哔哔哔,主神友情提示:中央無限城玩家‘哥踏風而來’被北方無限城玩家‘比利·海靈頓’擊敗,屍體被其亵渎。同時主神友情提示,現在離奇迹戰結束還有66小時53分鍾。以上内容爲全局廣播,所有主神玩家都将接收到該條消息。哔哔,播報完畢。
大家好,我是王五。
奶奶地,看那個家夥召喚出老鷹的樣子,我還以爲他很厲害呢。沒想到竟然這麽的廢柴,才半個小時就被那個死變态給幹掉了。而且從主神的提示上看,這個大杯具好像還晚節不保,被那個變态給那什麽了。不過從死變态的表現上看,這個家夥就很有可能是個插座啊,難道他使用了什麽秘術讓死人硬了起來?咦,趕緊轉會正題吧,那種東西真是太特麽得惡心了!!!
在人妖玩家‘比利·海靈頓’離開了之後呢,對面就又派來了好幾撥部隊來沖擊我們的防線。不過可能是由于波斯人的改造部隊難以生産的關系,之後的幾波攻擊部隊就完全是由那些無論是裝備、訓練還是士氣上都非常低下的仆從國垃圾軍隊所組成的了。這些拿着松木棒子、削尖的木棒、竹子以及動物皮革所編織而成的盾牌的家夥們就一批批的穿過那到明顯不是自然形成的濃霧,跑到由來自雅典城的重裝步兵們所組建而成的方陣面前來送死。
現在光是散落在我軍步兵方陣前方的那些木材都足夠我們少好幾天的了,而溫泉關這條小路右側的懸崖下也聚集起了大量被掉落下去的屍體所散發出的血腥味吸引而來的鲨魚。哥們兒曾經抽空向下望了一眼,那裏現在至少有幾十道鲨魚們的背鳍切開海面所形成的浪花。不過在這種不計傷亡的攻擊下,波斯人倒是生生的将我們的戰線向後壓縮回去了5、6米的樣子——這是因爲被方陣步兵們的長矛所紮死的仆從軍的屍體們就已經層層疊疊的撲了将近一米高了,如果不将步兵方陣向後移動一些距離以避開那道‘屍牆’的話,新來的波斯人就能夠踩着那道矮牆居高臨下的直接跳到我們步兵方陣的頭上去。而且在經受住了對方近十次的瘋狂進攻之後,現在第一陣那些重裝槍兵的體力也差不多應該已經到達極限了。
所以呢,在作爲第二方步兵方陣的底比斯城邦方陣槍兵就已經在斯巴達籍指揮官的命令下在第一方陣後方大約5米處完成了列陣準備。接着在後方傳來了撤退的訊号之後,哥們兒就跟随着454個雅典重裝步兵一起穿過底比斯方陣中士兵與士兵之間的縫隙,回到後方開始了修整。其實呢,原本雅典第一重裝步兵營應該是有500重裝槍兵地。不過在那些仆從軍堅持不懈的攻擊下,46個重裝步兵就倒在了前線。不過他們的屍體我們就并沒有放棄掉,而是在倒下的瞬間,這些士兵的屍體就被方陣中後幾排的士兵直接帶回到了後方集中處理了。
而在我們主動撤退了之後,波斯方面的指揮官就并沒有開始進攻,這是因爲現在的地理環境對于他們來說就并不是特别的有利。因爲那道不高不矮的‘屍牆’會對進攻的波斯軍隊構成不小的阻礙——因爲原本排列整齊、組成攻擊陣型的波斯軍進攻的部隊在越過這道‘屍牆’的時候他們的陣型不可避免的會受到一些幹擾,步兵們必須要爬上這層屍體然後在從上面翻下來。在這一過程中他們絕對會成爲我方弓箭手部隊的靶子,雖說就連波斯人自己對于那些原本就是用來消耗我軍箭矢和士兵體力的仆從軍士兵們的死活也都可以說是毫不關心,但是進攻中倒下的那些士兵會極大的阻礙他們後方其他士兵們的通行。而且如果不湊巧的話,這種阻礙就很有可能會演變成嚴重的‘交通事故’,最極端的情況下它甚至能夠徹底的摧毀整個攻擊行動。到那個時候,波斯人就必須要花費更多的時間去組織下一次的攻擊。所以呢,現在那些家夥就幹脆浪費一些時間派人主動地去清理那道‘屍牆’周圍滿地的屍體。
而在發現了這一情況之後,我們當然是不會允許那些家夥如此輕易的就将道路重新整理出來了。所以呢,弓箭手部隊現在就在哥們兒的指揮下向着那些頂着由木闆釘成的大盾将道路上那些屍體不停推到旁邊海峽中的士兵開始了火力壓制。爲什麽咱會被從第一線‘發配’到第二線的遠程部隊的呢,這與咱‘拙劣’的表現就完全分不開的了。在大戰打響了之後,哥們兒就沒有表現出自己一丁點兒的價值。沒有錯,不管那個‘高級玩家管理委員會’的指揮官開出多高的賞格,哥們兒就完全沒有去應征過一次。甚至,咱就連自己的生化裝都沒有殖裝出來過,現在哥們兒就還穿着由當地土著所提供的一件熟銅铠甲并使用一柄仿造自波斯治下色雷斯城邦的雙手大砍刀,同時咱的腳邊還擺放着一面青銅大盾以及一根三米長的步兵長矛——沒錯,色雷斯其實也是希臘諸城邦中的一員,隻不過由于其地理位置的關系,它在很早以前就已經被波斯帝國攻占并合并入波斯帝國的skudra行省。
然後在看到哥們兒沒有表現出任何有價值的能力之後,在場的那個‘高官會’的指揮官就将哥們兒調集到了後方作爲弓箭手部隊的顧問去了。可能看到這裏有人會說王五你這是在強奸我們的智商嗎,如果真是這個樣子的話爲什麽‘高管會’的人不幹脆把你幹掉來個殺一儆百呢?這個麽,哥們兒當然是沒有瞎編的啦,各位應該還沒有忘記那個‘高斯玩家管理委員會’的工作方式吧?它實際上就隻是一個不具有任何約束能力的松散組織而已,裏面所謂的管理者對于其他主神玩家來說就完全沒有太大的控制力。心情好認賬的話,那那個家夥就絕對是所謂的‘高層’了。而如果有人想要假公濟私或者公報私仇呢,那麽對不起了,哪裏涼快就請你到哪裏去待着吧,爺可沒有功夫伺候你。正是由于這個原因,那個戰地指揮官每次需要其他主神玩家出動的時候他就隻能發動‘金錢攻勢’,利用主神點數來開路了。
所以呢,這家夥對于哥們兒這種出工不出力的行爲現在就一點兒的辦法都沒有。想要殺哥們兒這隻雞來警告其他猴子的話,他說不定反而會引起其他玩家的反彈。到時候人心一散,隊伍可就不好帶咯——因爲說到底,哥們兒就并沒有犯下任何的大錯,比如通敵賣隊友之類的,現在咱就隻是不去賺取那家夥所抛出的主神點數而已。如果他要以這個借口來收拾哥們兒的話,其他的玩家們在看到了會怎麽想?他們肯定會認爲‘高管會’店大欺客,肆意欺淩弱勢群體,這與‘高級玩家管理委員會’所主張的‘平等、護住’的原則就完全的違背。如果換個相對來說比較平和一點的環境,那麽欺淩也就欺淩了,畢竟對于單個玩家來說‘高級玩家管理委員會’完全就是一個龐然大物。可現在對面不遠處就有北方之城的人虎視眈眈得頂着我們,真要窩裏翻的話,相信那些家夥就肯定不會放過這個機會地。所以呢,那個戰地指揮官幹脆把哥們兒給發配到了後方,來個眼不見爲淨。當然啦,我自己心裏清楚,咱的這種所做作爲在事情過了之後‘高官會’的那些家夥十有八九會來找咱秋後算賬地。
不過哥們兒就并不害怕啦,因爲等到天黑了之後,我就準備找個機會放出‘秋風之墩’然後躲到海底去了。主神點數哪裏不能賺,何必用這種如此危險的方式呢——要知道,算上要我們幹掉剛才的大猩猩爲止,那個家夥到現在爲止就已經發布了七次任務了。而最後能夠活着回來領取賞金的話,就隻有寥寥的三個家夥而與啊,其他人接受這些任務的家夥們呢,就全都被北方之城的玩家給幹掉了。這個‘高官會’的家夥到現在爲止就已經坑死了不下12名的主神遊戲玩家,這種陣亡率簡直太特麽得坑爹啦,哥們兒可不像在這裏英年早逝啊!!!
然後在看到對方工程兵的舉動之後,哥們兒就指揮着弓箭手部隊進行了幾輪抛射,幹掉了對面一小半正在清理屍體的波斯軍士兵。接着,那一道掩護波斯軍士兵進攻的白色濃霧突然就享有生命一般向前延伸了一小段,将正在處理屍體的波斯仆從軍的士兵全部的包裹了進去。我靠,這道濃霧該不會是由北方城裏的某個玩家釋放的吧,否則的話它怎麽能夠在工兵部隊受到打擊之後就将他們給包裹進去了呢?!然後我還發現了一件非常有意思的事情,那就是這中煙霧竟然帶有一定防護箭矢的能力。沒有錯,通過強化之後的視力,我發現弓箭手所發射的箭矢在飛進濃霧之後不久,它們很快就失去了動能直接就掉到了地上。而那些由輕步兵們所射出的投槍就要好很多了,我發現那些擁有青銅槍頭的标槍能夠輕易的射穿濃霧,向着縱深的方向飛進去。包括‘高管會’的那個指揮官在内,前方很多人應該也發現這種奇怪的‘異象’,所以弓箭手部隊以及輕步兵們暫停射擊的命令很快就從前方傳了過來。
“這股煙霧肯定是由北方無限城的玩家所操控的,我現在用5000主神點數買那個家夥的人頭。無論是誰,隻要能夠幹掉那個操縱濃霧的家夥,我就付給他5000主神點數。”
啧啧啧,竟然又來?!不過要錢不要命的人還真是多的可以啊,在‘高管會’的那個家夥頒布了賞格之後,有超過10個的主神玩家就從步兵方陣的後面跳了過去,向着濃霧中沖了進去。我靠,這群傻子也不想一想,這道‘戰争迷霧’可以說是爲對方的步兵縮短了一大半攻擊距離。在它的作用下我軍的遠程部隊在對方的士兵與我軍方陣步兵撞到一起之間就隻能進行了一輪的精确射擊,之後弓箭手們就會因爲最前方的波斯步兵與我方的方陣步兵撞到了一起而不得不将射擊方式改爲向上抛射。與直射相比,抛射出去的箭矢能不能命中目标就全要靠緣分了。所以呢,除非是對面主神玩家們的腦袋集體被門闆夾過了,否則的話如此重要的煙霧對面的主神玩家怎麽可能不會派人守衛?那些家夥這樣沖過去跟找死有什麽區别啊?!
果然,五分鍾後,沖進去的人沒有任何的消息。十分鍾之後,我們就還沒有任何那些沖進迷霧中那些家夥的蹤迹。直到大約十五分鍾之後,這股白顔色的迷霧突然就莫名其妙得散去。而在迷霧消散掉後,我發現原本多達10名沖入迷霧的我方主神遊戲玩家現在就隻有兩個人還能夠站立着。其他的人呢,現在哥們兒就已經完全找不到那些家夥的蹤迹了。而且那兩個還活着的家夥呢,他們現在的狀态就也并不太好——其中一個家夥呢,他的左手就已經不知道飛到哪裏去了。不過好在其左臂斷肢處應該被緊急處理過,因此現在就并沒有發生大出血的情況。當然啦,如果這位仁兄能夠活過這一次的‘奇迹戰’的話呢,斷手對他來說就不會有任何的問題。因爲在主神空間中修複身體以及斷肢再生就是一件非常簡單的事情,而且可能是主神給玩家們的福利,在主神商城中醫療方面所需要的點數就非常的便宜。
而另外的一個家夥呢,她的四肢到時沒有任何的問題。不過我注意到這個在沖出去的時候使用一對雌雄寶劍的妹子她現在手中的那兩柄寶劍現在就都隻剩下了小半截劍身,并且原本流光奕奕、散發着藍光的劍身現在就已經變得與周圍重裝步兵們身上所攜帶的那些短劍沒有任何的區别了。雖然我不知道這對看起來就肯定是屬于神秘系武器的雙劍修複起來需要多少點數,不過從哥們兒在完成了‘複仇者聯盟’世界之後主神商城内所提供出來修複‘虎’式動力甲所需要的點數上看,妹子這一次估計是需要‘大出血’一下啊。啧啧啧,總獎金兩個人平分的話,2500點數也不知道夠不夠她那一對兵刃的修理費的——然後在看到了那個數字之後,哥們兒立刻就讓科塔娜負責維修這台動力甲的工作了。雖然可能花費的時間要長一點兒,不過秋風之墩号上的納米工廠基本上是不需要花錢地,而主神麽就···
而由于有上一次我方那兩個從無雙世界中走出來的玩家的前車之鑒,因此這一次斷刀妹子和獨臂俠回來的時候就異常的小心。不過可能是由于剛才的那個變态還在忙着‘辦事’的關系,這一次到是并沒有人來偷襲他們兩個。回來之後獨臂俠就将有手中拿着的人頭直接丢到了站在方陣步兵與使用投槍的輕步兵之間那個‘高管會’戰地指揮官的腳邊上,随後三人在經過了一陣交流之後我發現那兩個幸存者和指揮官就分别呼叫出了自己的人物面闆。通過給強化過的雙眼,我發現5000點數就分别打入到了這兩個家夥的戶頭上。哈哈,竟然會額外多給一半的點數來收買人心,看來這個指揮官應該也算是個人物了。
現在呢,雖然我們就又被幹掉了8個主神玩家(這一次陣亡名單實在太長,所以哥們兒不一一列出來騙字數了),并且面前的那道由屍體所壘起來的障礙物就也被波斯人清理掉了一小半。不過呢,我們就也同樣幹掉了對方那個能夠制造白色煙霧的玩家從而解放了我軍遠程兵種的戰鬥力。這使得我軍的弓箭手部隊就終于能夠派上實際的用場,而不是像剛才那樣隻是作爲看客而已。所以呢,總得來說這一局我們勉強就跟對面打成了一比一。
然後就在哥們兒身邊的弓箭手部隊們摩拳擦掌準備大幹一場的時候,意外情況突然就發生了——我們頭頂上希臘半島七月份原本異常毒辣的太陽突然就消失不見,原本我以爲可能是天上正好飄過了一片雲彩之内的,不過在擡起頭之後哥們兒發現那些那裏是什麽雲彩,它們是從對面波斯人的陣地上射來的箭矢。奶奶地,哥們兒突然就想起來了,波斯人原本就是以弓箭和輕騎兵起家的!啧啧啧,看來在‘戰争迷霧’消失了之後取得射擊視角的就不止我們一方啊。不過,席八,老子現在可是就沒有穿生化裝啊!現在開始殖裝的話肯定就來不及了,如此密度的箭矢哥們兒就必須要找個東西擋一下才行啊!
所以我就立刻拿起了身邊的盾牌,将它頂在了頭上。接着在哥們兒周圍那些土著們絕望的呐喊聲中,從對面飛過來的箭矢在達到了最高點之後就紛紛開始向着我們這裏掉了下來。
(本章完)