爲了配合盟軍的計劃,福甯守軍不計劃一樓一街的得失,每天發生的戰鬥,都是圍繞着如何殲滅蟲群的有生力量展開,總是在給予蟲群一定程度的殺傷之後主動撤出陣地。
沒過幾天,福甯市外層大半落入敵手。
下圍棋有金角銀邊草包肚的說法,意思是角和邊看上去不起眼,卻能占到更多地盤。
大半個外層落到蟲群手裏,那就是接近福甯五分之一的土地,蟲群大有徹底包圍福甯,把守軍團團圍住的意思。
守軍雖然丢掉了大量堡壘樓,人員卻沒有太多死傷,而且守軍撤出外圍之後更加集中,就像撤回的拳頭,随時都可以重重地打出去。
蟲子沒有感覺,可是指揮蟲群的蟲人發現,剛開戰的時候,搶占一棟堡壘樓費不了多長時間,也消耗不了多少蟲子。
可現在就不一樣了,攻占一棟堡壘樓付出的時間和代價是以往的三到五倍!
而且随着蟲群占領的區域越來越大,蟲群的分布範圍也越來越廣,雖然援兵正源源不斷地開往福甯,可援兵數量有限,也就勉強彌補戰役損耗,如果就地固守還可以,若是繼續進攻,多占一條街,多搶一棟堡壘樓,都會稀釋原有的蟲群密度。
蟲群密度太低,直接導緻占領區防禦力量不足,守軍有事沒事就在蟲占區找個薄弱環節撕開個缺口,主動出擊找蟲群的麻煩。
這事不光守軍常幹,特勤組也跟着幹過幾回,把指揮蟲群的蟲人搞得焦頭爛額。
沒法子,軍方從來不信奉死闆的防守,弭袁更是主動防禦的死忠,蟲群沒進城,沒有實施主動防禦的環境。現在蟲群大量進城,整個防線上到處都是漏洞,不管在哪兒開個口子,守軍的反攻都得讓蟲群頭疼半天。
關鍵在于守軍的反攻的目的不是推進戰線,而是盯住蟲子往死裏揍,而且每一次都是以快打慢,不等蟲人把援兵派過來,出擊的守軍已經主動撤回,哪怕防線上的蟲子全都死光了,也不把戰線往外挪。
到了這個地步,這一仗已經進入相持階段,如果蟲群得不到更有力的支援,能控制住目前的占領區就算不錯了。
可是外星人給蟲人的命令偏偏是繼續進攻!
理智告訴蟲人,繼續進攻的後果很可能是全面崩盤,但是在蟲人的腦子裏,理智這東西必須給外星人的命令讓路,結果就是蟲群不得不在兵力不足的情況下繼續展開進攻,繼續承受本不該承受的巨大傷亡。
守軍的戰術一點都不新鮮,但是用這一手對付蟲群确實非常有效,蟲群目前的進攻完全可以看成最後的掙紮,崩盤隻是時間問題。
與福甯市内的局勢比起來,葉涵更關注福甯市外的戰局。
外星人确實存了圍點打援的心思,派出大批巨蟲進攻城市的同時,還安排了同等數量的巨蟲阻截人類的援兵。
打援戰鬥最先在歐洲打響……蟲群在那裏的基礎最好,數量也多,再加上歐洲擁有完善的交通網,人類支援各個城市的速度非常快,因此交鋒時間最早。
米國和福甯也不慢,也就比歐洲晚上個把小時。
不過阿三那邊就不一樣了,那裏基礎建設薄弱,軍隊機動力低下,足足比其他方向晚了一天,援兵才和蟲群接火。
葉涵對國外的情況了解的不多,隻知道援兵和蟲群在幾個城市之外激烈交戰,雙方各有勝負。
福甯的情況更複雜一些,不光蟲群截擊人類援兵,軍方還組織部隊襲擊攔截蟲群,雙方以福甯爲中心,在方圓一百多公裏的範圍内鬥智鬥力。
最常見的情況是軍方似模似樣的派出一去援軍,以極快的速度向福甯方向前進,途中不斷避攔截蟲群,在蟲群間高速穿插……不管怎麽看,這支部隊的任務都是不惜代價支援福甯。
可實際上呢?看似齊裝滿員的部隊其實隻是個好看的空殼子,實際上沒多少兵力。
這還不算,這支部隊背後還有一支真正的作戰部隊,專門負責對付截擊的蟲群,而且這支部隊的機動力更高,戰鬥力更強,其中即有裝甲部隊,也有機動步兵。
除了正面作戰部隊之外,軍方還調集了大量遠程炮火,隻要蟲群出現,二話不說先來一頓炮火覆蓋,然後就是裝甲部隊和機動步兵協同,一遍遍清掃戰場。
能在這種立體攻勢下活下來的蟲子十不存一,往往是攔截還沒開始,蟲群就先被反攔截的人類部隊打散。
連吃了幾次悶虧之後蟲群也學乖了,誘餌不進包圍圈堅決不冒頭,而且把軍方的手段學了個十足十,在攔截蟲群之外安排反攔截蟲群,一旦人類反攔截部隊出現就立刻展開進攻,傾盡全力和人類死磕。
原本隻是誘餌加攔截部隊,沒幾天就層層加碼,一支誘餌必須安排三到四支部隊,才能有效清除攔截蟲群。
最嚴重的一場攔截戰,誘餌遭遇蟲群襲擊之後,軍方在半個小時内投入七波援軍,這還不算不時支援戰場的遠程炮火,最後還是靠火力優勢擊潰蟲群,這才取得最終的勝利。
不過援軍打的再好也要爲全局考慮,幾次打散攔截蟲群,可援軍就是不靠近福甯,始終在福甯外圍尋找戰機。
他們的任務和福甯守軍一樣,也是盡可能消滅蟲群的有生力量,進了福甯等于主動戴上枷鎖,任何一個理智的指揮員都不會這樣做。
轉眼就到了二月份,整整十多天過去,戰局依舊膠着,或許是因爲各個方向的進展都不怎麽順利,蟲群又在中.東地區展開了新的攻勢。
葉涵聽到這個消息時都不知道說什麽好了,那地方到處都是沙漠,是最不适合蟲群生存的地區之一,到底有什麽東西值得外星人惦記?
石油?
别開玩笑了,雖然石油是有機物,可外星人能把石油直接變成蟲子麽?