第145王國風雲
金手指核心外挂有兩條。
福利外挂第一條,準許試練者建立一家宗教。
其實,隻是宗教的命名權。
新建宗教的内容,及其具體屬性加成,已經被第一重門鎖定禁止修改。
宗教外挂非常強大也非常雞肋。
說雞肋是因爲,新建宗教隻允許血脈通婚方式傳播,缺陷非常明顯。血脈通婚是宗教傳播的唯一方式,這樣的宗教等同家庭宗教、宗族宗教,天然限制了它的對外擴張特性。另外更重要的一點,宗教是試練者建立的新教,降臨之初隻有試練者一名成員,也就是說所謂的宗教是一人的宗教。若想發揮宗教外挂的強大功效,試練者必須在漫長時間裏種馬般擴大血脈子裔的數量。
事實上,第一重門的試練要素,正是“血裔”兩字。第一重門的通關條件非常明确,宗教形式,其實也是血裔形式,壟斷地球所有王國單位的最高統治者。也即是說,吳炜武力征服全球,也将被朝天阙小宇宙判定第一重門試練失敗。若想成功,必須種馬式繁殖子裔,每一片王國級别區域的統治者都是吳炜的血脈後裔。
若想通過試練,必須種馬繁殖血脈,日出一家宗教。
吳炜若有所思。
吳炜數百年來獨自前進,期間沒有娶妻沒有生育子嗣,漸漸習慣成了自然。而朝天阙第一重門,準确擊中了吳炜的“缺陷”,試練任務方式逼迫吳炜選擇改變自己或者放棄試練。顯而易見,三陽子或許已經注意到了吳炜的存在,第一重門考驗或許就是三陽子與吳炜的隔空對話,試探吳炜對獨身主義的堅持。
吳炜沒有猶豫。
吳炜數百年踽踽獨行,原因并非讨厭女色,更不是嫌棄婚姻麻煩。吳炜其實已婚,他在應聘職業主神之前,已經娶妻,尚未生子,且妻子與吳炜的性格非常契合,是情侶更是同志。吳炜來到主神空間最初的獨身,是因爲尊重婚姻,尊重妻子的信任;待五十年一百年淡忘了妻子的面貌,吳炜依然選擇獨身,是因爲沒有遇到合适的再婚對象,且不願浪費精力主動尋覓;而後同我大聯合成熟,吳炜道德觀念進一步蛻變,看淡或者說超越了婚姻概念,已經不覺得婚姻和愛情是世間必須存在的真理。
未來如無新的道德誕生,吳炜肯定不會追求已然淡化的愛情婚姻。
但是,愛情與婚姻絕不是吳炜的執念和心魔。如果前進路上有相應的需求,譬如第一重門的試練,吳炜必然能夠輕松跨越。因爲吳炜從來都不畏懼婚姻,更不會畏懼子嗣,他隻是看淡了他們,覺得這些事沒有浪費精力的必要。如果有了必要,那就去做,此事并不值得去拷問本心。吳炜可是連自己都敢數百億數千億批量複制的男人,怎會畏懼血脈子嗣這種小事?
吳炜選擇繼續試練。
新建宗教的傳播要求非常苛刻,宗教加成卻也當真強大無比:第一條,試練者是宗教信仰在人間的代言者,言行舉止皆是教規;第二條,宗教成員擁有堅定的信仰,永不叛教,無條件執行宗教決策;第三條,宗教成員團結一緻對外,對内競争自強。
舉例解釋。
譬如存在A、B、C三個國家,A、B兩國信仰試練者建立的宗教,C是其它信仰的異教徒國家。A、B兩國是世仇,經常你死我活殘酷鬥争,C國試圖于中取利,向A或B其中一個國家宣戰,世仇的A、B兩國将會立即和解,聯合起來抵禦C國的侵略。宗教内部,該怎麽鬥還怎麽鬥;遇到異教徒時,則不論緣由、不論是非,無條件團結教友,建立宗教統一戰線。
這樣的金手指無疑是非常強大的。
自古以來,隻要能夠團結一緻對外,一個團體再弱小再卑賤,也能敢叫日月換新天,創造出令世人震驚的事業。與此同時,吳炜以試練者特權成爲宗教最高信仰,宗教成員效忠吳炜就像服務上帝,無條件爲吳炜奉獻一切。
或許爲了彌補宗教傳播缺陷,福利外挂第二條,贈送試練者王國風雲2遊戲控制面闆下的一塊伯爵領地。
入職主神之前,P社的王國風雲、歐陸風雲、維多利亞、鋼鐵雄心等系列,是吳炜常玩的曆史策略遊戲。當然,吳炜不是遵守遊戲公司規定的博派,而是利用計算機基礎經常随心所欲修改設定的改派,改地圖,改宗教,改軍隊,改王權,改變一切看不慣的設定。或許是改派的報應,眼前的熟悉面闆,簡直是瘋狂改派删除無數遊戲要素的簡單外挂。
首先,伯爵領地是虛拟的,隻有軍事方面能夠反饋到現實世界(大唐帝國風雲世界)。虛拟伯爵領地招募的士兵,能夠通過疑似智慧傳輸方式把軍事知識和強健體格,七日時間内完美複制到現實世界,令一名從未接觸過戰争的農夫,快速變成一名合格的士兵。與招募士兵相對應的軍事物資,兵器、铠甲、糧食,都能通過試練者帶到現實世界,用以武裝現實世界倉猝間拉起的軍隊。
凡此種種,第二條福利外挂,可以簡稱爲快速成軍。
點開這塊虛拟伯爵領地選項,一座道觀和六塊待開發的白色孔洞。
點開道觀選項,有三座建築:
第一格宗教格:每月出産金币8/12。可招募士兵數量:船隻2,守兵130,輕步兵45,弓箭手40,重步兵45。
宗教總壇1級:每月出産金币1。(下一等級需求1人口。)
單身宗教總壇:每月出産金币1。(下一等級需求家庭單位。)
道觀等級1:征召兵+5%;駐兵+5%。(1135年可解鎖2級,耗費200金币)
彙總第一格宗教格,當年預期收益32金币;因爲宗教成員爲零,無法滿足信仰需求,兵員無法影響現實世界。
好吧,因爲宗教因素,第二條外挂福利也殘廢了。好在金币收益指明未來方向,攢夠一定數量金币,可以在六個空白孔洞開辟城堡和城市,繞過宗教信仰要求,真正利用第一重門贈送的外挂金手指。
點擊控制面闆最左側的試練者頁面,宗教标志和家族标志都是可編輯狀态,意指試練者可以自行設計;直轄領地、威望、虔誠等數據被删除了事;目标和生活重心,也被删除;特性則自動點亮許多:
強壯,外交+1,軍事+2,健康+2,生育+0.1;
獨身,生育-10;
好學,學習+2;
園丁,内政+2;
神秘,密謀+1;
溫和,内政+2;
勤奮,外交+1,密謀+1,内政+1,軍事+1,學習+1;
耐心,外交+1,密謀+1,内政+1,軍事+1,學習+1;
說謊,密謀+3,外交-2;
勇敢,軍事+2;
合群,外交+2;
雄心,密謀+2,内政+2,外交+2,軍事+2,學習+2;
公平,内政+2,學習+2;
熱心,軍事+2;
宗師神學家,學習+9,外交+2,内政+2,密謀-1,生育-0.05。
配合每項皆5的初始值,吳炜的五屬性如下:外交12,軍事15,内政17,密謀12,學習22。這屬性,置身王國風雲2遊戲,可以說相當普通,不值得重用。當然,大唐帝國風雲畢竟不是呆闆的遊戲世界,即使屬性破表,也并沒有任何卵用。
吳炜繼續點開控制面闆,首先是宮廷管理界面,外交總管在遊戲裏有改善關系、僞造頭銜、散步謠言等功能,但是因爲此伯爵領是虛拟的,三項功能都沒有半點作用;軍事總管在遊戲裏有鎮壓叛亂、招募軍隊、研究軍事科技等功能,其中隻有招募軍隊選項能夠提高征召兵的數量上限;内政總管在遊戲裏有征收賦稅、監督建設、研究經濟科技,其中隻有征收賦稅選項提高金币出産速度;間諜總管和宮廷牧師,全部半點用處都沒有。
其次是法律界面,半點用都沒有,試練者可以随心所欲改變繼承法和統治法律。
再次是科技界面,有用是有用,可是試練者無法主動幹涉,隻能等待金手指外挂被動解鎖科技樹上限。
再次是軍事界面,這是金手指外挂最有用的地方,可軍隊征募方面因爲宗教信仰限制,征募兵模塊被廢了,可征召數量爲0;親衛常備軍這塊,一塊格子提供2點人力,加上來自1級軍事組織科技的150%加成,總計5點人力。系統規定,弓箭手和輕步兵等,每人占用1點人力;重步兵、長槍兵、輕騎兵、騎射手等,每人占用2點人力;重騎兵,每人占用4點人力。寒酸的5點最多隻能供養五名弓箭手或輕步兵,作用顯然非常有限。
而後的密謀界面和派系界面,都沒有半點用處。
最末的宗教界面,是試練者發布修改教規引導教徒前進的地方。它的長遠作用很大,是試練者控制血脈子嗣的王牌利器,可惜因爲暫時宗教成員爲零,現在理所當然也沒有半點兒用處。
PS:
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謝謝啦。
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