3月17号。
《現代卷軸》正式發售。
前段時間。
很多同行哪怕在《現代卷軸》宣發之後,其實都在想,林木工作室是不是還會插入什麽遊戲。
但現實是,并沒有。
林木工作室反倒像是要将所有精力付諸于這款遊戲一般。
爲這款遊戲投入了巨量的宣發資源。
特别是海外。
或許國内的玩家沒有太大的感覺。
但這段時間。
可以說整個海外遊戲圈,都是《現代卷軸》這款遊戲的消息。
而各種現實中的戶外廣告,更是多到數不勝數。
可以這麽說。
林木工作室在這款遊戲投入的宣發費用,等同于制作費用。
這也是林木工作室第一次投入如此大去宣發一款遊戲。
而這也是鍾修擔心的原因之一。
林木工作室崛起前,剛嶄露頭角時,并沒有這樣的條件。
而崛起後,很多時候反倒不需要如此大規模的宣發了,Vaporwave遊戲平台帶來的天然優勢,本身林木工作室這塊招牌自帶的吸引力,以及遊戲自身的魅力。
就足夠讓林木工作室的遊戲大賣了。
比如前段時間的《泰坦隕落》。
林木工作室就沒有如此誇張的去宣發。
但這款遊戲依舊成爲了當時國内外最火熱的遊戲。
宣傳片一放出來。
依托于Vaporwave遊戲平台,就已經讓數量龐大的玩家們購買遊戲了。
至于爲什麽《現代卷軸》不采用這樣的方案。
很簡單。
《現代卷軸》的上限,比《泰坦隕落》高太多了。
《泰坦隕落》的主線流程太短了,而線上模式,不是所有人都能快速上手的,也不是所有人都能接受自己這個連砍數名頂尖獵殺者的鐵馭,跑到線上去,就變回步槍兵的事實。
而《現代卷軸》作爲某種程度上遊戲曆史上的豐碑之一,就算抛開持續爲R星帶來收益的線上模式。
其線下模式,那也是毫無疑問同類型中最好的,而且沒有之一。
如果說《刺客信條》系列是最适合萌新玩家入門單機遊戲的遊戲之一。
那《現代卷軸》就是在這‘之一’之上,更高一層的存在。
現代犯罪動作冒險開放世界遊戲。
在林瑤前世,這個類型不是沒有競品。
甚至有不少。
以日本爲主舞台的《如龍》系列,扮演黑客的《看門狗》系列,有狂野版給他愛之稱的《孤島驚魂》後續幾代新作,當然還有整體感覺更加接近,但風格更瘋狂和荒謬的《黑道聖徒》系列。
但這些競品。
别說接近了,甚至連《現代卷軸》的尾氣都看不到……
就更不用說,作爲萌新玩家入門的單機遊戲了。
這些都是好遊戲,沒人能否認,喜歡的玩家也不少,甚至部分玩法做得比《現代卷軸》還好。
《現代卷軸》‘真實的遊戲引擎’,‘稀爛的射擊手感’等被诟病也不是一天兩天的事了。
但這些遊戲,無論是商業層面上的成功還是口碑,亦或者是可玩性,都比不上《現代卷軸》。
至于爲什麽會這樣。
究其原因。
最重要的原因。
大概還是内容量的區别。
每代《現代卷軸》都是世代遊戲工業的巅峰。
一款遊戲囊括了需要購買多款遊戲才能體驗的多樣玩法,集動作,射擊,駕駛等等玩法爲一體。
更離譜的是,如此多的玩法,遊戲還結合得十分好,并将一切都放在了一個豐富、細膩的遊戲世界,同時因爲是犯罪題材,又讓玩家無需有任何顧慮。
簡單來說就是……全面。
這也是林木工作室如此大規模宣發這款遊戲的原因。
因爲這遊戲是一個框,能将很多遊戲受衆都納入這個框内……
而林木工作室的宣發,最終也得到了很豐厚的回報。
《現代卷軸》商店頁面上線第一天。
遊戲就火速沖上了銷量榜第一。
而後遊戲銷量持續高漲。
臨發售那天。
根據第三方機構的推算,已經快破千萬了……
這才預售啊。
哪怕有出入,這也完全配得上‘收尾之作’的名頭了。
而如此多的玩家,帶來的讨論熱度也是恐怖的。
遊戲臨近發售那幾天。
整個遊戲圈都是《現代卷軸》的形狀。
國内的同行們已經有心理準備了,都躺平了。
至于海外的幾家大廠,本來打算看看情況再說,但遊戲商店頁面上線第一天,他們就打消了看看情況的想法。
同樣選擇了避其鋒芒。
這也給《現代卷軸》創造了得天獨厚,完全沒有對手的環境。
所有同行都隻是看着,就等着林木工作室這位‘瘋王’完成最後的表演了。
以及。
看看這位‘瘋王’最後的表演到底有多驚豔。
……
3月17号。
遊戲解鎖。
而遊戲解鎖前,預下載的遊戲容量就有将近百G了。
這已經讓玩家們倒吸了一口涼氣了。
而遊戲解鎖這天,林木工作室還推送了一個2G的補丁……
玩家們在等待更新的同時,實在忍不住了。
這遊戲世界到底是有多大啊?到底是有多少玩法啊?
當然。
大部分玩家都沒進入遊戲的情況下,沒人能回答他們的問題。
隻有自己親自去體驗。
而網速好的玩家,在别的玩家下載的時候,就已經進入到遊戲中了。
比如俄亥俄州的西布隆。
進入遊戲的那一瞬。
他的期待感可以說,高得不能再高了。
而進入故事模式之前。
他本來以爲遊戲會有一段炫酷的演出,會跟宣傳片一樣演示龐大的世界,或者用高自由度狠狠驚豔玩家們。
但是。
這些統統都沒有。
遊戲一上來。
他操控的角色就在一間銀行内。
當然,他操控的角色,做的當然并不是存錢之類的‘良好市民行爲’。
而是頭戴頭套,手持自動步槍的悍匪。
很顯然。
他們正在幹活。
西布隆是個良好市民,當然不知道相關的流程。
但是。
說來慚愧。
雖然他不知道站着的相關流程。
但他曾經有幸經曆過趴着,對這方面的流程有些經驗……
相關的新聞他也看過不少。
而遊戲開篇的劇情。
實話說。
并不算驚豔。
反倒更像是常規的演出。
雖然做得也很棒,怒吼着威脅窗台後的人打開防爆門,然後個各司其職,一個安裝炸彈,一個看守人質。
接着引爆炸彈。
裝錢。
當看着遊戲中角色大把将錢塞入袋中,左上角的數目不斷變化。
還是有一絲爽感的。
但有個問題。
這搶劫,沒有任何前情提要,也并沒有任何鋪墊,所以有一絲爽感,但也隻有一絲了。
反倒後續。
警察趕到。
互相火并。
接着在冰天雪地的北楊克頓,開着面包車橫沖直撞更加爽快一點。
不過,這又産生了新的問題。
“這就是遊戲的地圖?”
西布隆一邊根據路線指引前往逃生點。
一邊觀察了一番冰天雪地的北楊克頓,略微有些失望。
這好像跟遊戲宣傳片對不上啊……
總的來說。
遊戲的序章确實出乎了他的意料。
但并不是向好。
反而是讓人有些失望的。
西布隆一邊想着,一邊操控着面包車,沖到了預定的撤離地點。
緊接着。
遊戲中的劫匪三人組就被埋伏了。
兩人當場中槍。
而當他們掀開頭套。
西布隆才發現,正是宣傳片中已經出現過的兩位主角。
迪聖塔以及老崔。
面對同伴中槍,無法行動,癫狂的老崔不願意放棄。
哪怕迪聖塔躺在地上,一再要求他放棄自己。
老崔依舊固執地守在原地。
直到。
更多的支援趕來。
他才怒吼一聲,不得已放棄兩位‘同事’,消失在茫茫風雪中。
似乎。
這一次搶劫失敗了。
而畫面一轉。
一個葬禮上。
牧師正在爲死去的迪聖塔舉行着葬禮,他念叨着上帝寬恕。
而畫面慢慢移動。
本來已經死去的迪聖塔,正在隐秘處,目睹着這場自己的葬禮。
最後。
他罵了一聲,掐滅了煙,轉身離開。
“哦?”
西布隆看到這一幕,終于産生了些許興趣。
原來老崔和迪聖塔是認識的啊?
而且……後者似乎還詐死了?
他剛産生這樣的疑問。
遊戲畫面一變。
序章結束。
遊戲正式開始。
風景秀麗的沙灘,繁華的都市,映入了眼簾。
遊戲正式舞台倒映在了西布隆的瞳孔内。
接着。
畫面切換到室内。
寬敞的房間裏。
序章中的迪聖塔西裝革履,坐在心理醫生的面前。
跟一開始的悍匪簡直判若兩人。
而伴随着遊戲制作人員字幕的跳出。
迪聖塔開始對着心理醫生怒吼,傾述自己的煩心事。
他人至中年。
遇到了很多問題。
而最大的問題,便是他的家庭。
他老婆是個不省心的玩意,兒子是個老大不小了,隻會玩遊戲的肥宅,至于女兒,天天夢想着成名,同樣不聽話。
整個家庭分崩離析。
他試圖挽回,也在抗争。
但效果幾乎沒有。
所以他隻能向心理醫生傾述自己的憤怒。
而這位心理醫生水平很一般,隻是讓他發洩,也隻能讓他發洩。
時間一到,便讓他離開了。
還要收一筆昂貴的診療費用。
搶劫之後,怎麽又來家庭倫理劇了。
西布隆聽着迪聖塔這位父親憤怒控訴家人的話。
突然冒出了這麽一個想法。
這不對啊……
正當他這麽想的時候。
遊戲中。
迪聖塔垂頭喪氣地離開了心理醫生所在的診所。
然後沿着沙灘,找到了一條凳子,坐了下來。
而這時。
遊戲的另一個主角,小富跟着他的朋友亮相了。
這也是兩位主角的第一次交集。
小富和拉瑪兩人一邊拌着嘴,一邊從遠處走來,然後看到了坐在椅子上的迪聖塔,便向他問路。
迪聖塔一開始說不知道。
似乎知道這兩人想要幹什麽。
但猶豫了一會,最終他還是給兩人指了路。
而畫面也順勢移動。
讓玩家操控起了小富這位角色……
他跟自己的好兄弟順着迪聖塔指的方向,順利找到了目的地。
期間。
西布隆也搞清楚了他們是來幹什麽的。
他們是來偷車的……
當西布隆看完對話,小富的好兄弟讓他随便選一輛車。
西布隆随便選了一輛看起來更好看的車。
當坐上車。
遊戲提醒他按鍵可以打開敞篷,車型号浮現。
拉瑪一邊嘲諷,一邊呼嘯而去,說要比誰快到達車行。
西布隆慌忙啓動汽車,朝着遠去的拉瑪追去。
電台音樂響起。
引擎的轟鳴聲中,風景不斷倒退。
城市的一角,展現在了他的眼前……
他微微瞪大眼睛,終于第一次體會到了宣傳片中的感覺。
他駕駛着這台拉風的敞篷跑車,在車水馬龍的主幹道上穿行。
不斷超車。
因爲第一次上手遊戲,駕駛不過關,追尾或者靠近人行道是家常便飯。
所以他一路上。
幾乎是伴随着尖叫聲,謾罵聲享受的‘速度與激情’。
但也正因爲這些謾罵和尖叫,這些碰撞和追尾。
讓他第一次體驗到了……遊戲宣傳片中說的真實的遊戲世界。
果然。
……這才是《現代卷軸》!!!
玩到這。
西布隆剛剛玩序章的些許失望,瞬間就煙消雲散了。
甚至将撞得破破爛爛的車開回到車行的時候,他還有些意猶未盡。
但他還不知道。
這甚至都算不上開始……
當小富将車開回到車行,遊戲簡單交代了一下他的工作,交代了一下故事背景。
接着。
遊戲操控權便回來了玩家手中。
隻要不主動觸發任務,接下來玩家可以想幹嘛就幹嘛了。
當西布隆過完劇情CG,在車行後門重新得到小富的操控權,然後操控小富坐上自己的車,打開地圖。
他直接倒吸了一口涼氣。
就算不加上還未探明,還蒙着迷霧的區域。
遊戲單單已開放的地圖,就猶如現實世界中的地圖一樣複雜了!
“……really!?”
西布隆看着地圖,忍不住驚歎了一句,然後想了想,打算眼睛爲實。
看看遊戲的地圖到底有多大。
他操控小富啓動了汽車,開始漫無目的行駛。
開始遊覽整座高度拟真,可以自由旅行的沙盤城市。
而當他漫無目的的行駛,體驗到遊戲主舞台的交通系統,看到形形色色可以互動的行人,看到了鄉村、港口、山脈、森林、荒漠、河流、海洋等複雜場景。
還TM看到了一個機場後!
他實在忍不住了,停下了車,然後操控角色從車上下來,環視着遊戲中的城市,喃喃道:“WTF……”
這到底是怎麽樣的遊戲啊!!?
(本章完)