大家好,我是王五。
在聚餐之後的第二天,我們這艘戰艦就按照命令離開了這個船塢。接下去我們将奉命去與岡瓦納特别艦隊會合。而就在這幾天中,月面都市‘哥白尼’上發生了一件在咱看來很嚴重的事情——有報道稱,大天使号出現在了這座城市的附近,看來宇宙終于要迎來多事之秋了。
雖然不知道這艘戰艦是去幹什麽的,不過這可不是一個好現象,因爲這标志着‘強襲自由’和‘無限正義’終于還是進入到了宇宙中。雖然現在咱也有了可以與它們一戰的‘浮遊炮’了,不過由于這些東西隻做過了最基本的測試,所以實戰能力到底怎樣誰都說不清楚。
不過讓咱沒有想到的是僅僅在我們與岡瓦達合流的幾天之後,測試浮遊炮的機會就出現了。
事情是這個樣子地,話說在‘鎮魂曲’第一中繼點與岡瓦納特别艦隊成功合流之後,由于目前大環境還是比較穩定的,所以除了警備之外暫時我們并沒有作戰任務。因此咱想要與原‘梁山泊海賊團’的一衆基友們來一場友誼賽,看看這一年多以來衆人的水準有沒有進步或者退步,順便也幫他們微調一下各自的機體——他們機體上那些出廠OS系統實在是不怎麽樣,早早晚晚都是必須要替換掉的,不過由于缺乏實戰作爲調整的依據,所以現在這群來自第十三艦隊的紅衣們調整系統的進度非常的緩慢。
這主要是由于咱的這群手下在選裝備的時候所有人全都挑選了才昨晚測試投入正式生産的新型裝備,這兩款新出廠的機動戰士完全沒有相關的作戰參數作爲依據,所以幾乎所有的調整工作全都是由各個機師以自身的經驗與虛拟環境的模拟來實現的——先不說那些憑空想像和由電腦模拟出來的結果是否可靠,光是這個微調的整體進度就不是咱能夠忍受的。
所以爲了幫助手下盡快的完成OS的微調工作,當然順便也測試一下咱的那八枚浮遊炮的威力和可靠性,我決定進行一場模拟對抗戰,讓他們在差不多實戰的環境下收集這兩款機動戰士相關的作戰數據。
在向艦隊四司令官提交了模拟戰的申請并獲得通過之後,密涅瓦号駛出由岡瓦納特别艦隊所組成的戰艦編隊,來到了第一中繼點那顆殖民衛星附近一片空曠的區域中。接下來咱的射手座率先彈射出了戰艦,接着是八枚浮遊炮從密涅瓦号上的三個彈射器中被射了出來,随後則是兩台分别由老鬼和煙鬥所駕駛的‘帕拉丁’與肥皂、幽靈、小強所駕駛的三台‘超級挑戰者’——其實這艘戰艦上的三個彈射器全都能夠發射這種機動兵裝,隻不過在密涅瓦号滿載機動戰士之後戰艦左右那兩個普通的彈射器已經完全被二十三台機動戰士所占滿。想要在彈射那些機動戰士和高達的間隙射出那些浮遊炮将會變得相當的困難,所以我才決定使用脈沖高達專用的彈射器來發射這八枚機動兵裝。畢竟這個彈射器的使用頻率并不太高,基本上不會妨礙機動戰士聯隊正常的出擊速度。
接下來原本我們是打算先進行一對一的模拟戰的,不過在咱啓動了八枚浮遊炮之後,在單挑的情形下所有的的五個人竟然完全不是咱的對手,基本上每個人都是一照面就被咱的浮遊炮給直接揍趴下了。由于射手座在隻使用浮遊炮的情況下已經能夠毫不費力的吊打他們每一個家夥了,所以接下來在咱的提議下,我們開始了一對多的練習。首先是射手座VS兩台帕拉丁,結果同樣完勝。接着是對戰三台超級挑戰者,最後同樣是以極大的優勢碾壓了肥皂、幽靈以及小強。
随後這五個不甘心失敗的家夥竟然不要臉面的一起撲了上來,而這一次由于五台機體裏面近戰、遠程搭配的十分合理,再加上這五個家夥原本就擁有不俗的實力。所以雖然最後仍舊是在下取得了勝利,不過在場面上那五個家夥輸得也并不十分的難看,至少他們把咱十分得弄得手忙腳亂。因爲在這五個家夥相互配合之後,他們成功的突破了射手座外圍那八支浮遊炮的攔截,沖到了咱的機體身邊。
然後我突然發現在控制機體應付老鬼與煙鬥那種異常犀利的近戰打擊的同時,咱很難分出精力去操控那些浮遊炮,隻能讓它們利用量子計算機硬盤中已經儲存的基本路線發動攻擊——不知道強襲自由上的超級龍騎兵系統怎麽樣,不過在咱的浮遊炮系統完成之後,實際上我擁有兩種方式來控制這些機動兵裝。第一種就是隻設置最基本的打擊目标,然後讓八枚浮遊炮按照量子計算機中預存的幾種運動軌迹中的一種發動攻擊。
由于飛行線路簡單,所以真正的高手很容易就能躲開這些攻擊并且在掌握了飛行軌迹之後,甚至能夠輕易的擊毀這些機動兵裝——比如自由高達在第二次‘雅金·杜威’之戰中對戰克魯澤駕駛的神意高達時所作的那樣。
而第二種駕駛方式則是我在某次實驗中無意中摸索出來的,那次咱意外的将生物質芯片與生體CPU系統直連之後,我突然發現自己的腦中出現了八個全新的視野。并且這八個視野與咱用眼睛看到的物體有着異常明顯的區别——在眼睛所看到的視野中的物體全都是有血有肉有色彩的實際景物,而在那八個視野中,所有的東西全都不是實際的3D景物,而是由‘0’和‘1’組成的大緻輪廓的模拟物體。并且随着那八支浮遊炮運動軌迹的變化,那八個視野中的‘景色’也會一起跟着改變。
看到這裏我突然反應過來,這八個視野其實就是浮遊炮上火控雷達所捕捉到的景象,這些機動兵裝竟然通過生體CPU裝置向咱的腦部反向回饋了這些信息!在有了這個發現之後,我決定嘗試一下利用生物質芯片直接控制着八枚浮遊炮的運動軌迹。通過不斷的努力與生物芯片的配合,它還就真的被咱給研究成功了!隻不過在控制浮遊炮的時候,咱必須放棄對射手座的控制,否則的話在下很難集中思想去控制這些機動兵裝——這也就是爲什了在被兩台‘帕拉丁’近身之後咱隻能讓浮遊炮自動攻擊目标的原因了。
所以下一步,我鍛煉的目标是争取在控制浮遊炮的同時分出一部分注意力來操控射手座高達,至少不能讓它飄在太空裏當活靶子。
接着在完虐了那五台機動戰士之後,其實原本到這裏咱就想結束這次的模拟戰了。不過在看到了我的新玩具之後,真那個家夥竟然按耐不住他那顆騷動的心,也想要出來會一會咱的浮遊炮。這個,有人湊上來求打臉那咱一定要滿足人家不是?
所以接下來就是射手座與命運的單挑時間了。
(本章完)