第610章 流下悔恨的淚水……

第610章 流下悔恨的淚水……

同一時間。

就在伊問文沉浸在微妙的成就感中時。

牟豐也打開了遊戲。

他不僅打開了遊戲,還在看完CG後,直接充了一千塊。

然後。

把這些錢全拿去抽卡了。

然後……就抽到了三個五星角色。

實話說。

這個概率挺出乎牟豐意料的。

他以爲一千塊,怎麽也能抽出大半的五星角色了。

但現實是。

除了一開始相當于送的概率,接下來他都是保底……

臉黑得不行。

而爲此,他還特地看了一下林木工作室在抽卡頁面底下給出的概率說明。

然後,立刻瞪大了眼睛。

十抽抽到五星角色的概率,是0.7%。

這個概率,可以說低到了一定程度了。

同時也讓五星角色的稀缺性,瞬間就上來了。

剛剛還不滿的牟豐,看到了自己抽到的三個五星角色,瞬間就覺得平衡了……

另外。

除了公布概率外。

說明裏還提到了概率的變化規律。

單個角色的概率會根據卡池變化,從而發生變化。

并且抽卡概率也會随着十抽輪空而增加。

這個期間,如果出現五星角色,概率就重置,如果沒有,就一直增加,直到出現五星角色,或者保底出現,再重置……

武器、角色、卡池UP機制、各種概率。

這些林木工作室基本都明說了,甚至将概率都放了出來。

牟豐看得很認真。

而看完後。

他就一個感受——林木工作室,你這也往外說啊?

照理來說,這玩意不是隐藏起來最好嗎?

還有這個保底。

這個機制就更讓人摸不着頭腦了。

如果想要提升五星角色的稀缺性。

那這個機制完全就不需要啊,讓玩家全靠命,這樣不是更能讓用戶心甘情願地充錢嗎?

而且就算不考慮這些。

這五星角色極低的出貨率,明說也容易被噴吧?

牟豐想不通。

他撓了撓頭,将這點暫時放下,将平闆放在桌上,然後查看了一下自己的角色庫。

重點當然是三個五星角色。

不同的台詞,不同的性格。

這點他早就有心理準備了。

角色畫得也确實好。

牟豐很确信,這些角色會很讨人喜歡。

但是。

這極高的抽卡門檻,極低的出貨率……

雖然收集美少女的玩法确實是天才般的主意。

但如果僅僅是靠美少女,應該不能長久運營吧?

所以更重要的還是玩法……

牟豐抱着這樣的想法,開始了劇情模式。

劇情模式的主線很簡單。

玩家扮演的角色被丢到了一個時間停止的城市,而劇情模式就是他探索整個城市,清理城市裏各個怪物巢穴的故事。

而劇情模式第一關,相當于教學關卡,玩家需要清理的是一個自己據點附近的小巢穴。

首先。

需要編隊。

玩家需要将現有的角色組合成攻堅隊伍。

而每個角色都有不同的特質。

法師、近戰、重裝、治療……

這些特質跟普通的RPG很像。

但也有些特質,比較特别。

比如三個五星角色。

特質就完全不一樣。

傲慢的牧羊人的特質是‘神速’。

共榮使者的特質則是‘破陣’。

還有個四星角色的特質叫‘指導’。

牟豐幾乎想都沒想,就将所有五星角色和看起來比較牛逼的四星角色,全都編到了一個隊伍。

接着,正式開始了劇情。

小巢穴前。

遊戲開始了。

确實是塔防玩法。

根據提示。

牟豐首先需要布陣。

但當角色放下去。

牟豐很快就發現,這個遊戲,跟普通的塔防玩法,有些不一樣……

這還融入了SLG的玩法。

簡單來說就是。

清理巢穴,對方會先攻。

怪物會傾巢而出。

而玩家需要扮演的則是抵擋者的角色。

但角色不是布置後,一直站着就行。

角色原有的站位需要随時調整,而且還要根據戰局變化,随時調整用人順序。

但人物的移動,是有格子之說的。

也就說。

一開始的布局,還不能讓角色相距太遠。

不然敵方主攻的方向,角色抵擋不住了,救都救不了。

因爲地圖上,敵人分不同的方向行進,還有不能站立的位置。

當然。

如果有一些特殊的角色,也能完成跨區域救援。

比如傲慢的牧羊人。

她的特質是‘神速’,能無視任何障礙支援隊友。

這就相當于一個快速的生力軍,能立刻支援任何陷入困境的隊友。

而每個角色。

基礎屬性都有四個,移動速度、攻擊、命中、以及必殺概率。

至于其他屬性,戰鬥不會顯示,但也會影響結果,同時會根據武器和級别不同,發生不同的變化。

再加上特質的不同。

這就讓每個角色面對逼近的敵人時,都會有不同的表現。

重裝主要是抵擋敵人逼近,法師遠程、戰士貼身就不用說了。

特質的加入。

增強了玩法。

玩家還需要在戰略地圖上随時部署自己的兵力單位。

這就不是簡單的塔防了,還融入了部分戰旗的玩法。

而玩到後面,也證實了牟豐的想法。

當巢穴的所有敵人出完後,遊戲就進入了攻堅的部分。

這時候他就需要将角色往前推了。

讓角色移動到自己想要的位置……以完成巢穴的最終清理。

然後。

在面對劇烈的反撲時,選擇增援、派出牧師或者直接拿五星角色來破局。

剛剛他還沒來及了解的‘破陣’特質,他也了解了。

就是将三人以上的敵方角色沖散,制造出布置空間……

教學關卡,肯定不會太難。

更何況牟豐陰差陽錯間,搭配的陣容還挺合理的。

所以很快,他就清完了一個巢穴。

然後,他看着跳出的戰利品結算頁面,陷入了沉思。

這玩法……他很難歸類爲一個類型,還需要多玩玩,才能最終得出結論。

但五星角色的特質,确實具有一定的不可替代性。

從這點來看,如果後續玩法還能保持戰略性和可玩性……

牟豐想到這,搖了搖頭,然後看了眼結算頁,微微一怔。

這竟然送抽卡的水晶?

這不充錢也給!?

他皺了皺眉,然後繼續體驗其他玩法……

特别是角色的養成玩法。

而一通體驗後。

他懵了。

《輪回之日》的養成玩法,其實跟林瑤前世的大多手遊都沒什麽不同。

贈送禮物啊,一起用餐啊、互動啊……

而提升等級,則有兩個方案,一是戰鬥中提升,二是外派單獨修煉,但有一定幾率受傷,導緻屬性輕微降低。

當然。

還有個更安全的方案,那就是達到一定好感度後,玩家和角色一起研修,提升等級。

在研修中。

玩家甚至可以教導角色改變慣用手和武器。

比如角色右手持劍,玩家可以教導她左手持劍,出其不意增加命中率,略微降低傷害。

又比如,讓主拿刺劍的角色,去拿雙手斧……

雖然角色會吐槽一句玩家,然後失去原有特質,變成普通的角色。

比如牟豐剛剛就将所有禮物送給了傲慢的牧羊人。

然後讓她拿雙手斧。

而她的‘神速’特質,立刻就無了,變成了普通的‘戰士’。

并且屬性大幅度降低。

可以預見。

估計再進行遊戲,這角色算是廢了……

就是不知道。

其他角色改變慣用手,或者改變武器類型後,會不會有向好的變化。

反正,牟豐大開眼界。

這尼瑪還能這樣玩?

接下來。

牟豐大半天,都沉浸在遊戲裏。

完整将整個遊戲的前期内容,都體驗了一遍。

将近四個小時後。

腰酸背痛的牟豐終于直起腰來。

他看了眼擺在桌上的平闆,沉默了。

他已經完全了解這款遊戲了。

并且。

第一個章節他也打通了。

玩家大本營周圍的巢穴都清理完了。

接下來他需要朝城市深處進發。

而打開大地圖,整個城市地圖,絕大部分還是黑的。

牟豐懷疑。

接下來林木工作室,還會在後續更新中,增加更多的地圖。

因爲這架子算是立起來了。

隻需要不斷往遊戲裏添加地圖,擴充遊戲中城市的邊界。

那玩家就不會感到無聊。

因爲後續他明顯感覺,遊戲玩法更注重策略性了。

敵人的多樣性,玩法的深度,也在肉眼可見地提升。

而玩了那麽久。

牟豐對這款遊戲的看法,也很簡單。

這是一款。

跟現有手遊,甚至跟現有端遊,都完全不一樣的遊戲……

剛開始。

他還驚訝于通關劇情關卡,獎勵抽卡水晶。

現在已經完全不驚訝了。

因爲他明白了,這完全是爲了讓不氪金的玩家,能順利玩下去,在遊戲裏投入時間。

林木工作室構築了一個金字塔生态。

頂端是五星角色。

但需要玩家用時間,或者花錢去得到。

而中層則是四星角色。

這些角色能在遊戲過程中得到,偶爾單抽也能得到。

這些角色特質不像五星角色那麽厲害,但培養好,同樣能玩。

底層,則是一些屬性成長都不如意,但某些情況下,特質有奇效的低星角色。

這個金字塔角色構成,輔以繁雜的武器系統和多樣的養成系統,以及王道漫畫般的劇情。

共同築造了遊戲的地基,讓玩法徹底成型。

整個遊戲。

玩起來根本不像是端遊,更不像林木工作室之前的手遊。

反倒像是一款……從未見過的全新遊戲。

雖然遊戲玩法不新鮮。

系統不算新鮮。

什麽都不算新鮮。

但全都湊在一起,卻非常新鮮……就像有魔力一樣。

而且。

這遊戲,還給所有同行,帶來了一套全新的手遊制作思路。

那就是金字塔抽卡機制加養成元素,再加任何玩法……

這個制作思路。

可以說适合所有手遊。

如果這款《輪回之日》能大獲成功的話。

估計模仿的同行,會絡繹不絕。

因爲太好用了。

“……”

牟豐想到這,忽然歎了口氣。

這一刻。

他覺得。

他,天狐,包括其他競争對手。

一直活在林木工作室的陰影下,不是沒有道理的。

林木工作室就是能用一些不算新鮮的元素,制作出不同的遊戲。

而他們卻隻能跟在林木工作室後面……

複盤是容易。

但爲什麽就是他們先做出來這樣的遊戲呢?

這就是差距啊。

就是不知道。

這差距,到底有多大……

……

另一邊。

牟豐玩了将近四個小時的手遊。

伊問文也玩了将近四個小時了。

當然,他就沒有牟豐想得那麽多了。

他唯一的感想就是……牛逼!

本來他玩《輪回之日》的主要驅動力,就是妹子。

這沒什麽不好承認的。

但經過這四個小時的遊玩。

他發現……這遊戲,除了妹子,也還挺好玩的。

不同的角色有不同的特質,玩家靠自己的想象力組建陣容,清理巢穴。

同時還能在期間,了解整座城市的曆史,以及相應的劇情……

真的就像看漫畫一樣。

而且。

養成系統,除了能讓喜歡的角色成型外,還能讓玩家更加了解角色的性格。

現在伊問文就更喜歡自己的第一個五星角色‘傲慢的牧羊人’了。

白絲病嬌啊!

教導她改用雙手斧,會說一句‘真想劈開你的腦袋看看’的病嬌啊。

怎麽能讓人不喜歡呢!

當然。

他有些想法,倒是跟牟豐一緻。

那就是這款手遊,确實跟端遊以及以往的手遊,完全不一樣。

大多元素都不算新鮮。

但玩起來,就很新鮮。

很有趣!

“也不知道其他五星角色又是什麽性格……”

伊問文看着自己的第一個五星角色,感歎了一句。

然後。

感歎着感歎着,他就停下了話語。

因爲他忽然升起了一股沖動……

玩了幾個小時遊戲,他也明白了,無論是從玩法角度,還是從收集角度……

五星角色。

都比普通的四星角色牛逼……

而剛好,通關第一章劇情,獎勵了不少抽卡的晶石。

就差一百來個,就能再來一次十抽了。

伊問文捧着平闆,默默看了眼旁邊的手機。

……

12月27号。

這一天。

可以說到處都是林木工作室的消息……

各個城市的Future線下店都爆滿!

平闆發售!降噪耳機發售!遊戲正式公測!

全都是話題。

社交媒體上。

【Future PAD】

【FuturePods】

兩個話題相繼登上熱搜榜單。

而兩個話題下面。

全是拿到産品的用戶,在吹這兩款産品!

“拿到手了,真的太驚豔了!我的天,我還以爲發布會有誇張的成分,但回去拆開用過後,才發現一點水分都沒有!”

“平闆拿在手中看電影的感覺,真的太爽了!而且還能和手機完美配合,直接欣賞手機上拍的視頻和照片,簡直絕了!”

“換手機了!太方便了!之前一直沒有下定決心換Future S1,但現在拿到平闆後,我确信了,這真的跟佳銘聯盟的産品不是一個等級的。”

“降噪耳機!這到底是什麽黑科技!第一次體驗這樣的耳機!真的太牛逼了!”

“國内竟然也能有做出這樣産品的公司,而不是畫餅騙錢,這也太厲害了……”

“這是什麽時候崛起的公司啊?這也太牛逼了吧?”

“……“

社交媒體上。

主要讨論的點,還是平闆大屏易用帶來的驚喜,以及初次佩戴降噪耳機的驚豔。

而玩家社區。

雖然也讨論這些。

但重點,還是林木工作室那款全新的手遊《輪回之日》。

“嘿嘿嘿,辛好可愛。”

“傲慢的牧羊人,我想當羊了……”

“林木工作室确實是最懂玩家的公司,也是最懂怎麽平衡玩法和美少女的公司,但他們的掌舵人,卻是女孩……就離譜。”

“幹什麽,美少女更懂美少女怎麽了?”

“這麽說林瑤也是病嬌!?也會穿白絲?也會劈開我的腦袋?”

“樓上是懂閱讀理解的。”

“我有一種預感,這款遊戲會爆火!”

“平闆玩小體量的遊戲也太方便了,搭配耳機和手機,更是絕殺……我感覺接下來,我要回不去了,接下來要一直用林木工作室的手機了。”

“……”

雖然不同的社區。

側重點不一樣。

社交媒體,當然更注重平闆,更注重FuturePods堪稱黑科技的降噪效果,讨論遊戲的人就很少。

玩家社區則相反。

但不讨論,不代表其他産品就不存在,就不厲害了……

事實上。

這一天。

林木工作室絕對占據了幾乎所有相關社區的熱度!

而這場大考。

他們交出的答卷……是滿分!

很多投資機構的負責人,全程關注事态的發展,很多人還親自試用了優媒科技的新品。

遊戲他們玩不轉。

可能很難理解林木工作室的制作能力到底有多強。

隻是看到了利益,覺得真賺錢。

但平闆和降噪耳機,他們完全能理解。

這到底有多厲害!

就别說平闆了。

光是耳機。

當他們戴上後,就流下了悔恨的淚水……

當然。

不是因爲音質,主要是後悔沒有在優媒科技開啓融資後,選擇入局。

真的太後悔了。

不說手機。

光是降噪耳機這一款産品。

就代表着巨大的收益啊!

真的太驚豔了……

而12月27号這天,光一天,各大Future線下店準備的庫存,就被消耗殆盡了。

後面來的用戶。

都隻能預定,或者試用了。

再想直接購買,都隻能等了。

畢竟一家店的倉庫,真的沒有多大。

而二維碼支付,大大提升了結賬效率,想要購買的用戶又那麽多……

每十秒,就賣出一台平闆和一副降噪耳機,真的不是開玩笑的。

稍晚些去店内的用戶。

已經拿不到産品了。

心急的,都已經去求購黃牛了。

而黃牛膽大的要死,直接加價2000!

還有人願意買!

就離譜。

當然。

這也側面證明了。

這次優媒科技的新品,到底有多受歡迎。

優媒科技在當晚,就被迫發了個公告,讓用戶稍安勿躁,并表明會盡快補貨。

而各大投資機構,也重新評估了現在優媒科技的估值。

目前,優媒科技估值已經破千億了。

這家第一輪融資才結束不久的公司,估值相比起剛融資時,已經翻了三倍!

也就是說。

前段時間入局的股東,躺着就讓自己的資産翻了三倍。

而這,還不是結束。

真的太瘋狂了……

當然。

林木工作室交出這份成績單。

某種程度來說,也不隻有市值增長那麽簡單。

一家有能力,研發能力還超群的高新科技技術企業,和一家遊戲企業。

是兩回事。

……

12月28号。

優媒新品發售的第二天。

此時,聖誕節已經過去三天了。

不過。

林瑤的辦公室,還帶着些許聖誕的氣氛。

雖然那幾天她很忙,國内傳統節日也沒有聖誕節。

但年輕人還是過的。

畢竟生活需要點儀式感。

而林瑤也收到了不少禮物。

大部分都是工作人員送的。

竹念巧、牧婉清、雷弘光等人都給她送了一份禮物。

不過林瑤還沒來及拆開,就堆在了桌子上。

頂部還放着一個聖誕帽。

勉強也算是還有聖誕的節日氣氛吧。

而今天。

産品發售。

如預期般大受歡迎。

林瑤也終于松了口氣,從忙碌中暫時脫身了。

她開始拆這些禮物。

咚咚——

而就在林瑤拆禮物時,敲門聲傳來。

接着。

一襲職業裝的牧婉清推門走了進來。

“牧小姐,來得剛好,這是誰送的?哪個内鬼?送洋娃娃就離譜!這個月工資還要不要了!”

林瑤擡起頭,然後看到牧婉清,立刻舉起剛才拆出來的洋娃娃。

牧婉清看了一眼,忍俊不禁道:“我不知道啊,大家的禮物都堆在一起了。”

“不會是你吧?”

林瑤狐疑地看了她一眼。

“不是,我送的是手表。”

牧婉清立刻搖了搖頭,不想背鍋。

林瑤仔細觀察了一番她的表情,還是有些懷疑。

“真不是我。”牧婉清好笑道。

“行吧。”

林瑤笑了笑,接着拿起一旁的聖誕帽,扣在自己的腦袋上:“說起來,前兩天很忙,還沒跟你說過吧?……聖誕快樂,牧小姐。”

“……”

牧婉清看着戴着聖誕帽,圓潤俏麗的鵝蛋臉上滿是笑意的林瑤,溫婉道:“聖誕快樂。”

(本章完)

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