【出品、制作:林木工作室】
短暫的黑屏,一行字出現在屏幕上。
悠揚的薩克斯伴随着蟲鳴鳥叫,給到了一個窗台。
晨曦透過窗台照進屋内,歲月靜好。
這根本不像是什麽射擊遊戲啊。
凱文愣了愣,然後吐槽了一句。
而屏幕上。
鏡頭從窗台緩緩移開,給到了床上。
一個黑人安靜躺在床上,神色彷徨,似乎在做夢。
突然。
一隻手搭在了黑人的肩膀上。
黑人猛地一顫,然後畫面突然一變。
慘嚎、厮殺、硝煙、炮火。
黑人在混亂的戰場中央站起身,看着互相厮殺的士兵,一臉茫然,但面對攻擊,還是下意識的反擊。
一片混亂的戰場。
那個黑人提着搶過來的槍,依舊有些茫然。
鏡頭緩緩拉近。
給了黑人一個特寫。
接着。
屏幕再次一黑。
【根據100年前所發生的事件改編而成。】
【超過6000萬名士兵參與了這場‘完結所有戰争的戰争’。】
【最後這場戰争什麽都沒能完結。】
【卻永遠改變了這個世界。】
【你将抵達前線戰場,在那裏存活的概率,十分渺茫。】
一行行字。
伴随着輕微的鼓點,慢慢出現。
凱文笑了笑,感覺氣氛營造得不錯。
但這還不夠……
咚。
聲音忽然變大。
遊戲畫面再次出現。
“我們被包圍了!”
一個士兵拉起了凱文操控的人物,大聲道。
而那位士兵的身後,硝煙密布,一片焦土,伴随着坦克轟鳴駛過,那位士兵留下了最後一句話::“我們必須守住這個防線!”
接着。
遊戲便開始了。
士兵提槍。
操控權給到了凱文。
凱文下意識操控着士兵往前面走去,接着微微睜大了眼睛。
這畫面真的跟宣傳片一樣……
火和硝煙彌漫在仿佛被炮火洗了一遍的土地上,激烈的槍聲和慘叫萦繞,視線盡頭全是焦黑的土地和樹木,以及被毀壞的房屋和殘垣斷壁……
沒有總動員。
沒有部署。
什麽都沒有說。
什麽都沒有教。
上來就是戰場。
凱文甚至還沒反應過來,稀裏糊塗操控着人物往前。
随着他往前。
炮火聲、慘叫、槍聲更大了。
而伴随着一聲不知道誰喊的‘堅守陣地’。
敵方步兵沖了上來。
凱文立刻舉槍想瞄準。
砰——
突然一枚炮火在他不遠處炸響,伴随着泥土飛濺,畫面震動了一下。
凱文也震了一下,右手微微用力捏着手柄,定了定神,繼續瞄準敵人。
他的前方,到處都是黑煙和火光。
各種子彈,炮火,迫擊炮、投擲物亂飛。
敵人源源不絕沖來……
就仿佛親臨戰場。
氛圍直接拉滿。
“守住你的位置!”
不知道是誰的怒吼,一次次地告訴凱文自己該做什麽。
他拿着槍一次次瞄準擊殺敵人。
但敵人真的……太多了。
很快。
他就有些力不從心了。
而他的隊友,甚至在他面前拼起了刺刀。
兩人互相沖鋒,刹那間,血色飛濺。
好亂。
好多人。
好絕望……
凱文用力握着手柄,唯一的感想就是這個。
他努力想要活下來,但四面八方都是敵人。
自動步槍彈盡糧絕,他切換出手槍。
但真的頂不住了,遊戲中,人物中槍了,開始悶哼哀嚎,視線變紅,世界好像都變成了血紅色,一切都變慢了……
再然後。
随着更多敵人沖來。
砰。
一個不知名的士兵給了他一槍。
屏幕一黑。
死了。
凱文看到黑屏,從緊張中短暫脫離出來,正要吐槽這個肯定必殺時……
遊戲裏。
畫面再次亮起。
攝像機視角從屍體上拉起。
【福雷斯特·華盛頓】
【1899-1918】
死亡士兵的出生年月和死亡年月出現。
然後鏡頭開始拉升,旋轉,最終來到了距離剛剛陣地有一段距離的另一個陣地上。
而凱文下一個要操控的人物出現了。
他站在一柄機槍前,前方同樣是如潮水般沖來的敵人,和地獄般的戰場風景……
凱文微微張開嘴,趕緊重新握住手柄,開始掃射如潮水般的敵人。
但最終。
這個機槍兵也沒能堅守住陣地,他被一枚手雷彈炸翻在地。
陣地丢了,還被包圍了。
被炸翻在地的機槍兵拿起身旁的霰彈槍,開始跟着隊友突破。
兩方人馬,在教堂短兵相接。
槍聲、慘嚎,怒吼。
混雜在一起。
最後,第二個被凱文操控的人物,被敵人硬生生圍死在了教堂内。
【班·紐貝裏】
【1897-1918】
下一秒。
鏡頭再次拉升、旋轉,給到了一個新的人物,他拉開坦克門,走了進去。
坦克前進,一往無前。
看起來幾乎無敵。
但戰場上,哪有無敵。
最後。
坦克還是被一枚炮彈擊中,這次的人物,再次葬身在火海中。
【安德魯·普雷斯頓】
【1894-1918】
凱文:“……”
接下來。
凱文扮演着普通的士兵
沿着戰線,一個個切換過去。
然後,又看着他們一個個死去。
他們基本,存活不超過十分鍾。
沒有主角光環,沒有以一敵百。
這個操控的角色死了,攝像機視角就從屍體上拉起,顯示死亡士兵的出生年月和死亡年月,然後再把攝像機放到另一個士兵頭上,繼續進攻。
人命如草芥。
凱文全程張開嘴,目瞪口呆。
沒了制導武器,大量半自動、栓動武器配合上優秀畫面、特效與場景破壞,綜合在一起造就了史無前例的戰場氛圍。
然後。
再讓玩家操控的角色去死。
這真的……完全出乎凱文的意料。
很明顯。
這是一場教學。
凱文看出來了。
序章裏面每次扮演的人物都不同,可能就是遊戲裏不同的兵種。
林木工作室讓玩家在一片廢墟内,感受着槍林彈雨,并讓玩家熟悉兵種的特點和操作方式,而切換的方式簡單粗暴,并且耐人尋味——戰死。
【每隔一段時間,我們就會死命推進,直到雲層中出現一道曙光】
【照亮了戰争以外的世界,】
【那個我們碰不到的世界。】
而序章最後。
兩個士兵在如煉獄般的戰場上,提槍對峙。
在他們放下槍,曙光跟着突破雲層,照進戰場。
旁白響起的時候
凱文緩緩舒了口氣,就感覺看了場電影……
一場親身參演的電影。
“這真的是我玩過,最貼近于戰場體驗的遊戲,這還隻是序章,真的……牛逼。”
凱文佩服地喃喃說道。
但很快。
他就發現了不對勁……
等等。
自己應該找缺點啊。
佩服個什麽勁!
(本章完)