這種發現簡直就像是内褲塞滿手雷參加跳水比賽一樣讓人驚心動魄。
一個遊戲,除了部分國土細節不對以外,竟然出現了堪稱大半的現實美聯邦完整國土與隐秘基地布局,而且這還不可以排除其實官方掌握更多的地點但沒在現有的遊戲地圖裏标注出來的可能。
在發現這種事的第一時間,直接就震驚了美聯邦的軍部,連同許多美聯邦土地閑着沒事幹前去探險的人進行直播探索,結果還真被找到了,一時間讓餘燼的熱度直接在美聯邦土地上爆炸般增長。
連他們這些土生土長的美聯邦快樂教育人士都不知道這裏有軍事基地,一個遊戲是怎麽知道的?
不得不說,在有心探究的情況下,美聯邦人士找來了不少舊照片和資料,然後根據遊戲中出現的短暫信息進行對比尋找,除了遊戲世界本身因爲特殊事情變化發展起來的部分地區找不到以外,大多數都是對得上的。
而這個結果讓所有人都難以置信,但凡是能夠找到的城市細節、布局位置似乎都是一樣的,沒有絲毫變化。
而這種結果則是一個非常美麗的誤會,因爲無論是生化危機還是虐殺原型其實都是參考過現實美聯邦而制作出來的遊戲,尤其是虐殺原型,本身就是參照現實美聯邦來制作的地圖,而衍生作品,自然也會參考現實,所以,融合的遊戲世界本身就具有不少現實屬性。
要進行對比,遊戲裏的美聯邦和現實美聯邦大半情況也是對得上的,要不是爆發了生化危機、末日危機,其實應該說是絕大部分都能對得上。
其實重要的不是城市布局,而是理論上應該隐秘的軍事基地爲什麽會暴露在一個遊戲裏當做背景闆。
這實際上是融合世界導緻的現實變化,在世界融合的時候,一些變化不可避免,就像是傘公司在浣熊市的地下通道竟然有好幾個,而且蜂巢和地下的總部,或者說整個阿克雷山區竟然從北部轉移到了南部。
于是乎,理所當然的,這個遊戲在線被華夏的有關部門暗中關注之後,還迎來了國外007的注視,不過就算他們再怎麽查,也查不出這玩意到底是誰制作的,以至于讓美聯邦現在這麽蛋疼。
爲了搞清楚情況,知道那些軍事基地的人還都被調查了幾次提高某個部門的工作量,畢竟真的無法排除那個遊戲确實知道美聯邦所有國内國外隐秘基地的可能。
但凡遊戲公司哪怕不承認,開口用模棱兩可的話來吃熱度流量錢都好,他們好歹還能有個挖掘方向。
但可惜,遊戲官方壓根不放話,他們也不知道到底是哪個内鬼把問題洩漏了出去。
而由于這份有點過于詳實的地圖,再加上現實進行的驗證,這讓一些美聯邦的人懷疑這是不是自家搞出來的。
這也沒辦法,畢竟根據遊戲地圖找到現實裏對應地點是常事,但軍事基地這種東西都能被找出來那就是另一回事了,這遊戲非常的詭異。
要說是跟虐殺原型遊戲裏一樣也就算了,但野外都有,這就非常内啥了。
遊戲運用現實場景是常有的事,畢竟有很多遊戲背景設定本就跟現實挂鈎,包括消逝的光芒,用現實存在的場景來制作遊戲地圖沒啥好說的。
但出現餘燼遊戲裏的情況就是問題大了,就算是對遊戲制作外行的人也能夠看出來,制作一個真實存在的地區不可能太難,難的是他們怎麽知道那裏有個美聯邦的軍事基地!
然後從其它方面來看這遊戲技術的話,那麽建造一個破損程度不同的廢墟城市遠比隻有外表但沒有内在的貼圖建模要難多了,而且兩千玩家狙擊十二萬喪屍,這麽多的單位出現在同一張地圖竟然真的沒問題?!
各方面展現出來的難度都不可能是現在所有遊戲廠家能打的,就算加上美聯邦也一樣。
這麽說吧,如果說餘燼遊戲是遊戲界無可争議的第一,那麽第二到第一百名綁起來都不夠它打的。
而且,就算現代技術非常方便,建造那麽一個浣熊市廢墟也是個龐大無比的工作量,而且還不能保證破損程度各有不同,難以找到相似的建模。
先是在城内爆發病毒大戰然後又被核彈轟炸,再經過幾十年的洗禮,想要有相似的建築那簡直是想太多。
所以結合種種不可思議的表現來看,這遊戲是人制作的思潮正在逐漸消退,一股龐大而恐怖的神秘勢力正隐于幕後的思潮更加具備說服力。
當然,雖然情況是這樣,但相關部門人員自然不可能站出來爲這件事進行任何說明,加緊時間混入遊戲更加重要!
如果說玩家們隻會覺得這遊戲做的真像是地球OL翻版,那麽相關部門的人則是認爲,這有沒有可能就是另一個地球OL,隻不過是虛拟遊戲生化末日版。
盡管經過現代腦洞小說的洗禮,但一下子認爲對面就是真的地球OL翻版世界也太過腦洞大開了一點。
相比起這個,他們更相信可能是某個神秘勢力憑借強大的實力抓取了地球的模型再進行虛拟遊戲創作,這樣一來,他們那些出現在遊戲裏的軍事基地就合情合理了,因爲人家有整個地球當前的虛拟數據模型,要在遊戲裏制作出他們美聯邦的軍事基地不是簡簡單單?
光看視頻就能夠從各方面看出對方在這方面上的實力絕對是毋庸置疑的強大,而且絕不可能是哪一個國家,别的不說,要是華夏那邊有那麽強大的AI技術,早就爆機械士兵海暴打全球,鎮壓各路不服了。
而且,就算不考慮AI,光是考慮到細緻無比的浣熊市廢墟和那大量看似就使用了幾個模型的屍潮,這也是一個無比強大的表現。
而被陳銘重點關照的華夏相關人員,他們自然知道的更多,也進行過各種驗證。
畢竟這遊戲最早就出現在華夏,第一批人員就有相關人員,想不關注都難,這遊戲的異常到普通玩家都能看出來并衍生出各種陰謀論,更何況本身就在探查這遊戲的相關人員。
隻不過一開始的時候他們也不太清楚,直到陳銘用出了靈力之後就都沉默了,靈力啊,這玩意他們熟啊!
把靈力叫做靈能?不就是換了個馬甲套身上真當我們認不出來嗎?所以這層馬甲之下到底是哪個大佬閑的沒事幹來搞事了?
所有不同類型的能量都可以說是靈力,也可以說是靈能,但能量又不一定是靈力靈能,靈力、靈能這種東西,需要的是修煉者将自己的靈性侵染那些能量然後進行吸收,回收了靈性還獲得了靈力的修煉者會變的更加強大。
經過了靈性侵染而覺醒靈性變得猶如生靈一般活躍,覺醒自身靈性的能量才能被叫做靈力,而什麽火靈力水靈力的,也就是相關屬性的能量被修煉者以靈性侵染之後的相關能量稱呼。
故而,現實是不存在什麽靈氣枯竭末法時代的,靈氣枯竭就意味着這個世界的能量枯竭,世界即将死亡了,但世界是在不斷發展,無限擴張,每一秒都多出難以計數的能量與物質的,所以不可能靈氣進入末法時代枯竭的。
所以,陳銘之所以能夠成功讓國内相關特殊人員增加到一千人來玩這遊戲,主要還是在于大佬要玩,他們就給人派任務讓他們來陪大佬玩了,說不定還能順便獲得一些意外收獲。
不然就陳銘那選玩家的特殊設定,他們不來預約那也是不可能湊夠那麽多人的。
相比于美聯邦那邊懷疑餘燼遊戲是一整個地球大的數據虛拟世界,華夏這邊早就清楚這就是個現實的地球OL了,隻不過這個世界好像很特殊,應該不是單獨的一個世界。
這點從幸存者的口中就可以探聽出來,畢竟有的人知道BSAA不知道黑色守望,有的人知道黑色守望但不知道BSAA,這麽大的異常聽到都能記在心裏。
在知道美聯邦那邊的猜測後,華夏這邊知道餘燼這款遊戲有太多的不可思議,也在幫忙進行掩飾,對于美聯邦的猜測基本就是‘啊對對……’的态度。
而随着被派來研究這款遊戲的人,他們在遊戲外和遊戲中都進行了諸多測試,通過測試結果就能看出來絕對不是什麽虛拟現實遊戲。
誰家遊戲會有一條跨越世界的通道啊?而且還有散發着某種道韻的時空力量維持着這連接兩個世界的通道。
既然都把一個世界稱作遊戲了,就隻能陪着大佬玩耍就當是這樣咯。