“真誇張啊……”
11點45分。
網吧。
漢克看着林木工作室公布出來的銷量數據,驚歎了一聲。
實話說。
就算是在他這種老玩家和狂熱粉絲眼中,這也是個很誇張的數字……
雖然《使命召喚》上一作的銷量也高,還是首款銷量突破了千萬的FPS遊戲。
但那畢竟是遊戲一年的總銷量。
可現在。
遊戲都還沒解鎖,就有前作将近三分之二的銷量了……
這還不算後續遊戲解鎖帶來的增長銷量。
如果本作質量優秀,跟上一作一樣好,那發酵後帶來的增長銷量,會更恐怖。
而且很可能。
會讓隻推出了兩作的《使命召喚》系列,直接超過夢幻國度的《戰場硝煙》系列以及吉伯公司的《機動部隊》系列,成爲最暢銷最賺錢的遊戲系列之一!
嗯……
當然。
除了這個可能外。
也有可能遊戲解鎖後,品質差強人意,繼而導緻後續口碑崩盤,增長銷量不如人意,然後整個系列崩掉……
畢竟現在遊戲還沒解鎖,質量到底如何,誰也說不準……
不過這個可能性,漢克認爲很小。
漢克對林木工作室這家公司有信心,對這款續作也有信心!
而且他覺得,有那麽優秀的前作打底,續作再怎麽亂來,應該也不至于差到哪去。
另外,續作還有那麽恐怖的預售銷量數據,勢已形成了,怎麽也不至于崩盤。
頂多,就是在恥辱柱上留下名字罷了,賺肯定還是賺的……
“這裏面的銷量有我們一份啊。”
這時。
坐在漢克旁邊的大衛探頭看了眼他的屏幕,玩笑道:“要是不好玩,我立刻退款,讓他們減少一份銷量。”
“嗯。”
漢克笑了笑,回道:“到時候我也給他們減一份。”
說罷,他便關掉社交媒體的網頁,轉頭打開Vaporwave遊戲平台,緊盯着‘開始遊玩’的按鈕。
還剩下五分鍾,就要到中午12點了。
遊戲馬上解鎖!
漢克摩拳擦掌。
當電腦右下角,時間跳到十二點的時候。
叮。
漢克仿佛聽到了美妙的提示聲……
他立刻握住鼠标,然後盯着Vaporwave遊戲平台的商店頁面,在按鈕亮起的瞬間。
立刻按下。
熟悉的配置界面跳出。
接着短暫黑屏,遊戲開始畫面出現。
畫面中央。
一個全副武裝的士兵手中提着槍,擺着pose。
而他身後,是爆炸的火光。
正中央,遊戲的标題緩緩浮現——《Call of Duty: Modern Warfare 2》。
“……”
雖然這個畫面,漢克之前在新遊見面會上見過了。
但再次見到。
他還是不由地心跳加快,感到激動。
終于來了!
漢克勉強壓下激動的心情,快速将挂在脖子上的耳機戴上,然後調整了一下坐姿,正式開始遊戲!
驗貨了驗貨了!
是時候看看這款預售銷量快突破九百萬銷量的遊戲,到底品質如何了!
漢克一邊胡思亂想着,一邊按下按鍵開始。
進入到主界面。
他什麽都不看,直接開啓新遊戲,進入到了戰役模式。
标題緩緩隐去。
緊接着,無縫切換到了遊戲頁面。
綠色的‘Modern Warfare 2(現代戰争)’跳出。
漢克看着屏幕,莫名有種爺青回的感覺。
雖然前作去年才發售……
爲什麽會這樣?
漢克稍微想了想,知道爲什麽了。
因爲遊戲開頭特地花了幾分鍾的時間,去回顧上一作的劇情。
上一作的各種畫面逐一閃過……肥皂加入特别空勤團SAS,普萊斯執行任務,導彈台發射導彈,核爆,以及最後肥皂在坍塌的大橋上目睹隊友一個個被殺……
各種熟悉的畫面。
搭配熟悉的音樂。
一下子。
就将漢克拉回到了去年。
感覺一下子就出來了!
而遊戲,也在玩家剛回想起去年的遊戲劇情時。
無縫切換到了二代遊戲。
熟悉的衛星俯瞰過場動畫出現。
上一代中,手下三萬人被一枚核彈全部蒸發的謝菲爾德将軍的聲音響起。
同時,正式拉開了本作的序幕!
【不論表象變化多快,事務的本質是永恒的。】
【規則變了,玩家變了。但權力,最終會落到某個人手裏。】
熟悉的聲音響起。
一邊暗示上一作的BOSS死後,新的敵人又出來搞事了。
一邊昭示着。
這玩意啊,是正統的續作!講述的正是第一作的時間線發生後的全新故事!
這兩闆斧下來。
玩過前作的玩家,真的頂不住。
遊戲畫面還沒出現。
漢克就忍不住微微往前傾了。
而屏幕上。
USA遊騎兵部隊的logo出現。
謝菲爾德用他獨特的嗓音繼續道:“福特中士,你知道我在找什麽。把眼睛睜大點。”
“中将,今天有一批新兵要去訓練場,我會挑最出色的人給你”
福特中士的聲音出現。
同時衛星地圖定格在了某個虛構的中東國家。
左下角綠字跳出。
給出時間人物地點等信息。
一如前代。
【‘日常工作’】
【第一天,15:30:31】
【上等兵約瑟夫·艾倫】
【第75遊騎兵團,1營】
【‘鳳凰’火力基地】
随着字幕跳出。
一個臨時的軍事基地出現在了屏幕上,幾個士兵站在不遠處。
而一個黑人中士站在桌子旁,正在出聲教士兵怎麽射擊,正是過場動畫裏的福特中士。
跟新遊見面會一模一樣。
但正式遊戲裏,遊戲的轉場更加流暢自然。
漢克看過直播。
當然也知道這部分遊戲内容的流程。
不過。
他并沒有覺得無聊。
因爲看直播和自己上手玩,是兩回事。
而握着鼠标,雖然是感受不到後坐力。
但FPS确實是有射擊手感這麽一回事。
而漢克對這一作的射擊遊戲體驗很看重,當然想要趁着遊戲開始體驗一波。
漢克根據教學,扮演上等兵約瑟夫·艾倫,射了一會靶子。
然後,他直接露出了驚豔的表情,不敢置信道:“這一作竟然比上一作進化了,感覺更好了!?”
不怪他感到驚訝。
這真的挺難得的。
新作跟前作相比,射擊手感提升不說,還能清楚地感知到……
而這,其實得益于鍾修爲首的制作組,在這方面真的很用心。
之前直播時林瑤也說過了。
他們内部甚至爲遊戲制作了1:1的槍械模型,但沒跟觀衆說的是,他們爲了遊戲,其實還去正規的射擊館嘗試了一番真槍……
前作的經驗積累,加上這一作做足了準備,手感當然會好得多。
而這方面的提升,其實對于部分玩家來說,是個非常不錯的賣點。
比如漢克。
他就感到很驚喜!在過完教學後,他又前往了訓練場,過了一遍CQB訓練。
然後,他終于确認了。
這一作。
射擊手感真的全面進化了。
“有意思。”
漢克過完訓練,然後選擇了系統推薦的‘熟練’難度,對接下來的遊戲更加感興趣了。
射擊手感大幅提升。
那接下來,就看這次的遊戲會講述什麽樣的故事了。
抱着這樣的想法。
漢克開始根據提示,操控角色往前走去,坐上了車。
正式開始了劇情。
劇情很簡單。
一個小隊被困在了河對岸的交戰區,并失去了聯系。
橋還被炸了。
漢克扮演的士兵,需要前往交戰區支援……
……
【‘團隊合作’】
【第一天,16:08:36】
【上等兵約瑟夫·艾倫】
【第75遊騎兵團,1營】
【交戰區】
左下角綠字跳出。
副駕駛的視角出現。
周圍炮聲轟鳴。
遠處被炮火肆虐了一遍的城市,透過車子的擋風玻璃出現在了屏幕上。
接着突然。
“RPG!!!”
随着隊友的一聲怒喝。
一枚PRG拖曳着火光,飛向車子,然後撞擊爆炸,直接将車子掀翻在地!
同時,也将漢克扮演的上等兵約瑟夫·艾倫震得人仰馬翻。
完全不給反應的時間。
一開始,就戰場感拉滿!
“卧槽……回來了!回來了啊!”
漢克看到這一幕,紅光滿面,遊戲正式劇情一開始,他就十分滿意,連連說着回來了……
遊戲裏。
随着車子側翻。
屏幕也暗了下來。
幾秒鍾後。
猶如人清醒一般。
模模糊糊的畫面亮起,因爲耳鳴顯得有些怪的怒吼同時響起。
漢克扮演的上等兵約瑟夫·艾倫呻吟一聲,努力想要爬起來。
随着他的掙紮。
視線慢慢變得清晰。
一個熟悉的身影出現在了屏幕上。
正是前作中的将軍謝菲爾德。
他将自己的左輪手槍上好彈,接着看向倒在地上的上等兵艾倫,吼道:“站起身來!上等兵艾倫!遊騎兵當先鋒!快!”
他一邊說,一邊将漢克扮演的上等兵拉了起來。
視線陡然前推。
就像人被拉起踉跄往前。
畫面變得正常。
接着。
咔擦。
伴随着槍栓的聲響。
人物的操控權來到了漢克手中。
上等兵艾倫也來到了對友身邊。
隊友正躲在掩體後,朝着對面射擊,還有個隊友扛起了RPG。
而河對岸。
敵軍躲在掩體後,正和這邊交火。
炮火呼嘯。
雙方子彈亂飛。
而敵軍身後,就是被戰火肆虐得千瘡百孔的城市……
漢克看到這氛圍感直接拉滿的音畫,腎上腺素瞬間飙升。
他操控角色往前來到了掩體後,然後熟練地按下瞄準鍵,用帶着紅點的全息瞄準鏡,開始瞄準敵人們。
開鏡、準心對準敵人,扣下扳機。
這一刻。
漢克成爲了戰場裏的一員。
而随着他扣下扳機,一枚炮彈,突然落在了中間的河流裏。
伴随着爆炸。
水花濺起。
漢克丢失了某個正舉槍瞄準自己這邊的敵軍視野。
然後。
子彈便飛了過來。
一些打在了他身前的土地上,濺起泥土。
一些子彈打在了他身上,直接讓他操控的角色紅血大喘氣。
“對對對,就是這種感覺!”
漢克趕緊躲回到掩體裏,聽着耳機裏傳來的爆炸聲和隊友的怒吼聲,身體再次前傾,臉都快怼到屏幕上。
這亂哄哄地感覺。
就是他想要的啊!
而接下來。
遊戲的流程,就仿佛前作城市戰的複刻。
隻是相比起前作。
這一作顯得更加專業……和更加勁爆!
火力壓制,等待搭橋,接應到來,重新出發。
漢克完成了火力壓制的任務後,操控着上等兵走上橋,然後坐上了支援的吉普車上,握住了機槍。
“倒計時十秒!”
看到這一幕。
都還沒正式開火。
漢克的腎上腺素就再次飙升!
遊戲裏。
忽然,戰鬥機從上等兵艾倫的頭頂飛過。
接着。
炮彈的呼嘯聲,從遠處傳來。
轟隆一聲。
遠處敵人的據點,瞬間爆炸。
高樓轟然倒塌,巨大的粉塵裹挾着火光,沖天而起。
緊跟着,爆炸沖擊波橫掃而過,席卷着混凝土碎屑,掃在了正在待命的士兵身上。
吉普車發動!
引擎的轟鳴聲響起!
部隊在爆炸的灰塵中,碾過倒塌建築的混凝土碎屑,開始向着城市推進。
氣氛拉滿!!
但進入城市後。
剛剛還子彈亂飛的戰區。
卻突然變得安靜了。
爆炸過後,沒有了任何動靜。
但玩家此刻操控的角色,還握着機槍。
怎麽想也不至于什麽事都不會發生。
所以矛盾感,便開始油然而生。
就像是暴風雨前的甯靜。
車隊緩緩駛入貧民窟,狹窄的街道到處都是戰火的痕迹。
垃圾、平民、民間武裝。
逼仄的街道裏,隻有汽車行駛的聲音以及無線電裏隊友的交談聲,完全看不見敵人。
緊張開始蔓延……
甚至影響到了屏幕前的漢克。
他身體忍不住再次往前傾……
終于。
在駛過一長段路後。
敵人出現了。
漢克立刻調轉槍口,對準樓上準備狙擊的敵人,按下了攻擊鍵。
機槍槍管慢慢轉動,然後子彈傾瀉而出!
擋住視線的棕榈樹被攔腰掃斷,接着子彈肆意傾瀉在了敵人的身上。
剛剛的沉默和矛盾。
瞬間得到了釋放。
“yes!!!”漢克大聲喊了一句。
敵人那邊,也開始朝着車隊傾瀉子彈以及RPG。
剛剛還寂靜的街道,突然就變得嘈雜和混亂。
而且子彈不單單來自于樓上。
就在漢克肆意掃射時。
一輛民用皮卡,突然從街道的另一端沖出,接着一個急停!
後座的敵人猛地擡起架在皮卡後面的機槍。
嗒嗒嗒。
子彈傾瀉在武裝吉普車的鋼闆上,發出叮叮叮的脆響。
漢克趕緊手忙腳亂地調轉槍口。
然後他才發現,自己被包圍了。
隻能突圍。
但沒突破出去多遠。
樓頂一枚RPG忽然飛出,正中武裝吉普車,再次将吉普車掀翻在地。
失去了載具。
剛剛橫沖直撞的隊員隻能躲進屋子裏。
機槍掃射碾壓,很快就變成了室内戰……
整個過程。
像極了電影大片。
完全不留一絲尿點,也完全不給玩家感到無聊的時間!
“太對了!!!”
漢克呼吸微微急促,大喊了一句,緊緊盯着屏幕。
開始享受自己的現代戰争。
……
很快。
第一關,漢克就打過了。
漢克扮演的遊騎兵,順利拿下了敵軍占領的小鎮。
這一關流程其實并不長。
但質量完全沒有讓漢克失望!
他真的感覺回來了,去年第一次玩《使命召喚》時的震撼感覺……
沉浸的戰場感,無敵的腳本演出,比上一作更好的槍械手感。
唯一有點可惜的大概就是——
第一關的城市戰并不新鮮。
倒不是說這一關不新鮮,而是環境。
這種城市戰太多遊戲做了。
不過漢克對于這點也不是很擔心。
因爲他有一種預感。
這款遊戲後面,一定會有讓人眼前一亮的關卡的……
漢克帶着這樣的想法。
選擇繼續。
屏幕暗下。
接着。
熟悉的衛星地圖過場動畫出現。
衛星的定位從中東離開,對準了太平洋裏的某艘潛艇。
剛剛漢克扮演的上等兵艾倫和将軍謝菲爾德的交談聲響起。
謝菲爾德讓剛剛在戰場上表現亮眼的上等兵艾倫,加入由世界精銳士兵組成的141特戰隊,并讓他執行卧底任務。
同時。
在上等兵艾倫問起,自己什麽時候能和其他隊友見面的時候。
謝菲爾德順勢介紹起了141特戰隊另外兩名隊員正在執行的任務,并将鏡頭對準了他們。
衛星的定位再次移開,對準了冰天雪地的哈薩克斯坦……
【‘巅峰戰士’】
【第二天,07:35:55】
【‘小強’加裏·桑德森中士】
【141特戰隊】
【哈薩克斯坦】
左下熟悉的綠字跳出,給出時間人物地點。
畫面亮起。
雪山峭壁上。
一個肩膀上帶着國旗肩章,頭上衣服上全是雪花的男人出現在了屏幕中央。
他蹲在峭壁之上,面朝着萬丈深淵,吞雲吐霧。
下一秒。
忽然。
整座山峰開始震顫起來。
音爆聲由遠及近,一架戰鬥機呼嘯而過,攪亂了風雪。
那位正在吞雲吐霧的男人擡頭看了眼頭頂,然後丢掉雪茄,看向漢克這次扮演的‘小強’加裏·桑德森中士,接着站起身來:“休息結束,小強,上路吧。”
同時。
他的名字也出現了。
麥克塔維什。
正是上一作中,玩家扮演的第一個角色——“肥皂”!
“哦吼。”
漢克看到這一幕。
立刻來勁了。
剛說城市戰的環境不新鮮。
雪山就出現在了。
而且開場就是在懸崖峭壁之上,還有熟悉的角色登場。
這讓他對這關充滿了期待!
而且,不同地點和不同角色的新任務,也讓他确認了一件事。
這作的故事,應該還是會兩條線并行。
這就有意思了……
漢克重新握住鼠标,再次激動起來。
但很快。
他激動的心就涼了……
遊戲裏,峭壁之上,通道十分狹窄,人想要通過,隻能背靠岩壁,面朝跌落就死無葬身之地的深淵,緩慢往前側移……
雖然是虛拟環境。
但面對這樣的畫面。
果然還是會緊張。
漢克操控着小強側着身,小心地往前走,握着鼠标的手冒出了些許手汗……
同時,他的心情跟玩上一關也完全不一樣了。
操控着角色往前推進。
接着在盡頭揮動冰鎬鑿入冰層,借助冰鎬向上攀爬……
沙沙。
冰鎬鑿入冰層,發出沙沙的破冰響聲。
而冰鎬鑿入的位置,仿佛承擔不了一個成年人的體重,蜘蛛網般的裂痕正由内向外蔓延……
這‘貼心’的演出。
看起來非常恐怖。
冰面一副随時就要破碎,然後玩家都要掉下去的感覺。
而向上攀爬的路途,還賊長。
半路。
更高處的碎冰落下,還震了震玩家。
漢克手心上的汗越來越多了……
而好不容易爬上來。
漢克剛松了口氣。
還沒反應過來了。
“祝你好運,哥們,我們對面見。”
領頭的‘肥皂’麥克塔維什中士直接一個助跑,然後朝懸崖對面跳去。
漢克:“???”
雖然知道是演出。
但漢克看到這一幕,還是覺得心髒驟停……
畢竟真的完全沒給他反應時間啊。
而後面。
漢克操控着角色跟着朝懸崖對面跳去,然後沒鑿上冰層,差點摔入萬丈深淵的演出。
更是差點把漢克的尿都吓出來了。
他就知道!!
他真的知道!這種演出一定會震一震玩家們!
但他還是被吓到了。
而當玩家的情緒,能被遊戲影響的時候。
那遊戲就已經算是半隻腳邁進成功的大門了……
漢克其實還算好的了。
他的旁邊。
大衛等人玩到這,直接驚呼了起來。
而他們的遊玩進度又差不多。
所以很快,網吧就驚呼聲此起披伏,就跟進行什麽邪教儀式一樣……
另一邊。
漢克還在繼續着遊戲,他在肥皂的幫助下,順利脫險,到達了目的地。
而接下來就不是冒險攀冰岩了。
使命召喚系列,巅峰的那幾作,大多關卡,都不會讓玩家重複玩太久的相同玩法。
這一作也一樣。
登上雪山後。
槍械出現。
遊戲重新将玩家拉了回來,告訴他們,這是一款FPS遊戲。
而漢克這時才知道,這還是個潛行關卡。
心跳探測器。
槍身的新配件。
能在茫茫雪山上掃描到一定範圍内的人類心跳。
而玩家需要依靠心跳探測器,跟随着‘肥皂’麥克塔維士中士,潛行到達目的地。
蹲伏前進,探測敵人,瞄準敵人,一人一個,一起開槍……解決。
這一關,一開始并沒有太多勁爆的畫面。
事實上。
這關大部分時候,都需要蹲伏前進。
敵人也很少。
而這樣的關卡。
放在一開始,顯然是不合适的,可能會讓玩家感到無聊。
但剛剛漢克才過了一個勁爆的城市攻堅關卡。
此刻玩到這麽一個冷峻肅殺的關卡。
他不僅不覺得無聊,反倒覺得演出碉堡了!!
因爲太有感覺了!!!
這關并不是一成不變了!
首先是雪山攀爬,給人的感覺是傳統的冒險遊戲。
緊接着是潛入暗殺,給人的感覺又像是潛入遊戲。
而再之後,風暴襲來,暴風雪席卷了整個區域,能見度開始變得極低。
這時候。
就又變成了特種作戰了……
玩家需要像個幽靈一樣,走入白茫茫的暴雪中,然後靠着心跳探測器發現穿着僞裝服,同樣跟暴風雪融爲一體的敵人,然後靠着瞄準鏡,将他們逐一解決……
漢克覺得這真的太酷了!!!
裝上消音器的槍械發出輕響。
緊接着敵人悶哼一聲,應聲倒下。
至死都不知道,自己是怎麽死的。
玩家就像真的幽靈一樣,無聲無息,繼續往前……
漢克都不用玩到後面了。
直接在這裏。
他就被這款遊戲征服了!
“太帥了!就跟着電影一樣!我就知道!林木工作室從來不會讓人失望!”
漢克大概是因爲入戲太深了,此刻說話的聲音都壓低了不少。
但他臉上的激動神色,完全沒掩蓋的意思。
而坐在他旁邊的大衛等人,更是聲音都不掩飾!
“真是個美妙的下午!太帥了!就像是老派的電影!”
“i can't believe this!(真不敢相信)”
“Wow~”
“coooooooooooool!!”
連坐的幾個人,很是激動的。
他們倒是覺得沒什麽,因爲他們正在玩遊戲。
但是……對于其他人來說。
就不一定了。
網吧前台。
白天值班的妹子單手托在腮幫,望着那幾個海外遊客,表情有些古怪。
鵬城這種大都會,海外遊客當然不少。
但在網吧裏見到,确實是頭一次……
所以值班的妹子挺好奇的,偶爾就會朝他們那邊看一眼。
但越看,值班的妹子就越好奇……
因爲這十幾個上網的海外遊客,總能在某個時間節點一起大呼小叫……真的很怪,就跟中了邪一樣……
值班的妹子想不通。
他們到底在幹嘛?
啊,抱歉,下班晚了,而且改來改去,都覺得寫得不行……
(本章完)