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第286章 逐日之箭(反轉)

第286章 逐日之箭(反轉)

秘境當中。

吳衛的老巢地下深處。

吳衛一家四口在一個隐蔽的角落裏躲着。

吳衛和老四倒是沒有覺得有什麽,就是老五和小精靈有點不服氣。

它們啥時候這麽狼狽過?

兩個小家夥一個勁動員吳衛。

不就是一群壞人嗎?怕個錘子,上去打他們丫的!

然後,然後它們就挨了一頓打。

打完小精靈和小五,吳衛的眼前出現了金手指提示。

【您選擇了逃跑,第一個劇情點出現劇情偏離,請盡快想辦法恢複秘境劇情!】

這就讓吳衛有些意外,吳衛原本以爲自己這麽一跑,這一次秘境劇情的修複估計就徹底報廢了,沒想到還有可以恢複的餘地。

“這麽來看的話,秘境劇情也不是那一種絲毫不能改動的,隻要大的方向不變,隻要幾個主要的劇情點沒有變化,其他的應該還是改動的。”

這對于吳衛來講算是一個不錯的消息,一個是這樣的話難度就有一定程度的下降,同時吳衛這邊也能夠有發揮的空間。

不過,雖然吳衛這一次的劇情還有回到正軌,完成秘境劇情的餘地,但吳衛卻沒有準備這麽做。

或者說,沒有準備以完成秘境劇情作爲最主要的目的。

一個是,他手中還有三次重啓的機會,所以吳衛并不是太着急。

另外一個是,吳衛可沒有忘了,這一個秘境空間和外界的時間流速是不一樣的,在這裏待上一年,出去也就一天多一點。

如果可以的話,吳衛想要在秘境這邊蹭點時間。

“不過蹭時間之前,我有一個問題要先弄清楚,如果這一個問題弄不清楚的話,我這時間好像也沒有什麽必要蹭了!”

吳衛需要弄清楚的問題是,他被封印的力量在這一個秘境能不能找回來?

他符文之書裏面的東西能不能取出來?

還有,他在這一個秘境當中能不能修煉技能?

如果不行的話,那他在這一個秘境空間蹭的時間也沒有任何意義了。

吳衛要時間幹嘛?不就是用來沉澱自己提高自己的嗎?

如果不能沉澱自己提高自己,吳衛蹭這些時間用來幹什麽?擺爛的嗎?

吳衛首先召喚自己的符文之書,上手要把裏面的東西拿出來。

拿的時候,吳衛發現是可以拿的。

但拿出來之後,吳衛看到自己帶進來的東西都有一個屬性。

那就是不可在劇情使用!

不管是神兵符也好,還是符文丹藥,都不能夠在劇情當中使用。

對此吳衛倒也沒有多少意外。

“本來還想要把【逐日之弓】順便給升級了,看來是不行了,不過這也沒有關系,最主要的是制符!

其他的什麽東西都不行也沒有關系,隻要制符的能夠撿回來的話,那這一個時間就有蹭的必要,要是連制符都不行的話,那我還是想想辦法,盡快的完成這一個秘境劇情吧!”

吳衛說着,把自己制符的工具拿了出來。

雖然這些制符功夫在劇情當中都是不能用的,但此時的吳衛不在劇情進行狀态當中,這些制符工具到都可以用。

吳衛上手繪制了一下符文。

這一上手,吳衛發現可以!

他可以在秘境世界當中畫符,雖然畫符的感覺比之前差了一些,而且畫出來的符文不能在秘境當中使用,但吳衛發現自己真的是可以畫符的。

這一發現讓吳衛臉上一喜,同時吳衛像是想到了什麽,上手布置起迷失陣來。

很快的,一個小型的迷失陣就被吳衛布置出來了,很順暢沒有任何問題。

“果然,符文和陣法我在秘境世界是可以使用的,但不能夠在劇情當中使用。

之前迷失陣之所以失敗,是因爲我處于劇情當中才會失敗了!

現在不在劇情狀态了,迷失陣也就沒有任何問題了!”

意識到這點,吳衛的臉上盡是笑容。

“既然是這樣的話,那秘境的這一個時間就很有蹭一下的必要了!

而想要蹭秘境的時間,就要盡可能的跟着劇情走,一旦劇情線徹底崩了,劇情就會失敗我就隻能從頭開始。

所以,我必須要把劇情拉回來。

我想想,第一個劇情點是軍隊圍剿,第二個劇情點應該是進攻巴卡城見到公主,這兩個劇情點之間有10天的時間!

也就是說,我有十天的時間熟悉力量,同時把歪掉的劇情拉回來。

時間緊任務重,先熟悉力量再說!

等熟悉了力量,在布置一個陷阱把軍隊引來,拿下軍隊然後開啓第二個劇情點。”

吳衛大概的制定一下接下來的計劃,然後就開始第一步熟悉力量。

這一步,吳衛本來感覺是沒有什麽問題。

畢竟他家老四僅僅半個小時就能使用【死亡氣息】了,花個四五天的時間,應該能夠徹底掌握它們現在這一身的力量才對。

但吳衛真正上手之後,他才發現壓根就沒有這麽簡單。

吳衛帶着小精靈它們從密道出來,找了一個隐蔽的地方開始熟悉它們現在的力量。

一開始進度還是很喜人的。

吳衛自身僅僅用了半天就掌握了人物自帶的兩個專精滿級的技能,小精靈和小老鼠他們時間稍微長點,但一兩天也都掌握了技能。

可是掌握了技能,并不代表就具備戰鬥力!

吳衛他們現在在使用的是他們完全不了解的力量,雖然能夠釋放技能,但也隻是能夠釋放技能而已。

戰鬥不是光靠釋放技能就能夠搞定的。

吳衛他們要做的也不僅僅隻是掌握熟悉技能這麽簡單,他們還需要改變他們自身已經養成習慣的戰鬥風格來适應現在的力量。

這不是一件簡單的事情。

比如老五!

它之前的戰鬥主要以敏捷爲主,遇到敵人就一個勁的想往上沖,之前要不是吳衛喊它使用【劇毒吐息】的話,它就一頭沖進軍隊當中了。

小精靈這邊也是問題重重。

原本的小精靈是火力輸出的主攻手,打輸出打正面的存在。

而現在變成了【邪惡小女妖】确實偏向控制偏向偷襲的存在,它使用技能就喜歡跳到最顯眼的地方,還随時準備土遁。

熟悉力量的這一兩天,她腦瓜子不知道嗑了多少包,但就是改不了往地上鑽的習慣。

問題最大的還是老四。

老四原本在吳衛麾下是純輔助型的選手,主要負責防禦,負責靈力恢複。

而現在它這一個身份卻成爲了隊伍的主攻手。

不管是【死亡氣息】還是【死者操控】這都是原本的那一個邪惡神符召喚師戰鬥體系當中的核心技能,而老四因爲之前是打輔助的,現在對着兩個核心的運用上就有很重的輔助思想。

不會先上,完全是那一種被動防禦的那一種類型的。

召喚獸這邊的力量熟悉問題重重,吳衛自己這邊也一樣。

沒辦法,邪惡的神符召喚師明顯是特别正版的那一種召喚師,主力都在寵物上,自身純粹就是打輔助打醬油的存在。

這讓吳衛很是不适應這種情況。

所以,吳衛一家四口熟悉了三天下來。

一個個感覺都糟糕透了!

“不行不行不行,不能繼續這麽下去,繼續這麽下去的話,十天的時間根本不夠,别說是十天的時間,就算是半年我們也很難達到原版的水平。

或許我應該換一個思路,我沒有必要一定要徹底熟悉徹底掌握,徹底變成原版吧?

秘境空間是允許劇情有變動的,那應該也是允許BOSS的能力發生變化的吧。”

說到這,吳衛突然響起了一個人。

嗯,确切的說是一個哥布林!

對,就是那一個擁有東漢傳承的那一隻哥布林綠布!

之前老張都搞不懂它是怎麽獲得東漢傳承的,吳衛出來之後也有過調查,但也沒有查到原因。

而現在,眼前這一個時候吳衛突然想到了一個可能。

那一隻哥布林會不會是跟他現在的情況,有人扮演了那一個哥布林,那一份傳承是不是扮演者留下來的?

“很有這一個可能性,而如果是這樣的話,那他是怎麽做到的?”

吳衛有些想不通。

他帶進來的東西都不能夠在劇情當中使用,原本的技能原本的力量也都封印了,在這一種情況下,如果那一個綠布真的是别人扮演的話,他又是怎麽讓綠布獲得傳承的?

“如果我不使用從外面帶進來的東西,不用我帶進來的力量呢?

如果我對現有的力量進行一定程度的改造呢?

比如用現在的靈力使用逐日之箭,雖然到時候不能使用【逐日之弓】和【失敗中的奇迹】,但在這一個世界找一把弓湊和一下應該是沒有問題的吧?

或者可以把【殺豬一刀】複刻出來,小精靈它們也一定,可以一定程度的改造一下現在掌握的技能和力量嘛。

适應不了力量,就讓力量來适應我們,活人不能被那啥憋死吧?”

人有時候就是這樣,思路一換,格局就打開了,格局打開了處境就大大不同了。

當吳衛不再試着讓自己适應原版BOSS的力量之後,吳衛可以挑出來,用客觀的角度審視原版BOSS的力量。

吳衛發現,這boss的技能、屬性、各方面都不咋地,但那一身的靈力是真的挺不錯的。

可塑性很強。

至少是挺有發展【逐日之箭】的希望的。

當然,直接使用【逐日之箭】是不可能,他這靈力屬性不對,陰冷屬性和逐日之箭的火焰屬性可以說是兩個極端。

但吳衛畢竟是把格局打開了。

琢磨之後,是,原版的靈力确實是不能使用火焰屬性的逐日之箭,但吳衛覺得他可以在【逐日之箭】的基礎上開發出一個适合原本靈力使用的箭術嘛。

吳衛感覺問題應該是不大的。

吳衛上來就按照【逐日之箭】的路子上手實驗了一下。

效果很好,吳衛當場就把自己給整爆炸了!

那血肉橫飛的樣子給邊上的小精靈它們内心造成了最少三室一廳的心理創傷。

而吳衛自己這邊,炸開的時候吳衛腦瓜子裏想的是‘完了,一次機會就這麽浪費了’。

結果讓吳衛沒有想到的事情發生了。

在他爆炸的同時,金手指提示響了起來。

【檢測到您在非劇情狀态死亡,秘境之力重塑了您的軀體!】

【您對【逐日之箭】進行深入切瘋狂的研究,熟練度加1!】

在這兩條金手指提示出現的同時,吳衛發現自己已經爆炸開的身體在極短的時間之内恢複完成了。

這突如其來的,把吳衛都給整懵逼了。

“什麽情況?這是說,我現在這一個身份,除非劇情線出現錯誤,否則是不會死的是嗎?”

意識到這點,吳衛的眼睛又亮了。

原本剛剛把自己整爆了吳衛很是有些害怕再來一次來着,但現在既然死不了,那吳衛還怕個錘子?

既然死不了,那就往死裏搞呗!

吳衛二話不說,又開始弄了起來。

結果沒三分鍾,又把自己給整爆了。

嗯,吳衛這上來就把【逐日之箭】這一種至剛至陽的火屬性箭術技能拿過來用【陰屬性】研究開發技能,如此作死,他不死誰死?

所幸的是,吳衛現在處于秘境時間當中。

可以複活死個一次兩次的也不慌。

吳衛把全身心都投入這一個新技能的研究當中。

短短半個小時,吳衛就死了13次,有爆炸開來的,有靈力坍塌,有手臂斷掉的。

總之,吳衛13次的死亡,體驗了13次截然不同的死法。

不過吳衛的收獲也不是解鎖不同的死亡方式,不同的死亡方式,證明吳衛基本沒有在同一個地方跌倒兩次。

而十三次的死亡,也讓吳衛更清晰的了解【逐日之箭】。

證據就是,吳衛第十三次死亡的時候,他的眼前刷新了金手指提示。

【您通過一次次的死亡,對【逐日之箭】有了徹底的了解,您的技能【逐日之箭】等階提升,目前等階【專精】2星!】

十三次的死亡換來一次逐日之箭的提升,這對于吳衛而言無疑是值得的。

而且,他的收獲也不僅僅隻是【逐日之箭】的提升這麽簡單。

十三次死亡之後,吳衛徹底的了解了【逐日之箭】也大緻明白了死亡的方式,知道怎麽死的就知道怎麽避免死亡,了解了【逐日之箭】的運行,吳衛就開始研究怎麽反着【逐日之箭】來。

吳衛的思路很簡單。

既然【逐日之箭】是火屬性,是至剛至陽的技能。

那他現在這陰冷屬性想要形成箭術技能就要反着來。

這思路還是很正确的。

吳衛順着這一個思路走,又花了三個多小時,自己又死了五次,終于吳衛的眼前刷新了一條金手指提示。

【您成功反轉了【逐日之箭】,開發出屬于您的新技能【逐日之箭(反轉)】!】

技能:逐日之箭(反轉)

等階:專精

技能介紹:通過放在反轉逐日之箭而開發出來的技能,傷害極高,極爲陰冷。

……

不到四個小時,十幾條人命,吳衛成功的把這一個技能給開發出來。

這是一件很值得吳衛欣喜的事情,更讓他高興的是,他發現自己的屬性版面上出現了這一個技能。

這意味着什麽?這意味着,這一個技能是可以在劇情當中使用的。

這對于吳衛而言顯然是一個極好的消息。

但同時也有一個不是那麽好的消息,就是【逐日之箭(反轉)】和【逐日之箭】一樣,都是傷害極高,對使用者身體負擔極大的技能。

這一個技能甚至比正版的還好大,一箭射出去,吳衛身體會受到一定程度的反噬。

短時間之内,甚至無法使用靈力。

對此,吳衛表示,問題不大。

回頭研究一個陰屬性的完美本源符文應該就能夠緩解這種情況,至于現在?吳衛解決起來更簡單,直接反手給自己一刀。

沒有什麽傷是死一次解決不了的!

吳衛在把【逐日之箭(反轉)】開發出來之後,開始把自己的成功經驗在小精靈小老鼠他們之間推廣開來,然後帶着它們以這種氪命的方式馴服它們現在掌握的這些力量。

成果還是很不錯的!

接下來七八天的時間,吳衛他們就初步馴服了他們現在擁有的力量。

吳衛這邊不用說,氪命搞定了【逐日之箭(反轉)】和【殺豬一刀】陰冷版,以及【專精刀法】。

小五則是開發出了【劇毒爆發】,通過給自己劇毒,短時間之内增幅自己的行動速度,同時磨練出了爪子和尾巴。

小精靈這邊在吳衛的建議之下,開發出【邪惡一劍】。

而最後的老四,嗯,它是吳衛陣營當中第一個想要變回原本的樣子的。

但後來吳衛研究了一下,唯獨沒有讓老四變回去,而是讓它盡可能的适應現在的力量。

沒辦法,老四變回去了,就沒有現在的攻擊性了。

不過吳衛多少也是給老四一共了一點新的思路。

花了七天的時間,吳衛成功的把自己這邊的戰鬥體系改得面目全非。

而改完之後,爲了檢驗一下效果,吳衛決定來一場實戰……

…………

這個秘境補設定性質,不會太久,幾章就完結了

感謝大家的月票支持!

(本章完)

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