“YYDS!”
“EDG先失一分的情況下,鷹鷹醬上場了!”
“這讓我想起了上次的季軍賽,也是打IG,也是比分落後。”
“那個亞索和銳雯!”
“時間過得好快,已經過去大半個月了。”
“怎麽回事,是我的錯覺嗎?今天的鷹鷹醬,怎麽總感覺氣質有點變化啊?”
“我也發現了,好酷啊他。”
“有殺氣!”
體育館内,娃娃米勒MISS三人,組成了這場重量級BO5的解說席。
海爾兄弟+MISS,光是解說陣容,就能看出這場比賽的重要性。
EDG與IG上一次相遇,雙方都是以敗者的身份上場,争奪的是夏季賽季軍頭銜。
這一次再遇,則搖身一變雙雙都成了勝者,争奪的東西也升級成了世界賽門票。
這是一場LPL二号種子争奪戰!
“他來了!”
IG選手席。
在得知胡同上場的消息後,姿态深吸一口氣,閉目仰靠在了電競椅的頭枕上。
他在平複自己的情緒。
好長一段時間後,倏地睜開,眼中精光爆閃。
這時的姿态,腦中隻有一個念頭。
——複仇!
第二場,IG來到藍色方。
賽前,教練Mafa與大家讨論起了BP來:“大家覺得,有必要針對YYDS嗎?”
“不需要!”
姿态自信回答:“不用怕他,上次是我輕敵了,今天我不會再給他機會了!”
“呃……話是這麽說,但還是針對一下吧。”
肉雞操控着一口流利的XJ話:“我們1比0領先,有優勢,最好還是穩着點來。”
雞真主求勝心切。
“上路先不說,挖掘機一定要BAN,無論什麽時候,這個英雄絕不能放給Clearlove。”
Mafa拍闆。
上一場他們就BAN掉了雷克賽,這也是他們能赢的一大原因。
在IG教練組看來,廠長這版本沒有挖掘機,那就等同于老虎失去了爪牙。
在大家的合計下,IG很快便确定了BP方案。
雷克賽、沙皇、銳雯!
他們的三BAN,EDG中上野一人一個,來了個雨露均沾。
EDG的三BAN,則是針對起了小孩遊神和射可可。
複仇之矛、寒冰、布隆!
三個BAN位,都給了下路。
出師不利的情況下,EDG教練組把999皮炎平組合當成了突破口。
IG一搶璐璐!
這是一個以搶代BAN,亦或者說這是一個進攻可退可守的萬金油選擇。
璐璐搭什麽陣容都能搭,并且還能中上搖擺。
EDG拿下船長+蜘蛛。
半個月下來,女皇伊莉絲已重回克列爾辣舞英雄池,雖然上一把輸了,但這把還是要搶。
IG鎖定大嘴和劍姬。
這兩手一出,便宣示了他們的璐璐是用來走中路的。
璐璐+劍姬+大嘴,肉雞強保雙子星!
宋義進他太想赢了。
接下來,EDG選出輪子媽+女坦的下路,IG拿下酒桶和風女的野輔。
前九手出完,雙方陣容基本敲定。
“EDG還剩下最後一手Counter位。”
“現在最大的問題就是,EDG這手一樓拿下的船長,到底是走中還是走上。”
“感覺不管走哪裏,最好還是得補一手AP,光憑一個蜘蛛,後期團戰裏AP傷害怕是有點不夠。”
解說席上,娃娃米勒給出了預測。
結果瞬發打臉,EDG鎖下了一個此前從未在LPL賽場上出現過的英雄。
——諾克薩斯之手
現場爆發一陣熱烈的歡呼,甚至響起了高亢的尖叫聲。
米勒評價:情理之中,意料之外
情理之中,是因爲預選賽使用的是5.16,這個版本德萊厄斯已經重做,嶄新的技能機制和強度,的确有登上比賽的資質。
意料之外則是,此前國内所有大型比賽上,從未有見過這個英雄的身影。
頭一次上場,自然是意料之外。
畢竟,這英雄還有着另外一個響亮的稱号:小學生之手
趁此機會,女神MISS也秀了一波人脈:
“昨天有職業戰隊的朋友跟我透露,現在所有的上單都在練這個英雄,是所有的上單。”
“當時我們讨論到,可能不一定會在今天上場,因爲熟練度和陣容搭建的問題…”
“但是現在不用等到什麽時候用呢?”
娃娃不是很給面子:“關鍵局,就得出奇招!”
米勒重重點頭:“對!尤其是對于YYDS這種年輕的天才選手來講,他們的練英雄速度,是許多老将都無法比拟的。”
“當然,姿态作爲一名老将,在這方面也是首屈一指的!”
“他的新版劍姬,上一場打QG我們就領教過了。”
“12/6/12,很能殺!”
一邊是聯盟老将,一邊是後起之秀。
米勒等人選擇了一邊都不得罪。
比賽開始。
與上把不同,這是一場對線局。
劍姬:長劍+3紅
諾手:多蘭盾+1紅
1級搶線,倆人都不遑多讓,謹慎地進行着試探。
比賽場上,諾手一個大殺四方(Q),劍姬不進反退,一個破空斬刺進内圈,躲掉外圈傷害。
雙方互A一刀,然後拉開。
諾手先一步升級,很快劍姬也跟着到2。
“要刺得快刺得狠!”
姿态壓上前去,一劍破空。
胡同早有準備,一個回流的走位用背身挨了這一刀,護住了自己的破綻。
姿态倒也不慌,他知道這時對方Q還沒冷卻,跟上去砍出了劍術[E]的第一刀,打出破綻和減速。
諾手1級Q,冷卻時間9秒。
劍姬1級Q,冷卻時間18秒,但隻要命中目标就能減少60%CD,換算下來也就是7秒出頭的樣子。
姿态的想法是,打出破綻加速,然後再拉開躲Q。
想法很美好,實操很骨感。
諾手回頭的一記平A+緻殘打擊(W),讓想要拉開的劍姬移速驟然下降,就仿佛中了定身術一樣。
劍姬1級E,減速效果25%,持續時間1秒。
諾手1級W,減速效果90%,持續時間1秒。
大殺四方!
諾手揮舞起斧頭,靠着1秒的巨額減速,成功打出了外圈傷害。
姿态眼見跑不掉,幹脆一個回頭,砍出了必暴的第二刀。
結果就是,砍完以後立馬被逼出閃現。
此時他身上的流血層數已經來到了4層,再吃一下傷害就是血怒。
一旦血怒,對方再跟閃A一下他這條小命就算是交代掉了。
這波對拼,總結起來就是一句話:
——我把我閃現給你交了
這時,比賽時間是3分10秒。
胡同順利掌控線權,開始起了壓制。
“小心對面打野,酒桶在上半區。”
當胡同帶着一大波兵線來到對面防禦塔下時,廠長發來信号。
Clearlove這一把是從下往上刷,此時已經拿完雙BUFF加上半部河蟹,正在打石頭人。
天地良心,胡同打了這麽多場比賽,這還是頭一次打野開局往自己所在的這條路靠。
并且,在刷完石頭人後,廠長還不辭勞苦地再次來到上路河道處,給他補了一個飾品防守眼。
胡同很感動!
福兮禍所伏,禍兮福所倚。
享受着克列爾辣舞無微不至照顧的他,并沒有預料到,喪心病狂的Kakao,這時正在野區瘋狂繞視野。
OB畫面中,酒桶在收完蛤蟆清空上半區後,沒有抄近路去上,而是按原路退回,從藍BUFF和三狼中間的小道穿行而過,經由靠中路一側的河道,進入紫色方野區外圍,再由大龍坑上方通道進入上路三角草,來了一個驚天大繞後。
解說驚呼:“繞地球一圈GANK!”
Kakao這一波繞視野路線堪稱完美,他成功抄到了胡同的後路。
閃現~
胡同反應極快,當酒桶一肚皮向自己撞來時瞬間交閃。
隻不過,Kakao的反應一樣不遑多讓,諾手交閃後的一瞬間也跟着交出閃現,成功撞暈了後者。
酒桶E逼閃跟閃撞暈!
這是一波比皇子EQ逼閃再跟閃擊飛難度系數要更高的極限操作。
胡同終究還是低估了自己的仇恨值。
眼下的IG隊内,對他仇恨值極高的不僅僅隻有姿态,還有季軍賽中在野區被他追着砍了十八條街的韓國野王!
作爲曾經的OGN第一打野,Kakao的實力毋庸置疑。
這可是肉食性打野的代表人物,操作能力驚人。
嘭~
一發醉拳拍下,待諾手即将走出桶子範圍時才将其引爆,做到最大程度留人。
Kakao細的不行。
也就在這時,姿态終于趕了上來。
由于沒閃現,又被壓了大量兵線,他并不能第一時間跟上輸出。
一個破空斬跟上。
劍姬接過了輸出大旗,與酒桶聯手殺敵。
兩刀E砍下去,立馬将就諾手砍到了殘血。
胡同隻剩下兩層不到的血量,即将到達斬殺線。
此時,他距離防禦塔卻有好幾步遠,照這樣下去肯定必死無疑。
“殺出一條血路!”
關鍵時刻,胡同大斧一揮,斧柄旋轉而出。
兩片斧刃,分别刮中劍姬和酒桶。
刷~
神奇的事情發生了,諾手即将空掉的血條突然填充起了一大截,血量再次超過1/3。
這一個Q,給他回複了超過兩百點生命值。
胡同這一把雖是多蘭盾出門,但符文裏黃色帶的是護甲,并沒有帶生命值。
天賦2190,倒是有點出防禦系的【老兵傷痕】,增加36生命值。
全部算下來,3級時差不多是900來點生命值。
一個Q,回複了将近1/4總生命值。
這就是新版諾手的魅力所在了,當前版本大殺四方(Q)外圈每命中一個英雄,治療效果爲15%已損失生命值。
最大治療效果爲30%!
也就是說,外圈刮中兩個,即可達成最大治療效果。
胡同剛才的這發Q,就刮到了倆人。
已損失生命值600+,30%的治療效果,可不就是200點麽?
“我的天,這回血!”
“太恐怖了吧!”
解說席上,娃娃等人都吓了一跳。
但,這并沒有阻止IG上野的追擊,他們仍然不肯放過胡同。
比賽場上,胡同進入防禦塔範圍後,姿态和卡靠仍然一起殺進了塔裏。
這時,卡靠的肉彈沖擊,還差最後一秒鍾。
S5打野酒桶之所以這麽OP,除了技能基礎傷害高的離譜以外,還有一個最大的原因就是他的E技能。
冷卻時間,全等級7秒。
聽上去有些不可思議,但這就是從S3那個中單AP酒桶身上遺傳下來的恐怖基因。
正是因爲下一個控制即将冷卻,IG上野才不肯就此罷手。
倆人的這波上頭,給了胡同最好的反制機會。
無情鐵手!
進塔後,猛然一個回頭,斧子往前探出,将兩人勾進防禦塔内部。
一時間,姿态與卡靠都難以動彈。
要比技能強度,在5.16這個版本,剛重做的諾克薩斯指揮官幾乎不是針對誰的存在。
新功能:被無情鐵手拉中的敵人會被減速90%,持續時間1秒
與W緻殘打擊一樣,這也是一個幾乎可以讓對手殘廢的技能。
防禦塔開始輸出,形勢瞬間逆轉。
關鍵時刻,Kakao選擇了賣掉自己,一個肉彈沖擊撞在諾手身上,爲姿态争取逃生空間。
這時,胖将軍的救援TP也已經亮起在了上路防禦塔。
拿到船長的情況下,EDG中路這一把帶的是TP。
“First Blood!”
胡同輕松收下韓國野王人頭,400塊進賬。
“這無人可擋的武力。”
站在酒桶的屍體上,諾手舉起了手中戰斧,瘋狂示威!
唯獨有些可惜的就是,胖将軍的TP有點兒白交了,T下來後什麽也沒撈到,反而成爲了工具人,保護殘血的胡同推了一波上路線。
姿态見勢不妙,早已溜出十萬八千裏。
無人在意的角落,沒人注意到劍姬的W一直都處于可使用狀态。
爲什麽不用W擋無情鐵手?
恰恰因爲太想用【勞倫特心眼刀】來擋這一拉,才導緻了這一出。
這也是時下許多玩家都存在的一個誤區。
在這個劍姬和諾手都剛剛重做的版本裏,許多劍姬在對上諾手時都會有一種執念,那就是一定要用W來擋個控制技能,最好是E或R,再不濟擋個W也行!
然而,這三個技能并不好擋。
另一個時空裏經常玩劍姬的人們早已總結出了經驗,劍姬打諾手,W能擋個平A即算不虧,能擋個Q那就是血賺。
擋E擋R,那得趕緊去燒高香,指定是祖墳冒青煙了!
很可惜,眼下的姿态,還沒有這種覺悟。
他一心想要用W來擋胡同的無情鐵手。
人家卡靠E逼閃再跟閃撞暈的先手那麽秀,自己堂堂Carry型上單要是連個諾手E都擋不到,豈不是被比了下去?
殊不知,重做後的諾手,不僅各項數據得到了BUFF,技能機制也有明顯加強。
以E技能無情鐵手爲例,重做前E技能動畫的施法時間爲0.32秒,5.16以後則加快到了0.25 秒。
雖然隻是0.1秒不到的小提升,但在這瞬息萬變的職業賽場上,已然是一個巨大的增強。
以姿态的反應素質,在這個版本前,他應該能反應過來。
在這個重裝戰士版本裏,就夠嗆了。
剛才這一波,他就變成了一個看戲的,自始至終都沒有交出勞頓特心眼刀。
……
“無可匹敵的力量!”
戰鬥結束,諾手清完兵線回城時,非常應景地來了這麽一句霸氣台詞。
選手席上,當事人胡同則比較凡爾賽了,他這波看上去驚險,實則Q一轉E一拉,便改寫了戰局。
“差點被這兩個逼打死,還好我技高一籌。”
……
(本章完)