趕了一陣路之後宋維生感覺自己有一些累的感覺,所以他放慢了趕路的速度,給阿福下達了尋找獵物的命令。
這次系統更新後增加了體力系統,這個增加并沒有明确的提示,玩家的角色就跟現實中一樣會感覺口渴、饑餓、勞累等等,一旦出現這樣的感覺,玩家的整體實力就會下降,直到降低到最低點後玩家就死亡了。
解決這些問題的方法很簡單,那就是相應的進行補充就行了,比如說渴了可以喝水,餓了需要進食,累了需要休息。
這時候就體現出了生活職業的好處,其它沒有學習生活職業的玩家也可以做出來食物,不過他們做出來的食物隻是普通食物,恢複體力十分的緩慢,生活類職業玩家可以調配出加速恢複體力的飲料和食物。
生活職業玩家的職業等級提高後還能制作出加一定狀态的特殊食物,一旦掌握了制作特殊食物,這個生活職業的玩家就可以坐等金币刷刷的往下掉,可謂是錢途無量。
藥劑師也可以制作出加速恢複體力的藥劑,是玩家出門必備的東西,這個市場龐大得有些吓人,宋維生也打算在機會合适的時候參合上一腳。
隻是目前系統剛更新,還沒有那個藥劑師這麽快就掌握這些技術。
不一會後阿福就從天空落了下來,它那不大的爪子上抓着一隻肥大的野兔,然後放在了宋維生的面前,接着它就挂在旁邊的樹枝上休息去了,一直飛行的它體力也下降了很多,正好休息一下。
體力系統不但對玩家有限制,對寵物同樣的有限制,它們已經不可能像以前那樣無休止的刷一天怪。
系統更新後除了在特定的幾個初級升級區裏面的小動物是怪物外,其餘地方的這些小動
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物隻是肉食動物的口糧,玩家就算殺死它們,它們的屍體也不會消失,玩家也不會有什麽收益,隻會便宜一些肉食動物或者腐食動物。
宋維生動手撿起了一些柴禾,然後用系統送的打火石引燃了柴禾,一隻剛被剝皮處理了的野兔被一根木棍串着放在了火上烤着。
對于這些前世宋維生在遊戲裏做了好幾年,自然是門清,雖然他沒有學習烹饪技能,烤出來的食物沒有特殊加成效果,但好歹能夠填飽肚子,可以緩解饑餓感,也能恢複一些體力。
其餘玩家估計這會兒還在摸索着在野外弄食物,不要覺得是遊戲,吃生的應該沒事,你隻要敢那麽重口味,天衍就敢讓你産生各種負面狀态,拉肚子都是小事,胡亂進食真的會丢命的,這樣的例子屢見不鮮。
這也是玩家爲什麽升級越來越慢的原因之一,因爲每天要耗費大量的時間在這些瑣事上,會耽誤許多的時間,加之野獸的密度降低和生長速度緩慢,玩家已經不可能無休止的殺怪了,相對來說現在的破域更像是一個真實的世界,現實中會發生的事在遊戲裏也會發生。
将野兔烤好之後宋維生自己隻是撕扯了一條後腿,剩餘的都給了阿福,因爲它同樣的需要進食來補充體力,如果放心又不怕它走丢的話可以讓它自己去捕食。
進食完了以後宋維生将火堆熄滅了,防止引發火災,然後再次上路了。
在宋維生趕路的時候,很多不那麽在乎未來的玩家在進階後繳納了一筆傳送費後此時已經踏入了大城市,然後他們就像第一次進城的鄉下人一樣,傻傻的站在傳送陣旁邊打量着面前這個巨大的城市。
寬闊的街道,一排排整齊的房屋,不時往來的獸拉車,穿着得體的原住民,琳琅滿目的商品,頭頂是看不到邊際的防禦罩。
按照一定距離修建的魔法塔,如同一根根定海神針一樣聳立在城市中。
如果是法系職業,他們還
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能感受到濃郁的魔法元素。
如果是在新手階段毫無顧忌的出手殺人越貨的玩家這會兒報應就來了,因爲原住民拒絕他們使用傳送陣跨入主城,理由就是他們的罪惡值太高了,具有極大的危險性,就算通過跑路過去的也會被拒絕入城,硬闖的話還會被擊殺,複活過後又回到了出生地所在的小鎮。
一時間玩家論壇關于罪惡值的話題占滿了整個論壇。
光讨論沒有用啊,得想辦法解決啊。
很快消除罪惡值的辦法被研究出來了,用光明聖水就能洗掉身上的罪惡值或者在原住民處領取救濟任務來贖罪。
有試過去做救濟任務的玩家做完救濟任務後發誓再也不去了,所以背負罪惡值的玩家隻能将目光瞄準了光明聖水,一時間光明聖水的價格被炒到了一個讓人無法接受的程度。
一滴光明聖水成交價被硬頂到了5個金币,關鍵還是一滴光明聖水隻能洗掉一點罪惡值,殺一個人就是五點罪惡值,也就是說殺一個的本錢是25金币。
在遊戲初期爲了一點點資源或者一點點矛盾動手殺人的不在少數,就當初搶的那點資源價值還不到半個金币,現在卻要付出五十倍的代價,一時間論壇上一片哭天搶地。
東大陸還好還有個光明聖水,西大陸的就隻能購買贖罪卷,那價格算下來比光明聖水還貴,北大陸是需要繳納資源,因爲那裏資源貧瘠,南大陸是服苦役,充當廉價勞動力。
罪惡值懲罰制度出來後遊戲世界瞬間風平浪靜,玩家都變得和善了許多,當然也有錢多不怕事的人繼續興風作浪。
宋維生看到熱鬧非凡的遊戲論壇隻是呵呵的笑了笑,但是依然不打算出售光明聖水,而是準備留作他用。
其它城市的玩家正在逐步的摸索着主城裏的一切,但是星月帝國的玩家就發現了一個奇怪的事,那就是十二大主城的拍賣行附近都有一家叫做星海商行的店鋪。
(本章完)
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