此時的華真,完全就是一個容量無盡的黑洞,歇斯底裏,卻又遊刃有餘的吞噬着這些兇念,将其當做補充自身的養分。
沒錯,這些因量變而引發質變的兇念,對華真來說完全就是大補之物,是除他之外,别人完全無法享用的“養分”。
【精神接受兇念洗禮,精神增幅+1%】
【肉身接受兇念洗禮,體魄上限+0.1】
以上兩條提示,更是因爲不停地栓新狀态,産生了停滞的效果,就好似永恒存在一般,遲遲不肯消退。
直到華真的精神增幅達至1000%,體魄上限達至1000點,兩條不停刷新的提示方才消停下來。
面闆哥的提示消停了,華真吞噬兇念的過程卻還在繼續着,直到他從靈魂深處感受到一種飽脹感,伴随着面闆哥的提示,他才停下了對于兇念的吞噬。
【兇念以達至“一方世界”的界限,無法繼續吞噬】
【容納【一世之兇】,靈魂發生質變,精神計算公式改變】
【完美完成神兵升級任務,真*擂鼓甕金錘升級成爲頂級傳說神兵【兇*擂鼓甕金錘】】
【【命格】屬性開啓】
伴随着面闆哥的提示消息,天空的異象逐漸隐去,無盡的兇念也消失不見。
雖說兇念是無盡的,兇念對于華真來說也可以看成是一種養分,可同樣也像正常人的呼吸一般,雖說空氣是一種養分,可是對人類來說堪稱無盡的空氣,也不可能被某個人無盡的吸下去。
畢竟肺活量是有限的。
同樣,華真吞噬兇意也是有着極限的,這極限,便與他的格位有關。
一方世界的格位,隻能容納一方世界的兇意,也就是一世之兇。多了,那就裝不下了。
扭扭脖子,眨眨眼睛,又看了看自己的雙手。即便是華真這種精神粗大的家夥,對于自己這次意料之外的收獲,也顯得有些不知所措。
可以說,此次的收獲幾乎不弱于當初那次境界屬性的開啓,他參透真我之境的收獲。
不說精神增幅和體魄上限都達至1000這種恐怖數值,容納了【一世之兇】,卻完全沒有被兇念影響到意志的華真,已經可以将其靈魂的本質,看成是兇念的化身了。
以前,精神的計算公式是【意志*5*(1+精神增幅)】,可如今,靈魂發生質變之後,公式中的5,則變成了50!(歎号隻是歎号,不要看成數學符号)
如此一來,華真的精神,竟然因爲此次機緣直接翻了20多倍,達到55000點的恐怖程度!
五萬五千點的精神力比起優來,那是小巫見大姑,感覺沒什麽了不起的,可實際上,五萬五千的精神力,比此時的左慈都還要高出兩倍有餘!
要知道,左慈可是一個七級中段評價的幻術系強者,那精神力在七級職業者中絕對屬于拔尖的!
以虛無使用者這個六級職業打比方,成爲虛無使用者的基本條件是精神力達至1300點,然而這個六級職業的精神上限卻隻是4999點。華真若不是因爲格位的關系,精神上限被擴充至幾乎不可能達成的一億點,即便是他有着禦兵使這個七級職業做後盾,精神上限也隻是99999點。
不過,如此之多的精神上限對于目前的華真來說卻有些雞肋了。
虛無使用者畢竟隻是個六級職業,4999的上限代表着即便是禁咒,所能調用的精神也唯有4999點。
耗費500秒的吟唱時間,所能使出的最強單體禁咒換算成爲戰力也隻能達到59988點,而且如果将部分精神力用于覆蓋,使出群體禁咒的話,這個數值還要下降。
也就是說,即便華真有五萬五千點的精神力,可每次施法最多能使用的精神力也唯有4999點,而且這還要耗費500秒的時間。除非他能自己領悟出一個法系的七級職業并完成轉職。
不說精神力這個最大的提升,華真體魄上限提升至1000點,雖然沒有給他帶來實質上的好處,可潛力方面的大幅提升卻是一點都不含假的。隻要升級,得到足夠的屬性點,他就可以将體魄提升上去。
而且這體魄上限的提升似乎還有着别的作用?不然的話他爲什麽會生出一種力氣大了十幾倍的錯覺?
先将力氣方面的疑惑放到腦後,華真将視線掃向面闆哥的下方。他剛才可是看的很清楚,面闆哥開啓了一個名作【命格】的新屬性。
果然,就在境界的下方,命格兩個新出現的大字将裝備結介紹擠了下去。
…
命格:【天煞兇星】
引起兇禍之人。身具此命格之人若是大開殺戒,天下必亂,王朝必滅,實乃兇中之兇的兇絕之命。
命格屬性:于戰場殺敵時,收獲經驗提升10倍;作爲兇中之首,可吸引殺、破、狼(七殺、破軍、貪狼)命格之人爲其效命;對【朽龍】類别命格之人有着絕對的克制作用,【潛龍】類别命格之人會将其視爲對手,【盛龍】類别命格之人會将其視爲死敵,不死不休。
…
這貌似是一個在大規模作戰時的加速升級的外挂,隻是後邊那些效命啦、克制啦、對手啦之類的屬性倒是讓華真看的有些眼暈。
搖搖頭,無奈的笑了笑。這所謂的天煞兇星命格,不過也隻是容納了一世之兇的“後遺症”而已,這也說明一個人的命格是可以改變的。不過這種戰場十倍經驗的外挂命格倒是十分适合他在這個世界曆練就是了。
想到這裏,華真便取出了神兵庫裏的巨錘,想要看看此番最後一個收獲,隻是當他看到這對樣式大小沒有任何變化,隻是在兵器之外多了一層暗紅似血,兇意濃濃的“電流”的巨錘屬性的時候,他才露出恍然與驚愕混雜的古怪表情。
…
兇*擂鼓甕金錘(頂級傳說)
戰力+1000
武力+200
戰力增幅+200%
統帥增幅+50%
出手速度+15%(沒看錯,的确是加号)
使用時每分鍾消耗耐力50點,裝備時每分鍾消耗耐力5點
真正的擂鼓甕金錘,唯有李元霸手中那對兒看似大金缸,砸人好比砸蒼蠅,殺的百萬大軍聞風喪膽,鬼哭狼嚎的絕世兇兵。
接我一錘者,是爲豪傑;
接我二錘者,名流千古;
接我三錘者,萬夫莫敵!
單看屬性,真*擂鼓甕金錘就算在神話級神兵中也屬佼佼,可是由于使用要求過高以及概念條件(神秘度)的不滿足,故而依舊屬于傳說級評價的神兵。
使用條件:武力500,特性【恨天無把,恨地無環】、【錘道宗師】
附帶技能:裂地,碎天,輪回
隐藏必殺:【若天有把,若地生環】
裂地:雙錘落地,山河破碎!于半徑十米的範圍内,造成180%的普通戰力的傷害。(耐力消耗300點)
碎天:兩錘相擊,可碎蒼天!于半徑300米的範圍内,對所有戰力小于自身50%的敵方個體單位造成必死傷害。(耐力消耗20%,罡力消耗20%)
輪回:瘋狂的舞動雙錘,給予對手連續不斷的打擊。每出一錘總戰力加成+5%,可疊加(也就是說第100錘總戰力加成就是500%,也就是五倍戰力),每出一錘,出手速度+5%,可疊加。每錘消耗耐力20點。
【若天有把,若地生環】(隐藏必殺技,激發條件未知):入道級必殺,具體屬性未知。此必殺若被激活,武器則升級成爲神話級評價。
…
【恨天無把,恨地無環】:頂級神話特性,武力上限+500,武力+300,出手速度+50%,總戰力加成+20%,總統帥加成+100%。