這麽好的一款遊戲,那自然是需要大力宣傳的,這年頭是酒香也怕巷子深啊!但問題是,一般的絡遊戲,宣傳的時候往往都配以遊戲宣傳動畫從而用絢麗的畫面來吸引玩家。而且很多人都知道,這種cg的畫面精細度,往往都是比遊戲要高出好幾個檔次的。
但現在s公司卻遇到了一個大問題……他們的手裏并沒有這款遊的宣傳cg!
沒cg怎麽宣傳遊啊?
而讓s公司的人郁悶的是——他們本來就算是一個絡公司起家的,而且在得到《翻譯家》這款紅遍世界的軟件所提供的大量資金後,易水寒的目光自然不會死守在《翻譯家》這一塊。所以,s公司如今漸漸的朝着多元化發展,當然目前的領域還是在計算機方面。
所以,s公司也有相當的實力能夠做出來精美的=動畫……但問題是,他們自己做的東西,還不如直接從遊戲當中拍一段視頻來的絢麗和真實呢!
要知道現在的一款大型遊,由于種種限制,畫面也不能搞的太高,因爲太高端的畫面必然會導緻很多用戶的計算機承受不了。而且,一個大型的友,那麽多的地圖,那麽多的=模型,一個一個精細下來的話那是無比恐怖的!但是制作一個幾分鍾的cg動畫卻沒有這方面的考慮,各個公司都是拿出了壓箱底的功夫,努力的讓cg的畫面絢麗無匹。但總的來說,cg跟遊戲畫面,那是遠遠不能在一個水平上的。
但現在s公司面臨的處境正好相反——這說出來實在是讓人汗顔,最後公司的智囊一緻決定,cg就不自己做了,就從遊戲當中拍攝剪輯——而且這也是一個很大的噱頭。
果然,這個想法起到了近乎于瘋狂的效果。
當《縱橫天下》第一款“cg”正式發到絡上時,本來已經從各個媒體頁上了解了一部分平面視覺的友們再一次的瘋狂了。
因爲平面圖像的渲染相對較爲容易,而=模型想要追求逼近真實那就難了。
在《縱橫天下》這款cg當中,人們看到了飄然若仙的東方宮裝美女,勇猛霸氣的歐洲神聖騎士,陰暗冷峻的吸血鬼族,禦劍飛行的東方劍仙……還有那近乎于幻境當中的絢麗場景,那身臨其境的逼真視覺。在這個遊戲當中,玩家并不一定要逐鹿天下,也可以攜朋帶友,遊山玩水,釣魚捉蝦。
看到這樣的遊戲畫面,現在的友如何能夠不激動?
一時間,《史上第一絡遊戲》、《超逼真的視覺沖擊》……諸如此類的标題充斥于絡之上,人人都想進趕緊體驗這款遊戲的強大魅力。《縱橫天下》的官方站上,留言的數量已經超過了百萬,大都是在詢問何時内測,何時公測的問題。而在17173以及一些玩家論壇上,也有無數的公會喊着收人,在遊戲還沒開始的時候,就做好了一切準備。<g的發放,都在絡界引起了近乎于地震一般的影響。
第二個cg是戰鬥視頻,揭示遊戲當中各大職業的戰鬥技巧以及畫面。
這款遊戲與其他遊不同,看了《縱橫天下》,哪款遊戲要是再敢說自己設定宏大,就算玩家不罵他們,他們自己都會臉紅的。
《縱橫天下》當[***]有五十多個标準職業,另外針對每個擁有悠久神話曆史的國度,還針對姓的開放了特殊職業!
比如中國的劍仙、美國的亞馬遜戰士、英國的圓桌騎士、北歐地區的狂戰士、希臘的神族、埃及的法老侍衛等等……當然,這些職業的開放都是很平衡的,因爲一款絡遊戲當中,絕對不能夠存在一個淩駕于其他職業之上的職業,否則這遊戲還有什麽意思?
光是這些職業,就有三百多個!另外生活技能方面,幾乎完全跟現實世界挂鈎,這裏就是一個逼真的第二世界!
第三個cg是任務視頻,本來這個cg發放的消息傳出後玩家們都很奇怪——因爲在很多玩家來看來,遊戲任務就是一個消耗點卡的東西,很多任務做不做都無所謂。盡管現在很多遊都推出了類似于“使命任務”這樣讓玩家不得不做的東西,但是很多玩家對于任務的興趣還是很缺缺。
可是,這一次的任務視頻配上一部分資料,讓很多玩家們眼睛立刻都亮了。
這款遊戲在“未來”的制作者,據說原本是一群比較落魄的家夥,這群人都是天才,但是天才往往都有各種各樣的毛病而被普通人所排斥。所以,在編寫遊戲計劃的時候,這群天才們湊到一起,搞出了無數惡趣味的東西。
因爲這些遊戲開發者一早就沒有打算将這款遊做成一個快餐式的遊戲,讓玩家很快的升級,然後打到頂級裝備……沒追求了,就不玩了,然後再開新區去騙下一批的玩家。
他們在遊戲當中做了無數需要高超技巧和研究的設定,也增加了無數“偶遇”的情節。
就比如這段cg當中公布的一個任務,就是一名玩家偶然來到了一個隐藏地圖,而這個地圖當中那個npc的名字叫做——諸葛亮!
史上第一智絕,諸葛武侯!
傳說諸葛亮學究天人,陰陽五行天上地下,就沒有他不知道的東西。而這個任務當中,玩家就能夠從諸葛亮那裏得到一種“觀天”的技能。但是前提是,要在規定時間内答對諸葛亮的問題——諸葛武侯的弟子,又豈能是俗物?
而這個任務的觸發條件也很變态,就是必須要在基礎任務當中表現出玩家的“智力”。
《夢幻西遊》的玩家們都知道遊戲當中有個科舉的活動,其中有很多的問題——而這些問題很多都是考察玩家基礎知識的。這個設定非常的好,能夠讓玩家們在玩遊戲的時候也能夠學習到東西。
而在《縱橫天下》當中,類似的題目多不勝數,而且是偶爾随機就會出現一個,讓玩家來不及去考校百度大神。
這些題目就是考察玩家的基本知識了,隻有基礎知識過硬的玩家,才能夠回答這些突然的提問——當然,獎勵也很高!而且最終将計入該玩家的“智力”數據,從而作爲開啓一些隐藏支線的條件。
所以在未來,就有很多玩家們非常刻苦的學習,就是爲了應付這些突然出現的考題——這些考題可能在玩家打一個怪之後,也可能在遇到一個npc的時候——遊戲的開發者加入了随機元素,也就是這些任務想通過一定的步驟就來解決那是不可能的,隻有提高自己的素質才是唯一的方法。
而這個cg與資料的公布,則是讓很多人哀嚎的時候也有很多的人舉雙手表示支持——一款能夠将學習的樂趣融入玩耍的遊戲,自然是受到了很多家長的歡迎。而事實上,《縱橫天下》這款遊戲也的确是将智力方面看的很重,遊戲當中也加入了許多學習的模式和獎勵來刺激玩家們去學習新的知識。在未來遊戲發行以後,的确就有很多一家三口一起玩遊戲的情況出現,家長們也并不擔心這款遊戲會讓孩子沉迷而忘記了學習。
最後一個cg,則是大部分玩家們最關心的團戰。
現在的絡遊戲已經不再是講究一個人就能打天下的了,而《縱橫天下》的遊戲地圖實在太大,遊戲玩家的數量肯定也會狂多,那麽團戰的效果如何,就成爲了很多玩家矚目的焦點。
s公司在發放這個cg的時候,終于公布出了一個重磅消息。
《縱橫天下》遊,将成爲第一個世界級絡遊戲,其絡服務器遍布全世界數個國家,屆時,全世界的友将都能夠在絡上一同遊戲,一同交流!而此遊戲将不與其他絡遊戲頻繁開新區一樣,由始到終,就隻開放唯一一個服務器,遊戲的地圖與當今的世界地圖相似,足以保證數十億玩家同時在線而不擁擠!
這個消息放出來以後,世界皆驚!
從來沒有人敢說這話,但是現在說這句話的人,又沒有人敢不相信……因爲事實已經證明了,任何一個質疑**mh的人,最後的結果都很悲慘。
第四個視頻,是s公司所有的遊戲測試員,一共一千五百多人共同參加的一個挑戰50級boss的視頻錄像。
在這個錄像當中,就能夠看到什麽才是真正的群戰了。
一千五百人,真正的千人級别大戰!
但是在畫面上,看的确是非常的清晰。每一個技能,每一個動作,都看的無比清楚,而且絲毫不覺得擁擠!
而且,這遠遠不是上限!
想體會百萬、千萬人的大戰嗎?
《縱橫天下》,農曆年春節正式開始公測!
(未完待續)