盡管這遊戲各方面的數據表現都十分驚豔,但一款達到百萬玩家同時在線的端遊,也确實是不值得騰達興師動衆的對待。
畢竟騰達在端遊領域的三大将,單拎一個出來哪個不是保持着幾百萬玩家同時在線的數據。
哪怕這款遊戲是豬廠手底下的也不足爲懼,小馬哥甚至樂于看到這樣的局面發生,也能給騰達遊戲一衆部下一點緊迫感。
畢竟騰達内部之所以奉行互相競争的養蠱制度,就是怕外部壓力的缺失,導緻騰達内部滋生傲慢自大的大公司病,最終釀成千裏堤壩,潰于蟻穴。
因此小馬哥才居安思危的在内部奉行互相競争的原則。
而作爲國内互聯網行業的前浪,當年騰達甚至都是在豬廠的啓發下所建立的,隻不過騰達這個後浪來勢洶洶,早已經完成了對豬廠的超越,并且遙遙領先。
(豬廠遊戲:是我,是我先,明明都是我先來的,國内第一款大型多人在線遊戲也好,自主研發也好,爲什麽會變成這樣呢……輸給那個隻靠代理遊戲起家的家夥!可惡)
咳咳,言歸正傳。
小馬哥原本以爲這會是豬廠遊戲重新展現獠牙的拳頭産品,沒想到竟然隻是其投資的遊戲公司開發的。
而且還隻占了10的股份,屬實是讓小馬哥有些摸不着頭腦,換作是騰達的話,必然是要取得這家遊戲公司的絕對掌控權的。
“有意思,這家遊戲公司還有哪些股東?”小馬哥饒有興緻的發聲問道。
“其中還有王校長的普斯投資占了10的份額,同時還有兩個個人股東,而最大股東是東升投資,占據了60的股份……”
這種半公開的數據,對于騰達而言自然是沒有獲取難度的,經理對此如數家珍的說道,顯然是做了功課的。
“東升投資……聽着有點耳熟……”小馬哥滴咕了一下。
“是拼夕夕!我們先前尋求同這家社交電商平台合作的時候,跟這家投資公司接觸過,不過對方拒絕了我們的求購要求……”會議室裏當即有人想到。
“沒錯,而且拼夕夕這家公司背後同樣有豬廠資本的影子……”
“沒想到又是這家公司,竟然還投資了遊戲公司,涉獵倒是挺廣的……”
随着下屬的補充,小馬哥腦子裏頓時出現了一張年輕帥氣的面孔,一下子就想起來了,畢竟烏鎮飯局一别,不過才過去了一段時間。
“我知道了,原來是這個年輕人,老丁對他可真是不賴呀,看來是真的挺看好這個年輕人的。”小馬哥不由感慨了一句。
至于先前調侃的“私生子”一說,也就是權當玩笑話,自然是不會當真放在心上的,就算是有也一定是藏得嚴嚴實實的,不至于這麽大搖大擺的張揚。
畢竟影響不好,而這個影響,可就可大可小了。
“可以試着接洽一下,不過拒絕了我們一次,自然就會拒絕第二次,不用抱太大希望。”
“眼下手遊才是我們的重點戰略方向,大費周章在端遊做一款競品也不值當,你先前說這種模式早已經在海外市場上出現一段時間了……”
“那就試着去談一談,看能不能代理下來,可以作爲我們端遊業務的補充,好了就這樣吧,散會。”
對于如今财大氣粗的鵝廠而言,代理一款遊戲已經是微不足道的事情了,而鵝廠所掌握的龐大流量渠道,也足以讓有想要涉足華夏遊戲市場想法的遊戲公司垂涎三尺。
小馬哥端坐上首,氣質溫文爾雅,語調輕松寫意的發表了一下自己的意見之後,就直接起身,潇灑轉身離開了會議室。
畢竟已經到飯點了,小馬哥也确實是餓了,在即将年過半百的年紀,自然是十分注重養生的。
…………
而《絕地求生》的宣傳依舊在如火如荼的進行之中,除了豬廠給予大力支持之外,周東升也是毫不吝啬把自己手中能用的資源都給安排上了。
尤其是在直播領域之中已經初成氣候的小人物傳媒,雖然遊戲停服期間沒辦法做遊戲内容的直播,但是卻可以在視頻剪輯和精彩集錦上加把勁。
這個重任,自然是被周東升交給了自己提攜起來的視頻部門主管楊飛,畢竟《主播真會玩》這檔集錦也不是隻局限在英雄聯盟這個領域之中。
除此之外,像短視頻平台的投放也可以加把勁,雖然可以直接讓陽陸宇大開綠燈,讓《絕地求生》這款遊戲成爲抖音短視頻平台的第一個廣告金主。
但是先前才忽悠着陽陸宇要把目光放得長遠一點,不要幹殺雞取卵的事情,現在就出爾反爾的話,有損周東升的光輝形象。
更何況,哪怕加上眼下堪堪達到千萬級用戶的抖音渠道,也不過是給《絕地求生》的國内宣發錦上添花罷了,起不到什麽決定性的關鍵作用。
這麽一場持久戰,倒也不必在開局就直接梭哈all,畢竟受制于硬件方面的硬傷,想要短時間内實現爆發性增長,還是有點不切實際的。
相反,反倒是王校長提供的網魚網咖這條線下渠道更加靠譜,線上鋪天蓋地的宣傳再火爆,也得把火燒到線下才管用。
而這把火點在網吧上,自然是再合适不過了,随着絕地求生的網吧活動加大力度投放,在網費和獎金的誘惑下,自然會有越來越多的玩家願意踏入這款遊戲。
隻要有了開始,憑借着大逃殺模式的獨特魅力和新鮮感,還怕留不住玩家?
周東升自然是不知道,自己又得到了老鄉的關注,再次被騰達盯上了。
相反,周東升已經開始期待這多管齊下後,《絕地求生》這款遊戲正式上線之後的盛況了。
哪怕無法立刻點燃席卷全球的吃雞熱潮,但最起碼也得先亮起星星之火,才有未來的燎原之勢吧。
千裏之行,始于足下呀。
而跟國内的宣傳攻勢幾乎同步進行的,還有在海外遊戲市場上的宣傳,隻是相較于國内的力度,自然是要小了不少。
但是有了豬廠的推波助瀾,依舊是能夠在海外市場掀起不小的浪花,得到了一部分玩家的注意和好奇。
并且其中還有一小部分的大逃殺玩家注意到了“布蘭登格林”這位在大逃殺遊戲中頗具名氣的遊戲開發者。
無論是布蘭登格林早期的大逃殺作品,還是爲《h1z1》所打造的《h1z1kgofkill》這一模式,都讓他在大逃殺遊戲領域中積累了不少名氣。
不光是業内的認可,自然還有海外玩家群體的認可,有着珠玉在前,這些資深玩家自然而然對這款遊戲充滿了期待。
哪怕……這款遊戲是來自神秘的華夏也不例外。
與此同時,因爲海外遊戲平台的規則不同,絕地求生團隊特地準備許久的海外試玩版也正式在史迪姆平台上架!