“……我晚點跟你們說。”
林瑤想到這,越想越覺得可行。
她忽然站起身來,沒跟兩人詳細解釋,而是轉頭就跑。
竹念巧和包良哲一頭霧水。
隻能目送林瑤離開。
林瑤重新回到自己的位置,立刻拉開椅子坐下,然後抽出了一張紙。
但突然。
她想到了一個問題,動作頓了頓。
其實她在籌備Switch的時候,就有意不讓旗下的産品重合。
比如Switch和Vaporwave遊戲平台。
Switch服務的是那些想要在移動平台,玩中等規模單機遊戲的玩家,說是主機,但本質上,就是掌機。
Vaporwave遊戲平台,則是服務網遊玩家,以及想要在PC端上玩傳統3A大作的玩家。
林瑤一直有意區分這兩種不同類型的玩家,避免發生自己要和自己競争的尴尬場面。
現在讓兩者交叉,會不會産生自己和自己競争的尴尬場面?
……應該不會。
林瑤想了想,很快就搖了搖頭。
那種追求極緻畫質,畫面不好體驗直接大打折扣的遊戲,她是不會強行登陸Switch的,想都不會想。
就算要移植同步登陸兩個平台。
那也會是那些就算在掌機上玩,體驗也不遜色于PC版本的遊戲,這個體驗不是指畫面,縮水肯定會有的,指的是整個遊戲的體驗。
那麽首先……
那種大場面的FPS就不用想了,場景肯定糊得跟一坨屎一樣,就算不糊,戰場感也會大打折扣,玩家肯定會噴。再考慮到國内的玩家并不适應搖杆打FPS,所以這類遊戲最好不要想。
《噴射戰士》不算,這遊戲打不打得到人都一樣。
至于開放世界,暫時也沒必要,《塞爾達傳說》珠玉在前,出同類的遊戲,玩家不可避免會對比,加上開放地圖無論是做起來還是移植,都困難重重,别自讨苦吃。
RPG倒是個不錯的選擇。
不過。
林瑤覺得最好的選擇,還是動作遊戲。
大概是先入爲主的概念。
林瑤覺得掌機跟動作遊戲真的非常搭。
特别是再上Switch的振動機制……如果真的花心思,設計一套優秀的打擊震動反饋系統……
感覺那将無敵!
那到底什麽動作遊戲适合掌機,又能讓PC端的玩家也能玩得很開心呢……
林瑤拿起筆。
但突然。
她反應了過來。
等等啊……
自己去主機産品部是爲了躲牧婉清,本意是摸魚,接着想着來都來了,便詢問一下狀況,然後見到了竹念巧和包良哲……
可爲什麽突然就考慮工作的事了?
自己怎麽變成社畜的形狀了?
林瑤臉色古怪,突然覺得自己壞掉了……
……
雖然,林瑤對自己變成社畜的形狀很無語。
但現在林木工作室不僅關系到林瑤個人了……
她最後還是拿起了筆,考慮接下來PC部門的開發計劃。
首先,要做動作遊戲,其次是要掌機和PC端都能玩得開心。
但就算有這兩點前提。
範圍也挺大的。
一瞬間,林瑤就想到了幾款遊戲。
比如《怪物獵人》、《忍者龍劍傳》、《鬼泣》、《戰神》、《獵天使魔女》、哪怕是《古墓麗影》都可以算是動作遊戲。
動作冒險遊戲嘛。
ACT(動作類遊戲)範圍真的太大了。
但不知道爲什麽,林瑤瞬間想到了那麽多遊戲,但覺得最适合的,卻是《黑暗之魂》……
不是二三代。
而是經典的一代。
大型箱庭空間、道路四通八達、讓人充滿探索的欲望……
同時,這遊戲在打擊感上,還有《怪物獵人》的大部分優點,你甚至能從角色揮刀的動作感受到武器的重量。
這種偏真實的打擊感。
估計能在一衆遊戲裏讓玩家覺得新鮮。
還有最重要的是,《黑暗之魂》面世的時候,同樣是硬件條件不算出衆的時代,但其中的場景,卻讓很多玩家印象深刻。
特别是一代的王城。
這剛好也契合掌機的特點……
另外。
這遊戲還能作爲一次試探,試探一下這世界遊戲玩家的耐心和對遊戲難度的承受度。
隻要這款遊戲能接受,掌上傳火都能接受。
那《怪物獵人》肯定也能接受……
仔細想想。
這簡直就是爲掌機和PC端量身打造的遊戲啊。
嗯。
要是玩家摔了主機,搞不好還能買多一台……
開玩笑。
不過林瑤确實越想越覺得可行,《塞爾達傳說》珠玉在前,會讓玩家産生錯覺的……是時候告訴玩家了!遊戲不是都像《塞爾達傳說》那樣陽光和輕松的!
站在聖光面前的人,必将投下陰影懂不懂啊。
有《塞爾達傳說》,也有《黑暗之魂》懂不懂啊。
林瑤敲了敲手中的鉛筆,仿佛看到了剛玩完《塞爾達傳說》的玩家,興沖沖跑去玩《黑暗之魂》,然後一臉懷疑人生的模樣。
她笑了出來,有些壞心眼地開始低頭畫了起來。
時間漸漸流逝。
一個穿着中世紀铠甲,肩膀扛着雙手大劍的帥氣男人慢慢出現在了紙上。
林瑤看了眼,覺得差了點什麽,又在他身前畫了個火堆。
很快。
畫好了。
《黑暗之魂》最著名的人物之一亞爾特留斯躍然于紙上,林瑤看着自己畫出來的A大,拍了拍手,有些懷念的同時,也決定了。
就做這個了!
“蕪湖……好帥!”
林瑤剛畫好。
身後就傳來了聲音。
鍾修小心翼翼地踮起腳尖看向林瑤桌面上的紙,然後驚豔問道:“這是PC部門的新遊戲嗎?終于要來了嗎?”
“爲什麽不是掌機?”
林瑤歪了歪頭,問道。
“因爲畫風不對。”鍾修理所當然道。
“不對就是對了!”
林瑤忍俊不禁道。
連内部工作人員都想不到。
估計玩家的反應會很有趣。
“真是掌機的遊戲啊?”
鍾修看到林瑤的表情,有些驚疑不定:“不應該啊。”
“晚點我會些策劃書,到時候你就知道了。”
林瑤笑着拿起桌上的畫紙,然後放到了一旁。
看到鍾修的反應後。
她甚至連遊戲的宣傳語都想好了……嗯,‘一款接替《塞爾達傳說》的奇幻大作!一起踏上傳火之旅!’
這幾天我碼完字,甚至一度害怕發出去,想要逃避,因爲我怕你們失望,再次被說水
我知道我心态出現問題了,所以還是說兩句吧
就說這三章吧,我迫切地想要進入正題,但我枯坐了很久,發現無論我怎麽想,都無法合理的直接進入正題……
我心裏清楚,想成績好,最好是一款遊戲接着一款,直到所有人厭煩
但我真的寫不出來
戰地和古墓就是嘗試,我想要在沒有任何鋪墊的情況下,直接跳過中間的時間,然後推出遊戲,結果你們也看到了,太差了
每次高潮後,很多人說水,我都很急躁,非常想要改變這種狀況,但我一直都改變不了。
我的能力好像就僅限于此了
這真的件……很打擊人的事
我能理解來到中期,鋪墊時間拉長,加上劇情斷檔給你們造成的困擾,但我有心無力,一段兩萬字的劇情,短短的四個小時,我真的寫不出來,也壓縮不了,比如前兩天的主機遊戲劇情,第一天斷章我自己也知道很過分,所以第二天請了一天假,才流暢地寫完全部,寫到了‘fuck OFF’的劇情
說這些不是賣慘,我隻是想說
有時候回來狀态不好,會水一章日常,這點我承認
但大多時候,我真的不是在水,隻是我能力有限,我菜而已
各位實在不能接受,就養養書吧
如果覺得我沒救了,那我在這裏也說聲抱歉,我盡力了,但我太菜了……
(本章完)