他們這些高級夜魔人,其實各個都算是高級人員了,畢竟是土耳其叛軍,軍事技能都算娴熟,就算戰敗了,丢去當基層軍官、中下層的指揮人員也好啊。
不過他們有點想多了,作爲玩家的那些人,爲了百分百完成任務,他們斷然是不可能放任夜魔人繼續逃跑的,不然這個任務萬一不給他們判定百分百完成度怎麽辦?
他們這些空降的玩家出現在這裏,目的隻有一個,那就是守住這群會跑的夜魔人,或者能夠在他們逃跑之前将他們全部擊殺也好,如果真讓他們跑了,那麽就目的而言,玩家們是會氣急敗壞的。
也正是爲了這個目的,這次天降下來的玩家們才會都是老玩家,都精通苟道,因爲隻有經驗豐富而且精通苟道的玩家才好對付那些會逃跑的夜魔人。
不止是這些玩家們在擔心,還有那些正在沖過來的玩家也擔心被對方給跑了,正努力向指揮所這個中心點沖過來呢。
以至于,明明夜魔人中層的防線還沒失守,就有夜魔人看見二十多個穿動力裝甲的玩家已經突破了他們的中層防線出現在後方。
這讓後方正在努力圍剿天降玩家的那些夜魔人都大驚失色。
難道中層那些人已經被擊潰了?敵人到底是怎麽沖進來的?這下他們壓力更大了啊!
如果沒有被擊潰,那這些敵人沖進來是想幹什麽?跟這裏面的遊勇散兵集結嗎?可這應該隻有那些腦袋被門夾了的人才會這麽做吧?沖到敵人大後方面對衆多火力集火,你要說你沒問題,他們都不信啊!
就他們加進來,也不可能打破圍剿啊!
不過震驚歸震驚,負責圍剿的指揮官當即彙報并調集了一些兵力去對付他們,沒有讓這些沖進來的玩家真的跟之前空降的那些人集結到一起,那樣的話會更難圍剿。
玩家們能帶的子彈是有上限的,他們可不是無限子彈,從一開始打到現在,現在之所以還能是夜魔人圍剿他們,而不是他們圍剿夜魔人,就是因爲他們沒有足夠的子彈,不然這些空降兵玩家們也不至于被人堵着打。
而夜魔人的阻截隊伍雖然阻截了敵人,卻沒有造成太大的效果,占據先手的他們一輪齊射雖然把玩家們逼停了下來,玩家們卻絲毫不慌,找了個掩體的玩家們也紛紛發起還擊。
雖然同樣是在掩體後面,但在有掩體和動力裝甲雙重掩護下,玩家們打的非常輕松,而夜魔人就慘了,由于有大口徑武器的夜魔人會被他們針對,一輪掃射之後,來阻截的夜魔人雖然就死了二十多個,但十個端着重機槍的卻是統統陣亡。
面對這樣兇殘的打擊,夜魔人也有些措手不及,沒有第一時間補位去端起死者留下的重機槍對玩家們進行壓制,那些掩體工事在大口徑武器面前不算太靠譜。
在失去了壓制火力的第一時間,玩家們也是趁機又突進了十幾米的距離。
“把那些重機槍重新拿起來用!不能讓他們繼續突進,突進到我們身前會讓我們更危險!”過來狙擊的夜魔人軍官喊道。
當即就有相應的夜魔人撲向那些重機槍,軍官說的沒錯,他們現在可用的強力火力正是這些重機槍,這可不能放棄。
當他們拿起了重機槍開始掃射的時候,那十幾個穿着動力裝甲的玩家被彈幕糊了一臉,面對這樣強大的攻勢也不得不暫避鋒芒,重新跟這些過來狙擊他們的夜魔人進行對峙。
夜魔人軍官看見那些人不再沖了,也是松了一口氣,不過他的任務就是阻止這幫家夥真的突進到核心區,現在他要怎麽樣才能阻止這十幾人組成的班級突擊隊?
他們可沒有RPG,也沒有機炮,隻有重機槍,畢竟在交戰的時候,誰都不想給自己帶太多笨重的東西,那些東西拖慢了自己的速度最常見的結果就是死因。
而且他們現在也沒法快速剿滅這些沖過來的人,這是個很大的問題,拖久了,那些被圍剿的空降兵會不會跑過來跟他們彙合?
在那麽多部隊的圍剿下,那些空降兵想要跑過來估計也不太可能,眼前這十幾個人現在被擋在這裏,他們也不可能沖得到核心區去。
不過就在夜魔人軍官思考的時候,那十幾個人又有動作了,先是縮回掩體後,沒過幾秒就是一堆戰術道具被丢了出來,在道具炸開制造各種煙霧、震撼和閃光之後,他們就發起了沖鋒。
沒到二十秒,這十幾個人就沖破了火力網,徹底剿滅了他們的重機槍火力點,所有重機槍都被廢掉避免再有機會對他們造成威脅。
夜魔人最重要的火力直接被他們清掃掉了。
而他們并在打完之後,也沒有急着繼續沖鋒,而是分工明确的清掃敵人、打掃戰場,他們的戰術道具雖然還有不少,但子彈卻是不多了。
這十個送溫暖的重機槍都是12.7口徑,也就是說他們的子彈是可以通用的,他們需要補充一下子彈。
這樣的情況,夜魔人自然沒放棄通過戰術道具給他們來個狠的想法,當即就有兩個夜魔人甩出鈎索到旁邊的屋頂上,然後一飛沖天想要往那些玩家們的陣型裏丢雷,這也是他們能對動力裝甲起到作用的常規武器了。
不過讓他們沒想到的是,在鈎索動力和夜魔人本身飛撲的快速飛行下,有四個玩家直接擡槍精準的命中了他們,讓他們在半空中的時候就被打成了篩子,手雷也是被淩空打爆了。
這吓得其它還想騷一下的夜魔人不敢再突然起飛了。
趁着這樣的機會,再加上彈藥可以就地補給,這些玩家們也是肆無忌憚的扣動扳機将一切能夠威脅到他們的火力點掃平,收割了大量躲在那些地方後面的夜魔人人頭。
他們這樣的揮霍,凡是被打到的夜魔人就跟被金屬風暴卷入中心瞬間撕碎散落滿地,飛濺的鮮血與碎肉讓這一切看起來不太真實。
要知道他們可是夜魔人,就連大口徑子彈也能抗幾發!
但在十幾、二十發大口徑子彈打過來的情況下,他們也隻能無力的被撕成碎片。
面對這種情況,那些夜魔人也是心驚膽戰,這營地裏的房子天台圍牆可不具備營地那一米厚防禦牆的厚度,面對這樣的攻擊,就算他們躲在房子裏也并不安全,尤其是在對方火力全開的情況下。
按理說,12.7這種東西一般都可以拿去當防空機槍了,打人根本用不到這樣的口徑,在以前他們作戰的時候,敵人用的也都是10以下系列口徑的武器在跟他們打,而這樣的武器又缺少足夠的威力,能夠手持12.7的猛人可沒幾個,所以一直是他們具備着優勢。
但現在沒辦法了,他們可不會未蔔先知,不可能給天台搞個至少半米厚的鋼筋混凝土來防禦大口徑子彈。
于是乎,在玩家們的狂暴火力壓制下,把十倍于他們的夜魔人打的頭破血流,那些掩體從一開始就不是爲了防禦大口徑武器建設出來的,要修到那種程度,至少要這個營地具備戰争要塞這種級别的價值才行。
這些東西的人力與物力的消耗成本可是極高的,雖然要搞也不是搞不出來,但這個據點卻不具備這樣的價值。
在那十幾個大口徑突擊步槍的掃射下,那些鋼筋混凝土很快就被輕易穿透甚至是打到粉碎,前來狙擊的夜魔人死傷慘重。
趁着這個沒人打擾的機會,那些負責補充子彈的玩家們也完成了自己的職責,所有人的子彈重新補充到滿了。
然後再利用夜魔人友情送來的各種戰術道具給自己沖鋒鋪平道路,那些過來狙擊的夜魔人最終是沒能繼續擋下去就被突破了防線,整個狙擊隊伍也沒剩下幾個人了,隻有那個軍官帶着幾個夜魔人逃離了。
玩家們的突破,也是讓後方出現了很大的騷動。
這都沒攔住,那接下來他們的情況隻會更糟。
而那些負責圍剿的部隊,本來好不容易等到那些空降兵因爲彈藥減少而束手束腳射擊的機會,聽到這樣的情報也是血壓升高。
這些人沖過來,萬一跟被他們圍剿的那些空降兵彙合,對他們來個前後夾擊,那糟重的反而會是他們了。
随着這十幾個成功沖進來的玩家在夜魔人後方沖擊,這又不可避免的對夜魔人造成了一些混亂。
不過,這些沖過來的玩家也不是第一時間就去跟空降兵的那些玩家們彙合,而是開始做着跟空降兵剛落地時一樣的行爲,他們也在機動性清掃那些包圍玩家們的隊伍,并沒有沖入核心區去跟他們彙合,而是在外面快速消滅布置在這的重火力點。