傳送結束,李昂睜開雙眼。
用綠玻璃壓着照片的課桌,貼着兩個内褲boy貼紙的海爾電冰箱,挂在牆上的布谷鳥鬧鍾。披着絲質防塵罩的黑白大彩電
熟悉的自家客廳。
可算回來了,不容易啊。李昂随手扣去臉上幹涸的血塊,心底頗有些感慨。
這次劇本任務總共持續了七天,但在現實世界裏隻是過了一秒而已。如果未能完成任務,那麽這一秒鍾出現在這裏的,估計隻會是一灘腐爛發酸、淌着綠水的屍體。
到時候房東太太肯定會很生氣的
李昂搖了搖頭,将思緒拉回,清點起這次【孤山寒寺】任務的收獲。
【任務獎勵1:額外經驗值200點】
【玩家整體表現:S+,獲得的遊戲币與經驗值提升至160%】
與任務小隊合作共同擊殺山魈,爲李昂提供了150經驗值,與柴翠翹合作共同擊殺庭院内的一幫小妖魔,則爲李昂提供了75點經驗。
殺場遊戲的系統,會極爲智能地自動分析玩家在擊殺怪物中的整體貢獻,按貢獻度均勻提供經驗值,這也就規避了“搶人頭”、“搶怪”這類事情的發生。
總之,擊殺怪物的225點經驗,加上任務額外獎勵的200經驗值,再乘以160%的S+級任務評價系數,共計爲680點。
隻這一項任務,所獲經驗值就超過了李昂之前完成的所有任務的總和。
在執行任務前,李昂的經驗值爲Lv3,經驗槽爲12/300,在升級至Lv4之後,經驗槽也來到了392/400的大關,距離Lv5也隻差臨門一腳。
“我這次獲得的評價還是S+麽。”
李昂推了推鼻梁上的眼鏡,這個結果與他預計的相符合。
玩家的整體表現評級,主要根據玩家擊殺怪物數量質量,以及破解世界觀爲參考。
破解孤寒寺凋敝秘密,分析柴翠翹身份,與山魈進行正面沖突并将其擊殺。
隻有一次性完成這三樣才能獲得S+級的評價。
如果按照普通人的常規通關套路,通常是不破解秘密,在孤寒寺内被柴翠翹持續追殺,僥幸生存,最後等到酒宴到來,再冷眼看着紅娘死去,并跪求山魈出手消滅柴翠翹。
這樣的通關方式,最多隻能獲得C級評價,還會損失掉擊殺山魈及一衆鬼怪的經驗值。
要是李昂隻獲得C-評價的話,現在恐怕還隻能停留在Lv3,更别說展望Lv5了。
按照邢河愁與萬裏封刀的說法,在成爲Lv5之後,玩家就能解鎖【稱号】系統與【特質】系統。
【稱号】顧名思義,就是系統根據每位超過Lv5等級的玩家在任務中的具體表現,所給出的特殊評價。
每位玩家所展露出的表現不同,獲得的稱号也不盡相同,玩家可以獲得多個稱号,但每48個小時隻能選擇佩戴一項。
每項稱号都會賦予玩家一項獨特能力,該能力可以是主動激活,也可以是被動觸發,并不占用玩家共計10格的技能欄。
如邢河愁的【壁立千仞】稱号,就能被動提升他在做出防禦姿态時,身體的抗打擊能力。
如萬裏封刀的【多情劍客】稱号,能全面提升他在保護雌性生物(包括且不限于人類女性)過程中的屬性值,冷卻時間爲半個小時,消耗爲10%的總體能值。
而【特質】系統,則能影響玩家的屬性數值。
低于Lv5等級的玩家,其屬性值隻是一行簡單的數字,
而在解鎖稱号系統之後,玩家當前的屬性值會實時更新,并受到一連串特質影響。例如:
【痢疾:-1體質】
【骨折:-1力量】
【狂犬病:-1智力,-1體質】
【安于現狀:-1魅力】
【暴食:-1體質】
【食人者:+1力量,-2魅力】
壞的特質會暫時降低玩家屬性,而好的特質也能提升玩家的屬性值,例如:
【天才:+2智力】
【浪蕩浪子:+2魅力】
【魯莽戰士:+2力量,-1智力】
【狂熱信仰:+1力量,+1體質】
【苦行僧:-1力量,+2智力,+2體質】
【瓦爾哈拉之約:+2力量,+2敏捷】
【惡魔附身:+3力量,+3體質,+3魅力】
【奧古斯都:+1力量,+1敏捷,+4魅力】
玩家可以根據實時更新的特質,更爲具體地分析當前身體狀況,并有意識地爲自己增添更好的特質,将屬性值盡可能堆高。
稱号與特質系統都需要升級至Lv5才能解鎖,李昂将目光投向了第二項任務獎勵。
【任務獎勵2:遊戲币400點】
400點遊戲币,乘以160%爲640,
加上之前積攢的480點貨币,李昂已經擁有1120遊戲币,如果再算上邢河愁答應會交易給自己的900點,李昂的遊戲貨币已經突破了2000點大關。
【任務獎勵3:稀有品質随機物品*1】
随機物品其實就是【引魂幡】,這件裝備能夠吸收陰氣、儲存靈體,在靈異都市傳說不斷湧現的現實世界裏,引魂幡的适用性恐怕比貓眼還高一點。
【任務獎勵4:稀有品質随機卷軸*1】
點開背包欄裏放着的幽藍色卷軸,
【技能卷軸名稱:波紋呼吸法】
【屬性:學習型】
【類型:通用】
【使用方式:被動】
【等級:稀有】
【特效:通過特殊的呼吸方法,長久緩慢地提升細胞活性,強化軀體,能略微抵抗衰老。也可以通過外放波紋的方式,對包括靈體在内的生命體造成震蕩傷害。】
【消耗:無】
【學習條件:體質屬性高于或等于7點,智力屬性高于或等于7點】
【備注:JOJO,這是我最後的波紋了!】
唔
李昂撓了撓頭,這個出自于漫畫《JOJO的奇妙冒險》的波紋呼吸法,
要求使用者不斷調整呼吸頻率,緩慢而持久地提升細胞活性,在體内産生類似于水面波紋一樣的特殊“氣感”。
如果按照漫畫第一部、第二部的表現力來看,波紋,或者說“内力”,能讓使用者的力量在短時間内得到巨大增幅,甚至可以通過精妙控制,外放波紋,以“波紋疾走”的方式,實現包括殺傷靈體、加熱物品在内的多種特殊效果。
按常理來說,發展潛力相當大的波紋呼吸法,要比同爲稀有級别技能卷軸的腎上腺素激活法更爲強力,
但由于波紋呼吸法隻是提供相關資料,具體修煉仍要玩家自行出力,從無到有慢慢累積波紋能量,
而且修行快慢、成就高低,全看玩家悟性,碰上悟性差的,很可能大半年都沒入門。
因此波紋呼吸法的品質就隻有“稀有”而已。
作爲一名野生天才,李昂毫不猶豫地選擇了學習該技能,在稍稍适應了一下極慢呼吸頻率之後,很快就上手了。
“正常情況下,我的安靜心率爲70~80次/分,而在進行波紋呼吸的情況下,心率降低到了40次/分,而且還有下降的空間。”
李昂仔細體會着體内的變化,并沒有什麽立刻出現的熱流之類的,“先這麽挂機呼吸着吧,反正也不礙事。”
在将一點自由屬性點加在力量上之後,李昂的玩家面闆顯示爲:
【李日升】
【lv4.經驗值槽爲392/400】
【力量:7】(職業舉重運動員的水平)
【敏捷:6】(資深跑酷愛好者的水平)
【智力:7】(天才)
【體質;7】(職業馬拉松運動員的水平)
【感知:7】(職業獵人的感知水平)
【魅力:4】(長相平平無奇,言談舉止略顯怪異)
【裝備:古怪的眼珠、變臉面具、引魂幡】
【背包欄:ak47、CQB防彈衣、野營手斧、匕首、手電筒、手雷、燃燒瓶、黑僵毛發、黑僵指甲、火鼠裘、疫鬼皮膚、白骨脊椎】
【技能欄:腎上腺素激活法、波紋呼吸法】
【遊戲貨币:1120】
(本章完)