第六章打怪升級

箭豬本身是一種11-15級的野生物,血量在500-1000之間。分布在各個城市野外的森林裏,實際上在洛瓦蘭大陸設定的時候就是作爲玩家的練級之用的。塞西爾早晨來到這裏打了一早晨的箭豬,雖然有所收獲但是效率卻遠遠不如自己想象的高。這也難怪,箭豬本身就是血高皮厚的職業,按理說戰士法師這種高輸出的職業打起來最好,聖騎士在這個階段一般在隊伍裏面隻能當個奶媽,偶爾砍幾下作爲輔助輸出。現在要塞西爾自己作爲主力輸出那殺怪的效率是要多慢有多慢,而且殺死一隻箭豬自己基本上就要損失一半以上的生命,幸虧箭豬這種野怪的輸出并不高。也幸虧這種怪的仇恨半徑小,不會群毆,不然自己還真是要打怪不成被怪打,現在自己殺死一隻箭豬就要坐在地下吃面包等回複,半天回複好再起來殺,基本上一小時能夠殺一隻箭豬。不過好在自己有系統這個開了挂的物品欄,物品欄是按物品的種類算的,單一品種的物品幾乎可以裝載無窮單位,自己這次帶了10天的補給出來的。不然還真是比較慘,打不了幾隻就需要回城進行補給,老管家和亞珊看到自己把海量的面包幹肉和水裝入物品空間的時候那吃驚的樣子塞西爾現在還覺得好笑。另外還可以把箭豬的皮和牙收入物品空間,城裏的獵人正需要這個東西。至于這次帶出來的生命之水,那玩意塞西爾可舍不得喝,那是遇到意外保命用的。

雖然效率有點慢,不過塞西爾也并不是很失落。現在是20級以前練級還是比較容易的,畢竟自己以前都是組隊練級,享受了200%的額外組隊效率加成,而且還有輸出輔助職業搭配,而現在隻有自己一個人,當然不能和做玩家時候相比。況且即使是效率不彰,3個月升到20級還是問題不大的。這個升級速度在玩家來說當然不快,但是在原住民的認知裏那簡直就是天才了,畢竟和自己一起在海若尼斯聖殿裏測試的那些小夥伴們都是長到了18歲才20級。到自己20級的時候,恐怕除了少數天縱奇材之外很少有人比自己搶了,畢竟自己的屬性比起同級的普通原住民來還是有優勢的。

第一天的夜晚到了,盡管一天隻殺了10幾隻箭豬,塞西爾的經驗條還是到了第10級的一半,明天再殺這麽多箭豬,就可以升到第11級了。塞西爾點了一把火,找了一個遠離箭豬仇恨地地方,安靜的坐了下來進入了冥想的狀态。

冥想本身就是一個玩家系統和原住民系統結合之後所帶來的一個修煉的狀态,塞西爾最初對它勤于修煉隻是因爲冥想完畢之後可以得到1點鬥氣最大值,但是經過這一個月的修煉之後塞西爾卻意識到沒有這麽簡單,在和自己鏡像的修煉的時候,自己在相同攻擊力的情況下,打出的點數越來越多,結果。今天晚上完成冥想把鏡像中的自己打倒的那一刻。系統提示如約而至

系統提示:恭喜你領悟冥想技能:鬥者意志,鬥氣最大值+10

鬥者意志:被動技能,你所打出的攻擊有20%幾率是最大浮動點數的2倍

所謂浮動點數,就是不管是玩家還是原住民,你打出的攻擊并不一定就是你的攻擊力的數值,而是在圍繞着你的攻擊力在一定範圍内浮動,比如你的面闆攻擊力是100,那麽你的實際攻擊力就在90-110之間浮動,有可能打出90,也有可能是110,也有可能是之間任意一個數字,那麽有了這個技能就可以每一次攻擊的時候都打出110的數字。不讓你的攻擊再去拼人品,尤其是對上數值差不多的對手,有的時候攻擊的浮動數字多一點少一點可能決定你破不破的了他的防禦。這個技能對自己而言是一個絕對不小的提升。

更重要的是塞西爾有了這個以前從未聽過的冥想技能的領悟,這對于他來說等于又開啓了一扇大門,鬥破蒼穹這種攻擊全部是最大浮動點數的技能實際上戰神殿的戰者怒意和獸人薩滿的無盡殺戮也可以做到這一點,但是那兩個技能都是由法師和薩滿施法到戰士的身上,相比來說自己的這個被動技能無疑更爲強大。而且自己還是第一次看到這總非消耗法力的光環類的純被動技能,這種被動技能無疑才是玩家最愛呀。

10天後,塞西爾的等級升到了14級。正好帶來的水和面包這種補給品消耗殆盡,隻能回家進行補給。自己雖然隻在橙光森林的邊緣地帶,但是走回城裏也是不容易,還要穿過一片極大的農田還要走回城裏,路過一戶農家讨水喝的時候發現一戶農家用陷阱補了一隻野兔回來晚上做燒兔肉吃,那家的孩子都非常高興。塞西爾替他們高興的時候突然靈光一現,自己過去玩遊戲都玩傻了,箭豬這種東西在遊戲裏自己礙于設置是沒法用陷阱這類的東西進行捕捉的,但是現在已經是現實了,自己還這麽殺怪不是就有點太迂腐了嗎?

塞西爾趕快和農夫告辭,回家和阿卡特老管家拿了30天的補給之後,馬上去獵人行會把箭豬皮和箭豬牙都賣掉了。得到了2個多金币之後又馬上向獵人行會進行捕獵夾子的訂購,箭豬這種可以用來練級的動物自然不能喝普通的獵物相比,需要特制的捕獵夾才可以抓到,由于塞西爾15級之後就要去澄光森林的更深處殺成年箭豬,所以對捕獵夾的要求就更多。獵人行會那幫人竟然開價3個金币,結果塞西爾到手的2個多金币還沒捂熱就還回去了,還搭上了80多個銀币,然後在家裏足足等了3天時間夾子才做好。不過拿到了捕獵夾之後塞西爾還是比較滿意的,雖然花錢多但是東西确實還不錯,這玩意别說箭豬,就算是捕獵20級以上的魔狼或者暴熊塞西爾覺得自己也可以試試。

塞西爾趕忙回到了澄光森林,把買來的捕獸夾埋了起來,捕獸夾果然好用。那些被夾住的箭豬竟然一動不動任由宰殺,塞西爾的效率發生了很大的變化,不過以前光是忙着和箭豬對打基本上都是正面攻擊箭豬,這一次箭豬一動不動的被宰割,塞西爾發現打擊對方的不同部位給予的傷害也是大不相同。尤其是往他屁股中間刺去的時候竟然傷害是平時打出來的4倍,這個真是驚人,那塞西爾隻能一次次的往那個部位刺,效率那是極高,結果14到15級僅僅用了2天時間就完成了。

由于受到了白天刺殺箭豬的啓示,晚上塞西爾在冥想中和自己的鏡像切磋的時候,有意無意的總是繞道自己鏡像的背後進行攻擊,果然殺傷力比起正面打擊對手要強上很多。當然,對于屬性和自己一模一樣的鏡像來說要繞背實在是一件難事,好在塞西爾現在越來越發現鏡像雖然在屬性上可以随着自己實力的增強而提升,但是戰鬥的意志戰鬥的水平戰鬥的技巧基本上還是沒有任何的變化,當然,這些本來也是系統難以轉化的東西,隻能由本人自己領悟,于是塞西爾對鏡像的勝利越來越多,越來越快了。

第二天的晚上,當塞西爾從背後一劍刺死了鏡像的時候,一聲系統提示再度傳來

系統提示:恭喜你領悟了冥想被動技能:被刺,最大鬥氣值+10

背刺:當你攻擊到敵人背後的時候,會産生4倍攻擊的效果

哈哈,這提升給力呀,雖然這個技能實戰的時候未必那麽好用,因爲你能繞到敵人背後了,那敵人的水平估計也不怎麽樣,沒有必要繞到背後也能殺得死。不過被動技能嘛,多多益善.技多不壓身。而且這玩意在群毆的時候可能還是很有效果的。

随着一道白光沐浴,塞西爾升到了15級。到了15級的塞西爾再殺這些箭豬顯然就沒什麽經驗可得了,就隻能去澄光森林更深的地方殺更高一級的成年箭豬了。

塞西爾進到了成年箭豬的領地之後,發現這些16-20級的成年箭豬有點不太一樣的感覺,說不出來爲什麽,但是這些箭豬的眼睛有些微微的泛紅。塞西爾把這些箭豬引到陷阱處的時候,這些箭豬竟然力量大的驚人,掙脫的力量大的超過了塞西爾的預期,塞西爾的記憶中成年箭豬應該不會有這麽大的力量,不過幸好這個捕獸夾是按照成年箭豬3倍的力量制作的,就算是BOSS級别的成年箭豬也穩穩地,不過還有一點不一樣,就是成年箭豬給的經驗比塞西爾記憶中的要多不少,這是怎麽回事?難道自己記錯了?塞西爾心下狐疑。但是總是還是比較順利,更多的經驗讓塞西爾更快的升級,1個月過去了,塞西爾眼見就升到了19級。帶來的補給差不多又用完了,塞西爾決定回去那點補給再回來升到20級收工,正要往回走,發現前面應該有十幾頭箭豬領地的地方竟然沒有任何箭豬的身影。再仔細一看,塞西爾大吃一驚。

隻見有一頭身形比其他成年箭豬大一半的箭豬孤零零的站在這片空地上,它周圍一頭箭豬也沒有,顯然是其他的成年箭豬對他比較畏懼,如果沒有猜錯這就是BOSS了。這頭箭豬的獠牙比其他成年箭豬大一倍,不同的是他的眼睛已經通紅,腳下竟然還有一個光環!塞西爾走進之後發現了這頭成年箭豬的名字

“BOSS:殘暴的成年箭豬領主“

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