接下來大半個月。
Future S2持續熱賣。
甚至Future S1的銷量都漲了不少。
Future S2發售當天,軟件層面的相關更新也推送到了Future S1上。
兩者雖然硬件差别很大,Future S1玩《登頂》在畫面表現力上也有所欠缺,畢竟前兩年的處理器有些羸弱。
但得益于Future S1的硬件也是統一的,《登頂》又是林木工作室的第一方遊戲,林木工作室有這個能力,優化起來也比較簡單。
隻是犧牲一定的畫面表現力而已。
但有的人并不是很介意這點。
另外,最重要的是,第三方平台的Future S1迎來了降價。
幅度挺大的,将近八百塊。
這一下讓全新的Future S1價格下探到了3000塊以内。
而全新的Future S2剛發售,當然不可能降價。
一邊是三千塊,一邊是差一塊就五千。
升級的點很多。
但如果對大屏,高刷以及快充等更新點不感冒,并能接受Future S1有些羸弱的處理器性能,那選擇Future S1跟Future S2差不多。
雖然科技産品說是說買新不買舊。
但什麽事都講究循序漸進。
國内的手機市場,價格目前還沒有上探得那麽快,優媒科技是挑戰者,一開始就沒有束縛,加上第一台手機确實驚豔,這才能定高端手機的價格。
但優媒科技崛起之前,佳銘聯盟才是老大。
他們的高端手機定價就是三千塊左右。
佳銘聯盟稱霸如此久,影響還是有的。
這也是最多用戶能接受的換手機的價格。
所以有部分用戶抉擇過後,覺得Future S2的更新點沒有問題也不大,願意選擇價格更低一點的Future S1也正常。
畢竟兩台手機搭載的系統一樣,Future S2能做的,Future S1也能做。
而Future S1至今都還比佳銘聯盟的高端手機型号好使……這點也很重要。
用戶甚至情願買優媒科技前代的Future S1,都不願意購買佳銘聯盟的高端手機。
這對佳銘聯盟來說不得不說又是一個巨大的打擊。
雖然現在手機還是增量市場。
但用戶情願用同樣的價格去購買别人家的前代手機,這本身就代表着一個信号。
差别真的太大了。
到了這種地步。
特别是Future S2發售後。
已經越來越少人覺得國内手機市場的第一還是佳銘聯盟了。
兩年的時間,某種程度上失去了第一的位置。
這打擊真的太大了。
佳銘聯盟各大成員這段時間碰頭都如喪考妣,然後也沒想到什麽好的方案。
最後得出的結論,還是隻能模仿Future S2,然後增加一兩項佳銘聯盟專屬的功能,推出升級的高端手機型号……
而這正合林木工作室的意……
另一邊。
《登頂》的熱度如林木工作室的同行們預料的一樣,越來越高,真的有複刻《輪回之日》奇迹的意思了。
但很快,同行們就發現,還是低估了這手遊……
這哪是複刻啊。
這tm是全面超越!
Future S2發售後,《輪回之日》就仿佛永久失去了第一的位置。
無論什麽時候打開Future store。
排在第一位的永遠都是《登頂》。
如果說這隻是代表這款新公測的手遊下載用戶多。
那手遊的傳播速度,就真的沒有任何理由了。
《輪回之日》已經算很火了,當時也破圈了,但相比起《登頂》,還是小巫見大巫。
《登頂》這款遊戲的搜索指數和在社交媒體上的熱度,真的每天都是新氣象。
而大多讨論的用戶,之前甚至連遊戲的消息都不關注。
這手遊的普适性到底有多高?才能讓這些完全不關注遊戲的普通人去讨論?
林木工作室的同行們想不明白。
他們唯一知道的就是,這款手遊還遠沒有達到上限。
因爲Future系列手機還在熱賣。
而這還不算佳銘聯盟的用戶……光是這樣,就已經讓人感覺這遊戲比《輪回之日》還火了。
這段時間,其實也有遊戲公司推出新的抽卡遊戲,但如預料的一樣。
前有《輪回之日》和《暗夜之下》,後有《登頂》,隻是純粹的模仿之作,已經吸引不到太多的玩家了。
而這種硬闖槍口的操作,被諸多同行們尊稱爲勇士……
然後引以爲戒,哪怕自家的抽卡手遊做好了,都選擇先壓着了。
但手遊市場欣欣向榮又是事實。
這看《登頂》就能看出來。
就很割裂。
林木工作室!你們帶偏了所有人!
雖然同行們很想這麽罵。
但《輪回之日》和《暗夜之下》又很賺錢……這真的太幹了!
面對這種狀況,聰明的同行,已經開始考慮如何做出差異化的手遊了。
至于不怎麽聰明的,則還在抱怨。
另一邊。
同行們注意到了《登頂》這款手遊熱度持續高漲,吸引了無數根本不關注遊戲的用戶下載。
玩家們當然也注意到了。
他們的體會隻會比林木工作室的同行們深。
畢竟他們才是玩遊戲的人。
【《登頂》這款手遊好火啊,我一個表姐從來不玩遊戲,我玩遊戲她還會說我,但昨天我竟然看到她在玩手遊,還很開心的樣子!】
這麽一條帖子。
突然出現在了論壇上。
這本來隻是一個普通的分享帖罷了,平常根本就沒有多少流量的。
很多玩家看過就算了,隻有太閑的玩家才會回複。
但這次不一樣。
對這條貼子感同身受的玩家……竟然非常多。
回貼的人數也十分吓人。
并且。
還在持續上漲着。
“正常,我身邊很多不玩遊戲的同事也開始玩了,本來他們購買Future S2隻是看重快充功能,畢竟經常需要出差,但最後莫名其妙全都玩起了遊戲……”
“因爲《登頂》這款遊戲是發布會重點介紹的内容啊,普通人又沒見過這樣的遊戲,這遊戲還獨此一家,佳銘聯盟的手機根本就沒有!購買了新手機不得試試?而且這遊戲試試的成本真的太低了,林木工作室的所有應用都共用同一個賬号,下載遊戲就能玩,然後試試就試進去了……”
“确實,我的朋友就是這樣玩起手遊的,但說到底還是林木工作室太牛逼了,你不得不承認《登頂》這遊戲,雖然不能跟MOBA端遊比,但真的很好玩,我有時候都會入迷。”
“看看‘飯點外賣’和‘安心出行’吧,他們因爲手機發布會增加了多少流量,這兩款軟件的負責人嘴都笑裂了!而這還隻是介紹小組件時順帶提了一嘴,就更不用說作爲新手機‘護航大作’的《登頂》了。
我敢保證,這款遊戲最後肯定會爆火,這批用戶會成爲種子,接下來遊戲如果能登陸佳銘聯盟的手機,那将會是絕殺,這款遊戲會成爲手遊之王都說不定!”
“因爲好玩啊!我甚至有些遺憾,這樣的遊戲竟然沒在嘉年華上公布……當然,這隻是我個人的看法,當初我們确實鬧騰得過分了點,其實要是像今年的嘉年華一樣,傳統遊戲一個不少,再加一兩款精品手遊我也不介意。”
“這麽說……确實是,如果下一屆嘉年華這麽幹我也不介意!感覺也不錯。”
“别了吧,現在你們有這樣的感覺還是因爲林瑤還在,林瑤不在誰知道會變成什麽樣子……雖然可能性不大,但還是有發生的概率的,到時候嘉年華全是手遊,制作人上來就一句‘大家拿出自己的手機’就真的繃不住了,你們别不信,什麽主機的銷量能比得上手機?
我不介意林木工作室做手遊,畢竟這是大勢所趨,但我更想玩傳統遊戲,現在的狀況已經是手遊和傳統遊戲五五開了,嘉年華和發布會兩個舞台分别承擔着手遊和傳統遊戲曝光的重任,要是界限模糊,按手遊的賺錢速度和用戶基數,真的會讓林木工作室的策略大幅度轉變的。”
“啊?林瑤不在!?”
“還看不出來嗎?嘉年華上林瑤沒露面,然後搞出來了一個叫主理人的虛拟偶像,發布會也改成由優媒科技的張有界主持,林瑤已經有離開的想法了……當然,這隻是我的猜測,也有可能是退居幕後。”
“是啊……我甚至現在就開始擔心接下來林木工作室的傳統遊戲數量會減少了,雖然有些沒有道理hhhh,畢竟嘉年華才端出來了幾盤大菜,現在我卻覺得他們要開始專注于手遊了。”
“樓上的,其實有道理的,傳統遊戲數量減少是大勢可趨,不用懷疑,今年或者明年就會開始……我話撂這了!不會我吃那啥給你看,林木工作室也做手機,他們比誰都清楚手遊的未來到底會有多光明!”
“确實,手遊真的太好賺了,我也這麽覺得。”
“樓上的幾位哥們說得有道理,不過我覺得,這不會是林木工作室一家變成這樣,而是整個業界都會變成這樣!”
“……”
玩家們剛開始還聊手遊《登頂》,但說着說着,慢慢就又聊到了林瑤身上。
并且開始舊事重提。
手遊和傳統遊戲的未來到底會如何……
這個話題當初在林木工作室第一次公開Future S1這台手機,并在上面首次推出手遊時,就已經出現了。
當時玩家普遍都很悲觀。
直到當年的嘉年華開啓,這才改變了傳統玩家們的看法。
而往後這個話題就再也沒有掀起多大的讨論度了,林木工作室爲《輪回之日》搞聯動活動時,傳統玩家也玩得挺開心的……
直到這會,林瑤有意降低自己的影響力,不再露面。
這才讓這個話題重新出現。
不過大部分玩家沒有以前那麽悲觀了,心平氣和了很多。
因爲這兩年走過來,林木工作室推出了不少手遊,他們對手遊也已經很了解了,玩過手遊後……玩家們不得不承認,手遊做得好,加上便攜的特點,确實有很強的競争力。
他們都覺得有意思,有競争力,就更不用說輕度玩家了。
所有他們普遍都認爲,随着《登頂》成功以及林瑤隐退,接下來林木工作室的傳統遊戲數量減少将會是大勢可趨,林木工作室雖然不會讓人失望,比如搞出放棄當家遊戲系列跑去做柏青哥這樣的操作。
但後續手遊的數量肯定會增加,傳統遊戲數量肯定會一定程度的減少。
這不單單會是林木工作室一家這麽做,是整個業界都會發生這樣的轉變。
從今年開始就會這樣……這将成爲大勢!
就像Future S1的出現,沒人能改變智能手機時代的到來。
無力改變。
當然就心平氣和了……
……
某種程度來說。
玩家的嗅覺确實挺敏銳的。
MOBA手遊的出現,會再次刷新業界對手遊吸金能力的認知。
而Future S2的推出,也會進一步刺激佳銘聯盟。
移動端的處理器隻會越來越強……能玩到手遊也會越來越精美。
到時候整個遊戲業界确實會發生轉變,手遊将會成爲繞不開的一環,而傳統遊戲随着制作成本的增加,也确實會一定程度的減少。
“但是,這不會在這兩年發生。”
林瑤坐在自己的位置上,一邊輕輕點按着鼠标左鍵,一邊輕笑道:“至少這兩年不會發生在林木工作室身上。”
是的。
林瑤也在看那條帖子。
完成了優媒科技接下來的發展策略書後,她也獲得了一段休息的時間。
而她的休息時間,不是在玩遊戲,就是在逛論壇看沙雕玩家在聊什麽,要麽就是和牧婉清聊天……
十分簡單。
然後她就看到了這麽一條帖子。
本來她隻是想看看樓主的表姐漂不漂亮來着……
沒想到沙雕玩家們卻聊起了這個。
林瑤覺得挺有趣的。
她想了想,然後在帖子下面回複道:“不會的,我也保證。”
不過。
帖子下面回複的玩家太多了。
林瑤的私人賬号又沒什麽特别的。
所以她的回複根本沒激起什麽水花。
林瑤也不介意,她隻是想回複一句而已。
她也不擔心沙雕玩家會繼續亂想。
因爲馬上……第一款跟《泰坦隕落》一樣,歸屬于林木工作室内部名爲‘情書’企劃的遊戲就要公開了。
就在這兩個月。
而那款遊戲名爲——《求生之路》。
這時。
辦公室的門突然被敲響。
一襲OL裝的牧婉清走進來,開口問道:“林瑤,PC部門的詹銅問你有沒有時間?那個彩蛋他有些拿不準……”
林瑤站起身來,伸了個懶腰,然後笑道:“有。”
十分鍾後。
PC産品部門。
第七開發組。
“這是要将整張海報貼上去嗎?我看了一下配音演員的台詞。”
“這裏會有兩句台詞吧?分别是‘哈,這是款好遊戲’以及‘我的最愛’。”
第七開發組負責人詹銅望着急匆匆趕來的林瑤,虛心問道:“既然要說這樣的台詞,我就想是不是要将遊戲名也露出來……”
林瑤站在一旁,聞言搖頭道:“當然不可能将整張海報貼上去啊,你要把關鍵信息隐去。”
“《遊戲大亂鬥》,你不能把遊戲名字和玩法透露,但可以将什麽‘全新的格鬥遊戲’,‘登場人物大公開’之類的字眼露出來,海報直接撕掉一半。”
“《頭号玩家》也一樣,你就将‘屬于未來的虛拟現實遊戲’這些字眼給露出來。”
“這是爲了配合遊戲角色看到海報時的一兩句台詞,給玩家留下一定的印象而已……後續還會有相關的鋪墊和聯動,我們又不是想一款遊戲就讓玩家們記住這玩意。”
“你要全貼上去,神秘感不就消失了嗎?”
“這隻是一個鋪墊的小彩蛋。”
“……我明白了。”
第七開發組的詹銅聞言,不好意思地撓了撓頭。
因爲那兩個項目太重要了,他還真不敢單獨下決定,哪怕是看似不重要他完全能做主的細節。
但現在讓林瑤親自跑一趟,他又覺得怪不好意思的。
“沒事,我剛好很閑。”
林瑤看出了對方有些窘迫,笑着解釋道:“你先改吧,我再看看。”
“好。”
詹銅點了點頭,沒去找底下的工作人員,而是自己親自上手改。
而改兩張海報并不需要多少時間。
很快。
他就完成了。
詹銅停下動作,然後回頭看向林瑤。
林瑤仔細觀察了一番《求生之路》經典場景上多出來的兩張海報,滿意地點了點頭,接着燦爛笑道:“就這樣!完美。”
詹銅看到林瑤白皙臉蛋上的笑容,略微有些出神,但很快就反應過來,移開了目光,然後也将視線投在了屏幕上。
屏幕上,兩張破損的海報泛着黃。
并不算顯眼。
詹銅覺得自己玩遊戲,搞不好就直接掠過了。
誰會想到呢。
這兩張海報,分别代表着兩個林木工作室成立以來最重要的項目。
或許。
當一切揭曉,玩家回過頭來看,回過頭來玩這些遊戲,會震驚得無以複加吧?
詹銅想到這,忍不住也笑了出來。
有種微妙的成就感。
雖然那兩個重要項目他沒經手。
但這一切!将會由這款他親手負責的遊戲來開啓。
他這天做的工作。
接下來二十年。
玩家們或許都不會忘記。
……這真的太棒了。
(本章完)