第一章幻想遊戲制作

林節看着鏡子中的自己。

邋遢胡須,稀疏頭發,蒼白的臉色,還有那粗框眼鏡都遮不住的濃濃黑眼圈。

妥妥一副虛到腰子疼的模樣。

捏了捏臉,一時間他有點接受不了自己穿越過來的新模樣。

主要反差太大了。

他前世那可是人送外号小萊昂納多,正所謂冠希見了要流淚,彥祖見了唱征服。

說的就是他前世那種兼具風流倜傥刀俠客、霸道總裁冷帥哥、玉樹臨風軟飯王氣質的高質量男性。

再和現在這個模樣比比。

除了虛,特麽還是虛!!

演空虛公子,連妝都不用畫,套個白儒衫,妥妥原型......

無能狂怒一會後,本着既來之則安之的想法,林節幹脆遠離鏡子,開始查看起腦海中原身的記憶。

查看着查看着......

林節的眉頭逐漸皺了起來.....情況怎麽感覺有些不對勁。

他趕忙連滾帶爬奔到鏡子前,仔仔細細的再次打量着自己,滿臉不敢置信的失聲道:

“這他娘是十八歲!?”

這是一個本該處于富婆最愛年紀的孔武有力小夥子,會有的鬼樣子?

記憶中,原身也叫林節,是名準高三學生,父母雙忙,獨住有房。

成績一般,而爲人則最嗜遊戲,從小沒日沒夜的肝完了無數遊戲後,他又萌生了制作一個專屬于自己的遊戲的念頭。

于是在高二升高三的這個暑假,他就将想法化爲了現實,備了一堆儲備糧,在家中瘋狂自學遊戲制作,一天甚至隻睡幾個小時。

最終成效非常顯著.....原身成功猝死,熬來了現在的林節。

原身因爲從小熬夜打遊戲身子骨本來就差,如今這瘋狂了小半個月,落得個猝死的下場倒也正常。

沉默良久。

好不容易接受了穿越的事實後,林節待因情緒過于激動引發的頭暈緩解些,這才開始思考起了前路。

前世的他,作爲一名深耕在遊戲行業多年的社畜,同樣與遊戲有着不解之緣。

在查看原身記憶的同時,他很敏銳的就發現了這個世界遊戲産業與他前世的不同:

首先盜版要少得多,版權意識比較強。

遊戲行業的回本率比前世不知要高多少,可這恰恰使得整個行業的競争力下降許多,因此這裏的所謂3a大作,與前世的那些精品3a之間的差距可謂是大到沒邊。

而這簡直就是給林節提供了一個絕佳的文抄公劇本啊!

隻要他成功把前世的幾款聞名3a搬過來,那豈不是就能賺得盤滿缽滿?

因此林節打算跟原身一樣,也跟他的前世一樣,繼續走遊戲制作的道路。

但這就涉及到了兩個方向。

一、和前世一樣,去遊戲公司參加應聘,在資本大鳄的支持下,進行遊戲開發。

這算是最輕松的一條路,領着工資、吃着紅利分成,但是...幹到最後,卻依然隻是燃燒自己,爲他人做嫁衣,别人賺最大頭,他吃小頭。

但最主要的是,他現在隻是一名準高三學生,哪家公司會要他?

因此這個方向,林節直接排除。

二、就是自己成立一家遊戲公司,開發自己的遊戲,這也是林節最想走的道路。

首先說一下它的優點吧,那就是掙得錢都是自己的,遊戲的經營模式、遊戲的開發方向等等,都是自己可調控的。

林節前世作爲在遊戲制作行業深耕多年的社畜,上到遊戲整體框架建設,下到基層代碼編寫,美工、音樂、配音他全都會,因此他也有這個能力去完成(搬運)一款爆款遊戲。

但這就不得不再提及一個難倒無數人的問題:經費。

要知道,一款3a大作的制作,大多都是動辄幾千萬甚至數億元,需要數百名員工好幾年的努力,才能開發出來一款完整的遊戲。

就算林節不需要再思考劇情以及設計,腦袋裏都有現成的可以抄。

但他作爲一名每個月父母隻會打點生活費的高中生,現在的錢肯定是不夠的,因此他隻能将目光放在一些像素類小型遊戲上面。

他幾乎第一時間就想到了前世風靡全球的一款開放世界類遊戲——《我的世界》。

隻要他能把這款遊戲搞出來,那麽絕對能獲取一筆不菲的啓動資金.....

就是需要費不少時間,畢竟他隻是一個人在幹,而我的世界别看它畫面簡陋,其詭異的物理引擎,多如牛毛的底層代碼,都是需要耗費大量時間的東西。

再加上,畫面再簡陋,也需要畫啊!

而且再過一個月半後,暑假結束他還需要去上學,屆時每天制作遊戲的時間又會受到極大的壓縮,可能真等他制作出一款能夠正常遊玩的我的世界時,已經是一兩年後了......

這速度是否有些太慢了?

但林節一時間也想不到什麽好的解決辦法......

......

【滴~幻想遊戲制作系統已加載完畢。】

【新手禮包已發放、新手任務已發布。】

系統!!!

正絞盡腦汁苦思冥想的林節,忽然被腦海中蹦出來的訊息吸引了注意力。

穿越者标配終于要來了嗎?

懷揣着這樣的想法,林節在腦中打開了幻想遊戲制作系統,開始耐心查看着它的功能。

良久.....

關掉系統界面的林節,再也控制不住激動的心情,渾身都有些顫抖。

擁有了這個系統,林節有自信,隻要一個月,他就能夠做出來一款舉世聞名的遊戲!!!

——————

所謂幻想遊戲制作系統,說白了就是林節能夠靠着幻想完成制作一款遊戲的所有步驟。

例如遊戲貼圖與特效畫面,林節不需要畫、也不需要電腦合成,他隻要在腦海中想象這個畫面,就可以直接獲得。

遊戲代碼等等更是如此,隻要林節的腦洞足夠大、思維足夠缜密,他所制作的遊戲就會擁有這世上最完美、最瑰麗的畫面,以及最協調的指令。

除此之外,林節想使用這個能力,還需要一個幻想載體。

不過還好,随着系統一同到來的新手禮包,裏頭就送了一個“幻想載體轉化器”,林節簡單思索了一下,就将這轉換器使用在了他屋裏的那台老電腦上。

“使用幻想載體轉化器。”

話音剛落,一陣白光就從他的眉心飛向電腦,随後就如石沉大海般,未蕩起一絲波瀾。

電腦的外觀也沒有任何改變。

但林節卻能從電腦上,感知到些許冥冥中的聯系...就好像,這是他失散多年的異父異母的親兄弟般......

打開電源,開機。

電腦嗡嗡嗡的開始啓動,片刻後,其顯示屏上依然是那熟悉的背景與應用。

他打開常用來制作遊戲人物模型的3Dmax,新建一個空白文件,望着那漆黑一片、連根線條都沒有的背景。

林節開始了幻想。

他腦海中第一個浮露出來的人物形象,就是爲前世年幼無知的他,啓蒙老師之一的——倉老師。

腦海中的她有着微卷的長發,白皙的臉蛋上有着兩顆小巧的兔牙.....

幻想結束,林節緩緩睜開雙眼。

而眼前原本空無一物的屏幕上,則是多了一位惟妙惟肖的2D美佳人。

正是林節剛剛幻想的倉老師!!

也就是說,這一切都是真的,他的幻想遊戲制作系統也是真的!

這一刻,林節能清晰的感知到自己咚咚作響的心髒,他深吸了兩口氣,稍稍平複一下激動的心情,接着又開始了自己的幻想。

将倉老師這張圖片變得立體些,該突的突,該凹的凹...很快,一個極其逼真及精确的倉老師立體人物模型就出現在了3Dmax裏頭。

但林節還不滿足,他就像個孩子找到新玩具般,繼續在腦海中不斷的幻想。

給這個人物模型增加基礎移動指令,增加移動時的動作...又添加一個3D場景,黃土白雲,再加些植被......

突然!

一陣鑽心的頭痛驟然湧現,迫使林節中止了自己的幻想。

看來這能力對他的大腦負擔也不小啊....過了好一會,疼痛這才緩和些。

随後林節忍着疼痛,立馬就迫不及待的将文件導出,做成了一個簡陋的基于flash的小遊戲。

進度條跳轉飛快。

沒一會,林節就可以将其打開。

入目的是那熟悉的場景,空曠的黃土白雲之中,有着白皙肌膚的倉老師,林節拖動鼠标,放大許多倍,甚至能夠從她的肌膚上尋到那細小的毛孔!

不得不說,這逼真度和精良度,簡直吊打無數模型大神。

随後林節操作鍵盤,控制着倉老師往前、往左往右、跳躍等等不斷移動。

這一切動作之協調,反應之迅速,直直讓人咂舌,尤其是行走間該晃的晃,該搖的搖,這些都是林節專門在腦海中想象過的,因此可謂是比真人還真實。

按理說,如此精細的人物動作以及模型,一個普通的工作室恐怕需要數十天乃至更久。

但林節.....

滿打滿算,做完這一切隻花了30秒不到!

30秒,這是個恐怖的數字。

從二者好如天塹的時間差距中,足以見他的這個幻想遊戲制作系統究竟有多麽變态。

有了這個系統,林節僅憑一人,就能輕松超越大小工作室,甚至于能夠比肩巨頭遊戲公司!

經費、人力等等都不再是他的難處,他唯一需要考慮的,就是該怎麽更好的想象,以及,制作什麽遊戲。

待激昂的心情稍稍緩和些,林節這才想起來自己還有個新手任務沒打開過。

【新手任務】

任務目标:在六個月内,借助系統制作一款題材不限的遊戲,售出十萬份。

任務報酬:開啓系統商城,并贈送500幻想币(商城貨币)。

當前任務進程:遊戲制作期。

六個月...也就是說,需要我在六個月内,完成遊戲制作、發售以及達成售出十萬份的成就後,這才算任務完成。林節看完新手任務後,在心中思索着。

這個任務對于别人而言,甚至是大部分新生工作室而言,肯定是根本不可能完成的究極挑戰。

但對林節而言.....

不算難,他很快就有了思路。

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