于是我就把新屬xing單獨上傳成一個了,當然,屬xing卷那邊也會同步更新。
需要一提的是:
創世技:
——續·悲曲·混沌同葬
其中,真名:真
名稱:華真
種族:世界(創世者)
階段:初生期
狀态:一轉
等級:1(01000)每升10級,可令一個基本屬xing上升一個小評價。
專屬稱号:專屬特xing:專屬技能:個人特技:稱号:…
天賦能力:…
權能:命運·共享(8b)、禦器(8b)、承載(8b)、孕育(8b)、自然(8b)、天災(8b)、空間(8dd)、境界(7d)
…
格位:…
境界:普通狀态下,即可看破一切虛幻,謊言與破綻;亦可讀取對手的屬xing面闆。
覺醒狀态下,可解析萬般存在,看穿過去,參透因果,從而尋出支撐其存在的“支點”,理論上可以通過破壞支點的方式抹殺萬物,實際上能看穿的事物,卻受到自身對于“道”的理解的限制。
覺醒狀态下的具體能力爲:窺破所有技能的原理、技巧以及運用方式,從而将其學會,并且在力所能及的情況下改良、完善;看透對手的一切信息,包含此時的狀态、想法與生平經曆;看穿事物的結構,從而尋得其“支點”,通過攻擊“支點”,令其“結構崩潰”,即爲“從存在根本上将其抹殺”。
但是會受到自身的限制,自身對“道”的理解越透徹,越能看穿強大的對手。
另,覺醒時根據所窺視事物的強度,會消耗一定比例的jing神與耐力。覺醒後,根據覺醒的時間與強度,會有嗜睡的症狀。
保留初境的全部能力。
…
命格:創世者,乃是集合世界本源、世界意志、法則掌控者、世界管理者爲一身的存在。身爲一個創世者,即便尚未完成創世偉業,其命格也是獨一無二,至高無上的。
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創世技:
——續·悲曲·混沌同葬
…
先天特技:…
維度層面的攻擊,包括起手式在内共有6式。第四斬已經可以破去法則,終斬甚至可以擾亂規則,達到了幹擾“道”的層次。
起手式——零維度·點之鎖定
初斬——一維度·斷弦
次斬——二維度·割面
三斬——三維度·滅體
四斬——四維度·破法
終斬——未完成
所謂混沌粒子,便是将混沌引入世界,在世界内部形成一個無限接近于混沌的基本粒子。由于粒子本身無限接近于混沌,所以其周邊的法則将被扭曲,所有物質都将被吸引,化作最爲純粹的質量,直至其發展成爲黑洞。
在混沌粒子發展成爲黑洞的前一刻,将其中無限增大的質量轉換成爲純粹的光和熱,一次xing釋放,即可成爲無物不破的光之洪流。如果維持穩定的輸出,則會形成無堅不摧的光之巨刃。
由于混沌粒子容納一切的特xing,可謂是遇強則強。基本上,8b以下的攻擊都會被混沌粒子容納,轉化成爲最爲純粹的質量,借用敵人的力量,予以敵人更爲狂暴的反擊。
這并非法則與概念的攻擊,而是純粹的一力壓十會。是一種利用近乎無限大的狂暴能量來碾碎一切的霸道攻擊模式,可謂是力量型輸出模式的巅峰。
根據輸出的不同,共分爲六種應用:
混沌粒子·質量的利刃
混沌粒子·質量的重擊
萬重粒子·萬重利刃(十重、百重、千重亦飽含在内)
萬重粒子·萬重沖擊(十重、百重、千重亦包含在内)
百萬粒子·泯滅文明之光
極限粒子·世界的悲鳴
其中,世界的悲鳴以透支爲代價,可以發揮8aa的威力。
這個天賦可以将實力提升49倍,同樣的,耐力消耗也增加了49倍。不過對于八級強者來說,對規則的理解才是實力的體現,數量早已失去了意義。即便提升了49倍的實力,也無法将整體實力提升一個小評價,不過在同級強者中卻是絕對無敵的存在。
四十九重真身的真正意義并不在于實力的提升,而是在于49倍的成長速度。對于八級強者來說,49倍的成長速度才是最爲逆天的天賦。
意志可以衍生出四十九份意識,從而形成四十九個靈魂。靈魂既肉身,意識不滅,jing神力尚未枯竭,即便靈魂完全泯滅,也可以無盡的生出新的靈魂。
如果其中一份意識泯滅,意志就會受到四十九分之一的傷害,需要最少百年的沉睡,才能恢複完整。
不過,即便四十九份意識全部泯滅,意志也不會泯滅,隻會實力全失,真我元魂消散,隻保留世界與格位,在混沌中漂泊,等待意識覺醒,并且重新升華成爲意志的時機。
其實就是創造一個世界之基将敵人困在其中。入道級以下将失去反抗能力;8b以上,8a以下沒有能力接觸混沌;8a以上8s以下可以接觸混沌,但是會在混沌之中迷失。這是一招唯有8s以上的強者才可以完美破掉的技能。
以最少百年的沉睡爲代價,可以使出後續技能——混沌同葬
對8s以下的強者來說,是無解的絕殺。
使用之後,最少需要沉睡百年以上才能恢複萬全。
…
屬xing(行走者姿态):
身高:140cm
體重:34kg
武力:普通人
智力:六級s
體魄:普通人
意志:100
魅力:100
最大實力發揮:七級s
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屬xing(英靈形态):
身高:185cm
體重:85kg
武力:七級c
智力:六級s
體魄:七級c
意志:100
魅力:100
最大實力發揮:8d
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屬xing(真身模式):
身高:185cm
體重:85kg
武力:八級b
智力:六級s
體魄:八級d
意志:100
魅力:100
綜合實力:八級bb
極限實力(開眼):八級a
最大實力發揮(透支):八級aa
混沌同葬(代價爲百年沉睡):八級s-
謀略:六級sss
耐力:八級b
jing神:八級bb
統帥:七級max
…
職業:
第一主職業:禦器師(8b)
禦器師(八級職業):完美駕馭一切器具的能力。隻要是器具,就算是随地拾起的一塊石頭,也可以發揮出宗師級以上的飛蝗石的能力。
已經逐漸掌握的“禦”之道的jing髓,基本上可以稱作全能。唯一的不足之處就是無法駕馭非器具類的存在,例如自然界的元素、時間、空間等等,不過也可以通過特殊器具來控制這些因素。
就職後,武力提升至8b、耐力提升至8b、jing神提升至8b
職業共分兩個階段:
第一階:後于天
第二階:先于天
目前處于最初階段:後于天(經驗:0%),已掌握全部神話級器具的駕馭權能。
經驗達至64%以上,将開啓後天器具的駕馭權能。
消耗216點職業點,可将職業提升至第二階段“先于天”,掌握全部後天器具的駕馭全能,同時開部分啓先天器具的駕馭權能。
進入第二階段後,消耗512點職業點,職業将進入大圓滿狀态,開啓飽含先天在内的全部器具的駕馭。
職業可升級——大圓滿後,消耗512點輪回點,可将職業升級爲最終職業——禦物主,徹底掌握“禦”之道,鑄就聖人之軀,成爲“禦”之規則的化身。
保留禦兵使的全部能力與特技。
…
第二主職業:靈魂盛裝·天之杯(8d)
靈魂盛裝·天之杯(僞八級職業):鑄就靈魂,使其實體化的能力,是第三法·天之杯的升華模式。
以八級強者的姿态鑄就就職後,jing神上升一個評價。
職業能力以輔助爲主,共有四大特技,分别爲:鑄就真身、天賦覺醒、靈魂契約與英靈召喚。
已鑄就真身:已覺醒天賦:靈魂同調者(唯一):優庫裏伍德·黑爾薩斯
同調者身份:結發之妻
通過同調,領悟權能:命運(8b),同時分享自身的一切的技能、權能、格位與魔力。
已契約的英靈有:
安哥拉·曼紐(普通的少年,因爲背負了一世之惡,因而成爲一世之惡的化身。适應職介——avenger)
裏姿萊希·羽斯提薩·馮·愛因茲貝侖(最初的冬之聖女,完全掌握了第三法的大魔法使,亦是天之杯的原意識。适應職介——caster)
愛麗斯菲爾·馮·愛因茲貝侖(繼承了一部分天之杯能力的小聖杯,可以将魔法之外的所有魔術運用娴熟。适應職介——caster)
言峰绮禮(一世之惡最爲娴熟的使用者,是一個對于一世之惡的掌控力度,遠超安哥拉·曼紐的異類。适應職介——archer)
衛宮切嗣(愛麗斯菲爾的丈夫,發誓效忠阿真,以報恩情。适應職介——archer)
魔帝·華真(自身的架空英靈,可以無數量限制的連續召喚,隻要魔力充足就可以召喚。适應職介——ruler)
個人職業特技爲:職業可升級,消耗36點輪回點,可将職業升級成爲8級職業…
現有輪回點:11
現有職業點:69
現有技能點:265
…
其餘主職業:未開啓
…
副職業:
空之契者·升格(8dd)
空之契者·升格(僞八級職業):窺得空間本質,并與空間定下契約,獲得cao控空間的權限。
在同級職業中屬于絕對頂尖的特殊職業,直接作用與空間的權限權能堪稱萬能,無論是戰鬥,輔助還是生活,都可以用到這種能力。
其本身也有着很大的提升空間,修習到極緻,可擺脫契約的限制,升格爲八級職業職業共分四個階段:
初始契約(實力7d~7b++)
正式契約(實力7a-~7)
目前爲超脫層次,實力8dd,完全掌握空間權限,已逐漸開始接觸空間權能。
副職業,無法獲得屬xing點加持,無法使用職業點,輪回點爲職業升級。
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無雙統帥
三國無雙世界特有六級職業,職業稀有程度與虛無使用者不相上下
轉職後統帥提升至六級a++評價、謀略提升至六級a評價
獨有技能:統帥技能:兵法謀略:副職業,無法獲得屬xing點加持,無法使用職業點,輪回點爲職業升級。
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五行方士(簡介沒有太多實質xing内容,故省略)
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裝備:材料物品專屬空間——儲物閣
武器專屬空間——神兵庫
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零散屬xing:
可主動激發煞氣,激發時可威懾戰力不足己身10%的敵人,令其難以做出動作;可威懾戰力不足己身30%的敵人,令其無法行動;可威懾戰力不足己身50%的敵人,令其心驚膽戰,無法出手攻擊;可威懾意志低于80的對手,令其戰力下降1成;可威懾意志低于60的對手,令其戰力下降2成;可威懾意志低于40的對手,令其戰力下降三成;可威懾意志低于20的對手,使其陷入昏迷,任人宰割。
兩軍對壘時,煞氣的作用變化爲降低敵方氣勢20%(若升格成爲專屬特xing,被動屬xing加成提升兩倍,主動激發時全部效果提升倍)
屬xing爲:戰力、謀略、耐力、jing神、統帥上升一個小評價。
作戰時,敵方陣營氣勢-20%,己方陣營氣勢+10%
戰力、謀略、耐力、jing神上升三個标準評價;統帥評價強行提升至七級max!附帶特技帝王氣度:有胸懷天下之寬容,亦有屠盡萬物之決然。政時,天下安康;戰時,無往不利。
天下共主:作爲世界唯一的皇帝,對于其他有“王”之稱号的人有着絕對的威懾力。如釋放出自身氣勢,可壓制“王”的全屬xing一個标準評價,其餘人全屬xing一個小評價。
主要裝備:
混沌之德魯弗林加plus戰力+10000
武力+500
體魄+500
武力上限+500
體魄上限+500
總戰力加成+20%
法術攻擊強度+200%
施法速度+200%
jing神消耗-50%
出手速度+500%
she程+900%
she速+300%
永久裝備,裝備時無任何消耗
附帶特殊能力:印記,化形,消融,無阻
附帶必殺:印記:并沒有兵器的本體,而是以印記的形式存在,完全化爲禦主身體的一部分,指使如臂。
化形:可于50*50*50米之内的空間随意轉換形态,大小,長短,并可完美化形成爲神話級界神兵評價以下的全部裝備,亦可化形套裝,擁有原型的全部屬xing、技能、特xing、必殺。(每次化形消耗jing神50點,耐力50點)
吞噬:吞噬一切能量攻擊,以補充使用者的jing神與耐力,非戰鬥狀态下,每秒恢複耐力%,恢複jing神%,戰鬥狀态下吸收的能量質量越高,恢複越多(強度超出七級職業界限的能量無法吞噬)
無阻:介于無形與有形之間的神兵,雖然可以防禦,卻沒有任何事物可以阻礙兵刃的攻擊軌迹。具體體現爲——在被攻擊的目标防禦成功的同時,兵刃卻化作無形,穿過目标的身體,而後破壞被目标所阻擋的事物。
使用者混沌屬xing已呈激活狀态,故必殺使用後神兵将不會進入爲時3天的沉睡期,取而代之的是3天的技能冷卻時間。
……
朗基努斯之槍(頂級神話)
傳說中的命運之槍,弑神之槍——朗基努斯之槍!
外觀是一把像叉子一樣的,巨大的螺旋形長槍。通體赤紅,其頂端岔開,分作兩個槍頭,當其中一個槍頭刺入肋骨的時候,另一個槍頭必将刺入心髒。
作爲頂級神話評價的神兵,朗基努斯之槍并沒有屬xing加成,隻存在“三特xing,三特技”:
三特xing:
三特技:
特技具體體現爲——傷害轉嫁。用槍頭刺破任意一個物體,可以将相同的傷害轉嫁到指定目标的身上,目标數量不限,但數量越多,受到的詛咒反噬就越大。
因真我之境,可完全無視詛咒。
其限制爲轉嫁的傷害絕對不會是緻命傷,對具有高等抗魔力,抗詛咒能力的目标無效。(抗魔力或抗詛咒能力七級a評價以上會出現失敗幾率,s級評價以上技能完全失效)
特技具體體現爲:将轉嫁的傷害變成必死的緻命傷。
但并非沒有弱點。傳說中神槍并沒能刺斷耶稣的肋骨,故此得天眷顧者(幸運a平價以上,不包含a)有一定幾率免除必死的傷害。如果敵人具有神xing,則神xing越高,免除必死傷害的幾率越低。
每道傷口隻能釋放一次技能。
現主人:華真
……
赤霄(傳說級界神兵)
戰力+800
統帥+200
武力+50
體魄+100
武力上限+80
體魄上限+120
戰力增幅+200%
統帥增幅+800%
十大名劍中排行第三位的赤霄劍,表帝道,乃是漢高祖劉邦的佩劍,亦是劉邦斬白蛇的起義之劍。
使用條件:認主條件:附帶技能:附帶必殺:大風:大風起兮雲飛揚,威加海内兮歸故鄉,安得猛士兮守四方!這是一招類似于招賢納士的技能,被動屬xing是更加容易吸引各方面人才的投效,主動屬xing是每擊敗一員敵人卻不殺死對方,便有很大的幾率令對方投誠。
斬白帝:蘊含必死概念的一擊,其限制在于必須要以赤霄的本體給對手造成傷害,方能發動必死概念。
千古一帝:類似于超大型召喚陣法的技能,消耗40%的jing神力,無限制召喚己方将士助陣。(此技能隻有神兵認主之後方能發動)
……
金鑲玉,傳國玺(傳說級界神器)
戰力+1
統帥+999
武力、智力、體魄上限+200
金鑲玉,傳國玺。原名和氏璧,乃是華夏傳承千年的傳國玉玺,代表着國之氣運。
西漢末年,傳國玺被孝元皇太後摔去一角,王莽歎息之餘,令人以黃金将缺角補全,故稱金鑲玉。
認主條件:附帶必殺:受命于天:皇命授之于天,乃是被世界所認可的皇帝。此乃被動技能,附帶效果爲沒有人可以不承認皇帝的身份,一定範圍内的皇帝特權(絕對命令權)。
既壽永昌:皇權永世昌盛!保命技,消耗50%jing神與耐力,激發一個護體罡罩,非九級技能不可破。維持罡罩一秒,消耗jing神力10點。
……
兇*擂鼓甕金錘(頂級傳說)
戰力+1000
武力+200
戰力增幅+200%
統帥增幅+50%
出手速度+15%(沒看錯,的确是加号)
使用時每分鍾消耗耐力50點,裝備時每分鍾消耗耐力5點
真正的擂鼓甕金錘,唯有李元霸手中那對兒看似大金缸,砸人好比砸蒼蠅,殺的百萬大軍聞風喪膽,鬼哭狼嚎的絕世兇兵。
接我一錘者,是爲豪傑;
接我二錘者,名流千古;
接我三錘者,萬夫莫敵!
單看屬xing,真*擂鼓甕金錘就算在神話級神兵中也屬佼佼,可是由于使用要求過高以及概念條件(神秘度)的不滿足,故而依舊屬于傳說級評價的神兵。
使用條件:武力500,特xing附帶技能:裂地,碎天,輪回
隐藏必殺:裂地:雙錘落地,山河破碎!于半徑十米的範圍内,造成180%的普通戰力的傷害。(耐力消耗300點)
碎天:兩錘相擊,可碎蒼天!于半徑300米的範圍内,對所有戰力小于自身50%的敵方個體單位造成必死傷害。(耐力消耗20%,罡力消耗20%,必死概念可被特殊技能、特xing等免疫)
輪回:瘋狂的舞動雙錘,給予對手連續不斷的打擊。每出一錘總戰力加成+5%,可疊加(也就是說第100錘總戰力加成就是500%,也就是五倍戰力),每出一錘,出手速度+5%,可疊加。每錘消耗耐力20點。
…
……
戰力+1
附帶必殺:每一擊消耗點耐力。
cao控範圍:jing神總量*5米。
每複制一個闆磚,消耗jing神。