怎麽可能?他們怎麽會有這麽多人?之前剿滅屍潮的時候,他們就應該死不少人了,怎麽還會有這麽多人?他們的戰争潛力竟然高到這麽可怕麽?
而且再想想人家之前出現的先鋒武裝戰艇,再加上現在的兩架世紀轟炸機和八架沒見過的噴氣戰鬥機。
嘶……
一些不好的猜想浮現在巴托斯的腦海裏。
一天打下他們兩個前進營地,這個目标還真是有夠狂的……
按照計劃,空降的玩家首要目标除了苟命以外,就隻有這個營地裏的指揮所,因此,他們也是邊打邊有意識的剿滅指揮所附近的衛兵。
在這裏的四千夜魔人,其實已經是整個吞并計劃布置在這裏的主力了,戰鬥力那自然也是相當強悍的,但面對降維打擊,他們也沒有辦法,就這還是因爲玩家隻是玩家,專業隊伍沒有真正的出手而是跟他們一樣充當一個正經的玩家沉浸其中。
不然能夠兌換完整現代武裝支持的他們,直接來個信息化戰争打爛這些難民夜魔人那都不算事。
當然了,嚴格來說他們也是玩家沒錯,這沒問題,但一些本來就練出來的專業技能可不會因此忘記,隻會比那些普通玩家們更強。
玩家們現在分三部分,一種是像大祭酒郭嘉和天二這種例外的,一部分是普通玩家,一部分是專業人員。
有那一千的專業人員當骨幹帶頭,玩家們足夠跟一萬兩千夜魔人大部隊打消耗戰,他們不可能會被短時間剿滅,而源源不斷的複活足夠将接下來的一萬兩千夜魔人給拖死。
這就是陳銘的目的,雖然說複活币理論上是無限的,但也要發揮出應有的戰鬥力,不然面對敵軍很快就潰敗了,那還有什麽意義?怎麽指望玩家幫自己打回去?
現在玩家們很快就搶占下了牆頭跟營地裏的夜魔人大戰,不過夜魔人也知道如果不想死的話,想要支撐到援軍過來的話,他們也必須将牆頭搶占回來,大門口的缺口還好說,還可以被他們牢牢把握住。
但防禦牆的各處牆頭,在十分鍾内,來來回回的就已經易手三次了。
對于現在的玩家們來說,弄死這些夜魔人是他們的任務,如果夜魔人過來支援的隊伍突然急行軍不要他們的重武器了,他們也可以跟夜魔人的大部隊直接進入消耗戰階段,而且更加方便,因爲現在他們身後就是十二個戰争基地,可以直接連沒帶重武器的夜魔人大部隊一起拖死。
而夜魔人大部隊如果沒過來,看見這個營地已經沒救了,找個地方就地駐紮防禦,那玩家們也是不介意自己再發展一段時間,然後兌換幾個據說能提供火炮支援的平定者坦克出來作戰。
剿滅了這個營地的夜魔人,玩家們勢必會再發一次财,能用這次發财去換取下次剿滅一萬兩千人夜魔人大部隊,那簡直太賺了!
一直赢,一直從對手的身上繳獲裝備,以戰養戰的玩家們簡直賺翻了,夜魔人可不是無限裝備挂,他們的裝備這樣一直被繳獲下去,他們也會陷入沒裝備可用的窘境的。
雖然說現在這個末日是裝備比人多,而不是人比裝備多,但那也要看怎麽回事啊,一萬兩千夜魔人難道就隻帶了一萬兩千把槍嗎?
不止,包括備用裝備、零件在内,至少能湊出來兩萬把槍!而且還不包括其它不同的裝備。
同理,現在這個營地裏,夜魔人至少有六千把槍可用,這可是一大筆資源。
全副武裝的玩家們在這占地幾平方公裏的營地裏狂奔猛打,雖然經常會遇到一些夜魔人的狙擊,但隻要是在路上的都會被他們直接爆頭,躲在房裏狙擊他們的,随着他們沖進那個房裏響起幾秒鍾如同炒豆子一樣激烈的槍聲後,玩家們就已經将裏面的夜魔人打死然後出來了。
要不是固守一地會被圍剿,玩家們甚至想過躲在一個房子裏打狙擊戰得了。
憑借着火力優勢和已經練出來的巷戰經驗,全靠反應力的他們也是一路碾壓,夜魔人那小口徑打他們身上不痛不癢,他們還手一擊估計夜魔人就得進醫院搶救了。
路上要是有大口徑火力,玩家們也會想辦法搞掉或避開,隻要不是自己想不開沖夜魔人丢過來的手雷踩過去,他們就不會有什麽大事,隻要是夜魔人火力不夠強的地方都會被玩家們沖臉,偶爾相遇的一次抱團就足以讓玩家們将槍口頂在一個夜魔人陣地的臉上。
這橫沖直撞的一幕,讓所有懂指揮的夜魔人軍官看得目瞪口呆,雖然知道那玩意是高科技戰甲,可這也太高科技了吧?
外骨骼裝甲肯定沒這強度,難道這至少是動力裝甲的級别嗎?或者納米裝甲?!
如果不是親眼看見,他們可不敢相信之前巴托斯所說的他被幾十個穿裝甲的士兵沖爛了他的防線,可是現在看見了,他們信了。
在這強大的隊伍面前,他們除非跟對面一樣人人都是手持大口徑突擊步槍的猛男,不然這些士兵的存在足夠打到他們沒有多少還手之力。
現在看來,之前跟搖籃勢力的戰争屢戰屢敗似乎也是合情合理的,這真的太強了啊……
營地裏,玩家們與夜魔人打成一片,互相争奪有利點位,雖然經過轟炸洗地,但現在雙方依舊是殺的難分難解,畢竟橫在雙方之間的是一堵同樣一米厚的鋼筋混凝土牆。
而戰鬥機和轟炸機在打完所有彈藥之後也返航了,它們留在這裏意義不大,玩家們租借這些東西的目的已經達到了。
金湯肥牛煲看着離去的戰機,心裏歎了一口氣,如果之前打下那個營地的收益更多就好了,那他們就可以再兌換一架先鋒武裝戰艇過來,有這炮艇對地打擊的支援能力,那他們現在應該按着夜魔人的頭來打。
不過就算這樣,依舊是沖進營地裏的玩家們略占上風,雙方的裝備差距、火力差距就是最明顯的優勢,再加上還有穿動力裝甲的人吸引火力,剩餘的兩千五百多夜魔人也無法給正在跟他們拉鋸的玩家造成什麽壓力。
在單兵素質上,普通夜魔人最多隻能跟現在的萌新們持平,雖然就身體強度來說或許還是他們更勝一籌,但他們沒什麽腦子,玩家有,也就是現在夜魔人營地裏還有一些重機槍、機炮和幸存下來幾個零散的擲彈筒可以使用。
沒法抗子彈更别說炮彈的普通玩家面對這些攻擊還是會被打死的,玩家們還沒有将夜魔人打到無力還手的地步。
而跟夜魔人開始交戰到現在,玩家們的傷亡數字也是在一路飙升,現在已經陣亡了五百多人,但從前後表現來看,先是被轟炸洗地的夜魔人竟然還能跟玩家們打出1比1的戰績,看起來非常的古怪。
但别忘了,夜魔人依舊是防守的那一方,玩家們可放不開全部手腳去攻擊,畢竟不是所有人都擠進了這個營地裏,而夜魔人可是兩千多人沒有束縛的在向攻占營地的玩家們開火。
不過這樣的情況沒持續多久,那些在夜魔人内部搗亂的人總算清光了指揮所周邊防禦設施裏的兵力,然後大祭酒郭嘉和天二徹底放開手去沖擊夜魔人的指揮所。
以至于夜魔人現在陣型亂了,反過來被玩家們給壓制,前線的夜魔人軍官越打越憋屈。
回去救援指揮所吧,不一定能成功,而且指揮所那裏面足足有五百高級夜魔人和三百多普通夜魔人衛兵,未必需要他。
可不回去救援指揮所吧,又擔心指揮所真的被攻破,到時候連個發号施令的都沒有,以至于他們就算想逃也不知道該怎麽逃走。
被攻打的指揮所真的能穩住繼續給他們下達戰術指令麽?指揮所真的能夠守住麽?
而且聯系大部隊也需要指揮所裏的裝置才行,如果被攻占了,到時候大部隊一聽這裏失守就不再過來救援他們的話,那他們堅持再久也得死啊。
在前線的夜魔人軍官此時都不好受,并且是越打越難受,從現在的混戰情況來看,他們就快要擋不住搖籃勢力的人了,現在攻入營地裏的玩家少說有三百個起步。
而且還不是那種能快速剿滅的三百人,而是能把他們很多兵力拖住從而減小正面火力壓制的三百人,這樣一來就陷入了一個惡性循環。
他們剿滅不了這些人就會讓更多的玩家沖進來,更多的玩家沖進來讓他們更加無法剿滅,到最後這種重壓就會把他們壓死。
按理說,就算被轟炸洗地了,有這三百人沖進來其實也不算什麽,但是架不住這三百人裏有差不多一半都穿着精裝版動力裝甲在跟他們打拉扯。