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第126初探主神遊戲空間一


第126初探主神遊戲空間(一)

間諜式一維自編譯器,是特殊的一維。

一維間諜自編譯器,本體是古龍小說《七種武器》之《長生劍》劇情世界。

同我大聯合推進維度物理學期間,爲了研究整個世界的升維和降維方法,爲了研究衍生型劇情世界的構造,吳炜嘗試性蜷縮長生劍劇情世界的其餘維度,将其壓縮爲一維線條。一維間諜自編譯器,是長生劍劇情世界的一維形态,它是自成體系的獨立小世界,與三階幻想位面無甚瓜葛。一維間諜自編譯與其餘十七套間諜設備蜷曲僞造同位素假象,本體依然是獨立的。

一維間諜自編譯器入侵主神遊戲世界的行爲,在主神遊戲世界的感官裏等同捕獲劇情世界。

另外兩套間諜設備,雖然不像一維間諜自編譯器這樣特殊,卻也有各自的特點。

第二套間諜設備取名爲維度結構扡插式異化器,它的原理是截取玩家寇義山肉軀裏一粒原子,拆解分離其原有的維度結構信息,然後維度物理學級别的手術刀精确改造,變更這粒原子的維度結構并扡插入木馬軟件。異化間諜器,核心目的是扡插藏匿吳炜需要的信息木馬軟件,所以其維度結構的調整都是在既有機構基礎上的調整,且調整範圍非常小,同等科技技術條件都很難發現異化間諜器的存在。

第三套間諜設備取名爲幹擾型邏輯鎖,它的原理是讀取寇義山等玩家的動态思維體數據,然後強制性手術改造。前面曾有說明,吳炜入職的主神空間否認複制體生命和同我生命,讀取輪回者記憶即是制造的新生命,隻能以新生命形态再次簽約主神空間。吳炜判斷主神遊戲世界或許也有這樣的機制,放棄了複制體生命等方式的試探,決定直接改造寇義山等玩家。

寇義山等玩家都是正常的碳基生命,智慧思維存在于大腦細胞結構。吳炜已經點亮維度物理學科技樹,從第四條維度角度可以随意改動宏觀三維任何的物質結構,腦細胞改造手術就像地球二十一世紀治療感冒發燒那樣簡單。吳炜先調整寇義山等玩家的記憶體數據庫,使其淡忘某些畫面牢記另一些畫面,同時則基于生命科學基礎研究改造腦細胞基礎結構,幹擾其正常的邏輯思考。每當寇義山等玩家想到吳炜不願意他們思考的地方,大腦中樞就會反饋疲勞、煩躁等消極的神經信号。

這種幹擾,是自然而然的過程。

具體幹擾畫面,可用讀書比喻。周末閑暇無事,你從書架拎起一本書,剛翻看兩頁,忽然間就沒有了興趣。爲什麽呢,或許是因爲作者行文太枯燥,或許是因爲突然沒有了讀書心情,或許記起了還有其它事情要做。等等,種種情緒幹擾,你最終沒有讀成這本書。這樣的事例,幾乎每天都有發生,每個人都會出現類似的消極。幹擾型邏輯鎖,原理就是取材于這種生活現象,令人們不知不覺中避開思考某些危險事情同時又覺察不到異狀。這樣的幹擾,人們不會真正懷疑并痛恨自己被某種力量囚困,隻能無奈吐槽埋怨自己的意志力太差。

邏輯鎖有很多種實現方式,有内生型,也有幹擾型。爲了逃避主神遊戲世界的審查,維度手術刀爲寇義山等玩家添加的是最簡單的細胞幹擾型邏輯鎖,手術痕迹微乎其微,表象類似磕了碰了損傷幾個腦細胞。

一維自編譯間諜器、維度扡插式異化間諜器、細胞幹擾型邏輯鎖,三套間諜設備成功潛入了主神遊戲世界。對比分析其餘十五套間諜設備的設備,吳炜很快找到規律:主神遊戲世界抗拒其它世界的規律法則,凡是其它世界特色維度結構的特色産物,别想潛入主神遊戲世界。潛入主神遊戲世界的辦法,目前隻有兩條路線,一條路是一維自編譯器那樣整個世界一次性潛入完畢;第二條路是在玩家肉軀和裝備上做手腳,悄然無息改變其固有結構,但期間不能混雜三階幻想位面或其它位面的氣息。

啰嗦介紹,暫且不說。

三套間諜設備潛伏期間斷了聯系,但全部忠實記錄了無數影像信息資料。

時間卡槽撥到十二年前,寇義山、窦義、關羽啓等七名玩家死亡回歸到主神遊戲世界。七道複活光芒沖天而起,三套間諜設備尾随寇義山等七名玩家來到主神遊戲世界。映入眼簾的是一片遼闊廣場,廣場邊緣均勻排列無數高梯,每一處台階都是玩家進入劇情世界和回歸主神遊戲世界的進出口;廣場中間或稀或密搭建若幹帳篷,來往人流不絕;高梯前往廣場的狹隘通道,人流更加密集,且遍地都是擺攤販賣各類道具的玩家。

寇義山等七名玩家總結本次任務的得失。因爲開荒失敗被武者圍殺,療傷藥水等消耗型道具損失殆盡,道具收益卻寥寥無幾。所幸,主神遊戲世界的掌控者非常慈悲,或者說他比較滿意寇義山、窦義、關羽啓等七名玩家的表現,慷慨賞賜他們一大筆貢獻點。

貢獻點如果不能轉化成戰鬥力,儲存再多也是浪費,七名玩家習慣性商議下一步如何強化自己。走下複活點高梯,七名玩家慣例逛一逛市場,瞧瞧有無适合道具可以交換補充。剛走到第一家小攤,寇義山和關羽啓就轉不動眼睛,死死盯着一把長劍道具。攤主及時介紹說:“這把劍來自前段時間新開的仙俠遊戲世界,金丹大能三弟子的飛劍,滴血即可認主。隻要三萬貢獻點,飛劍拿回家。”

寇義山訝然:“《破碎星空》遊戲世界的仙劍?”

攤主翻了個白眼:“你想多了!破碎星空的金丹,可是‘一粒金丹吞入腹,我命由我不由天’的金丹,堂堂煉神期的别稱。煉精化氣,煉氣化神,煉神返虛,破碎星空劇情的世界觀,化氣期不懼核彈,煉氣期宇宙裏亂竄,化神期光速旅行,凝練金丹進階煉神期之後,那可是眨眼間瞬移數萬光年的金仙。金仙的仙劍,随随便便一招,就能把數萬光年之外的恒星化爲齑粉。三十萬貢獻點,你肯賣給我?”

寇義山笑笑:“難道又開啓了其它仙俠世界?”

攤主一臉奇怪:“半月前被攻略的金丹位面,你們沒有聽說過?瞧你們模樣,不像剛進入主神遊戲空間的新手啊。”

寇義山更奇怪:“半月前開啓的,不是破碎星空劇情世界麽?”

攤主驚訝情緒更濃:“你們時間線錯亂了麽?破碎星空明明是半年前的事兒。聽人說,破碎星空世界力量體系太高,寇義山等炮灰肉包子打狗一去不回,主神暫停了破碎星空遊戲世界的運營。你們半年沒有來主神遊戲空間了?莫非是海城的玩家,也受到寇義山事件的影響?”

寇義山、窦義、關羽啓等七名玩家相繼愕然。

半年前的事兒?

寇義山事件?

我有那樣出名麽?

遊戲劇情世界和現實世界的時間差,可是主神遊戲空間的特色啊!不同的遊戲劇情世界有不同的時間流速,或者十年時間相當于現實世界一日,或者一天時間相當于現實世界一個小時,可時間流速差異再大,也不至于一晃就是大半年時間吧。主神遊戲空間不是有規定,玩家進入遊戲劇情世界的曆練,最長不得超過現實世界二十四小時嗎。

可,事實就是事實。

寇義山、窦義、關羽啓等七名玩家,聯系舊時好友,很快驗證了攤主的說法。破碎星空劇情世界的時間流速,竟然真的和現實世界等同,七名玩家在地母星熬了大半年,現實世界也渡過了大半年時間。

七名玩家前所未有的一次性玩了大半年遊戲。

此事違反了主神遊戲空間的常規,也因之帶給現實世界強烈的沖擊。

現實世界裏,寇義山等七名玩家降臨地母星的次日爆發了破碎星空事件。

又名曰寇義山事件。

主神遊戲空間的運營規則是夢境遊戲,玩家睡覺時将精神投射入主神遊戲空間。玩家在主神遊戲空間盡情闖蕩時,玩家肉軀呈現沉睡狀态,當外界刺激玩家肉軀時,主神遊戲空間的精神體立刻有所感應,并因爲時間差外挂及時處理來自外界的幹擾。主神遊戲空間運營數月時間,始終沒有出現故障,直至寇義山等七名玩家降臨破碎星空劇情世界。

七名玩家的精神體在破碎星空世界闖蕩,其現實世界的肉體卻長時間處于休眠狀态。寇義山是名高四學生,且學校要求嚴格,天色未亮就要求學生起床晨跑之後再晨讀。那一日,晨跑時間到了,寇義山還在酣睡,宿舍同學怎麽叫都叫不醒。入選主神遊戲空間的學生玩家不敢出面辯解,不曉得主神遊戲空間存在的學生和學校教導主任急的滿頭都是汗。

寇義山肉軀被送往醫院,檢查結果判定寇義山已是大腦瀕死的植物人。

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