一個個的在平時吹牛皮自己幻界多麽的神,現在全身上下隻有吾巍給的金币和幻界新人保護配置的虛幻之木劍,攻擊1-2,殺雞兒都費勁。
“把紅藥嗑了,再熟悉一下操作,我這個步伐你們先練習一下,我再去中界找些東西就回來。”
又是王霸螃蟹步演示,吾巍不得不拿出不要臉升級方式。
李牧的不穩定因素爆發,吾巍需要加速自身的發展速度。
原本來可以安安靜靜的當一段時間美男子的,現在得正視自己的能力。
所謂,能力越大,責任越大。把實力成長起來才不至于後面拿李牧的反擊沒有辦法。
花費2千币進入中界,吾巍收了滿負重的灰色藥粉(少量),俗稱綠色毒藥小包。
重回銀杏村,幾個瓜皮在角落裏的步伐練習吾巍真想錄下來,等以後敲詐這群二貨。
果然天才這個詞觸發幾率是真的小。
招呼着死黨們整理物品和組隊,吾巍帶着毒殺小隊一路沖到之前的殺雞之地,裝備上毒匕首和藥粉就是一陣點殺。
看着小夥伴們流口水的快速點殺,吾巍放出這群狗子們随意發揮。
綠毒對于小雞的傷害已經溢出,按吾巍的實力可以去越級殺鹿子的,隻是團隊既然在一起了,觀察和适應一下也是好事情。
“移動是傳奇裏面的基本操作,往大了說,身體在前後左右上下這個範圍裏面的任何運動都可以是移動,往小了說身體的各個部位,如手部腳部頭部四肢,或許你們的其他部位,這些就偏向于微操方面了。”
吾巍給死黨說幹貨,對于有問題的好學夥伴,吾巍基本是一巴掌呼到臉上,再給他解釋這是精華帖上的精華,不容置疑。
“從狹義上來說,移動隻是三維空間中的點位變化,隻有能掌握住點變的規律和技巧,那以後的應用将無限大,到那個時候你想走位風騷都是基本操作。”
物料控制效應讓死黨們少了問題和懷疑,吾巍就敞開了說了很多。
“遊戲裏的移動設定基本上和現實中一緻,我們投影到幻界的意念、精神、靈魂、身體、物品、能量,這些都可以用移動的概念來利用。
比如,當有人追殺你的時候,你可以甩一些東西去吸引他的視野移動,再趁機找機會;比如,遇到有美女的時候,你可以假用身體的慣性,刹不住車撲倒人家身上,嗯,這裏注意不要過分了,美女投訴你成功的話,會被天懲劈死;再比如,以後遇到搶别人東西的時候,可以用滿身大汗法則把所有權人圍死,或者把搶東西的隊友圍死……”
使用技能的間隔,吾巍不僅給着解說,還把走,跑,跳,躍,滾,蹲,卷,等等身體的一系列運動給死黨們親身示範。
幾個二貨在折騰和打鬧中紛紛升級,而吾巍恨不得把一些基礎知識都塞進死黨們的腦袋裏。
直到再一次精英怪的出現,才讓吾巍發現自己是多麽的狹隘。
原來雞們身體之中的彩色光點是表示它是有爆率的。
之前的雞們在吾巍的天眼通裏基本都是白色的光點變動,那應該妖魔們本身的能量流動,而有些一晃而過的雜點吾巍沒有注意到他們的爆落,畢竟好幾個惡狗搶東西真的是天生天才,吾巍基本沒有看到東西爆落就被二貨們搶到物品欄裏面了。
加上被毒死的雞們不能割肉,吾巍極限追求效
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率的沒有發現這麽重要的事情。
直到滿是色彩的精英雞大爆了一堆東西,吾巍才反應到。
我的媽咪啊,我可是有外挂的男人啊。
這下吾巍瘋了。
帶着團隊隻殺有色點的雞,差點兒幾次被團滅。
而死黨們也好像發現了吾巍的特别,并沒有多說,兄弟之間,這種情況,搶就完了。
直到小藍藥供給不上,吾巍才回到砍砍砍的節奏。
不是吾巍不想再搞裝備,而是現在的重點調整要到升級比較合适。
以後爆大妖魔不是更加美滋滋。
逐漸有了木劍、匕首、布衣和初級飾品的加成,吾巍小隊不用毒殺也是平均傷害滿溢了。
再過不久等級上去,直接去骷髅洞發财,這才是老玩家應該有的自我修養。
現在繼續毒殺或者點殺都必須使用藍藥,銀杏村的小藍藥基本被吾巍團隊給收光了,再去中界不斷的收藍,性價比低、影響效率不說,引起某些銀币團隊貨人士的注意,不是好事。
另外,傳奇就是這樣,枯燥的升級過程必然存在,越級去發财卻不能抵消團滅的虧損,因爲死了就重來的限制會拖慢吾巍團隊的整體成長。
回歸新手之路,吾巍再次給死黨們反複強調微操的重要性,不求幾個二貨成爲高玩,吾巍隻求整個團隊沒有豬隊友存在。
前期發育就必須想到後期,如果後期boss戰,豬隊友好幾個,不用boss團滅,吾巍就先把豬頭先給滅了。
回到吾巍帶着死黨們砍怪,吾巍真的是急,激動的急。
手裏武器都拿不穩的幾個二貨,不要說無傷殺怪訓練了,暴擊都沒有砍出過一個。
傳奇難嗎?難個錘子。三大幻界位面裏面,傳奇是最親民了。
這麽簡單的遊戲都玩成稀爛,吾巍之前幻想着以後組團做競技比賽的訓練,變成了腦子裏把幾個二貨的j2吊着做基本特訓,要是标準動作做不到位,直接j2下面加秤砣。
叮鈴,叮鈴,叮鈴。
老闆上線的信使聲音讓吾巍心裏一震,風老闆來的真的是時候。
讓幾個逼原地自由亂搞的吾巍,很快回銀杏村接到了風淩。
其實在吾巍的心裏一直都想着風老闆,畢竟傳奇的等級限制也是個頭痛的事情,所以能和老闆同步走,是現在吾巍最大的一筆經濟收入之一。
就算那個生意頭腦不錯的劉剛能把他們現在的物品最大利益化,但傳奇這爆率,還有團隊的基本需求,吾巍還是喜歡有老闆投食更舒服。
……
沒有想到吾巍在上線的風淩,在一番調查後很有些迷茫。
地球星的幻網管理非常嚴格,通過一些關系和渠道,風淩隻能查到吾巍是一個偏遠地下小城的在讀高二學生。
其他的資料,風淩要想拿到,就得暴露一些她的身份,這個事情,風淩還在猶豫。
跟着吾巍來到殺雞之地,吾巍介紹給她的幾個同伴也在風淩分析過後,側面印證了吾巍是在讀高二學生的結果。
而錢志幾個人在風淩的加入以後,就一個感受,我的媽咪啊,這個美女真的是,兩個字,好正啊,并且,此逼好牛逼啊。
身材極品,感觀極棒,平a賊雞兒牛逼,砍殺賊雞兒霸氣。
猶如一箱沙丁魚中加入了美人魚一般,吾巍死黨們的活力瞬間爆發。
雄性的表現和無限的求知欲在吾巍
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周圍環繞。
之前一個個都要變成死魚的渣子們,突然間不停的輕聲詢問着吾巍,“她是怎麽走位避過雞兒攻擊的?”“她是怎麽一刀秒了雞兒的?”“我要學,快點兒教我。”“是兄弟就快點兒說。”
牲口,在女神面前就把工具人當兄弟,女生不在的時候,就把老子當成用過的濤濤。
“人家a出來的不是普通攻擊,而是暴擊。
傳奇不同的職業有不同的暴擊,而觸發暴擊的基礎就是我剛剛給你們說過的超标準動作。
當你在攻擊妖魔時把标準動作超水平發揮,就能大幾率打出暴擊。”
吾巍一邊砍,一邊頭頭是道的說着。
死黨們全身豎起耳朵的聽,恨不得把吾巍的嘴扯過來。
“法師的暴擊又叫魔法重擊,需要消耗魔法值,打出上限物攻和高值魔攻的破壞力,算是一種混合攻擊。
所以在沒有藍條的情況下,法師就算标準姿勢到位也打不出暴擊。”
吾巍把法師滄健的狗頭推開,繼續說到:“不同于武士的重擊和緻命打擊,魔法重擊的打出更容易,武士的重擊需要相當标準的揮砍,緻命打擊更是需要精準的控制,魔法重擊隻要姿勢到位,觸發幾率還行。
道士也有倍攻,掌握也不是太困難,并且不消耗魔法值,在前期得到治療系技能以後,道士的散人效率和性價比極高,因此,傳奇大陸的開荒前輩和前期發展中,道士群體很大。”
風淩聽着吾巍的講解心裏越發的想要研究這個小子。
普通攻擊的這種解析,就算在播播中的高玩和大主播們當中都應該壓箱底給土豪獻媚的貨。
“但是版本這個爸爸決定最終強度,戰士的後期爆發和bo,除了妖魔大佬,很少人有能扛得住。
從大方向來說,其實走道士路線更加有空間,有單撸一切的設定,也能體驗幻界的高深。
而且在傳奇大陸裏面,戰士有接觸幻界體術天花闆的機會,道士有接觸精神力天花闆的可能,而法師,在幻界之中最多是仙幻洪荒中的小巫。
但是,從時間和玩法上來的考慮,法師有很多成爲t0的機會。”
說起傳奇職業,吾巍哔哔的,說起了當今的傳奇流行趨勢。
戰士,道士,法師,三大主職業,各種職業各種流派不同發展,戰士四大主流,物攻戰,魔攻戰,功能戰,防禦戰;道士主流,近戰道,召喚流,輔助流,輸出道;法師主流,pk黨,專精法,打怪法,控制流。
物攻物防潛力最大的戰士,在攻城掠地中的前排重要性,以及一騎絕塵入殺陣、熱血刀帶冷血回的爽感讓戰士物價溢出巨大。
輸出無至極,pk巨尴尬,buff不如藥的道士,隻有開荒價值還在苦苦支撐,但傳奇已經兩年沒有更新新圖了,道士物價低也沒有辦法。
而傳奇法師作爲被幻界最鄙視的職業,在傳奇裏卻是殺怪強者,吾巍也是因爲打怪法的原因選擇的法師路線,隻是吾巍并不打算純撸怪,而是有自己的傳奇大計劃。
聽着吾巍的哔哔哔,死黨們有些傻了,除了直觀感受,風老闆暴擊用的好以外,就是吾巍這個逼怎麽知道這麽多東西的?
越來越失神的風淩更被吾巍的話刺激的厲害,這種幻界一個位面的理解力,完全不是一個高二學生應該有的。
呆呆的望着五官還算清秀的吾巍一會兒,風淩決定明天去找師兄一趟。
(本章完)
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