後者則相反。王朝有自知之明,個人委托他看都不看,直接來到營地任務區域。
任務:清理營地周圍的威脅
獎勵:0級喪屍/1個積分,1級喪屍/5積分,2級喪屍/15積分……
這是一個永遠都會挂在任務公示欄上面的任務。喪屍,以及各種危險生物會四處覓食,有一些就會靠近營地。但是營地裏的守衛力量有限,怎麽都清理不過來,而各個團體對這些低級威脅并不感興趣,消滅它們對成本太大而收益很小。于是營地權力機構就以任務與獎勵的形勢發動群衆的力量。
對于npc群中來說,這些隻是營地積分。可對于王朝這樣的“苦逼玩家”來說,這卻是雙倍的經驗——殺喪屍的時候可以獲得一份經驗,提交任務的時候獲得營地積分的同時還可以獲得一份經驗。
這個操蛋的末日真實遊戲不會有任何的提示和引導,一切的一切都需要自己摸索,包括這個“雙倍經驗”。前一世很多人因爲不知道而失去了很多經驗,而發現這一點的人則迅速的積累經驗升級。
王朝取了一個壓扁的“青昌八度哈啤”啤酒瓶蓋子,蓋子上有一個鋼印“取”字,這表明領取了任務。沒有這個啤酒瓶蓋子就算是殺了喪屍也不會有獎勵,殺也是白殺。
王朝特意繞了個圈,從西側門離開營地。紅岩營地一共有四道門,主大門,西側門,東側門,後門。
紅岩營地整體呈現圓形,分内環和外環,有一條圓形的紅岩牆隔開,并且内外環内切,後門就位于内外環相切的地方。
實際上外環隻是内環的一道防線。有權有勢有錢有實力的人住在内環,相反則混居在外環。後門實際就是住在内環裏的人給自己留的後路。
另外從西側門離開也是防着李安傑在那裏堵他。狗逼急了還跳牆,這個時候的李安傑無疑是被自己給逼急了。王朝不怕他,但他怕麻煩。
紅岩營地位于一片高地平原上,北面是一眼望不到盡頭的荒野,南面則是丹霞地貌石嶺群。翻越石嶺群往東南走就是鴻鎮和興邦縣城所在,徒步行程至少要三天。
王朝他們是運氣好,逃出了鴻鎮,又遇到了心腸好的梁俠,才得以來到紅岩營地。
用遊戲術語來說,王朝他們其實是“第一批登入新手村的玩家”。
紅岩營地方圓一兩公裏内不見一頭喪屍。紅岩營地的守衛會在這一片區域内巡邏,清除任何威脅。要知道人類的威脅可不隻有喪屍,還有各種異化魔化生物,以及同類,比如末日盜匪。
踩着紅色砂礫走了一段,王朝就遇到兩輛巡邏的焊鋼越野車,上面的營地守衛一身的精良裝備,軍弩,土造霰彈槍,消音狙,鋼闆護甲,鋒利大砍刀……看的人羨慕嫉妒又恨。
一路上還可以看到不少人,或三三兩兩,或拉幫成夥,也有不少和王朝一樣獨行獨往的。在末日爲了生存下去,每個人都在行動,在打怪,做任務賺積分。
末日裏沒有懶人,因爲懶人已經挂了。
沒有人邀請王朝入隊,因爲他實在是太寒酸了,又瘦又矮,擺明了就是累贅,沒人願意搭理他。又前進了一段路,就來到了高地平原的邊緣,下面就是一個起起伏伏的緩坡。視線越過稀稀拉拉的樹林,遠遠眺望,還能看到盡頭一條白色玉帶,那是金腰帶河。
零散的喪屍就分布在這片緩坡,和緩坡下的起伏平原之上。王朝無意和其他人搶怪,便刻意的走向一邊。而且這裏的怪也足夠分。3級以上的中度威脅生物已經被營地清除了,剩下的都是3級以下的輕度威脅生物。
王朝找到一頭落單的0級喪屍。區分喪屍等級最直觀的就是看眼珠子。赤色眼珠的就是0級,橙色就是1級,依據彩虹顔色依次類推。
0級喪屍對王朝構不成威脅,1級喪屍遇到就得逃命,因爲1級喪屍會奔跑,耐力持久,人類根本耗不過。
此時王朝狀态全滿,攻擊力爲16*2+1+12(力量*2+動能飲料+自制剔骨刀尖槍),45點的巅峰攻擊力,捅一下就可以廢掉一頭喪屍。雖然最初的加點使得他的成長潛力幾乎廢掉,可也不是全無作用,16點的力量足以輕松拎起七八十斤的東西——演義裏關羽的青龍偃月刀也就八十二斤重。
王朝對準眼前的喪屍就捅出一槍,精準度沒得說,正中眼洞,直接暴擊秒殺。
一頭0級喪屍1點經驗,王朝又殺了9頭,便升級到了1級,得到1點的自由分配屬性。王朝想也不想的加在了體質上面。
體質的多少影響的不僅僅是生命,還有免疫力,恢複能力,惡劣環境生存能力,以及往後升級後的屬性增幅。
如果王朝回到末日降臨之初,他首先要加的就是體制,其次就是幸運。
升級及加點之後,王朝的基礎屬性就改變了。
玩家:王朝
性别:男
年齡:16
等級:1
經驗:0/125
體質:12
精氣:6
力量:17
速度:4
智力:7
感知:6
防禦:1
幸運:3
升級後增幅的相當寒碜,這就是體質差的結果。前後對比,隻有體質,力量,速度加了1點,體質12點還是額外将自由分配屬性點加上去的,其他的都沒動。
王朝搖了搖頭,沒有時間感歎。肚子有點餓了,就席地而坐,從背包裏取出食物來補充。王朝吸取唐駿羽的教訓,不敢随意使用矩陣魔方。前一世唐駿羽就是不小心又偷懶,自己才窺視到他擁有空間道具。
吃飽肚子之後王朝就繼續殺喪屍。每殺一頭喪屍王朝都會敲下它的一對犬齒,這是擊殺喪屍的憑證。直到收工回去之前,王朝又殺了68頭喪屍,兌換獎勵之後正好夠他升一級。就以單人消滅喪屍的速度,如果全部進行記錄并排名的話,王朝的速度絕對可以排進前三。
晚上七點多王朝才趕回紅岩營地,還是從西側門進入,直奔任務大廳交任務。經過相關人員輕點确認,王朝收獲68點積分,同時“遊戲系統”給他漲了68點經驗值,立即就升到了2級。
營地積分以鋼印硬币的形式流通,面額和天朝币一樣,每種面額對應一種鋼印,僅限于紅岩營地内流通,出了營地就是沒什麽用的廢鐵。和天朝币的兌換比基本保持在2:1。還是天朝币更堅挺。
接下來的時間裏,王朝日出則出,日落則歸,他隻幹一件事情,那就是殺喪屍。從最開始的0級喪屍,到之後的1級喪屍,甚至弄死了一頭2級力量喪屍。
喪屍到了2級之後就會有強化突出,有的力大無窮,有的迅捷如風,有的銅皮鐵骨,等等。
到了第八天,王朝終于殺喪屍殺吐了。
八天的時間,現在王朝的屬性也大變了模樣。
玩家:王朝
性别:男
年齡:16
等級:7
經驗:1/1536
體質:25
精氣:12
力量:25
速度:11
智力:11
感知:14
防禦:8
幸運:3
25的體質價值已經凸現,從6級升到7級,光是力量就加了2點,此前都是1點1點的加。升下一級需要1536點經驗值,殺0級喪屍他得殺768頭,一天殺100頭也要一個多星期,再有耐心的人也會吐的,反正王朝是不想再殺下去了。更别說周圍還沒那多麽喪屍來讓他殺。
殺了八天的喪屍,王朝也賺了一些積分,他統統置辦了裝備,臨了也隻買得起一雙“穿起來有踩人沖動”的駱駝牌軍靴,以及一柄攻擊力+30的東洋刀。所以說,想靠殺那些喪屍發家緻富那簡直就是癡心妄想。
“已經7級了。再試一下能不能凝聚出戰氣了!”
王朝深吸幾口氣,全神貫注,眉頭緊鎖,漸漸的渾身都在顫動,額頭的青筋也一下一下的跳動起來。
“戰!”
“殺!”
戰鬥厮殺的欲望在王朝的腦海中沸騰。
喝——
低聲長吼,就見王朝體表蒸騰起一股無色無形的氣。
王朝面露喜色,成功了!
一刀斬除,旁邊的一棵砂缽粗細的白楊樹就被斬斷,轟然倒塌,切口平滑如鏡面。
戰氣!
戰,是情緒波動達到極限時釋放出來的意識精神力量。
氣,是肉身的精氣體能凝聚到極緻所爆發出來的能量。
戰氣,就是精神力量與肉體力量處于極緻狀态下,兩者完美結合所形成的一種超級能力。
戰氣的多寡,以及對戰氣的運用,直接影響着個體的實力。
對于玩家而言,通常5級就可以凝聚出戰氣。有些超級天才甚至1、2級就可以。王朝此前每升1級都會嘗試凝聚戰氣,直到第7級才成功,歡喜歸歡喜,卻也隻能感歎自己的天賦實在一般。
爆發戰氣會持續消耗體能和精神。
王朝實驗了了一番,以他現在120點的體能和22點的精神力,爆發戰氣大概隻能持續兩分鍾左右,用戰氣發動攻擊的話,也隻能釋放出5次全力一擊。
暫時來說保命足矣。
看了看天色,王朝就往紅岩營地趕。
“不知道在紅岩良品裏訂的東西到了沒……”王朝心想着。