現在整個儀式已經進入到了尾聲,光柱中,新的法器,漸漸的顯露出了形象。
繼續等了片刻,光束漸漸消散,卡奈魔盒的投影,也消失不見了。在原地,一個散發着奪目色彩的法器,懸浮在半空中。
恩賜之光!
這是一件十分怪異的法器,有着類似走馬燈樣的形狀,隻是中間空了出來,裏面盛放着一團白色的冷焰,正不斷的向外散發着幽幽光芒,讓人看到後,就覺的渾身發冷,像是被極幽深寒籠罩了一樣。
不過奈非卻知道,這隻是幻覺。畢竟,通過鐵匠副職業,打造出來的傳奇裝備,本質上隻是由純粹的靈性構成,那些顯露在外的模樣,都是幻化出來的結果。
這些讓人感到冷到骨子裏的寒意,其實隻是來自傳奇威能散發出的餘韻。
奈非心中一動,這件傳奇法器的數據,就詳細的在系統中顯示出來。
「恩賜之光
品質:傳奇法器
裝備位:副手
主要:
+6傷害
+35智力
暴擊幾率提高9%
暴擊可獲得三點奧能
次要:
+10單位奧能上限
有1.2%的幾率可在擊中時産生緻盲效果
傳奇威能:
冰霜射線現在會穿透敵人!
說明:
在這個雕飾精美的仙塞火盆中,燃燒着冰冷而幽暗的火光。
實際上,恩賜之光會吸取周圍的熱量使自身的熒熒微火維持不減。某個耍小聰明的魔法師異常熟練地利用這種簡單的魔法效果,來增強自己的法術。
需要等級:4」
嘶!
簡直是太強了!
先不說傳奇威能如何,單單這足足六種不同的超凡特性,就讓奈非差點激動的歡呼出來。
而且每一種超凡特性,都十分适合他,能夠讓他的實力,得到跳躍式的提升。
新出現的幾條屬性,他仔細的研究了一會兒後,便知道了這些超凡特性的作用。
+6傷害就不用說了,直接提升了整體的傷害強度。
智力主屬性,獲得了35點的額外加值,比他現在的智力值要多出一倍,幾乎讓他提前獲得了青銅層次的屬性,這可真是一個變态的增幅。
想想以前起早貪黑的去訓練場,每天堅持不懈的進行各種訓練,風雨無阻,這麽多年後才堪堪增加了一丢丢的屬性。
現在一想,還真是一言難盡啊……
要是打造的煙熏法球,等級在高一點的話,這兩個屬性增加的還會更多一些。不過那樣的話,靈性材料就不夠了。所以他感歎了幾句後,便不再多想了,而是繼續看向其它特性。
新出現的暴擊詞條,他到是研究了很久,隻是都是數據上的變化,真正的實戰效果會如何,還有待驗證。不過,暴擊能夠回複奧能,這倒真是一個好消息。
若是能夠每一次都能出現暴擊……
奈非擦了擦口水,不敢在想下去,位面之子也沒這麽大的面子吧?
同樣增加了10個單位的奧能上限,使得奧能池跟着擴張了一圈,裏面能夠儲存的高維力量,也變得更磅礴了一些。
不過,奈非對此到沒有太多的期待,以他現在的奧能恢複速度,一秒鍾足足可以恢複十個單位。這個特性嘛,也就能夠讓他再多堅持一秒。
一秒啊……啧啧!
算了,哪能要求特别高呢!
至于最後一個特性,緻盲的概率實在太小了,這玩意兒不是說一百次攻擊中就能産生一次緻盲效果,而是每次攻擊都隻有1.2%的幾率。
實在是太過玄學,奈非根本不抱什麽希望。
冰霜射線現在會穿透敵人!
奈非最後終于看到了這個傳奇詞條,心中總算是舒了口氣,其他的屬性都不重要,傳奇裝備最厲害的,就是它獨有的傳奇威能。
恩賜之光這個傳奇威能的效果,非常的簡單,簡單到隻有這麽幹巴巴的一句描述。
隻不過,作用到現實後,它的效果就有些讓人驚歎了。配合五十碼的冰霜射線,奈非覺得自己甚至可以去冒充近戰職業者。
一想到以後戰鬥的時候,可以揮舞着冰霜射線,像串糖葫蘆一樣,直接貫穿一群敵人。那樣的場面,真就是想想都覺得興奮。
這就是傳奇武器嗎?
愛了愛了!
有了它,羅伊就不用擔心哪一天找不到古威希爾啦。
我會羨慕他?真是個笑話。
奈非拿着恩賜之光,欣賞了一會兒,就直接裝備到了副手裝備欄中。
等到系統中生命信息刷新後,他看了一眼秘術師模闆上顯示的數據。
「人物:奈非
職業:秘術師
等級:4
生命上限:202
奧能上限:110
力量:11
敏捷:11
智力:64(基礎19+10+35)
體能:15
傷害:39
堅韌:246
恢複:2
詳細信息:略
叮!靈魂裝備共鳴中,生命信息已刷新,正在重新鎖定……」
這……傷害!
奈非使勁的咽了口吐沫,又仔細的看了好幾遍,确認自己沒有看錯,心髒就是砰砰砰的一陣狂跳。
武器傷害增幅、智力加成、暴擊……這些裝備特性累加在一起,竟然提升如此之多。對比沒有裝備恩賜之光之前的數據,此時面闆上統計出來的傷害,足足翻了将近四倍。
雖說這些紙面上的數據,隻能起到一個自我量化的作用,但是,殺傷力的提升,卻是實打實的。也就是說,在獲得了恩賜之光後,他此時的力量,确實有了十分誇張的增強。
這就很離譜!
不過稍微想一想,也就沒什麽可驚訝的。傳奇裝備若不是如此誇張,那些大勢力就不會爲了它們,每次都要争的頭破血流。
于是,奈非終于悟了。
他算是弄明白了,要想速刷,就得趕緊去湊齊一身裝備。這些裝備,對秘術師職業的提升,實在有些誇張。
當然,也不能一味的去追求傳奇裝備。
畢竟,裝備再好,還是會受到位階的壓制。在對上那些能級比他高的敵人時,就完全發揮不了暗黑裝備的優勢。
同樣,若是隻顧着提升能級,在沒有裝備加持後,刷怪的效率,也會大大降低。
所以,如何來平衡職業能級和裝備之間的經驗消耗,就是他以後要多考慮的事情。