對方的援兵似乎源源不斷,可是之前眼線的情報不是說他們最多就四千人麽?
一開始在這投入的就有四千人了啊……
不管夜魔人怎麽想的,事實就是他們一直沒法減少對方的兵力,而他們現在雖然還占據着戰場防守方的優勢讓他們看起來傷亡不大,但這傷亡卻是沒有停過的。
現在跟他們交戰的還是普通玩家,那些專業人士還沒加入戰場,如果他們現在加入戰場,那這場戰鬥将會被很快結束。
在夜魔人看來,如果他們隻有四千人,那麽他們怎麽樣也可以跟搖籃勢力拼個兩敗俱傷,可是不斷的戰鬥下來,再看看他們自己,除去堅守指揮所的人以外,他們就剩下一千兩百多了,在短短的時間裏又陣亡了五百夜魔人。
如此快速而龐大的兵力損失,讓他們已經漸漸失去了對于防守的絕對把握。
雖然他們在恢複力上應該比這些普通人更加占據優勢,被打中兩槍,隻要在掩體後面多待一些時間就能恢複過來,隻要沒有被斷肢就不算大問題。
而對方這些普通人,哪怕是中個兩槍就算沒死,至少也需要幾個月的療養,理論上他們絕對占優,然而他們卻在逐漸失去戰場優勢。
而面對這種情況,營地指揮官也發現了,直接開始催促後方的部隊盡快過來支援,不然他們就真的完蛋了。
這兩個據點營地一丢,那他們在這裏的布置可以說是直接毀了大半,之後就算重新布置也沒這麽輕松了。
而且,搖籃勢力的人也在這裏有所布置,硬碰硬是無法避免的了。
在營地裏的厮殺中,玩家們對于槍械的使用越發娴熟,面對夜魔人的還擊也能做到精準有效的狙擊壓制,而手中武器的口徑足以讓它發揮出應有的威力。
隻要敢有夜魔人不躲在掩體後面跟他們對射,他們就能教給對方一個狠的。
不過也不全是玩家們占優,相比于這些在現實裏沒摸過槍,隻有在遊戲裏才摸過的大部分玩家,夜魔人好歹也是土耳其叛軍,新轉換出來的普通夜魔人也能很快訓練出來槍法,雙方也是打的有來有回。
或者可以換句話說,菜雞互啄。
而在現在的情況下,狙擊槍的優勢反而被無限削減了,讓那些喜歡趴着撈人頭的玩家打的很惱火。
而其他人的突擊步槍卻可以完好的将火力優勢發揮出來,尤其是現在這個營地裏的複雜形勢,被洗地之後之後,夜魔人都喜歡躲房子裏射擊,鬼知道他們什麽時候會探頭起來。
突擊步槍就好說了,直接掃射就是,讓沒有被夜魔人壓制的玩家直接掃射接近,接近之後就是一個大炸炸。
畢竟,大部分玩家們對于這些槍械都停留在會用的程度,要說比拟真正的軍人是想太多了,直接掃射反而更适合他們。
玩狙擊這種專業武器,普通玩家那大都是玩不來的。
雖然不會玩槍,但精通及時轉換戰術的玩家,很快就将夜魔人打的顯露敗迹,馬上就要招架不住了。
在巷戰裏,對交戰的人來說最大的幫助就是那些當做掩體的建築了,其次是營地裏布局的那些東西。
然而這些東西卻反過來成爲了夜魔人最大的阻礙,人家玩家拿的都是大口徑突擊步槍,各個都是以前吹上天的巴雷特大炮的口徑,打多了穿牆射殺敵人不在話下。
而他們呢?他們隻是可憐的7系列小水管。
在對方那多到不像話,可以說是人手一把的突擊步槍掃射下,那些原本能無憂擋住7系列口徑子彈的牆壁卻不是那麽的可靠,很快就會被射穿、射塌,而且不知道什麽時候,窗外會有手雷被丢進房子裏,将他們炸的血肉滿屋。
而且可怕的是,那些普通玩家因爲自身屬性強度還不夠他們強行壓槍無視後坐力,于是從一開始就會把槍口放的很低,讓槍口的後坐力幫自己從敵人的腰間掃射到敵人頭上去,就像某槍神遊戲裏的打蛋爆頭槍一樣。
這就造成了,有很多的夜魔人其實一開始并不是被他們直接殺死的,而是從腰部到胸部被子彈撕開,大多數子彈都被打在了他們的身軀上,以至于他們本身最大的恢複優勢被抹除了,畢竟再怎麽恢複,這種直接整個人裂成兩半的傷勢,他們也沒辦法。
畢竟他們不叫黑光病毒人。
老實說,正是因爲這樣的打法,才會造成夜魔人大規模損失,要是被幾發大口徑子彈穿胸而過那還有活路,可直接被撕成兩半了,那沒救了,等死吧!
玩家們在發現這樣的打法可以有效防止敵人依靠恢複力來跟他們打消耗戰之後,他們也是全員都選擇了這種打法。
而這樣的情況,自然也被玩家們大呼良心,不然要是換了大口徑突擊步槍,結果對面還是那種難以殺死的情況就太坑了。
在這樣的強效打擊下,夜魔人的防線很快就被玩家們打的千瘡百孔,再次陷入了防禦牆争奪戰,這一次,夜魔人想要将防禦牆奪回來也是有心無力了,隻能拼死拖延對方的攻勢。
甚至就連營地裏建造起來的外圍鋼筋混凝土房也是搖搖欲墜,面對玩家們的攻勢也即将崩塌。
這樣的情況下,夜魔人也必須再繼續後退,以放棄外圍房子防線來收縮自己的兵力與火力,同時加大對内部搗亂的那些人的圍剿力度。
之前他們被洗地後,好不容易組織起抵抗打出來的優勢和主動權也逐漸教導了玩家們的手上,現在就連人數也是他們處在劣勢。
而指揮所那邊,因爲指揮所内部抵抗過于激烈,大祭酒郭嘉和天二他們隻能先從屋子外牆上到樓頂,敢上來樓頂的夜魔人全都被他們殺完了,現在他們占領了這個營地最高的制高點。
本着避免夜魔人再跑掉的主意,他們來到了上面就沒打算放棄這個地方,這樣一來,有夜魔人還跳窗逃跑的話,他們可以一槍一個小朋友。
至于現在,他們則是用自己的偵查無人機将看見的一個個火力點、兵力布置等等東西都标到地圖上,以此來拿助攻分,所以現在這片營地,夜魔人是個什麽動向,他們也很清晨。
其實現在這片營地裏的夜魔人之所以還能支撐,除了他們自己本身的兵力以外,還有五六百的機槍塔和機炮塔,大大的彌補了他們的火力不足。
之前轟炸洗地的時候,由于這些玩意分散的太開,而且也不是一下子就全部拎出來布置的,所以沒有被怎麽針對,在跟玩家們三度争奪防禦牆的時候就全部拿出來在各處要點進行布置了。
這些武器不管是對普通玩家還是他們這些穿動力裝甲的玩家來說,都是一種很大的威脅。
畢竟,大多數玩家都是肉體凡胎,穿着動力裝甲的那些也扛不住多少發大口徑子彈。
而這些火力的布置,大多數都被擊中在指揮所附近,既是縮減他們這些傘柄的活動空間,也是建設防禦線的重要支點。
畢竟這可是一個無比重要的地方,營地裏的腹地,在正常情況下,他們不應該被人突入到這裏的,但沒想到玩家們竟然會有轟炸機,而且還可以從轟炸機上跳人下來,以至于壓根沒有防備,被打了個出其不意。
現在能夠布置出來都算他們亡羊補牢了。
玩家們一落地那就是直接發動了攻擊,清掃周圍的清掃周圍,殺進指揮所堵住指揮所裏八百夜魔人的殺進指揮所。
比起現在營地裏的巷戰情況,他們現在倒是輕松很多了,外面的玩家把大部分壓力都接了過去,而這個營地裏除了那五層樓的指揮所以外就沒有超過三層的高樓。
這裏到處都是他們這些空降玩家可以發揮的地方。
由于資金和兵力不足,兩個排降落到這裏的玩家也有十幾個被送回泉水了,不過能拖到現在,他們已經對整個戰場起到很大的幫助了。
至于死亡的人,損失自然會在事後給他們補上的,畢竟他們出了這麽大的力還撲街了,沒補償可不行,補償在一開始就談好的。
指揮所裏的夜魔人也不是傻子,他們也發現了現在自己上天無路入地無門的窘境,現在外面還發生着激烈的戰鬥,他們也是在拼命的想要突破當前的困境,頭頂上那兩個家夥是不知道哪來的超級戰士。
他們隻能把目标往下放了,現在營地指揮官隻能勉強保持着指揮,不然現在外面的夜魔人死傷會更加嚴重,就現在外面的戰況來看,如果他們不能以最快的速度解決問題然後轉移,那他們多半也要交代在這裏了。