召喚師峽谷中。
十道光柱自上空降落,雙方十名英雄一齊出生在各自泉水中。
蓋倫、蠍子、寒冰、卡薩丁、銳雯、豹女……
一場比賽,超過半數選角不屬于比賽常客,上中下野全方位無死角覆蓋。
用解說的話來說,雙方都大規模動用了黑科技。
爲了世界賽門票,亮底牌了屬于是!
仍然是一場對線局。
這一次,終于輪到了姿态開局吃一組野怪營地,2級TP上線。
他吃的是三狼。
胡同則是吃了一個藍BUFF小怪上線,對于上路來講,開局有沒有這一個小怪的經驗完全是兩回事。
比賽場上。
銳雯2級TP落地之際,德瑪還差兩個小兵經驗。
折翼之舞!
姿态一點兒也不客氣,上來便是一個QW踩暈,A一刀後Q2往後拉開。
從連招流暢度來看,銳雯無傷耗血這一套,用得相當熟練。
胡同吃了個悶虧。
雖然他跟上去一發緻命打擊(Q)砍在了銳雯肩上,但砍完後就得回頭拉開。
不拉開繼續追的話,會被銳雯回頭一個Q3擊飛,更加得不償失。
第一波換血,蓋倫小虧。
好消息是,很快這位鋼鐵勇士也升到了2級。
當姿态技能冷卻後,再次故技重施時,立馬便遭到了反制。
畫面中,銳雯剛一提劍靠前,蓋倫也立刻雙手舉起大寶劍,針鋒相對地迎了上去。
铿~
一道金屬破甲聲響起,銳雯頭頂升起一個沉默标記。
“不對啊,怎麽會這樣?”
“不應該啊,以前都是我先暈中他的。”
姿态狂按W技能,卻怎麽也按不出來。
胡同操起大寶劍,旋轉跳躍。
好不容易等到沉默結束,姿态終于開出W。
他習慣性地接上一刀平A,再來光速QA。
然而,此時此刻按鍵就仿佛失靈了一般,整個人都動彈不了了。
比賽場上,銳雯足足罰站了有一秒鍾。
此時此刻,技能欄中的折翼之舞(Q)已經進入了灰色倒計時狀态。
姿态的Q斷掉了!
這一波換血,以蓋倫完勝而告終。
銳雯血線直接下半。
“很多人都忘了,四大重裝戰士之中,也有我大德瑪一個席位!”
作爲四大重裝戰士中改動幅度最小的一位,蓋倫保留了大部分原有機制,主要改動方向是提升面闆數據和增加新機制。
用拳頭的話來講,蓋倫就是英雄聯盟中标志性的“白騎士”,新版本中他将帶頭沖向最邪惡的大反派,并讓大反派付出代價。
設計師管他叫“Carry殺手”!
說白了,就是把蓋倫從一個吃傷害的坦克,變成一個對後排充滿威脅的重裝戰士!
“别怕,我來了!”
屏幕前,胡同操縱着蓋倫,對技能冷卻、範圍以及預判等各方面都是輕車熟路。
這就是全英雄絕活的好處了。
以蓋倫爲例,哪怕這個英雄才剛剛重做,他也能立刻獲得最高熟練度,領先所有人一個身位。
獲得“重裝戰士”頭銜後的德瑪,最大提升在哪?
第一,無疑是攻擊距離,從125提升到了175。
雖隻是50的手長提升,但這對于一個短腿英雄來講,毫無疑問是一個相當大的增強了。
這還隻是明面上的,接下來是暗處的。
5.16版本重做後,蓋倫Q在最大射程處攻擊敵方英雄時會新增一個50距離的額外沖刺。
盡管拳頭在更新補丁中并沒有明說出來,但貼吧論壇裏的一些大佬們已然坐實了這一點。
多次測試中,甚至偶爾能通過這一額外沖刺機制來實現翻牆。
幾率雖然很小,但足以證明Q不僅僅隻是加速這麽簡單。
銳雯W【鎮魂怒吼】範圍是125,與重做前的蓋倫射程一緻,并且這個技能是瞬發的。
相較之下,蓋倫Q砍人時有一個相當明顯的擡手動作,隻要你不是老年人,在看到這個擡手動作後直接W,便可先一步将其震暈。
這一招,在以往的銳雯對線蓋倫中屢試不爽,也是許多銳雯與德瑪交手時的第一要點。
但,5.16以後,便行不通了。
175+50的最大射程,你要是再這麽玩的話,要麽W空掉,要麽則像姿态剛才這波一樣化身呆頭鵝。
很明顯,姿态這20天以來沒怎麽玩過德瑪,就算玩過,也絕對沒有嘗試過用蓋倫與銳雯對線。
話也說回來,職業選手誰TM有功夫去玩德瑪啊?
IG選手席内,姿态臉色發綠,一副苦大仇深的模樣。
他覺得自己肯定是上輩子欠這個YYDS的。
亞索、銳雯、諾手、德瑪!
連着四場,這家夥就沒有一把是按常理出牌的,并且還每次都能揪住自己的小辮子。
做人呐,玩遊戲不是這麽玩的吧?
打了三年職業,姿态還是頭一次遇到這麽蠻橫的對手。
連續四場,都按着他往死裏錘,真就一點面子都不給!
“還好我這一把是2級上線,帶了三瓶藥出門。”
姿态看着裝備欄裏剩下的兩瓶紅,心裏安穩了不少。
也就在這時,打野Kakao傳來消息:“能把兵線卡住嗎,蜘蛛在下面,上路可以抓。”
“我試試看,好像不太行…”
姿态強行頂上去,卻發現在蓋倫的審判(E)下,自己根本就沒法阻止他把兵線推進來。
爲此,他還又磕掉了一瓶紅。
第四波兵線上線前,兵線便被胡同全部送進了防禦塔裏。
“蠍子沒閃,JUG F8:37~”
也就在這時,中路傳來噩耗,肉雞的卡薩丁送出了一血。
廠長的水晶先鋒,毒素驚人。
與諾手德瑪一樣,這也是一個在5.16中得到了重做的重裝戰士。
重做後,獲得新生。
克列爾辣舞的這波GANK,無形中也爲上路解了圍,接下來卡靠不得不把大量精力投入到中路保卡薩丁發育。
上路再次回歸1V1男人大戰。
姿态控不住線,不代表胡同也控不住。
在接下來的兵線反推環節中,胡同成功将兵線控在了靠己方防禦塔一側。
5分鍾,蠍子抓上,銳雯被打殘不說,還交掉了閃現。
雖然胡同這一波爲了賣破綻,也損失了相當多狀态,但他可以回家TP上線。
反觀姿态,此時距傳送CD還有100秒。
他隻能徒步趕回線上。
要命的是,從他被蠍子抓的那一刻起,兵線就是往對面推的。
當他從泉水中趕回線上時,兵線還是在往對面推。
長時間的兵線被控,導緻姿态損失了大量兵線。
補刀落後十幾刀事小,關鍵是經驗也被落了大半級。
更令人痛苦的是,蓋倫這時還升6了。
這一下,銳雯别說是推線,就連上前補個尾刀都很困難了。
“打野打野,打野來幫一波,再不來我真崩了,沒法吃線了已經。”
IG選手席内,姿态不得不呼叫起了卡靠爸爸。
“啊?不會吧,這就崩了?”
中路肉雞語氣有些難以置信,自己被抓死一次送了一血都沒說崩,你上路不就是被打個閃嗎,有那麽嚴重?
打開TAB一看,這不看不知道,一看吓一跳。
這時上路已經差了20刀,直到7分半,銳雯仍然還是5級。
這對于一個0/0的單線英雄來講,着實不可思議。
要知道,自己0/1的卡薩丁,這時都已經6級半了啊。
“姿态,你在幹嘛?”
包括小孩遊神在内,IG衆人齊刷刷地看向了上路。
一個德瑪,有那麽難打嗎?
……
(本章完)