雖說星月世界的各個星球有空間門連接,但是畢竟是不同的世界,發展并不均衡,存在諸多的不同。對于空間門的管理,一般是比較嚴格的,對于一些商品征收高額的稅,此外還有着諸多的限制,限制人員數量、限制進入人員的種族、限制一些物品的攜帶、乃至于限制一些書籍等等,特别像是美索米亞這樣相對落後的星球尤其嚴格,其實就類似于閉關鎖國,人爲地制造阻隔。作爲統治者來說,爲了維護自己的統治,當然希望治下的人都老老實實當順民,至于文明的發展進步完全不在考慮之列。
蘇美爾的空間門原本可以說是那些輔政大臣的斂财工具,正因爲有着元老會或者美索米亞各國制定的種種限制,暗地裏搞一些走私,從中謀取利益,實際上這麽一條走私通道,美索米亞各國高層都是心知肚明的,因爲他們就從走私渠道獲取其他星球的一些東西,除此之外就是一些搞偷渡的,會無視這些規定,所以,那些規定還是針對一些普通人和老實人。
這些名存實亡、嚴重妨礙蘇美爾發展的的狗屁規定,蕭天雷當然是通通廢除,隻是顧忌到元老會和其他國家的反應,沒有明目張膽地宣布,但是确實是這麽執行的,等于是徹底打開了兩個世界的大門,如同打開了水閘似的,兩個世界人員物資的往來爆發式地增長。
此外,蘇美爾的商業能夠迅速興盛還有一個因素,那就是目前美索米亞的各國不太安穩,諸國中最強的亞述帝國一直想要統一美索米亞,如同星月世界其他一些星球的國家一樣,一統美索米亞建立一個大帝國,隻是美索米亞的其他國家可不同意,聯手壓制亞述帝國。其實,想要統一美索米亞的何止是亞述帝國,每個國家的都想,隻是美索米亞各個民族建立的國家并立的格局,注定了美索米亞難以完成統一,當初的蘇美爾就是在這條路上功敗垂成。總之,美索米亞的各國明争暗鬥,一直在搞軍備競賽,彼此各種小沖突不斷,國與國之間的關系也是變幻莫測,時不時還會出現戰争态勢,因此各國之間的商業往來也受到極大的影響。蘇美爾作爲一個中立的地區,許多貿易都轉移到蘇美爾進行,主要是大規模的貿易,這一下完全放開,一些小規模的商業活動也沒有了限制,蓬勃發展。
烏魯克城一天比一天熱鬧,越來越多的商旅前來做買賣,來自于其他世界的一些種族出現在烏魯克的街頭。
星月世界的種族繁多,人類隻是其中之一,單單是人類又分爲諸多不同的民族,其他種族那就更多,号稱有上萬個智慧種族,其中一些種族是自然演化來的,有一些種族據說是上古的神族制造出來的戰鬥種族,天生就擁有強大的戰鬥力。
星月世界各個種族的矛盾,一直是一個老大難的問題,因此不知爆發過多少次戰争,一些種族因此湮沒在曆史當中,大約也是因爲這個緣故,星月世界各個星球的空間門做出了一些限制,如今蕭天雷讓放開空間門的限制,也得面對一些種族之間的矛盾。不過,蕭天雷覺得并不是什麽大問題,如同在異地星一樣,制定了一系列規章制度,核心來說隻有一條原則,無論什麽種族民族,一視同仁,隻要遵守蘇美爾的法律,不在蘇美爾境内惹事就行……至于具體是否有效,必須經過時間和事實的檢驗。
一切走上軌道之後,蕭天雷也就沒有去多管,對他來說,發展蘇美爾不算什麽大事,隻是達成目的的手段而已,通過貿易獲取金錢和物資倒是其次,更重要的是可以得到星月世界的一些知識和技術。
蕭天雷和一幹兄弟都學了一陣子的魔法,也不用另外找老師,梅爾特就是一個魔導士,别看梅爾特一直表現得很窩囊,就星月世界的标準來說,他是一名中級魔導士,以他的年紀來說,已經相當不錯。不過,梅爾特可不是一名合格的老師,按部就班地教授蕭天雷等魔法,講了一大堆魔法的基礎理論,反倒讓蕭天雷等越來越迷糊,後來,蕭天雷讓梅爾特施放一些簡單的魔法,觀摩了一番,知道具體的施法流程後,蕭天雷等都能模仿個七七八八。
星月世界的魔法,簡單來說就是以精神力量引動外界的一些能量來施展法術,可以稱之爲魔能法術。說起來倒是簡單,但是想要真正掌握,并達到一定的水準,流暢地施放魔法,細緻的控制,還是需要長時間的學習和練習,星月世界的魔法學徒一般得通過幾年時間的系統的學習,才能施放魔法。
總之,魔能法術的關鍵就是精神力量,隻要精神力量足夠強大,加上使用罡氣方面的心得,施放法術的問題不大,隻是将使用自身的罡氣變成使用外界的能量,而這所謂的外界的能量就是存在于星月世界空間中的能量,星月世界的人稱之爲魔力或者魔能。
施放法術的過程中,感知到空間中的能量的凝聚,蕭天雷大概可以知道,之所以星月世界會誕生魔能法術,就是因爲星月世界空間中魔能的存在,魔法所産生的威能并非憑空産生,同樣得遵守一些基本的物理法則。
魔能法術能調動空間中的魔能展現出驚人的威力,魔能法術的威力可以通過各種裝備增幅,但和許多事情一樣,肯定是有一定限制的,那就是施法者的精神力量的上限。精神力的大小因人而異,一些特殊血脈的人或者種族,精神力量或許會超出常人許多,但總歸都有極限。如同使用力量會有反作用力,使用精神力量也會有反作用力,這一點就體現在對于腦部的負荷,如果超越了極限,腦袋就會嘭地一聲炸裂,腦漿亂飛。
魔能法術最大的限制,大約是隻有在星月世界或者類似的世界才能發揮最大的威能,如同手上有魔晶一類存儲魔能的裝備,貌似可以克服這一點,但是也有限,存儲的魔能總會用完的不是?比如在異地星的空間中不存在魔能,或者說極少,此事從梅爾特等人到異地星後實力下降可以證明,據梅爾特說,他到了異地星之後,實力也下降了不少,隻能依靠魔晶中存儲的魔力,控制法術也得花費更多的精神。
蕭天雷與兄弟們可以用自己強大的精神力量施展出魔能法術,但是,肯定不會有星月世界正統的魔導士那般專業,使用同樣的精神力量施放的法術,魔導士要大出不少,這是理所當然的事情,星月世界的魔能法術發展了那麽多年,經過許多人的專研,已經成爲一套完善的體系,每一個法術的施放涉及到精神力的細微控制和能量的精确排列等等,不是精神力足夠強大就能夠一下學會的。當然,這是在蕭天雷不适用英雄模闆的情況下,lol系統的英雄模闆中存在不少法師英雄,使用這些英雄施放法術,威力可比在異地星大得多,比起星月世界的魔導士應該不會弱,某些方面還要更強,至少在精神力量的消耗和能量的排列轉換上,更加精确一些。
搞清楚魔能法術的大概原理,随同蕭天雷學習魔能法術的兄弟們多數都失去了興趣,尤其是擁有戰士英雄模闆的兄弟,對他們來說,與其花時間學習魔能法術,不如多花些時間專心練習自己的英雄模闆的招式,或者想辦法升級自己的武器裝備,比起施放一個魔法折騰半天來得簡單爽快得多,特别是如今各人的裝備再次升級之後,技能威力大增,所要做的就是通過不斷練習精确地控制技能;對于擁有法師類英雄的兄弟來說,魔能法術的一些理論頂多也就是作爲參考,讓他們對于自己的英雄模闆有更加深入的認知,開發出一些英雄技能的新用法。
其實,星月世界的那些魔導士對于魔能法術的研究同樣涉及到較爲高深的領域,,類似于地球人的科技,隻是世界不同,所走的道路有所區别,某些方面,星月世界遠遠走在了地球的前邊,那些魔導士從一些古老文明的遺迹中得到啓發,制造出連通世界的空間門,發展出一些威力驚人的法術,或是制造出大威能的裝備和魔導機械等。
這樣一些知識和技術,相較于傳統的魔能法術,對于蕭天雷來說更價值。
目前星月世界整體上已經進入了魔導機械時代,也就是魔能法術的機械化,原本一些大威力的魔能法術隻有一些高等級的魔導士才能施放,如今通過一些魔導機械,大大降低了要求,而通過各種魔導機械,魔導士、魔劍士等一些職業,可以發揮出更加可怕的力量。要說魔導機械技術最尖端的産物,就是稱爲魔機的戰争兵器,類似于地球上幻想中的機甲一般,隻不過是魔能法術版本的機甲。
星月世界的一些較大的國家基本都有魔機,隻是種類繁多,強弱不一,弱一些的魔機大略就比穿上飛翼盔甲強一些,強的據說可以一機滅城,完全是戰略級的兵器。魔機的強弱可以說是國力的體現,要知道魔機和其他魔導機械一樣核心部件需要魔導士手工親手打造,越是高等級的魔導士打造的魔導機械越是精良,所用的材料也是珍惜,隻有大國才負擔得起,也因爲如此,魔機難以做到大規模的工業化生産。
得知魔機的存在,蕭天雷頓時來了興趣,十分想要見識一下這種魔導技術的最高成就,隻是可惜蘇美爾連一具最低級的魔機都沒有,美索米亞其他大國倒是有,隻是這種國之重器,肯定不會輕易示人,除非爆發戰争,平時根本見不到。
蕭天雷之所以對魔機感興趣,主要還是想盡快獲得星月世界的一些高深的魔導技術來應對異地星的一些危機,具體來說當然就是地球人。雖說在太嶽山的次元門設置了種種防禦措施,在相當一段時間内,擋住了地球人的侵入。但是,經過一段時間的沉寂之後,地球人再次打開次元門展開入侵,并且是有備而來,幾次施展一些詭計突破了次元門的防禦火力,比如制造一些煙幕,或者用一些靶機來吸引火力等,随着地球人對于異地星這邊的了解加深,蕭天雷不确定還抵擋多久。
這件事說起來還是異地星落後,讓地球人覺得好欺負,所謂落後就要挨打,蕭天雷也想方設法地在增強星海帝國的力量,隻是雖說異地星那邊兄弟會正在學習地球的一些技術,但是,以異地星原有的底子,隻能從基礎的學起,從簡單落後的學起,蕭天雷能夠學到的那些技術都是一些較爲落後的技術,而且跟在地球人的後邊學習,别說超越什麽的,想要自己發展起來都需要相當長的一段時間,偏偏缺的就是時間。
不過,來到了星月世界,從這裏能學到的魔能法術和魔導技術,爲星海帝國的發展提供了另外一條路徑,通過星月世界,完全可以掌握一些超越地球人的技術,當然,這同樣需要一些時間。其實,來到星月世界之後,蕭天雷已經獲得了不少的好處,最簡單的就是他和兄弟們的裝備進一步升級,個人的武力得以大幅提升,成爲應對地球人的又一底牌,還有就是星月世界的魔晶和一些魔能金屬,使得lol系統的一些英雄模闆,以前無法合成的裝備也可以合成。
比如機械先驅維克托模版,這個英雄模闆蕭天雷也買了一段時間,隻是一直找不到合成他的裝備的材料,如今在星月世界這一難題得以解決。機械先驅維克托在遊戲中是一個将身體的一部分改造成了機械的法師英雄,他的技能分别是:
光榮進化——維克托在遊戲開始時會帶着海克斯核心原型,這個裝備可以升級3次,并在升級時增強維克托的技能。
虹吸能量——維克托引爆一名敵方單位,造成魔法傷害,同時形成一個護盾,并強化他的下次普通攻擊。
重力場——維克托放出一個重力限制設備,減緩所有敵人的移動速度。如果敵人在設備的半徑内呆得過久,就會被暈眩。
死亡射線——維克托用他的機械臂發射一束混亂光線,筆直地切割戰場,沿途對行進路上的敵人造成魔法傷害。
混亂風暴——維克托朝目标區域發射一枚奇點,對敵人造成魔法傷害并打斷敵人的引導技能。之後奇點會周期性地對所有附近的敵人造成魔法傷害。維克托可以重新定位這枚奇點。
機械先驅維克托可以說是一個科學的魔法師,施放技能需要合成裝備才行,如今得以合成,基本上與遊戲中的造型一緻,一套混雜了科技與魔法風格的盔甲和法杖,以及一個如同金屬花苞一般,可以開合的重力限制設備。
機械先驅維克托的技能十分之牛叉,其中最關鍵的技能還是他的第一個技能——光榮進化,合成裝備的時候合成出了所謂的海克斯核心原型這一件裝置,以魔晶爲主體合成,海克斯核心原型就是一個能源核心,存儲了大量的能量,作用就是爲爲其他技能提供能源支持,畢竟機械先驅的技能都是能耗極高的,當然,這些技能的殺傷力也不俗。虹吸能量可以吸取敵方的能量爲自己所用,還能形成自己的護盾;重力場這個技能有點坑,現實中可不是遊戲,很難卡位,丢一個重力限制設備在地上,誰會去踩?死亡射線不用說,基本就是一道強力的激光束;至于混亂風暴,介紹說是發射一枚奇點,奇點這玩意兒是能亂發的嗎?那可是黑洞核心形成的玩意兒,真搞出來的話,世界徹底完蛋,所以,現實中的狀況是,制造出一個高度凝聚的能量體,會周期性地施放能量脈沖。
除了機械先驅維克托之外,英雄模闆皮膚中的戰地系列合成也有了可能,戰地系列除了造物主維克托之外,還有戰地機甲維克茲、戰地巨獸科加斯、戰地機甲克格莫、戰地機甲斯卡納、戰地機甲厄加特、戰地法師澤拉斯六個英雄模闆,如果這一系列的英雄模闆得以合成,或許可以獲得了幾個強力的戰争兵器,當然,前提是系統金币和魔晶等材料充足。(未完待續。)手機用戶請浏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。