同一時間。
孔博也在玩《泰坦隕落》。
而他的進度比牟豐快一點。
畢竟是年輕人。
而他跟牟豐一樣,剛玩第一關就忍不住喊了出來。
而現在玩完第三關‘踏入虛空’後。
他隻能說。
他太喜歡這款遊戲了!!!
爽快的射擊體驗!完全不同于一般的FPS。
鐵馭這個兵種簡直滿足了他所有對未來戰士的幻想!
而更讓他驚喜的是——這遊戲的機甲元素,真的一點都不少啊。
作爲十分期待遊戲的玩家,論壇上的預測帖子他當然也看了,他也大緻了解了如果讓玩家随意切換鐵馭形态和泰坦形态,關卡到底有多難做。
所以他也一度認爲,或許遊戲裏的機甲大戰隻是調劑,更多的隻是噱頭。
但現實是。
調劑個屁!
雖然前面幾關确實有鐵馭單兵作戰的環節,而且占比不小。
但每一關,都有機甲大戰!
而且每一關的BOSS都是泰坦,都是機甲對轟!
巨大的機甲從天而降,鐵與血交織戰鬥!
鐵馭單兵和泰坦作戰的戲份幾乎做到了完美平衡。
而無論哪種形态,都隻有一個字——爽。
酷炫的槍械手感,輕解密的地圖設計,FPS與跑酷結合的新奇體驗,搭配着槍炮的轟鳴,科技感十足的武器和敵人,以及從天而降的龐大機甲,真的無不讓人腎上腺素飙升。
除此之外。
還有一個讓孔博驚喜的點,那就是——BT。
機甲環節,他預想過林木工作室會做得很好。
但他沒想到。
林木工作室還賦予了BT這台先鋒級泰坦非常鮮明的特點。
他不是所有玩家預想中的工具,一台讓玩家大殺四方的工具。
恰恰相反。
他反倒更像戰友。
雖然有些憨,但可靠又充滿安全感,猶如冰冷的外殼下藏着一顆溫暖的心。
他會在任務中給玩家提供各種情報,跟玩家閑聊;還會反思自己,充當玩家爽快卻又帶着點孤獨的冒險中的調劑,時刻陪伴着玩家們。
這種玩遊戲仿佛有人陪伴的感覺,真的很棒!
玩第一關他就有這種感覺。
後續玩了兩關,這種的感覺就更加強烈了。
而第四關的開頭。
玩家扮演的傑克庫伯費勁千辛萬苦,終于來到了另一個鐵馭執行任務的研究設施。
開始執行協議二,堅守任務,和安德森上校彙合,繼續進行特殊作業217。
而這關一開始。
孔博操控鐵馭向破舊的設施走去,就有一段對話。
【鐵馭,安德森上校在這裏,調查這座設施,我在另一邊跟你彙合。】
BT話語剛落。
玩家端就出現了新的對話選項。
孔博看到選項,忍俊不禁,直接選了第一個——【可别再被抓了,BT。】
BT的聲音再次響起:【我不會再走捷徑了。】
“哈哈哈哈。”
聽到這段對話。
孔博繃不住了,直接大笑了起來。
如果别的玩家看到這一幕,或許會摸不着頭腦。
但隻要是玩過遊戲上一關的玩家,估計都會忍不住想笑。
上一關。
BT爲了執行協議二,跟随着安德森的步伐前進,然後找到了條它認爲的捷徑……然後就帶着鐵馭去了。
而在這條捷徑上。
BT很丢人的被機械臂抓了……
掙脫不了急到都不喊鐵馭了,直接喊起了庫伯我需要協助。
最後還是全靠鐵馭一路殺下去。
期間玩家操控的鐵馭就吐槽它。
不是要走捷徑嗎?
而BT的回答也很有意思,它還會反思,說計劃是趕不上變化的。
正是因爲經曆了上一關的走捷徑被抓。
所以這一會,當孔博調侃BT,BT說它不會再走捷徑時,才會顯得如此好笑。
什麽感覺呢……
就仿佛一人一機器共同的冒險加深了兩者的羁絆。
這就是這款遊戲最驚豔孔博的地方。
遊戲除了爽之外,竟然還帶着些許細膩的溫情。
很有趣。
真的很有趣。
他玩過的FPS不少,真的不少。
遊戲中人類之間的戰友情。
孔博體驗過。
但是這種機器人和士兵之間的淡淡溫情,他還是第一次體驗到。
真的很驚喜。
他發現自己有點喜歡這台大機器人了。
孔博一邊想着,一邊根據提示繼續往前走去。
而很快。
遊戲畫面便吸引了他的注意力。
這一關的主舞台是一座已經破敗不堪的研究設施。
而孔博操控角色往前走了幾步,突然畫面扭曲,伴随着穿梭的音效。
破敗的設施恢複如初了。
孔博操控的鐵馭忽然置身于研究設施還完好的時空。
接着下一秒。
畫面又再次切換了回來。
鐵馭重新回到了原來的時空。
而BT的聲音适時響起,根據BT的解釋,時空扭曲充斥這座設施,造成時光出現了裂縫,這才導緻玩家操控的鐵馭頻頻在兩個時空之間穿梭。
而且另一個時空的敵人,似乎也能看到孔博扮演的鐵馭,甚至會做出相應的反應。
“這要怎麽打啊?”
孔博看到不斷切換的遊戲畫面,覺得震撼的同時,有些好奇。
這難道是純粹的劇情關卡?
他抱着這樣的疑問,繼續遊覽整座設施,并在BT的提醒下,找到了安德森上校。
但他死了。
死在了天花闆上。
一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。
拉都拉不下來。
讓人不由地懷疑,他是怎麽死的……
最後沒辦法,傑克庫伯隻能将他的鐵馭頭盔帶回來。
而BT掃描完安德森上校的頭盔後,将特殊作業的控制權轉交給了傑克庫伯。
而安德森的任務并不簡單,反抗軍攔截了IMC的通訊,發現他們在提豐星上找到了某些東西。
似乎正是這東西造成了時空扭曲,所以反抗軍的指揮官讓安德森前去調查。
現在安德森死了,收集的數據也不完整,隻能由傑克庫伯代替繼續執行任務。
而繼續這個任務之前,玩家還需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗帶裝置。
而當孔博在安德森上校的另一邊身體上取得碗帶裝置後。
他終于知道這關要怎麽玩了……
“……卧槽!!?什麽時空戰士!?”
取得碗帶裝置後,一個新技能便取代了鐵馭原先的隐形模塊。
按下鼠标中鍵後。
玩家在這一關,可以自由地切換時空!
當按下按鍵。
畫面驟變。
孔博懵了。
前方的通道,本來一片火海,完全不能通過,但時空穿梭後,他回到了過去。
一切瞬間恢複如初……
火海消失
完全可以通過了。
而遇到擁有防禦機制,不能通過的門,同樣按下按鍵,畫面再次扭曲。
破敗的研究設施,又沒有了防禦,能讓玩家順利通過。
因爲取得裝置之前,就有一段時空扭曲的演出,讓玩家不斷在破敗和完好的設施中遊走前進。
玩家已經體驗過一次穿梭的感覺。
所以孔博試過一次之後,立刻就知道怎麽玩了。
時空切換,通過擁有紅外線感應的門。
然後再次時空切換,開啓完好的感應門。
開槍擊殺守在門口的IMC士兵,再次時空切換,回到過去,躲避IMC的援軍……
明明下面是一片火海。
按下切換按鈕。
火海消失。
取而代之的是光潔的地闆,以及嚴陣以待的IMC士兵……
孔博就這樣操控着角色,不斷往返于兩個時空,不斷通過研究機構的防禦機制,然後跟随死去安德森上校的腳步,爽快體驗時空戰士的同時,也了解到了折疊時空武器‘聖櫃’的信息。
“卧槽……”
孔博玩到這,背部離開了椅背,忍不住身體向前傾倒。
這也太帥了吧!?
真的想象力十足!
簡直可以說……天馬行空啊!
這一刻。
孔博就剩下了一個想法。
關卡還能這樣設計!!?
遊戲這樣做!?
孔博一邊想着,一邊快速切換時空。
他切換的頻率也越來越快。
而關卡也越來越爽。
敵人甚至找不到他在哪!
孔博發現自己甚至可以完全靠着切換,一路戲耍IMC的士兵。
而整個關卡的難度,也如整體遊戲一樣,難度是一點點往上增加的。
一開始玩家可以慢慢切換。
但玩到最後。
玩家熟練之後。
難度就開始上來了。
比如有一段路,隻有一面牆,但距離極遠,不可能通過怎麽辦?
很簡單。
先在這個時空的牆上滑一段距離,然後在二段跳的間隙,直接切換時空,然後蹬踏另一個時空的牆壁,繼續前進……
周而複始。
直到通過整面牆……
而期間。
整套動作流暢得不行,猶如真的在時空旅行一樣,連一點卡頓都沒有!
玩家操控的鐵馭,就跟個鬼一樣!
又比如。
玩家操控的鐵馭,需要從排氣口快速降落。
當角色下墜。
排氣口的風扇有好有壞,有的燃燒着,有的旋轉着。
而這時候。
玩家就需要在下墜的過程中,不斷切換自己所處的時空!
短時間内連續切換。
直到通過所有的排氣扇,到達地面。
當看到角色在自己的操控下,不停的穿梭時空,在過去穿過燃燒的排氣扇,在現在穿過完好的排氣扇,短短十幾秒,來回于過去和現在數次,直到順利來到地面。
孔博眼睛瞪大到了極點,一臉的不敢置信!
這也太刺激了吧!太爽了吧!
這就是鐵馭嗎?
這就是科技作品的魅力嗎!?
這是我操控的角色?
而這其實還不是最爽的……
孔博打通了樓上的劇情,重回地面,和BT彙合。
然後帶着BT一起穿越,跟過去的IMC泰坦打了一波。
當敵方泰坦大喊着‘先鋒級泰坦!?他們從哪裏來的!?’
孔博想象了一下敵方視角下的自己。
感覺更爽了!
林木工作室……真的一點挂羊頭賣狗肉的嫌疑都不願意沾上啊!
哪怕這一關設計得如此精巧!如此天馬行空!
操控鐵馭的體驗直接都爽到爆炸了。
他們也還是沒忘記機甲玩法!!!
實話說。
孔博這一關玩到這,已經直接将神作的帽子扣在遊戲的頭上了。
而遊戲中。
解決完敵方泰坦後。
BT提醒玩家,需要在過去時空研究設施測試‘時空折疊武器’爆炸之前,前去測試台,取得相關的數據。
孔博勉強壓下激動的心情,跟着開始逐漸變得激昂的音樂,開啓了連接測試台的橋梁。
然後重新搭乘BT,穿梭時空,前往測試台。
無數IMC士兵和泰坦正在嚴陣以待。
阻止玩家操控的鐵馭和泰坦前往測試台。
而與此同時。
測試台上。
‘時空折疊武器’超載了。
伴随着IMC廣播讓所有人撤離的公告。
孔博操控着BT,也來到了連接測試台的橋梁之上。
但就在他操控泰坦,來到測試台跟前時。
畫面忽然閃爍了起來。
接着伴随着轟然一聲巨響。
‘時空折疊武器’炸了。
畫面一白。
而重新亮起的瞬間。
“……”
孔博忍不住倒吸了一口涼氣,手臂上立刻浮現出了密密麻麻的雞皮疙瘩。
扭曲空間的強烈輻射下。
時間靜止了。
停在了爆炸後的一瞬。
玩家視角下。
遠處景象漸漸清晰,無數殘骸停留在半空,維持在即将被炸飛的瞬間。
拖曳着尾氣的炮彈,突破音速的子彈,驚呼逃竄的敵方士兵,向前撲去的BT,爆炸的火光,測試台殘骸……
所有一切的一切。
都維持在即将被炸飛的瞬間。
一眼望過去。
景象凄美中又帶着毀滅的獨特絢爛。
真的,太震撼了……
“哇……”
孔博看着眼前這一幕。
忍不住發出了一聲超長的驚歎。
這一幕也深深倒映在了他的瞳孔内。
成爲了他遊戲生涯中難以忘卻的一幕。
而當他操控鐵馭,繼續往前,接近那個所謂的‘聖櫃’,目睹到更多靜止的事物後。
孔博甚至有種自己開了上帝視角的感覺。
明明是毀滅的瞬間。
卻美得不像話。
這設計不得不說,真的……太神了!
孔博不斷在爆炸内部前行着,終于靠近了發出藍色柔光的‘聖櫃’。
鐵馭頭盔開始掃描。
當能量特性記錄完成後。
畫面閃爍。
接着屏幕再次一白。
一切又恢複如初了。
傑克庫伯順利回到了原來的時空,而時空穿越裝置也已經壞了。
不過。
他順利完成了任務,完成了對‘聖櫃’的掃描,得知了IMC可能要用這個武器的完成版對反抗軍所在的星球進行攻擊。
他們現在必須要将數據回傳給反抗軍的艦隊。
顯然。
這一關就要結束了。
但。
孔博的思緒卻還停留在剛剛明明是毀滅,卻顯得格外絢爛的一幕上。
他現在就一個想法。
卧槽!!
林木工作室到底是怎麽想到的!!?
緊接着。
另一個想法又浮現了出來。
前面幾關就如此震撼了。
那遊戲後面的關卡……到底是有多誇張啊!!?
(本章完)